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Dead Game ? Réveillons Wakfu, il faut du changement impérativement !

Par Izuku84 21 Juillet 2019 - 04:28:25
AnkaTracker
Réactions 153
Score : 645

Oh pitié, faites un effort quand vous créez un sujet pour parler de choses "importantes", ça t'aurait pris moins de temps de vérifier l'orthographe que de t'amuser à mettre des mots en gras sans raison.

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Score : 1482

Bon, vu le nombre de pouce rouge que je vois, c'est que les gens ont comprit que ton post était un peu hors sujet, mais bon je t'en veux pas plus que ça, sache juste nous sommes pas tous des génies de l'orthographe et si t'as prit le temps de voir les mots en gras t'aurais sûrement le temps, de donner ton avis actuel sur le jeu.

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Score : -38

Une nouvelle branche élémentaire pour chaque classe serait la bienvenue...

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Score : 3424

Des gens avaient déjà proposé le concept. L'idée serait géniale en soit, je trouve.

Le nom du sujet forum se nommait 

[La 4ème branche élémentaire des 16 classes] Par Nosirp

Dans le lore de Wakfu, il est dit que la magie des dieux se sont affaiblis, mais avec la flèche de glace d'évangelyne dans l'anime, je doute clairement que des branches ont complètement disparus ici et là.

En plus que l'anime se passe après le MMORPG. La magie des dieux s'est elle renforcée pour lui permettre d'employer une flèche de glace ?

Je pense simplement que l'ajout des nouvelles branches élémentaires, pour compléter celles des autres classes seraient intéressantes, et de rajouter une branche lumière, voir feu noir, aux huppermages pour compenser pour qu'ils en obtiennent six contre quatre branches pour les autres classes, pour en compenser **Tousse **... par exemple.


En voici un aperçu.


Le problème de mon point de vue n'est pas une histoire de gameplay, mais je pense sincèrement que nous avons eu un jeu, dont le 3/4 de nos sorts étaient disponibles, même si les images que je montre, c'est du fan made, l'anime me montre une autre histoire. Entre Evangelyne qui utilise la branche d'eau, mais nous ne pouvons même pas l'employer dans le jeu, cette branche, de mon point de vue, un Iop eau, Sram terre, Feca air existerait donc dans le lore de Wakfu, à mon avis. Juste que Ankama n'ont pas travaillé l'idée de donner d'autres branches aux classes, par exemple, mais ils l'ont fait dans les médias comme la série animée, ce qui me donne une excuse, mais totalement valable de me dire qu'il serait légitime de rendre les dernières branches élémentaires des autres classes existantes, ne pas cracher sur ces dernières en mode, lol, elles n'ont jamais existé.

Si ma mémoire ne me dit aucune bêtise, c'est un sort du jeu Dofus, qui se passe avant Wakfu, et en plus, c'était un sort de la branche eau. Pourtant, je ne vois pas la branche eau de disponible,  par exemple. Enfin bon, vous comprenez un peu la direction que je montre.

Pour ceux qui me diront, ce n'est pas adéquat et ça déséquilibrerait les classes en pvp, dites vous que chaque classe a une spécialisation, au minimum, généralement, et qu'il est difficile de rendre seize classe égale l'une à l'autre, voir impossible, car les fonctions pourquoi elles sont crées sont SIMPLEMENT différente l'une de l'autre. Exemple, vous ne verrez jamais un Steamer soin (Sauf en glaivus si ça soigne encore :issou), mais l'Eniripsa est fait pour soigner, vous comprenez où je veux en venir ?

Lorsque les gens choisissent une classe, ils en choisissent LES AVANTAGES et SES DÉFAUTS, du moins de mon point de vue. Il y a une différence aussi entre des sorts nerfés, car ils dépassent les attentes et ce qu'Ankama avait prévu, et un équilibre entre chaque classe. Je doute que cette utopie soit atteignable, mais à mon avis, et peut-être un bordel monstre viendrait de cette idée, mais je sais aussi qu'elle ne vient pas de nul part, et qu'il y a un potentiel, pour VARIER ou du moins, rajouter du potentiel à notre gameplay en plus d'imposer un choix, entre jouer full maitrise élémentaire, prioriser deux éléments ou trois éléments, ce qui donnerait une profondeur au gameplay, un choix méprisant pour certains, mais quelque chose qui ajouterait clairement du contenu dans le jeu, à double tranchant, mais tout de même, un choix autre que ''Mec xd, je dois transmuter mon stuff pour combler mes trois éléments sur mon personnage d'une autre classe''.

