FR EN ES PT
Naviguer dans les forums 
Trackers Ankama

Dead Game ? Réveillons Wakfu, il faut du changement impérativement !

Par Izuku84 21 Juillet 2019 - 04:28:25
AnkaTracker
Réactions 153
Score : 2

J'ai espoir qu'Ankama voit ce post d'un joueur si important, et qu'ils vont réagir en conséquence tout d'abord avec une réponse officielle et clair, mais également dans les prochaines Mise à jour.

3 -3
Score : 3425
Moi aussi, j'espère qu'ils prennent le temps de lui répondre, ça serait tout de même dommage, compte tenu du nombre de vues qu'il est entrain d'amasser, et compte tenu des circonstances et des éléments de réponses présents, sur la situation.

Beaucoup de gens prennent la peine de répondre, d'exposer un point de vue, exprimer une idée, des arguments, certes avec l'intervention de la modération ici et là, mais il y a des avis qui se travaillent, au fur et à mesure, en plus.

Cependant, il ne faut pas être fantaisiste aussi, nous pouvons simplement croiser les doigts, et se dire que nous avons fait notre partie, en tant que joueur.

Nous cherchons l'amusement, et il est un peu difficile de la trouver, à causes des multiples bugs et j'en passe. Nous pouvons tout simplement regarder le temps avancer, et prier qu'Ankama redresse la situation.
2 0
Score : 324

Ils l'ont vu t'inquiète mais ils assument pas. J'adore ce jeu et c'est vraiment dommage qu'ils fassent de la merde en ce moment...

4 0
Score : 1484

Tout le monde kiff l'univers d'ankama, aime Wakfu, mais je sais pas parfois j'ai cette impression qu'ils veulent qu'on change totalement d'avis sur ce jeu

2 0
Score : 686

 

Infrafred2972|22/07/2019 - 13:39:21
Je t'avouerai que la scénarisation pour la quête principale est bancale.
Ceci dit, spoiler alert...

Spoiler (cliquez ici pour afficher le spoil)

Ullu, c'est pas un messager des dieux, mais faut faire la quête zinit de 156-170 pour l'apprendre.
Quand t'arrives au vaisseau zinit, tu te rends compte qu'en fait, Ullu, c'est juste un espèce de chercheur osef d'une nation osef qui passait par là, a trouvé le vaisseau des éliatropes, mais qu'il est coincé dedans (dans le passé), et que donc, tu finis par le rencontrer, là, coincé, et tu lui dis de fusionner avec les systèmes du vaisseau (dans le passé), en disant que tu viens du futur et que tu trouveras une solution à ton époque.

Même ça, selon moi, c'est complètement raté parce que ça fait une boucle temporelle infinie.
Les seules quêtes que j'ai pu apprécier, c'était celles des dimensions divines. Tout le reste, c'était vraiment urghhhh.

Oui je sais pour Ullu c'est justement pour ca que j'ai mis "car il aurait compris que ta combativité et ce qui va le libérer du zinith", mais c'est vrai que les quêtes en général sont pas ultra ouf, mais je trouve ça moins "poubelle" que celle d'astrub.
 
0 0
Score : 1484

Bon tout d'abord, ça se voit que j'suis pas le seul à voir les différents soucis du jeu, (et je parle pas des crash/bug and co) mais surtout les énormes soucis que rencontre le jeu. D'ailleurs ces soucis ça peut s'améliorer si le staff écoutaient réellement la communauté qui sont en attente de réponse car c'est bien beau d'envoyer un beau message sur un post de remerciement d'un joueur qui a joué moins d'un an mais vous faites quoi des anciens joueurs qui jouent depuis des années sur votre jeu, vous faites quoi des nouveaux joueurs qui arrivent grâce aux youtubeur ou grâce a certaines personnes qui ont motivé certains de leurs potes ou encore via la série animé. On vous demande pas de tout faire à la va vite, mais surtout d'apporter une réel réponse du pourquoi (et je parle surtout aux nombreux post de suggestions qui aurait pu améliorer grandement le jeu, et pas faire qu'à votre tête mais d'essayer de trouver une coexistence entre les soucis majeurs du jeu et votre vision). Car je peux comprendre que certains d'entre vous n'aiment pas spécialement le jeu (d'ailleurs ça se voit un peu ou vous laissez paraître ça du moins), mais la communauté kiff énormément votre jeu et sans cette communauté pas de Wakfu, pas de finance et j'en passe. Bref fuir les soucis n'est jamais une grande solution.

