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4 élements pour tous ?

Par Brave-Shine01 19 Juillet 2020 - 13:59:38

Bonjour je viens ici savoir si il est dans la ligne directive de l'équipe qui cherche a nous donné des moyen de se diversifier en ce moment , d'ajouté l'élement manquant a chaque classe afin de nous donné toujours plus de possibilité ?

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Personnellement je trouve le système tri-élément bien tel qu'il est, et je ne pense pas que les classes aient besoin d'une quatrième branche (à l'exception de l'huppermage bien sur). Les trois branches permettent déjà une très bonne variété et offre des synergies entre les classes qu'il n'y aurait pas avec 4 branches, à mon sens.

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En quoi une 4 ème branche offrirait moins de synergie ?

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Meow ! 

Contre également. 

Certaines classes ne se jouent déjà qu'en bi-élément.

Le souci avec un élément en plus par classe c'est de faire 17 nouvelles mécaniques avec des nouveaux effets de sort. Quand je vois que sur Dofus toutes les voies élémentaires sont identiques (memes dommages et coups de PA pour certaines classes) ou très légèrement changée (la PO) au sein d'une même classe, et que nos personnages perdent toute saveur. Nan merci.

Katze~
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Contre aussi, l'équipe a déjà des chantiers ultra prioritaire qu'ils n'arrivent pas tenir, leur imposer la création d'une branche en plus pour 17 classes ce serait les achever, sans parler des soucis d'équilibrage, la perte d'identité des huppermages, et potentiellement la dilution de l'aspect "spécialisation" des classes de Wakfu que j'aimerais conserver autant que possible.

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plus les personages sont polivalents  mois il sont fort , je me souviens du  debout avec un seul  element,oui ,il falait s'organiser avec d'autres pour faire des equipes pour certaines sort de monstres   , avoir  au mois deux personages  pour etre dans l'equipe  avec un ou l'autre , mais il fesait bien plus de degat , avec un enu et une eni niv 100(un terrre, un eau) ,je pouvais faier des grupes de 6 mostres de plus 100,aujourdui avec les memes niv 200 peut pas faire  6 dragoeuf ....... plus diversifie,mais  mois eficaces, des panos  100%  un element pour recuperer  puisance me plairait vraiment 

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L'intégration de nouvelles branches seraient intéressantes mais seulement dans le cas où tous les gameplay sont "viables". J'entends par là, fort ou amusant. Dans Dofus, la plupart des voix sont intéressantes sur la plupart des persos (plus ou moins selon le level). 

Sur Wakfu, le constat actuel est que la plupart des classes possèdent des branches et des passifs pour créer différents gameplay mais ceux ci ne sont absolument pas viable (iop distance par exemple qui n'a même pas de modification de PO sur ses sorts). 

Ajoutons à ça que l'équilibrage des classe n'est pas encore tout à fait au point avec des classes "impossibles" à battre à stuff égal (iop VS panda), le chantier d'une 4 ème branche me parait un peu compliqué smile  

Enfin, dernier point et pas des moindres, avoir une 4ème branche demanderait alors de faire plusieurs stuffs à un même niveau pour s'amuser puisque les stuffs sont généralement bi-éléments. Or, avec 4 pages de builds, cela rajouterait encore de la complexité niveau "Logistique" (JE VAIS DEVOIR ENCORE CREER DES MULES COFFRES !)

Bref, le jeu actuel a beaucoup d'autres chantiers et n'est pas prêt à accueillir ce genre de nouveauté mais en soi, l'idée parait intéressante puisque les éléments favorisent clairement certaines classes pour certains DJ modulé et serait peut être un moyen de dynamiser les compositions dans certains DJ compétitifs. 

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