Je trouve dommage que nous devons farmer pour des transmutations, je ne dis pas de mettre tous les items en full maitrise élémentaire, ça tuerait le jeu, mais je pense que offrir une quatrième branche, serait intéressante, pour ouvrir une possibilité, du type, ''go jouer Iop air eau feu'', si je veux jouer terre, j'aurais au moins trois branches encore disponible pour la grind et je pourrais toujours en avoir un potentiel de quinze sorts (environs, certains sont inutiles xd) utiles et d'un bon potentiel, qui ne frapperont pas comme une épée de bois et qui ne pénaliseraient pas qu'un joueur désire, essayer une autre classe, qui a actuellement que trois branches, dont son équipement ne correspond peut-être pas à une des trois branches.

Du moins, c'est mon point de vue, sur cette idée.

Nous pourrions encore plus exagérer satiriquement, mais d'un point de vue l'idée, si vous le désirez, en additionnant et divisant par deux des maitrises élémentaires
Le post en question.

C'était le concept d'un joueur anglophone, d'un screen d'un concept sur le jeu Wakfu qui l'avait clairement intéressé, mais juste avoir accès aux quatre éléments, autre que pour classe huppermage qui en dispose de cinq (Lumière feu eau terre air), je trouverais déjà intéressant que Ankama, termine une quatrième branche, car entre ce que l'anime raconte en terme de lore, sur le niveau de la magie, et en jeu, il y a une différence.

On m'a dit que au fur des années, la magie des dieux diminuent, mais le jeu se passe avant l'anime, donc la magie serait supposé être plus faible dans ce cas, et non plus accessible par une flèche de glace, il faut des explications, car dans le jeu, nous n'avons pas accès à la fameuse flèche de glace.

Je pense qu'Ankama devrait terminer les branches de sorts, un jour, xd.
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Score : 107

Salut ! Je pense que tu as raison, je vais commenter quelques-uns de tes points biggrin

Et tout dernier points on l'attend toujours cette fameuse fusions des serveurs, français le jeu se vident chaque jours j'ai peut-être pas les chiffres en main mais visuellement ça se voit, surtout comparer à avant, des débutants essayant de trouver de l'aide ou un groupe de personnes de leurs tranches pour XP est quasiment impossible et j'en passe.

Et tout dernier points on l'attend toujours cette fameuse fusions des serveurs, français le jeu se vident chaque jours j'ai peut-être pas les chiffres en main mais visuellement ça se voit, surtout comparer à avant, des débutants essayant de trouver de l'aide ou un groupe de personnes de leurs tranches pour XP est quasiment impossible et j'en passe.

La fusion des serveurs est quelque chose que j'attend depuis très longtemps, fusionnez les joueurs des serveurs français ! Il faut remplir les serveurs de joueurs pour ne plus être seul, et la seul solution est la fusion

Un WAKFU qui n'a jamais subit de nouvelles interface depuis plusieurs années elles sont passées ou ? Pourquoi on a pas de changement, pourquoi DOFUS à drôlement évoluer sur son côté esthétique, alors que WAKFU a toujours cette vieille interface toute moche depuis le tout début.

Sur ce point, je suis entièrement d'accord, pourquoi Wakfu n'a pas de nouvelle interface ? L'interface actuelle est très viellote, bien que utilisable, ce serai mieux avec un meilleur design moins viellot.
Dofus est sorti à peine quelques années avant Wakfu et a subit un très gros changement graphique, Ankama, si vous voyez ce post, on ne vous demande pas de faire une refonte graphique totale du jeu, juste l'interface (UI, menu pause, etc... en résumé tout les trucs moches avec un dégradé de gris et de gris plus foncé angel).
Un WAKFU qui commence à se laisser allez, avec le pseudo BaK (Bourse à Kamas), ou t'es encore et encore obliger de payer pour seulement 2500 og, alors qu'ils seraient largement plus logique de le mettre à 3000 Ogrines. De pouvoir acheter avec des ogrines, ces pierres et les vendre comme sur Dofus, même si je peux comprendre que cette idée est surtout pour vous enrichir nous le savons très bien.

C'est vrai, dans mon cas, je ne suis pas contre mais les ogrines que donnent une pierre sont inférieures à un abonnement (3 000 Ogrines), donc ça ne sert presque à rien pour ceux qui ne s'intéressent pas aux cosmétiques ^-^.
Un WAKFU qui manque cruellement, de communication, de partage, de compréhension mais surtout qui manque cette échange entre la communauté et le staff les décisions sous formats de sondage sont ou ? (Et je parle pas celle du dernier sondage 2018 pour les avenirs de 2019 mais surtout des majs pour la suite du jeu.)

Les développeurs ont essayés d'écouter la communauté, ça se voit, mais ils ont dû ignorer certaines propositions à mon avis, car des joueurs demandaient des choses pas réalisables...