5 -2
Score : 521

Je souhaite adresser ce message au staff Ankama, je me doute bien évidemment qu'un post d'une telle ampleur n'est pas passé inaperçu cependant je vous invite si ce n'est pas le cas de prendre la peine de répondre à ces joueurs agacés par ces nombreux bug. 
Une réponse envers les différents bug n'est pas forcément attendue dans l'immédiat par la communauté, le problème principal ici est le manque de communication évident. 
La sélection de sujet comme "bon courage Ankama" à le droit à une réponse et c'est légitime mais ici ce post concentre les différentes frustration des joueurs et vous n'y pretez pas attention ? On ne vous demande pas de faire de miracle simplement pour l'heure le jeu connaît des difficultés c'est évident, il serait temps d'utiliser vos community manager afin de rassurer et d'accompagner la communauté. 
Ce petit effort pourrait vous permettre de conserver certains joueurs qui se sentent invisibles.

Petit rappel également ce post contient de nombreux points d'améliorations et mérite de s'y plonger afin de trouver la réponse aux features améliorables.

Cordialement 

Taurielles

1 -1

Bonjour,

Nous avons déjà longuement échangé avec vous sur d’autres topics.

  • Nous nous sommes déjà exprimés sur l’évolution du PvP et au sujet de l’interface.
  • Concernant l’Enchantement et la Pierre de conversion (qui, attention n’a rien à voir avec la BàK), nous nous sommes aussi déjà exprimés sur les topics officiels.
  • Pour ce qui est de la personnalisation, nous avons communiqué que nous souhaitions vous proposer de nouvelles possibilités de personnalisation prochainement.

Comme dit sur ce topic : nous lisons vos retours et nous comprenons votre mécontentement. Cependant, nous ne pouvons pas répondre aux demandes de chacun, tout comme vos demandes ne peuvent pas représenter l’intégralité de la communauté.

Tenter de chercher des significations derrière une réponse ou une absence de réponse n’est pas pertinent. Si remercier un joueur pour son soutien n’est pas normal à vos yeux et que tous les échanges précédents ne sont pas pris en compte, nous aurons beau tenter de discuter avec vous, il n'y aura pas de fin.

Cela n’empêche pas que nous continuerons de vous lire et nous continuerons à travailler sur ce jeu. Nous sommes du même côté : nous souhaitons tous rendre WAKFU meilleur.
Score : 11533

Malsoir,

Merci d'avoir fait l'effort de répondre.

Alors je peux parfaitement comprendre que vous ne répondiez pas à chaque joueurs, surtout vu les cas que j'ai pu croisé, ça il n'y a pas de soucis, mais avoir des petits retour de où ça en est dans des post officiels c'est ça qui manque surtout, parce que parfois vous nous annoncez des trucs, comme la politique ou l'équilibrage, mais on sait pas du tout où ça en est, quand aux pvp j'ai retenu simplement qu'il y aurait plusieurs modes de jeu, mais pareil j'ai pas eu l'info d'une quelconque amélioration.

Pour l'enchantement là c'est sur vous vous êtes exprimé, mais là par contre je ne suis juste pas d'accord avec le fonctionnement du systèmeen tout cas de la quantité de farm que cela représente, farm déjà bien trop présent.

