FR EN ES PT
Naviguer dans les forums 
Trackers Ankama

Prochaine refonte ou mini-refonte ?

Par Ranfox#2794 06 Avril 2022 - 22:27:41

Après l'agréable surprise que fut ma réaction face à la refonte Osa, je me demande ou va aller wakfu. Est-ce que j'ai loupé une roadmap pour 2022 ou bien ils ont prévu de s'attaquer aux dernières classes qui n'ont pas été retouchées depuis les decks  -ou bien qui ont étévite fait réajustées-  en vue d'un potentiel serveur monocompte ?

Sur Dofus, les classes ont toutes été pensées pour être jouées de plusieurs façons, il y a quand même un tronc commun de DPT sur toutes celles-ci tandis que sur wakfu:

On a un Eniripsa totalement vieillissant, bon qu'a spam les 3 mêmes sorts en boucle, avec le jeu de marques qui est vraiment pas optimisé. Un DPT trop faible, aucun potentiel de "fun" en combat, les mêmes répétitions encore et encore. Ajouter des synergies intéressantes et des sorts plus extravagants qu'une simple ligne de 5 soins à coûts différents serait déjà un bon début, car outre le fait d'être une excellente mule à soin, ce serait sympathique de voir cette classe remise au goût du jour.

Pareil pour le Sadida avec des poupées obsolètes, poupées qui devraient être au coeur du gameplay Sadida, DPT trop faiblard, même en optimisant les %DI. Mécanique de poison / Entrave à remettre plus en valeur peut être , c'est ce qui fait l'identité du sadi pour moi.

Le Panda aussi souffre des mêmes problèmes, n'excelle nulle part, excepté pour les jeux de placements et le tank à répétition.

je parle en connaissance de cause. Avant d'être un jeu solo ou à deux joueurs pour les plus fous d'entre nous, Wakfu est avant tout un MMO, et j'ai jamais compris pourquoi la direction lors de la grande refonte des classes avec la sortie des decks et l'instauration du mode héros, était de rendre certaines classes totalement dépendantes sous toutes leurs coutures de leur équipe. Tandis que certains joueurs, dont moi, refusent d'être obligé d'éviter de jouer certaines classes qui lui parle plus que d'autres par crainte de devoir quadrupler d'efforts pour monter et profiter de l'expérience de jeu par rapport à la majorité d'Osa et cie avec leurs personnages bien plus efficaces. Je ne suggère pas de tout mettre sur le même pied d'équilibrage, ce serait absurde, mais simplement de répartir suffisamment de sorts et passifs nouveaux afin de pouvoir réellement profiter de Wakfu en jouant la classe de notre choix sans avoir à se coltiner un DPT éclaté. La solution proposée par la refonte osa que j'ai pu expérimenter c'est la mécanique de sorts passifs qui orientent le rôle du joueur (ici mode Dragon / support / invoc), et qu'on puisse les changer avant chaque combat pour s'adapter à la situation.


Aussi avec ces belles refontes voici une liste des classes "récentes" qui se font doucement éclipser:
Le Crâ qui fait mauvaise mine face au nouveau xel / osa, un peu plus d'identité de classe
Le Féca qui devrait pouvoir DPT un peu plus
Le Sram qui pourrait offrir plus de possibilités que de passer en invisible, rendre les pièges utiles serait assez cool
L'Enutrof Feu mute

Quelles seraient pour vous les classes qui ont besoin d'une refonte, légère ou conséquente ?

5 -3
Réactions 20
Score : 338
Yo !

Complètement d'accord avec le message (peut-être un peu moins avec la manière dont c'est dit) ! Pour moi, l'Ecaflip nécessiterait bien une petite remise à niveau ou un rework. Selon moi, il n'est qu'un Zobal moins puissant et polyvalent.

Il me semble qu'un rework du Sadida avait été annoncé (je peux me tromper), les suppositions (ou peut-être de vraies infos dont je ne me rappelle pas) laissaient croire à un simultané avec la refonte du point de contrôle. A voir dans la prochaine mise à jour ou une autre plus tard, peut-être.

Kozmic Daddy~
2 -2
Score : 247

Je suis toujours salé quand il s'agit de wakfu.

Si jamais il y a annonce je veux bien un lien.

Et dans la logique je m'attend vraiment à une refonte Sadi / Eni, c'est ce qu'il y a de plus urgent

1 0
Score : 1380

Je pense que les personnages qui vont probablement subir une refonte prochainement sont :

eni/sadida/cra/iop/sram et également hupper (qui me semble plus compliqué à refondre). 4 de ces classes utilisent du contrôle, et le gameplay du iop commence à faire vieillot avec une seule branche vraiment viable. Peut-être au cours des deux prochaines MAJ quis ait ?

