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Trackers Ankama

Vos attentes pour 2020

Par Forumspeaker 12 Décembre 2019 - 12:59:39
Réactions 86
Score : 4404

 

Epsydra|17/12/2019 - 19:56:28
Je reconnais qu'il faudra qu'on m'explique où est le fun dans le farming intensif... Déjà que le jeu entier repose sur ça pour 1 personnage, alors 3 et plus... Effectivement, nos centres d'intérêts sont très éloignés. 

Baaah... Si. C'est en partie de la faute de la feature. Je reconnais qu'il y a de mon opinion, mais faut pas blanchir complètement la feature non plus. Sinon on peut faire ça avec toutes les MàJ et personne n'a à se plaindre. 

Oui, je l'ai déjà dit ça. Je sais que c'est impossible d'avoir un serveur monocompte. J'ai l'impression que tu n'as pris que 2 ou 3 de mes messages sur ce topic... Du coup, je répète : vu le peu de personnes sur ce jeu, on m'explique l'intérêt de faire toujours et encore plus de MàJ demandant des joueurs ? Rien qu'avec le Royaume Sadida je suis bloqué au Milkar. C'parfait. 

De plus, vous voyez de votre point de vue qui n'est pas plus légitime que le mien. Vous pouvez jouer autant multicompte que monocompte en fonction de la situation. C'est cool pour vous. Moi je ne supporte pas le multicompte ou même les Héros. Donc mon plaisir de jeu doit encore plus être amputé quand je suis contraint de m'y mettre tellement le jeu est un échec. 

Et il ne faut pas se voiler la face : plus ça va, moins il y a de gens. Ça va se terminer il n'y aura plus que 30 personnes tous avec Héros/multicompte. Bonjour l'avenir d'un "jeu massivement multijoueur". 

Merci.




"Oui, je l'ai déjà dit ça. Je sais que c'est impossible d'avoir un serveur monocompte. J'ai l'impression que tu n'as pris que 2 ou 3 de mes messages sur ce topic... Du coup, je répète : vu le peu de personnes sur ce jeu, on m'explique l'intérêt de faire toujours et encore plus de MàJ demandant des joueurs ? Rien qu'avec le Royaume Sadida je suis bloqué au Milkar. C'parfait. "

En gros, tu te plains de tout et son contraire quoi, sans donner de réels solutions au problème.
Tu te plains d'une feature qui soit disant, tue le "MMO" mais tu te plains de l'aspect communautaire de certaines quetes...
Merci pour la logique....


"De plus, vous voyez de votre point de vue qui n'est pas plus légitime que le mien. Vous pouvez jouer autant multicompte que monocompte en fonction de la situation. C'est cool pour vous. Moi je ne supporte pas le multicompte ou même les Héros. Donc mon plaisir de jeu doit encore plus être amputé quand je suis contraint de m'y mettre tellement le jeu est un échec. "


C'est ton opinion.
Mais je le redis, n'adhère pas ton opinion comme un fait établi et généralisé.
====>Ne pense pas que ton opinion est un fait.
Chacun a vu différents aspects, aussi bien positifs que négatifs au fil des ans.

"Et il ne faut pas se voiler la face : plus ça va, moins il y a de gens. Ça va se terminer il n'y aura plus que 30 personnes tous avec Héros/multicompte. Bonjour l'avenir d'un "jeu massivement multijoueur". "

Et quelles solutions VIABLE proposes-tu (hormis retirer une feature qui facilite aux multicomptes le multicompte)?

Edit: J'ai une autre question: En quoi précisément une feature qui facilite uniquement le multicompte aux personnes déja multicomptes peut réduire la population de joueurs.........





Le Chat

 
Epsydra|18/12/2019 - 20:36:31
*soupir*

Des solutions ? Je sais pas ? Tout ce qu'on demande pour faire revenir les gens ? Je me plaindrais pas du multicompte s'il y avait assez de gens. Donc : du PvP, une refonte de l'écologie, de la politique, du drop, de la modulation, etc. Tout ce qui ne va pas (ou plus) dans ce jeu.