'fin vous savez puisque vous lisez.

Nous sommes en effet du même coter, mais nous n'avons clairement pas le même impact, sur le jeu, alors... faites de votre mieux, je souhaite vraiment retrouver l'envie de jouer.







 

8 -3
Score : 0

Moi en vrai je sais pas quoi dire, je kiffe le PVP et ma classe (d'ailleurs qui me convient tres bien puisque je m'en lasse jamais, merci Ankama +1). Le systeme actuel de PVP était tres bien pensé mais a un certains moment les joueurs commencent a ce lasser... Voir ! arrêter le pvp des CDB. Donc une refonte de cette extension ne sera pas de mal (Moi personnellement j'ai plein d'idées pour la refonte du pvp)


Pour l'équilibrage, c'est vrai que l'ont a pas eu depuis un certains moment, mais personnellement je trouve qu'il reste la moitié (voir moins) des classes à équilibrer (Buff Iop hum hum...). Mais reste a voir, apres tout je n'explore actuellement que le PVP et non le PVM.



Une nouvelle interface ne serai pas de refus (celle actuelle me va). Faire un truc plus stylé avec un petit côté modifiable par les joueurs peut être intéressant (comme sur Dofus), que ça sois par la barre blanche en bas ( c kua le nom ?) ou le pack de texture en lui même (je dis ce que je pense).


(Le côté le plus aborder...Les bugs !!) Alors...HUm hum.... Moi je sais pas vous mais les bugs j'en rencontre pas souvent, je parle des pas tres chiant, genre d'affichage, de sorts etc...( généralement les bugs qui sont en un simple déco reco) Mais parfois je vois des bugs assez chelou... Des mobs qui se battent sans aucun adversaires alors que le combat à dépassé les 10h !!!!! Ou encore des mobs qui ne bougent pas et n'attaquent pas alors que c'es leurs tour de jeu, c'est chiant franchement d'attendre 60secs par mobs alors qu'on est pressé... VOILA QUOI !!!
En tout cas 'attend vos choix et vos projet, pour remettre le jeu sur pieds en ces temps durs 
C.O.U.R.A.G.E


(J
'ai sacrifié une demi heure de fight en cdb mais je pense que sa vaut le coup non ? en tout cas
Si vous avez un probleme avec ce que j'ai dis... Munissez vous et buildé vous d'un stuff 110 sans parchemins de sublimations équipé, et venez me voir au zaap du centre d'Astrub)


-Cordialement


-Warrious
(Iop PVP 110, Aerafal)

0 -9
Score : 2213

Vu que beaucoup de personnes se posent la question du nombre de joueurs sur Wakfu, je vais donner des éléments de réponse, s'ils ne reflètent pas précisément la population sur le jeu, ils donnent un tendance assez claire tout de même.
En fait il suffit de se baser sur la fréquentation du site Wakfu.com, qui est analysée par des sites spécialisés, plus il y'a de joueurs sur un jeu et plus le site officiel est fréquenté, c'est proportionnel et on peut donc déterminer la tendance de fréquentation du jeu.
Les chiffres ne sont que sur les 6 derniers mois, c'est dommage mais c'est toujours ça à prendre, et il suffit de faire une capture d'écran pour avoir des chiffres sur le long terme.
Voilà les chiffres https://www.similarweb.com/fr/website/wakfu.com#overview
On peut voir qu'en 6 mois la fréquentation a baissé de 30%, avec un pic en mars grâce à la MAJ Allure et stasis, ca montre que les chiffres sont relativement précis.
Pour avoir un élément de comparaison :
https://www.similarweb.com/fr/website/dofus.com#overview
Dofus est 4 fois plus visité, avec un audience plutôt stable et même à la hausse c'est cohérent, on sait que Dofus a beaucoup plus de succès et est mieux suivi par Ankama,  on constate aussi que Wakfu est beaucoup plus réparti dans le monde entier que Dofus, parce que Wakfu est diffusé sur Netflix à l'international. Ca prouve la pertinence de ces chiffres.
Alors oui en juillet, on risque de voir une hausse significative, parce que c'est les vacances, et qu'il y'a eu la MAJ pandalousie, pour ma part je pense que ca va être un effet bulle qui va exploser en septembre et la baisse va continuer.