Voici maintenant mon idée de chose à enlever :

L'interface BOOSTER au dessus qui cache l'interface, elle ne sert qu'à ça et on ne peut pas l'enlever, même en étant sous booster pack...
Pourquoi ne pas simplement la retirer et remplacer ce système par une notification directement qui dit lorsque l'abonnement est expiré ? Ce serait moins encombrant, surtout pour les petits écrans (1280 x 1024).

J'espère qu'Ankama passera par là et si un modérateur passe, pourquoi ne pas épingler ce sujet ? Il le mérite car il ne se contente pas de dire : WAKFU EST MORT !
Il fait une liste simple des choses à changer qui ne vont vraiment pas...

Bonne après-midi !
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Score : 3424

Ça serait génial de pouvoir enlever l'interface booster, en vrai, car ça gâche notre visuel un peu, mais tout de même déjà. Les gens ont le droit de décider, s'ils veulent voir une pub ou un sablier, selon la présence du booster pack, c'est une certaine forme de pression pour des gens, en mode, lol xd ton booster pack termine dans deux jours.

Je ne trouve pas ça agréable, pour ma part, mais c'est une question de point de vue, d'autres sont plutôt en mode, blc, mais d'autres se disent : Bon sang que c'est moche.

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Score : 215

Tout a fait d'accord avec le fait que le jeu se vide, j'ai xp à l'époque où tu pouvais aller devant n'importe quel donjon et il y avait une vingtaine de personne qui recrutaient, où la taille de l'almanax fesait le double et était remplie de joueur même sur les escaliers ( je pense que c'est du au faite que le jeu se vide qu'ankama a réduit la taille de l'amanax wink ) .
C 'est pour cela que la fusion des serveurs est primordiale, le commerce est en train de s'effondrer, il n'y a plus assez de joueurs actifs pour avoir de bonnes interactions inter joueur et donc petit a petit tout le monde part. 

Il faut impérativement attirer de nouveaux joueurs!!

Ps: Améliorez vos bup sur instagram.
 

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Score : 200

Si on fusionne les serveurs, on modifie toute une économie encore instable, on perturbe tout un système de guilde, les havres-mondes et on ne prend pas le problème à la source.. si les gens ne sont plus attirés par le jeux et qu'il n'y a plus de nouveau joueur, fusionner les serveurs ne seraient que de la poudre au yeux pour dire que tout va bien. Il faut trouver comment ramener du monde sur Wakfu, je pense que ça doit pas être simple pour l'équipe qui gère ça.. là ils essaient de s'attaquer à l'économie et à des parties complexe du jeux (runage), pour sûrement le rendre plus casual et collé à une nouvelle époque où les gens sont habitués à changer dès qu'il y a le moindre problème ou difficulté.. <_<
Bref, bonne chance à eux pour arriver à rendre attirant Wakfu comme il l'était à sa sortie wub

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Score : 1564

Je plussoie à 100%, le jeu se vide c'est indéniable. Vous vous rappelez à l'époque où fallait s'abonner pour jouer ? Du 1 au 4 mars 2013 pour les 1 an du jeu ils ont offert un abo gratuit. Et là, je m'en rappelle très bien, tu faisais pas deux pas sans croiser du monde. Idem avant quand la Map almanax était plus grande et que ça faisait des PvP là bas, y avait bcp plus de monde rassemblés au même endroit. Et même avaaaaant les avants postes, sur les ponts marchands, c était toujours peuplé. Vous vous rappelez le gros Harlem shake devant hiboss a astrub ? Si on lance un évent comme ça mtn, je suis sûr que il y aura personne

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Score : 3424

Beaucoup de contenus que les joueurs adoraient ont été ôté de Wakfu, comme beaucoup, j'aimerais bien revoir les arènes ambulantes, revoir l'ancien système de PVP combiné avec le nouveau.

Je m'explique, les champs de batailles de mon point de vue auraient juste dût être un add on pour la conquête de territoire pour en prendre les bonus pour sa nation, et les gens devraient avoir l'option d'activer son joueur contre joueur hors d'un champs de bataille comme dans l'ancien pvp, et j'en passe, d'attaquer les joueurs avec le pvp activé, et ainsi de suite.

Certains donjons comme le destin, même si c'était bas niveau, c'était mon donjon préféré, certains donjons se sont supprimés car un employé de chez Ankama s'est dit que c'était une bonne idée, il n'est jamais trop tard pour faire revenir les bons vieux donjons, ou même d'en faire un comeback plus THL, ou deux versions du style comme corbeau noir et un autre plus difficile à la serre d'acier mais pour une autre branche que le 150 car nous avons déjà les encapuchonnés à taper pour le 150, quoi, xd.