En quoi je suis illogique ? C'est toi qui capte pas mon problème. 
1. Il n'y a pas assez de gens
2. On peut faire du multicompte, donc on ne force pas les joueurs restant à s'entraider
3. Les 3/4 du jeu te force à jouer en groupe. 

Tu vois toujours pas le problème ? Pourquoi forcer les gens à jouer ensemble quand, en parallèle, on fait tout pour forcer le multicompte ? On en arrive juste à ma situation, et celle de nombreuses autres personnes : on attend. Tout le temps. On attend de trouver assez de gens pour jouer. Passionnant.

Si je pouvais me débrouiller seul pour tout, bah je me plaindrais pas non plus. Je vois pas ce que tu ne comprends pas. Je veux faire une quête (genre Pandalousie ou Sadida), je suis bloqué par les limites de la modulation (encore une idée géniale), je dois donc trouver des gens pour m'aider à passer le donjon, J'EN TROUVE PAS (avec toujours ce pourcentage qui m'envoie bouler parce que multicompte) et du coup J'AVANCE PLUS dans le jeu. 

Il est vachement bien votre MMO dites moi. "Salle d'attente simulator Online"

Et, pour répondre (c'est pourtant pas sorcier) : le multicompte demande un bon matériel pour fonctionner. Le mode Héros permet à ceux n'ayant pas la puissance technique de se mettre au multicompte. Donc ça augmente le nombre d'utilisateurs de multicompte/Héros. 

[Edit] C'est pas à moi de trouver des solutions. Les développeurs sont payés pour ça non ? C'est pas mon boulot de régler les problèmes du jeu, moi je suis un client. Pas celui qui vend le produit. 



"En quoi je suis illogique ? C'est toi qui capte pas mon problème. 
1. Il n'y a pas assez de gens
2. On peut faire du multicompte, donc on ne force pas les joueurs restant à s'entraider
3. Les 3/4 du jeu te force à jouer en groupe. "


Forcer les gens à faire des groupes alors qu'ils ne le veulent pas forcément ou veulent rester entre amis n'est pas une bonne solution (C'est ce qu'on essaie de te dire depuis le début) mais passons.
Ca reste une idée...
Il faut arreter de rester focalisé sur : "tt le monde fait du multicompte. le MMO est mort"
C'EST FAUX!
Ce n'est pas parce que tu ne trouves pas de personnes disponibles que tout le monde est dans ton cas.
Encore une fois, Ton opinion/expérience n'est pas forcément un fait!


"Je dois donc trouver des gens pour m'aider à passer le donjon, J'EN TROUVE PAS"
Rejoins une guilde. Rien que sur Aerafal, il y a une MULTITUDE de nouvelles guildes et d'anciennes qui recrutent. Ils seront ravi de t'aider (ou pas).

"Et, pour répondre (c'est pourtant pas sorcier) : le multicompte demande un bon matériel pour fonctionner. "Le mode Héros permet à ceux n'ayant pas la puissance technique de se mettre au multicompte. Donc ça augmente le nombre d'utilisateurs de multicompte/Héros."
​​​​​​

LMAO.
No offense...mais le (très) vieux pc portable que j'avais autrefois (le 4go RAM, avec la vieux processur INTEL datant des années 2000) tournait assez bien le multicompte.

Ma chef de guilde, qui a un pc tout pourri (d'après elle), tourne bien le multicompte.
Il faut pas un pc de compet' pour tourner Wakfu. Et le mode héros n'a rien changé à ca...

Ne donne pas l'argument du matériel quand justement l'application en elle-même requiert très peu de puissance comparé aux jeux d'aujourd'hui...


Enfin bref, tu as une idée fortement arreté sur Wakfu en particulier, ou du moins sur le multicompte.
Je ne t'en veux pas, vu ton expérience passé.
Mais encore une fois, ton expérience n'est pas forcément un fait établi.


Edit:
"[Edit] C'est pas à moi de trouver des solutions. Les développeurs sont payés pour ça non ? C'est pas mon boulot de régler les problèmes du jeu, moi je suis un client. Pas celui qui vend le produit"
En l'occurence, non.
Ankama/wakfu est le dev/vendeur. Tu es le client.

