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Les lévisorts

Par jcovingt 16 Juin 2010 - 17:29:57

Présentation:
Qui sont donc les Lévisorts? C'est une classe assez rare de sorciers maître de la télékinésie (pouvoir de soulever des objets à distance); de la téléportation; de la lévitation...De plus, ils peuvent rassembler des pierres pour donner vie à un golem de pierre.

Histoire:

je l'écrirai bientôt!

Sorts:

Element terre:

:terre: Marteau de pierre: Le joueur tape l'ennemi avec un lourd marteau magique en pierre PO: 1 à 2 Dommages: 10 à 22 (terre) PA: 5
:terre: Protection rocheuse:Le joueur rassemble une série de pierres autour de lui avec son pouvoir de télékinésie PO: 0 Effets: réduit les dommages de 10(terre) PA: 4
:terre: Pluie de météorites:Le joueur rassemble une série de pierres au-dessus de lui grâce à son pouvoir de télékinésie, les enflamme avec sa maîtrise du feu follet et les jettes vers le haut en les laissant retomber, ce qui provoque une puissante pluie de météorites PO: 1 à 8 Dommages: 20 à 26 (terre) PA: 5(la pluie de météorites tombe sur un groupe d'ennemis, d'une portée de 4)
:terre: Lancer de pierres:Le joueur rassemble des pierres devant lui grâce à son pouvoir de télékinésie et les jette sur un ennemi PO: 1 à 12 Dommages: 12 à 17 (terre) PA: 4

Element feu:

:feu: Feu follet:Le joueur attaque un ennemi avec du feu follet (feu de couleur bleue) PO: 1 à 12 Dommages: 2 à 4 (feu) PA: 2
:feu: Laser:Le joueur prend sa baguette et foudroie ses ennemis en ligne droite. Ce sort est très puissant mais nécessite beaucoup de PA PO: 0 Dommages: 35 à 40((feu) PA: 6
:feu: Foudroiement:Le joueur foudroie un ennemi PO: 1 à 10 Dommages: 4 à 6 (feu) PA: 3

Element air:

:air: Téléportations multiples:Le joueur frappe tous les ennemis autour de lui avec son pouvoir de téléportation PO: 1 à 8 Dommages: 6 à 12 (air) PA: 6
:air: Onde de choc:Le joueur génère une onde de choc qui, en plus de leur faire mal, affaiblit les ennemis PO: 1 à 8 Dommages: 6 à 15 (air) Effets: - 1 PA ; PA: 5
:air: Renvoi de tirs:Le joueur renvoie les attaques à distance des ennemis PO: 0 Effets: renvoie 6 dommages (air) PA: 3
:air: Lévitation:Le joueur lévite PO: 0 Effets: augmente les dommages air de 50% ; +30% de résistance face à l'air PA: 3

Element eau:

:eau: Glaciation:Le joueur glace l'ennemi visé PO: 1à 8 Effets: -1PM -2PA -6pdv(eau) PA: 5
:eau: Absorption:Le joueur absorbe les pdv de l'ennemi visé PO: 1 à 8 Effets: vole 6 à 10 pdv (eau) PA: 4

Neutre:

:neutre: Téléportation:Le joueur se téléporte jusqu'à la case ciblée PO: 1 à 12 PA: 5
:neutre: Invocation de golem: Le joueur invoque un golem de pierre Effets: invoque un golem (neutre) Dommages créature: 35 à 40 (terre) PA: 4

Edit: si vous avez d'autres idées de sorts, dites-les moi!
vous pouvez aussi commenter et dire ce que vous pensez de cette classe inventée, ça m'aiderait à l'améliorer

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Réactions 2
Score : 269

hep, mec! il faut ecrire les sorts de ta race!!!!! allez! du boulot il te faut!!!!! et t'es en quelle classe pour reviser des exos^^'? laugh

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Score : 45

Originale , Mais manque de Punch , D'image ! Sinon c'est bien ^^

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