Voilà pour le point chiffres.

8 0
Score : 3543

c'est interessant de voir que la communauté hispanique est très représentée

1 0
Score : 2304

Je pense que le plus gros frein actuellement sur Wakfu, c'est l'impossibilité de faire le contenu du jeu en solo, c'est-à-dire avec un joueur et deux héros.
Les donjons ne peuvent pas être modulés pour être réalisés à 3 et c'est dommage car Wakfu pourrait devenir un jeu beaucoup plus dynamique s'il optait pour cette possibilité, à savoir un contenu accessible en solo (hors BU évidemment) mais qui offre bien plus de récompenses lorsqu'il est réalisé à 6.

La mort en donjon est particulièrement pénalisée aussi, ça n'encourage pas les joueurs à essayer (salles longues, Mal Obra, puis reset du donjon).

Il y a aussi beaucoup de points à corriger sur les Quêtes Environnementales. Elles sont, pour moi, l'une des meilleures features du jeu, mais le système souffre du fait du manque de joueurs, il est à repenser dans les récompenses et les déclenchements.

5 -8
Score : 1091

Pourquoi vouloir faire d'un MMO un jeu possible en solo, et qui offre en plus autant de récompense qu'en multi ?

Il faudrait un multiplicateur d'xp et de drop en fonction du nombres de joueurs différents, ça pousserait les gens à coopérer, chercher d'autres personnes pour un donjon. Si il n'y a plus personne pour les donjons c'est surement parce que le mec qui peut soloter avec son mode héros se prend pas la tête à recruter, il go direct.

Il y a plein de jeu solo bien plus au point que wakfu sur : la consistance de l'univers, le tactical-rpg, la personnalisation et l'optimisation. Pourquoi vouloir effacer sa seule originalité qui est de proposer tout ces aspects en multijoueur ?

Tu dis surement ça parce que tu es justement assez haut niveau pour que le jeu devienne difficile avec ton héros ~185, mais c'est assez personnel comme approche et tu prends le problème à l'envers. Tu t'es mis au mode héros car il n'y avait pas assez de monde avec qui jouer, pas vrai ? Et tu veux renforcer le concept qui encourage les gens à jouer individuellement, c'est contre-productif.

A bon entendeur ! smile

4 -2
Score : 1484

Bonjour, bonsoir pour ceux qui liront ce post

Après avoir remater ma vidéo sur "la fin de wakfu en 2019" (c'pas une promotion je tiens à le dire) ainsi que la dernière vidéo de saucisson ou il stop le jeu, ça m'a fait reflerchi d'un truc, wakfu on le sait, il va pas très bien, car une fois qu'on a atteint un certains cap on s'ennuie et on stop le jeu. Alors mon idée ça serait clairement de faire un recrutement de quelques personnes pour animé le jeu quoi. Vous avez bien recruter des modérateurs (même si c'est bénévolat) pourquoi pas des animateurs alors ? Le jeu manque clairement d'évent majeur qui permet de garder cette engouement entre les joueurs, si je vous prend l'exemple sur Dofus t'as les temporis qui hype pleins de gens à rush un serv et gagner plein de trucs. J'vous dis pas de faire un temporis sur Wakfu mais permettre à nous d'animer le serveur. Car si on est obligé d'être Youtubeur pour pouvoir animer c'est pas juste pour les autres (qui ne sont pas spécialement youtubeur mais qui propose de jolie évent). Et la vous allez me dire '' t'as une section fait pour'' gngngn. Cette section est totalement claqué au sol enfaîte, car un membre officiel d'animation pour wakfu aura plus d'impact déjà pour des cadeaux (des titres, cosmétiques etc..) Mais ça toucherait plus de monde mais en plus de ça si on a une section animateur avec un calendrier d'évent c'est largement plus intéressant qu'être un joueur lambda (car quand t'es un joueur lambda bah ton évent soit il y a personnes, soit c'est totalement nul à chier car tu peux pas gérer l'attitude de certains joueurs etc..) et un jeu ou t'as pas d'évent (et je parle pas de boss smasher) tu fais vite le tour.