Si le vendeur te fait un sondage te disant quelle est selon toi ce qu'il faut améliorer. Tu vas répondre qu'ils se doivent de le savoir tout seul? Parce que c'est ce que tu réponds là.





Le Chat.
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Score : 5598

*soupir*

Des solutions ? Je sais pas ? Tout ce qu'on demande pour faire revenir les gens ? Je me plaindrais pas du multicompte s'il y avait assez de gens. Donc : du PvP, une refonte de l'écologie, de la politique, du drop, de la modulation, etc. Tout ce qui ne va pas (ou plus) dans ce jeu.

En quoi je suis illogique ? C'est toi qui capte pas mon problème. 
1. Il n'y a pas assez de gens
2. On peut faire du multicompte, donc on ne force pas les joueurs restant à s'entraider
3. Les 3/4 du jeu te force à jouer en groupe. 

Tu vois toujours pas le problème ? Pourquoi forcer les gens à jouer ensemble quand, en parallèle, on fait tout pour forcer le multicompte ? On en arrive juste à ma situation, et celle de nombreuses autres personnes : on attend. Tout le temps. On attend de trouver assez de gens pour jouer. Passionnant.

Si je pouvais me débrouiller seul pour tout, bah je me plaindrais pas non plus. Je vois pas ce que tu ne comprends pas. Je veux faire une quête (genre Pandalousie ou Sadida), je suis bloqué par les limites de la modulation (encore une idée géniale), je dois donc trouver des gens pour m'aider à passer le donjon, J'EN TROUVE PAS (avec toujours ce pourcentage qui m'envoie bouler parce que multicompte) et du coup J'AVANCE PLUS dans le jeu. 

Il est vachement bien votre MMO dites moi. "Salle d'attente simulator Online"

Et, pour répondre (c'est pourtant pas sorcier) : le multicompte demande un bon matériel pour fonctionner. Le mode Héros permet à ceux n'ayant pas la puissance technique de se mettre au multicompte. Donc ça augmente le nombre d'utilisateurs de multicompte/Héros. 

[Edit] C'est pas à moi de trouver des solutions. Les développeurs sont payés pour ça non ? C'est pas mon boulot de régler les problèmes du jeu, moi je suis un client. Pas celui qui vend le produit. 

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Score : 8860

Je peux demander exactement ce que je veux? Super.

La branche eau de l'Hupper reconvertie en branche de support et la disparition de ses conditions de lancer en ligne.
Un moyen de spécialisation de l'Hupper (passif) pour devenir un tank efficace (gain de tacle/râle pm).
Décap de la BQ (on est limité à 999 BQ max, même avec un maximum d'équipements PW (qui sont moins riches en stats btw)).
Le retour de l'ancien Halo Chatoyant.
Un passif supplémentaire débloquable par quête aux temples de classes pour tous, celui de l'Hupper serait un passif où les dégâts élémentaires sont réduits, mais en contrepartie, il y a des connexions entre les éléments qui déclenchent des effets supplémentaires (brûlure, perte de PA, perte d'esquive, perte de tacle), et un compteur de connexions élémentaires est incrémenté pour chaque déclenchement de ces effets secondaires, elles sont consommées lors de l'utilisation d'un sort Lumière pour déclencher "Explosion Quadramentale", infligeant des dégâts lumière supplémentaires irréductibles sur la cible et ses alentours.

Ah, et je veux une refonte mineure du Roublard qui puisse le rendre rentable/utile sur un jeu sans la moindre bombe.

Et que Furie Sanguinaire foute le camp de la branche feu du Sacrieur, et soit un sort en barre 3 débloqué de base/par un passif. Parce que c'est legit juste un sort actif.