Dans un second temps je verrais bien l'enu et le roublard. L'enu parce que sont gameplay support est un peu répétitif. Le roublard pour le rendre viable autrement qu'en tant que one shoteur de boss.

Ce serait déjà super pour le jeu (selon mon point de vue). En imaginant que ce soit fait, il restera à s'attaquer aux refontes eca/ougi (dans assez longtemps j'imagine, les devs ne pouvant pas tout faire en même temps) qui je pense demandent beaucoup de travail. Un up du steamer ne serait pas de refus non plus.

En tout cas j'ai hâte d'une éventuelle maj "refonte".

4 0
Score : 28123

Alors, j'suis vraiment pas d'accord.

Déjà le fun, c'est relatif. Je suis main support, et j'aime bien le gameplay Sadi / Eni, mais je suis conscient que ça ne plaise pas aux autres.
Les sorts sont efficaces. Ils ne sont pas complexe, mais rien n'est obligé d'être complexe pour être intéressant. En plus de couvrir pas mal de situations. D'ailleurs, souvent les joueurs se contentent de peu, alors qu'il y à pas mal de choses intéressantes sur ces classes.
J'ai déjà vue pas mal de main Eni par exemple qui ne connaissent même pas certains sorts ou passifs (ça marche pour pas mal de classe ceci dit), et donc limite qui découvrent certaines choses arrivé à THL, et encore , car des gens leur ont dit. Après faut pas s'étonner quand on voit ce genre de choses que les gens trouvent ces classes pas intéressantes ou ennuyantes, et qu'ils spamment les même sorts en boucle.

(le spam peut être possible, mais selon les situations pas obligé de faire la même chose)

Mais ouais, le système de passifs ou des petites améliorations font toujours du bien, si c'est bien fait (le sadi y est passé d'ailleurs)

Et j'dis pas que tout est parfait,...Par contre, tu m'as achevé quand t'as parlé du Panda.

5 0
Score : 247

Etant un joueur d'Eni depuis les débuts de wakfu je trouve que la classe manque de beaucoup par rapport aux autres, surtout depuis la démocratisation de l'armure et des buffs à tout va, c'est ce côté là qui est totalement absent.

Et pour Panda je sais que la classe est super forte etc mais le problème que j'essayais de soulever c'est l'aspect "1 classe = 1 seul role" alors ok, le panda peut partir zone ça fait des jolis dégâts mais ça reste assez moyen, et les sorts du style tekilait ou le sort feu qui casse le tonneau qui sont laissés de côté (jamais vu quelqu'un jouer ce sort une seule fois à vrai dire).

Enfin je pense que pour ceux ayant joué à Dofus voient de quoi je veux parler, mais simplement pouvoir se débrouiller suffisamment en monocompte avec n'importe quelle classe, tout en gardant les spécialisations de chacune avec des passifs de qualité !

1 -1
Score : 824

Pour moi les Prochaine refontes devraient être la classes Eni en priorité. La classes n'est pas mauvaise dans ce qu'elle fait mais son gameplay est inintéressant au possible et trop vieillissant.

Sadi va subir forcément une refonte d'une partie de son gameplay comme ça a été dit vu qu'il va y avoir une refonte du controle (d'ailleurs on avait déjà fait des propositions sur ce sujet : https://www.wakfu.com/fr/forum/40-sadida/421366-propositions-sadida-intro-sujet-soumise-decisions-personnelles).

Ensuite, il y aurait peut être des trucs à faire sur les classes Steamer, Hupper et Ougi qui sont un peu en dessous de tout le monde dans ce qu'ils font. Le cra aussi mais il devrait avoir une refonte pour le côté vieillissant de son gameplay comme l'eni.

Après les autres classes cité j'en suis moins sûr parce qu'elle reste très bien dans ce qu'elles font, en tout cas elles ne seront que peu touchées à court terme à mon avis.

1 0
Score : 185

La refonte du cra doit être une priorité de même que celle de l'huppermage dans une moindre mesure, l'eni reste le meilleur soigneur du jeu même si ce n'est pas le meilleur support pour toutes les compostions.
Le sadi peut être revoir son jeu avec les poupées mais il reste un bon support armure/rall res.

5 0
Score : 824

Le sadi va être revu prochainement puisqu'ils ont déjà annoncé qu'il va y avoir une refonte du contrôle et ça impacte directement ses poupées, donc ils ne peuvent pas faire autrement.

0 0
Score : 316

 

Ranfox#2794|07/04/2022 - 14:16:35
Etant un joueur d'Eni depuis les débuts de wakfu je trouve que la classe manque de beaucoup par rapport aux autres, surtout depuis la démocratisation de l'armure et des buffs à tout va, c'est ce côté là qui est totalement absent.