5 -1
Score : 7830

Ce que tu dis est vrai : avec mes gouverneurs on a fait 2 ans d'events plusieurs fois par semaine, à la fin on en faisait même 1 par jour, mais Ankama n'a jamais accepté de nous donner le moindre lot ou le moindre kama pour nous aider à organiser tout ça : on a tout payé de notre poche.
Et on a tout pubé nous-mêmes aussi.
Car on nous a toujours répondu que "Ankama ne peut pas se permettre de s'associer à des joueurs pour les events".

Par contre, dès que les Youtubeurs font un event, ils ont le droit à un max de pub et de lots à donner aux participants.

3 -1
Score : 171

C'est simple, il nous faut :
- Un Kolizéum interserveur
- Un Kolizéum interserveur
et ...
- Un Kolizéum interserveur

Le PvM est à son apogée sérieusement, il faut maintenant se pencher de l'autre côté : le PvP, et plus en profondeur ...
Si au moins vous nous aviez écouter avant de lancer les "CDB", déjà l'idée de faire un CDB dans un jeu tour par tour devrait être écarter ... (AFK, temporisation sans passer les tours ect ...)

On veut juste un système de matchmaking point.

Bonne journée.

4 -10
Score : 11533
"On veut juste un système de matchmaking point."
Par "on" tu entend qui? Perso j'en ai rien à carrer du koli, ce qui me ferait vraiment kiffer c'est du vrai nation vs nation en lien avec un système politique et écologique qui fonctionne, si je veux faire du pvp pour faire du pvp j'ai déjà les duels.

Ah bon le PVM est à son apogée? Franchement il y pourrai y avoir des tonnes de modif à apporter, de nouveau effet / élément de gameplay, amélioration de la shukrute et de la tour minéral.
0 0
Score : 1672

Il y a qu'un seul mot ; Patience

Evidemment qu'Ankama voit les problèmes ! Je vous rappelle que c'est une entreprise, ils ont un pôle communication, ils ont un pôle marketing, un pôle community management, un pôle développement... ect. Ils sont structurés et je peux vous assurer que la personne qui est à la tête de tout ce petit monde voit bien les problèmes d'une déjà parce que c'est sûrement son bébé et il y tient et aussi parce que c'est son gagne pain.
De plus, nos adorables community managers remontent systématiquement les soucis, c'est ce qu'ils vous disent par "nous continuerons de vous lire". Ils ont très sûrement des enquêtes de satisfaction, ils font des stats, ils font des études. Sauf que voilà, une mise à jour pvp on ne la commence pas en décembre 2018 pour la sortir en juillet 2019, ce sont des MAJ tellement importantes qu'il faut énormément de temps pour les mettre en oeuvre.

Quand je dis les mettre en oeuvre, je parle pas juste du codage, il y a l'élaboration du concept, le brainstorming, l'étude marketing du projet, l'équilibrage, le graphisme, le codage, le développement, la campagne de communication et j'en passe !

Ce que vous demandez votre fameuse MAJ pvp elle est sûrement dans les bacs depuis plusieurs mois, voir plus ! Il est fort possible qu'ils sortent un ensemble MAJ PVP/Politique/Ecologie et Economie. Il vaut mieux juste ne pas nous en parler parce que donner une date c'est prendre un risque de mécontenter si tout n'est pas fini.

