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Question sur le calcul des dégâts finaux

Par Johnny-Grossbatt 07 Octobre 2020 - 11:26:55

Bonjours,

J'ai épluché le forum, je n'ai pas trouvé de réponse clair à ma question.
Je voudrais savoir comment s'inscrivent les % de dégats finaux dans le calcul des dégats.

Pour prendre un exemple qui est très précisément celui qui m'interresse.

Un Sacrieur. Sans buff, début de combat, adversaire 0 de résistances, etc...
Le sort sang pour sang (ou un autre, peu importe) tape a 100.

Je fais mon chatiment osé, je le laisse stacker au maximum, il me donne donc 100% de dégats finaux.
Maintenant Sang pour sang = 200dégats.

J'installe une sublimation d'embuscade, qui augmente mes dégats de 5% et je reviens dans la configuration précédente avec le chatiments osé stack au maximum.

Vais-je taper a 210 ------> (sang pour sang = 100)*(chatiment osé = (1+100/100))*(embuscade = (1+5/100))

ou a 205 ------> (sang pour sang = 100)*(total % dégats finaux = (1+100/100)+(1+5/100))

La question étant de savoir, pour un sacrieur DPT qui possède de par ses sorts et passifs (chatiments, carnage, chrage etc...) énormement de bonus en % dégats; s'il est interressant de chercher a en rajouter par ses sublimations, ou s'il vaut mieux chercher d'autre bonus. Par exemple un coup critique augmentera le total de dégats de 25%, donc peut être plus interressant qu'une sublimation de 5% qui n'augmentera concrètement les dégats que d'environ 2%

Merci d'avance a ceux qui prendront le temps de lire ce bousin peut être pas toujours très clair et de repondre.
Bisoux !

 

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Score : 5039

Sang pour Sang : 100.

20% DI + 40% DI + 20% DI + 15% DI = 95% DI. 
Ennemis : 20% Dommage reçus = 95% DI + 20% = 115% DI.

100 x (1 + 115%) x (1 + 4000 Maîtrise / 100) x (1.25 [Critique] ) 
=> 100 x 2.15 x 41 x 1.25 [critique] = 11 018.75

A ceci tu retires si le monstre faire une parade x0.8, les résistance du monstre x0.3 (70% res).
=> 11 018.75 x 0.8 x 0.3 = 2644

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Les dégats finaux c'est plutot simple, tu prend ton damage output que tu fais quand tu as 0 dégat finaux et après tu multiplie par le montant des dégats finaux ( 20 % = x 1.2 )

ex : tu fais du 1200 sur 50 % de rez

Ensuite si ton build a 20 % dégat finaux et bien tu prend tes 1200 tu multiplie par 1.20 ( soit une augmentation de 20 % ) et tu tombe sur 1440 de dégats lorsque tu va taper.


Les dégats finaux c'est un pourcentage en plus une fois toutes les maîtrises calculé , c'est la dernière chose qui vient up tes dégats.

Les matheux, hésitez pas à me corriger en tout cas c'est comme ça que je l'ai toujours compris moi je peux donc me tromper. 

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Score : 669

Il est fort probable que la subli dommage infligés augmente davantage tes dégâts qu'une subli CC telle que influence I (influence II devenant plus forte sur le temps, le calcul est un peu différent).

Néanmoins comme tu l'as dit, plus tu auras de dommage infligés, moins l'impact des dommages infligés supplémentaires sera grand sur tes dégâts réels (en gros).

Pour être sûr de ton coup, tu peux faire une moyenne et comparer quelle est la stat qui a le plus d'impact sur ton build (Tu peux simplifier la formule en enlevant les invariables qui ne t'intéressent pas happy):

Moyenne avec les Dommages  Infligés supp (DI):
DgtDeBase * (1+ Maîtrises/100) * (1+ (DIdebase + DISubli) /100)) * 1,25 * (CC /100)
+ DgtDeBase * (1+ Maîtrises/100) * (1+ (DIdebase + DISubli) /100)) * (1) * (1- CC /100)

Moyenne avec les CC supp:
DgtDeBase * (1+ Maîtrises/100) * (1+ DIdebase /100)) * 1,25 * ((CC + CCSubli) /100)
+ DgtDeBase * (1+ Maîtrises/100) * (1+ DIdebase /100)) * (1) * (1- (CC + CCSubli) /100)

Tu regarde la quelle des moyennes est plus élevée et tu choisis en fonction.
Garde en tête que ce n'est qu'une moyenne, mais ça devrait déjà bien t'aiguiller dans ta décision.

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Score : 72

Okay, merci de vos réponses.
Donc effectivement, le sacrieur est a priori le DPT ( à ma connaisance ?) qui profite le moins des bonus de % de dégats infligés. A voir si une autre subli en deviens pour autant plus interressante en termes de dégats; influence 2 peut etre?

Merci en tous cas.

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Score : 5039

+5% DI,
reste +5% DI peu importe la classe DPT. 

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