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Score : 7067

Pour le roublard tu sera content la refonte des 5 classes désigné devrait être accompagné de nouveaux passif, j'espère en voir dédié au flingues/dagues pour plus de variété ( et oui j'eut un roub fut un temps reroll en feca et dont je suis fort content )

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La refonte du système des BUs et donjons modulés obligatoires dans les quêtes pour ne pas nous bloquer dans ces dernières par un système assez injuste et qui n'apporte aucunes contreparties par rapport à l'ancien système : juste un obstacle de plus avec les mêmes récompenses qu'auparavant...
Edit : Ah oui si, j'avais oublié, y a le classement qui permet d'obtenir des récompenses tous les X temps... Le même système que pour les donjons normaux qui...Laissent le choix de la modulation par rapport aux BUs... C'est pas correct du tout malgré tout surtout que j'avais également oublié que TOUS les BUs sont imposés en stasis 11. Ce que j'approuverais si la modulation n'était pas obligatoire !

Et la condescendance de certaines réponses *tousse* Servair *tousse* (quoique sont interlocuteur est également très véhément dans ses propos et visions) est assez affligeante concernant les débats du multicompte et de la modulation.

"T'as que rejoindre une guilde pour t'aider dans ces quêtes/donjons modulés". Hahem sauf que les guildeux sont pas des robots à nos ordres hein. Je suis dans une guilde anglophone et personne ne veut et n'aime faire les donjons, BUs en modulés OBLIGATOIRES.

Ce qui est très contraignant, c'est cette obligation dans les quêtes qui fait que le jeu se transforme effectivement en Salle d'attente simulateur online...

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Score : 4404

 

Magero|20/12/2019 - 14:59:54
Et la condescendance de certaines réponses *tousse* Servair *tousse* (quoique sont interlocuteur est également très véhément dans ses propos et visions) est assez affligeante concernant les débats du multicompte et de la modulation.

"T'as que rejoindre une guilde pour t'aider dans ces quêtes/donjons modulés". Hahem sauf que les guildeux sont pas des robots à nos ordres hein. Je suis dans une guilde anglophone et personne ne veut et n'aime faire les donjons, BUs en modulés OBLIGATOIRES.

Ce qui est très contraignant, c'est cette obligation dans les quêtes qui fait que le jeu se transforme effectivement en Salle d'attente simulateur online...





"Et la condescendance de certaines réponses *tousse* Servair *tousse* (quoique sont interlocuteur est également très véhément dans ses propos et visions) est assez affligeante concernant les débats du multicompte et de la modulation."

Oh excusez-moi d'etre "condescendant" apparament (Ce n'était pas le but).
Le but était de lui faire comprendre un état.
Mais bon, c'est l'erreur classique quand on arrive en pleine conversation.

"T'as que rejoindre une guilde pour t'aider dans ces quêtes/donjons modulés". Hahem sauf que les guildeux sont pas des robots à nos ordres hein. Je suis dans une guilde anglophone et personne ne veut et n'aime faire les donjons, BUs en modulés OBLIGATOIRES"

De base, on parlait non pas des BUs/ djs modulés mais des donjons normaux en particulier...
Mais c'est pas grave.

Après tout, arriver en mode "condescendant" est la base dans ce forum .
#Sarcasme


"Ce qui est très contraignant, c'est cette obligation dans les quêtes qui fait que le jeu se transforme effectivement en Salle d'attente simulateur online..."

A ma connaissance, il est rare d'avoir des donjons/BUs modulés dans les quêtes.
(Mis à part Pandalousie, Zinit, Ogrest et Nogord).
Non, en fait, seules les nouvelles quetes demandent ce genre de choses.
A croire qu'ils veulent faire rentrer dans les moeurs/ faire la publicité du donjon modulé.
Mais ca a l'effet contraire, vu les avis.





Le Chat.
 





"J'ai peut-être une vision arrêtée. Mais, toi, tu sembles écarter tous les problèmes que je soulève. Comme c'est "mon opinion", je suppose que ça ne vaut pas la peine de s'y attarder."
J'ai dit: une vision arretée concernant le multicompte en particulier.
Ne me fais pas dire ce que je ne pense pas.

Je vois juste que tu t'efforces de souligner que tu penses, d'après ton expérience, que le multicompte est la cause de tous les maux.
Je respecte ton opinion (notamment car fortement justifié).