ça ne sert à rien de comparer à WOW, ils sont 600 voir plus à bosser dessus alors que WAKFU à mon avis ils doivent être une cinquantaine (un petit tour sur société.com pour voir qu'ils sont entre 100 et 199 pour l'ensemble de l'entreprise Ankama) voir moins.

Plutôt que de hurler que le jeu est mort, encourager les ! Ils savent où sont les problèmes, ils savent comment y remédier, tout est une question de temps et de moyens (que ce soit financiers ou humains).

J'ai commencé ce jeu à sa sortie alpha en 2007 il me semble. Je ne dirais pas qu'il n'a jamais été aussi mal. Bien des choses ce sont améliorées. L'équipe actuellement en place rattrape des choix qui ont été fait il y a désormais 3/4 ans et qui à l'époque étaient peut-être bons mais aujourd'hui sont complètement dépassés et il y a du boulot. On prédisait déjà la fin de wakfu (arrêts officiel de l'ajout de contenu) en 2020.

Estimons-nous heureux, le jeu est entretenu et continue d'évoluer malgré tout. Personnellement, je vous dis merci Ankama et ne vous laissez pas abattre !

 

2 -9
Score : -4326

Une cinquantaine de personnes bossant sur Wakfu ? Vous êtes optimiste. J'aurais dit 15 à 20 personnes. Forcément, ils ont moins de moyens que chez Blizzard, et peuvent faire moins de choses.

3 -1
Score : 133

Le pvp est complètement inexistant sur Aerafal, supprimer l'ancien système qui fonctionnait bien pour le remplacer par un système avec des horaires fixe, des tranches de lvl fixe c'est n'importe quoi.
Si tu veux pvp dans ta tranche de niveaux, tu dois obligatoirement être disponible dans l'heure qui a été affectée à ton niveau, sinon tu passes à coté et tu pvp pas...
Cette mis à jour pvp qui commence déjà à dater, avait fait partir aussi énormément de joueur.

sans parler que si tu veux exploiter au max ce nouveau pvp il te faut un stuff par tranche de lvl.
sans parler que le pvp est combiné avec du pve et des mini jeux mario party 8.
sans parler du fait qu'au delà 23h il n'y a plus aucun champ de bataille.

Il y a certes, des arènes JcJ à Ecaflipus mais sans but ni récompense JcJ, personne na envie d'y aller.

L'aspect esthétique du jeux ne me gène pas vraiment, même si c'est dommage.
Pour ce qui est du système de runage je fais partie de ces gens qui n'ont pas eu de bol, ce qui fait que j'ai tout simplement désinstaller Wakfu, comme beaucoup d'autre joueurs.

J'ai aussi rencontré beaucoup de nouveaux joueurs laissant rapidement tomber le jeux car sans aide, l'expérience que l'ont reçoit sans booster pack etc... est complètement ridicule, à ce stade, autant mettre un abonnement mensuel comme sur Dofus et éviter la mauvaise surprise qu'ont les débutant à la fin des combats.

Peu être que certaines choses dites au-dessus sont fausses car je n'ai pas touché au jeux sérieusement depuis pas mal de temps, et que ces choses ont changé ?

1 -2
Score : 16612

Ce n'est pas parce que les CdB sont une mauvaise feature que l'ancien système fonctionnait bien.

2 0
Score : 1484

Les amis déjà je tiens à vous remercier d'être aussi nombreux d'avoir lu ce post concernant wakfu, et surtout de donner vos ressenti et ce qui n'allait pas sur Wakfu. D'ailleurs par rapport aux PvP j'en vois souvent comme je l'ai dit plus haut, la il faudrait un réel équilibrage de classe c'est trop monotone et forcément les cdb (meme si il y a des points faibles que j'ai relevé) le déséquilibrage des classes et trop présent même si on a un systeme de matchmaking.

2 0
Réagir à ce sujet