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[Classe] Manipulum

Par allan7676140140 23 Mars 2014 - 11:24:56

Le Manipulum, comme son nom l'indique, aime manipuler les gens et objets. Il est totalement contraire à l'Enutrof dans le domaine des goûts, de l'âge et de la personnalité. Vous l'aurez compris, ce sont des enfants, ils se servent de leur flûte pour combattre, capable d'invoquer des pantins, de produire divers sons et de créer des illusions.

Branche earth : La branche terre est spécialisée dans les pantins, ce sont des sorts utilisables à moyenne distance qui permettent de renforcer le ou les pantin(s) et d'affaiblir les ennemis. Cette branche est puissante mais nécessite beaucoup de réflexion.

Coup boisé :
Coût : 2 PA, 1 PM.
lvl 1 : Si utilisé sur le pantin, lui permet d'utiliser ce sort pour son prochain tour. Si utilisé sur un ennemi, -3 PDV terre. 5% de chance d'appliquer "boisé" lvl 1 ( -25% PM pour l'adversaire, +25% PM pour le lanceur ), +2% à chaque utilisation.
Portée : 3
Portée modifiable.
lvl 200 : Si utilisé sur le pantin, lui permet d'utiliser ce sort pour son prochain tour. Si utilisé sur un ennemi, -86 PDV terre. 5% de chance d'appliquer boisé lvl 100 ( -50% PM pour l'adversaire, +25% PM pour le lanceur ), +3% à chaque utilisation.
Portée : 5
Portée modifiable.
Condition : Aucune

Coup de fil :
Coût : 3 PA, 1 PW
lvl 1 : Si utilisé sur le pantin, applique l'état "optimisé" ( +20% de chance de faire des coups critiques avec le pantin, 30% de chance de gagner un PA, 30% de chance de gagner un PM; cumulable ) lvl 1. Si utilisé sur ennemi, applique l'état "liaison par fil" ( Permet au lanceur de déplacer l'ennemi sur une des cases adjacente à celui-ci après avoir passé son tour ), -4 PDV terre. Sur allié, applique aussi l'état "liaison par fil".
Portée : Liée au passif "Distance".
lvl 200 : Si utilisé sur le pantin, applique l'état "optimisé" ( +20% de chance de faire des coups critiques avec le pantin, +1 PA et +1 PM; cumulable ) lvl 100. Si utilisé sur ennemi, applique l'état "liaison par fil" ( Permet au lanceur de déplacer l'ennemi sur une des cases adjacente à celui-ci après avoir passé son tour ), -128 PDV terre. Sur allié, applique aussi l'état "liaison par fil".
Portée : Liée au passif "Distance"
Condition : 2 utilisations par tour maximum.

Trafic de vie :
Coût : 4 PA
lvl 1 : Si utilisé sur le pantin, vole 8 PDV et lui permet d'utiliser ce sort à son prochain tour. Si utilisé sur ennemi, applique l'état "drainage" ( Le lanceur et pantin se régénèrent chacun de 15% des PDV que l'ennemi perd ), -3 PDV terre. Si utilisé sur allié, partage l'état "drainage" et donne 8 PDV du pantin.
Portée : 4
En ligne et arc de cercle uniquement.
lvl 200 : Si utilisé sur le pantin, vole 196 PDV et lui permet d'utiliser ce sort à son prochain tour. Si utilisé sur ennemi, applique l'état "drainage" ( Le lanceur et pantin se régénèrent chacun de 15% des PDV que l'ennemi perd ), -98 PDV terre. Si utilisé sur allié, partage l'état "drainage" et donne 196 PDV du pantin.
Portée : 4
En ligne et arc de cercle uniquement
Condition : Utilisable uniquement lorsque le pantin est invoqué; 1 utilisation par tour (sauf si utilisé sur allié ou pantin).