Mais tu as souligné également les autres problèmes liés au jeu.
Ce qui laisse entendre le contraire justement.
=====>Selon toi, Il y a beaucoup d'autres problèmes qui ont entrainé la chute lente du jeu, et de facto, le multicompte n'est pas la raison principale de la chute du jeu, mais la chute de ton intéret envers le jeu.

Je ne dis pas qu'il n'y a pas de problèmes dans ce jeu. Bien au contraire, je suis d'accord avec les problèmes que tu as cité ci-dessus:

Spoiler (cliquez ici pour afficher le spoil)

Les solutions aux problèmes, ça fait des années que moi et pleins d'autres les apportons. Résultat ? Rien. 

Le PvP ? Les CdB sont foireux, on a perdu le PvP libre ;

La politique ? Être HLL ne sert à rien, les élections sont truquées, la politique ne sert à rien mis à part pour les taxes ;
L'écologie ? M'ouai... ça se résume à regarder une barre pour savoir si on plante ou on coupe... ; 
La modulation ? Une entrave plus qu'autre chose dans énormément d'activités du jeu ;
Les BU ? Voir au-dessus ;

Le farm ? M-D-R c'te combo Modulation/Enchantement (comme si ça suffisait pas, hein) Etc. Etc. 
Mais il ne faut pas juste exagérer en pointant du doigt une seule feature juste parce qu'on a eu une mauvaise expérience lié à celle-ci.

=====> Si tout le système est bancale, c'est la faute au système ou du moins à la base, et non pas à une seule donnée^^.






Le Chat.
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Score : 5598

Une Guilde j'en ai une. J'en suis même le chef. Sauf que personne n'a, ni le niveau, ni l'envie de combattre en modulé. Les gens qui la composent ne sont pas des outils à mon service. Ils ne veulent pas ou ne peuvent pas : très bien. J'essaie de me débrouiller d'une autre façon. Tu connais le résultat. 

J'ai peut-être une vision arrêtée. Mais, toi, tu sembles écarter tous les problèmes que je soulève. Comme c'est "mon opinion", je suppose que ça ne vaut pas la peine de s'y attarder. En attendant, je n'aime plus le jeu alors que j'en étais fan depuis sa première heure. Juste, prends cette information en note. Je pense qu'il faut un minimum se poser des questions quand un fan finit par abandonner. 

Les solutions aux problèmes, ça fait des années que moi et pleins d'autres les apportons. Résultat ? Rien. 
Le PvP ? Les CdB sont foireux, on a perdu le PvP libre ;
La politique ? Être HLL ne sert à rien, les élections sont truquées, la politique ne sert à rien mis à part pour les taxes ;
L'écologie ? M'ouai... ça se résume à regarder une barre pour savoir si on plante ou on coupe... ; 
La modulation ? Une entrave plus qu'autre chose dans énormément d'activités du jeu ;
Les BU ? Voir au-dessus ;
Le farm ? M-D-R c'te combo Modulation/Enchantement (comme si ça suffisait pas, hein)
Etc. Etc. 