Et pour Panda je sais que la classe est super forte etc mais le problème que j'essayais de soulever c'est l'aspect "1 classe = 1 seul role" alors ok, le panda peut partir zone ça fait des jolis dégâts mais ça reste assez moyen, et les sorts du style tekilait ou le sort feu qui casse le tonneau qui sont laissés de côté (jamais vu quelqu'un jouer ce sort une seule fois à vrai dire).

Enfin je pense que pour ceux ayant joué à Dofus voient de quoi je veux parler, mais simplement pouvoir se débrouiller suffisamment en monocompte avec n'importe quelle classe, tout en gardant les spécialisations de chacune avec des passifs de qualité !

Les decks sont là pour une raison. Le sort qui casse le tonneau est primordial en ombrage, et important en nogord bien que pas indispensable.
Les sorts ont leur spécificité.
0 -2
Score : 2063

Pour le sort feu qui casse le tonneau, il m'arrive de m'en servir quand j'ai 2 tonneaux sur la map et que cramé 3 pa pour en détruire 1 reste le plus rentable.
une économie de téléporte tonneaux pour mieux l'utiliser dans le tour ou autre.. 

2 0
Score : 622

Ce serait pas mal d'avoir une refonte Huppermage et Crâ, au minimum. Ces classes ne peuvent jouer qu'un seul et unique rôle: DPT, et ils sont au fond du panier de ce rôle...
L'ouginak aussi peine à trouver une place

1 0
Score : 7008

 

Kehlian35#9865|17/06/2022 - 13:03:19
Ce serait pas mal d'avoir une refonte Huppermage et Crâ, au minimum. Ces classes ne peuvent jouer qu'un seul et unique rôle: DPT, et ils sont au fond du panier de ce rôle...
L'ouginak aussi peine à trouver une place


Ce qui me tue le plus avec l'Huppermage c'est que c'est supposé être la classe la plus polyvalente selon son rôle de "spécialité", mais cet aspect s'est barré avec dernière refonte reçue y'a une paie. C'est dommage. sad

Ce serait cool que cet aspect revienne avec une refonte justement, et qu'on puisse littéralement se spécialiser avec n'importe quel rôle sur l'Huppermage (y compris en tant que placeur, soyons fous), histoire qu'il reflète vraiment ce qu'il était supposé être de base.
0 0
Score : 622

 

TheManFromTheRift#6509|17/06/2022 - 19:53:16
 
Kehlian35#9865|17/06/2022 - 13:03:19
Ce serait pas mal d'avoir une refonte Huppermage et Crâ, au minimum. Ces classes ne peuvent jouer qu'un seul et unique rôle: DPT, et ils sont au fond du panier de ce rôle...
L'ouginak aussi peine à trouver une place



Ce qui me tue le plus avec l'Huppermage c'est que c'est supposé être la classe la plus polyvalente selon son rôle de "spécialité", mais cet aspect s'est barré avec dernière refonte reçue y'a une paie. C'est dommage. sad

Ce serait cool que cet aspect revienne avec une refonte justement, et qu'on puisse littéralement se spécialiser avec n'importe quel rôle sur l'Huppermage (y compris en tant que placeur, soyons fous), histoire qu'il reflète vraiment ce qu'il était supposé être de base.

Oui et une classe qui ne peut jouer qu'un rôle ne devrait pas être l'une des plus nulles dans ce rôle, sinon aucun intérêt.

J'adorerais un huppermage polyvalent, comme l'osamodas actuel smile
1 0
Score : 229

Sûr qu'il y a des classes qui nécessitent des reworks rapido, l'Eni en tête de file, car le pauvre, la classe vendue comme "spé heal" est plus trop au goût du jour, ce qui est dommage car elle pourrait être cool. Mais c'est moi ou l'eni a vachement peu de passifs comparés aux autres classes ?


​​​​​Le steamer semble être un peu boudé aussi dans le sens où il a été un peu cassé.

L'Hupper... Bah euh c'est con c'est du spam de sorts sans plus d'effet. Un crâ bis sans les effets cools. Manque pas grand chose, un effet de runes différents comme Dofus avec des effets ? Je sais pas, y a un petit goût de trop peu.

​​​​​​Et après, ce sont des petits ajustements qui pourraient faire repartir les classes. Ce qui m'embête c'est le fait de devoir attendre pour jouer certains gameplays en particulier. Par exemple un féca DPT ? La plupart des passifs pour DPS, c'est passé le niveau 75, quand on n'a pas de booster, c'est long. Sadida, si on veut le sadida solitaire, c'est 75 aussi :/ bref.
A 2023 pour le prochain rework les z'amis.

0 0
Score : 622

J'espère que le rework des classes sera immédiatement entamé après la 1.76, j'attend que ça pour dépoussiérer certains de mes personnages et relancer mon booster

0 0
Réagir à ce sujet