Pantinisation :
Coût : 3 PA, 2 PM
lvl 1 : Echange de place avec le pantin, -4 PDV terre aux ennemis ou alliés se trouvant dans la zone de dégâts. 10% de chance d'appliquer l'état "tournis" lvl 1 ( Ne se déplace parfois plus sur les cases voulues, -2 PO ), +4% à chaque utilisation.
Portée : Liée au passif "distance"
Zone d'attaque : Entre le pantin et le lanceur.
lvl 200 : Echange de place avec le pantin, -114 PDV terre aux ennemis ou alliés se trouvant dans la zone de dégâts. 10% de chance d'appliquer l'état "tournis" lvl 100 ( Ne se déplace parfois plus sur les cases voulues, -3 PO, -1 PM, +15% de chance de faire des échecs critiques ), +6% à chaque utilisation.
Condition : Utilisable uniquement lorsque le pantin est invoqué.

Broyage :
Coût : 5 PA, 1 PW
lvl 1 : Si l'ennemi se trouve entre deux mobs ou joueurs, ces mobs/joueurs seront attirés vers lui et lui feront perdre 4 PDV terre par unité ( 8 minimum ). 5% d'appliquer l'état "sonné", +3% à chaque utilisation, repart à 5% lorsque l'état a été appliqué.
Portée : 5
Pas de ligne de vue.
lvl 200 : Si l'ennemi se trouve entre deux mobs ou joueurs, ces mobs/joueurs seront attirés vers lui et lui feront perdre 102 PDV par unité ( 204 PDV terre minimum ). 5% d'appliquer l'état "sonné", +5% à chaque utilisation, repart à 5% lorsque l'état a été appliqué.
Portée : 5
Zone d'attaque : Entre deux, trois ou quatre joueurs/mobs.
Pas de ligne de vue.
Condition : La cible doit se trouver entre plusieurs joueurs/mobs.

Pour le moment, j'attend votre avis sur cette classe purement et simplement inventée par moi, je continuerai plus tard.

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Réactions 5
Score : 162

Pas mal ta classe, moi perso j'aurais jamais le courage d'écrire tous ça:wacko:

Sinon pense peut-être à mettre un background à ta classe du genre comment elle c'est formé...
aussi tu pourrais mettre un petit dessin de ce à quoi ressemble ta classe et si tu sais pas bien dessiner demande à quelqu'un d'autre de le faire comme un/une de tes ami/es.smile

Bon, voila en quelqu'un lignes mon avis sur ta fan-classe.

Continue le bon travail!

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Score : 815

Quelque-chose du genre :


Dessin par jesépaki.
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Score : 162

Ouais voilà c'est bien comme ça on a une idée de ce à quoi ils ressemblent vraiment^^

Bon faut dire aussi que j'aime beaucoup cette classe ça me fait penser à de petits enfants bouts de chous... QUI SONT SADIQUES MWAHAHA

(désolé si tu trouves que j'ai un problème mental):blink:

Sinon ils auraient quel age?

Je voulais poster les dessins que j'ai fait de la classe mais ça marche pas... une idée comment on fait?

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Score : 815
lionking1|2014-04-19 12:27:28
Ouais voilà c'est bien comme ça on a une idée de ce à quoi ils ressemblent vraiment^^

Bon faut dire aussi que j'aime beaucoup cette classe ça me fait penser à de petits enfants bouts de chous... QUI SONT SADIQUES MWAHAHA

(désolé si tu trouves que j'ai un problème mental):blink:

Sinon ils auraient quel age?

Je voulais poster les dessins que j'ai fait de la classe mais ça marche pas... une idée comment on fait?

Ce sont un peu des enfants à qui on ne donne pas d'ordre, mais eux qui les donnent.
En ce qui est de l'âge, c'est comme me demander "Quel âge ont les Enutrofs"; pour te répondre, je dirais entre 7 et 15 ans. Ils peuvent bien sûr être plus âgés.

Si tu veux poster les dessins, il faut que tu héberges les images à partir d'un hébergeur tel que Noelshack. Tu insères ensuite l'image en y mettant l'URL.
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Score : 195

C'est bien comme classe!
super ton dessin!

Voilat, tout est dit (tu pourrais nous faire une fille?)

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