3 -1
Score : 1625

Pour répondre à ta question.
Ce que j'aimerais voir dans Wakfu, et pas uniquement en 2020, ce que j'aimerais voir arriver sur Wakfu.
- Refonte de la personnalisation de personnage.
- Refonte de l'interface ( Le blanc d'opital tres peu pour moi ) .
- Modification du systeme de boss ultime en modulé obligatoire.
- Refonte de l'ile des shusho.
- Donnez un plus grand interet a certains metier.
- Ameliorez les havre sac en y integrant un ecosysteme gerable par le joueur. Une zone pour olanter, un pour des monstres etc..
- Supprimer plusieurs elements de son sac en meme temps.
- Permettre d'expulser quelqu'un d'un combat ( comme sur dofus hein ) .
- Pouvoir enfin utiliser le fameux sncf de brakmar.
- Refonte de la politique.
- Refonte de l'ecologie.
- Refonte Stasis / Wakfu. 
- Choisir de ne pas drop des objets sur un donjon. Genre si je suis lvl 200 et que je veux monter mon nouveau perso , je voudrais juste le monter sans rien dropper au donjon bouftout.
- Un Havre Monde pour toutes les guildes.
- Refonte du systeme de PvP. J'ai essayais les champs de bataille pendant 1 mois. J'ai détesté. 
- Peut etre un kolizeum like ? 
- Avoir enfin des fichus mur dans le havre sac. Et plusieurs etages.
- Plus de deco dans les hraves sacs voir des themes de havre sac.
- Refonte de la fonctionnalité de recherche de groupe.
- Un canal recrutement qui serait visible par tous le serveur. On pourrait le filtrer ou avoir des phrases prefaite visible que par certains lvl.
- Des emotes inedite ? Genre nager.
- Permettre a toutes les classes d'aborder un style de jeu unique ( cra melee/iop distance etc .. ). Pourquoi pas. Pas avec les sorts. Mais avec des passifs qui pourront permettre cela.
- Un Iop qui ne se concentre plus sur la voie Air. 
- Des variantes ?  Ou 4 voies élémentaires pour tous le monde ? 
- Des temples de classe.
- Debloquer des sorts de l'epoque dofusienne ? Genre 1 par branche.
- Inventaire de costume commun pour le compte.
- Inventaire d'artefact commun pour le compte.
- Metier commun sur tous les personnages du compte ( Dans un meme serveur uniquement hein ) .
- Possibilité de visiter d'autre planète ( no joke ). Dans l'histoire magnifique d'ankama y'a pas que le monde des douzes.
- Des boosters packs plus long.
- Une meilleur optimisation multi compte. Je lag avec une 1070 et un i7.
 

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Score : 7067

Pas mal de bonne chose mais aussi des demandes pas saine pour le jeux ou qui font doublon avec ce qu'il y a déjà présent IG.

1 0
Score : 4404

 

Syraz|27/12/2019 - 16:31:30

- Des emotes inedite ? Genre nager.

On peut déja nager^^.
(Avec l'amulette luminescente)
0 0
Score : 1625

Je parlais d'emote spécial utilisable sur tous les coins d'eau du jeu. 

0 0
Score : 6059

Ah et j'oubliais:

une refonte des recettes secrètes ainsi qu'un nouveau système de parrainage (possiblement in game) avec un système plus sympa pour obtenir des jetons de mentor et modulax.

1 0
Score : 102

Moi je souhaiterais ;

  -de nouveaux articles dans la boutique souvenir ! ( Pour les Fans et pas forcément des héros de l'histoire des celles des personnages de l'histoire d'Ankama )

  - la possibilité de faire des commandes à des joueurs un peu comme le système de craft sécu ( présence dans une instance spécifique pour les deux , des modifications légères de l'interface d'échange )  , peut être l'installer dans les hm pour promouvoir ceux-ci .  

 - ( toujours) plus de livre pour garnir les centaines de bibliothèque que l'on produits en masse pendant Halloween et les autres évènements de l'année !

 - des costumes pour les familiers

 - mise en place d'une arène PvP pour rivaliser les joueurs des deux serveurs.

 - jouer avec l'équipe d'Ankama ( mais j'attendrais d'avoir mes exams je pense x')

 - de nouvelles magnifique musiques ! Les musiques actuelles sont magnifiques mais les entendre en boucle est lassant ( 7 nuit blanche de suite de ressentis)

 - Élection Miss et Mister Wakfu ( je vous laisse imaginer la suite )

 - une refonte du système de recherche d'équipe 
=Proposition} Une nouvelle interface permettant de voir les chefs d'équipes qui viennent de faire une recherche de membre , un système de notification par vibrations de Wakfu et la possibilité d'avoir une barbe en apparence après avoir passé 30min à rechercher une équipe équipe !

Pour conclure ma liste de souhaits ... Bien cherché , je demanderai simplement une petite icône "Vu" ( par l'équipe ) afficher sur le forum pour qu'on puisse avoir un peu d'espoir quand on publi UN message écrit avec le coeur et l'expérience. Merci pour ces Années de bonheur Ankama !

0 0
Score : 17408

 

xdafurx|30/12/2019 - 20:17:10
 - des costumes pour les familiers

 C'est vrai que ça manque, depuis les premiers familiers.
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