Ankama ont une vilaine habitude d'ôter du bon contenu, sans aucune raison, et j'en passe, exemple c'est bien que le bandana du scarafeuille coûte cher, mais si nous y réfléchissons, WHY ? Pourquoi rendre impossible à obtenir les objets qui avait des visuels incroyables, comme le plastron du Irmalama que j'ai vendu à des collectionneurs l'année dernière, par exemple.

Je ne comprends pas pourquoi des capes avec des visuels aussi incroyables sont maintenant impossibles à obtenir, bon sang.
Beaucoup de contenus disparaissent que les joueurs appréciaient, je ne comprends juste pas l'idée de ne juste pas faire coexister les contenus, à la place exemple pour le pvp, Ankama n'était pas obligé de détruire l'ancien système complètement pour faire un système avec des horaires, moi et d'autres joueurs canadiens, nous écopions des horaires de CDB français, même si certains diront OSEF, c'est juste des petites choses comme ça qui décourage des gens, pour des raisons aussi diverses et spéciales les unes que les autres.

J'aimerais bien un retour de ces petites choses, pour ma part. Même si les collectionneurs prendraient un coût cher, car ils ont acheté pour le fort prix au moment, lls peuvent se dire que maintenant, ils pourront avoir l'entièreté de ces magnifiques items qu'ils convoitaient.

Malgré tout ça, certains items resteraient toujours collector, comme une cape de Iop ou un costume de nox. La rareté existera toujours, et certains, c'est ce qu'ils convoitaient sur le jeu.

Ankama pourrait réimplanter des anciennes fonctions, avec des anciennes et nouvelles récompenses, ça serait une bonne chose.
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Score : 1102

Ce serait mieux avec plus de monde, mais malgré tous les défauts de ce jeu, j'aime Wakfu, ses joueurs, son univers, alors merci Ankama tout de même pour ce jeu sur lequel j'ai passé beaucoup de temps et qui m'a permis de passer de bons moments <3

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Score : 3424

Oui, nous avons probablement passé des bons et des mauvais moments, des hauts et des bas, il ne faut pas se le nier. C'est certain qu'avec plus de gens, le jeu en serait plus agréable, comme quand les gens recrutaient pour un donjon Saharach.

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Score : 1482

 

SaucissonYT|21/07/2019 - 16:15:06
J'ai clairement pas lu le sujet, l'auteur je le connais, c'est un pvpéiste qui ne fait rien d'autre... c'est une perte de temps a lire et c'est juste encore un énième poste ouin ouin "oui mé wakfu il é mor" alors que dans 90% des cas les auteurs des sujets sont inactif en jeu depuis des mois.
Il n'a clairement rien a m'apprendre et c'est pas le sujet de ma réponse de toute façon. 

Le jeu n'est pas vide. Faut arrêter avec ça..
OK il y a moins de monde pour pvp au zaap astrub,
OK il y a de moins en moins de monde pour faire des dj bl mais... C'EST NORMAL ???
les gens levels up et ne revienne jamais (même via modulation) sur les zones bas levels. c'est pareils dans de nombreux MMO... je joue à star wars et mon dieu que j'ai jamais croisé un pélo sur ma planette lvl 20 quoi... 

De plus le jeu est très instancié donc c'est logique de ne croiser PERSONNE.  à quoi bon trainer devant un donjon après l'avoir fini ? je repars dans mon hm, à un hdv ou à écaflipus ou je retourne en faire un autre et basta. Je vais pas rester bêtement devant pour dire "eh les mec regardez chui dans la zone et je fais rien" et c'est le cas pour tout le monde. 

et puis je vois même pas pourquoi je répond sur ça puisqu'on sera jamais d'accord... de base je répond juste à un mec qui ose dire que les dj bl sont "trop difficile" pensive

et puis quel idée de jouer solo, sans guilde et sans amis sur un mmo quoi...

ps: j'ai jamais vu autant de monde ig depuis la maj enchantement pourtant j'en ai vue beaucoup des péon dire "oui mé si la maj elle passe moi je délet"  

bisous.
 

Je ne parle pas en mode "Le jeu est mort à l'aide", je donne mon avis, sur l'état actuel du jeu,du style pourquoi les gens se disent qu'il a moins de monde, pourquoi autant retour négatif sur les majs, etc.. Sur dofus sans ce type de post en mode "yolo tout ce passe bien" les gens s'étonnent que "nous" la communauté ont fasse rien pour aider à améliorer le jeu dans la meilleure des conditions (cf : Si les joueurs de dofus se plaignaient pas ou donnais pas de solution pour dofus ça serait clairement la même chose.)
1 0
Score : -636

Il y a se plaindre et présenter des "solution" comme on peut en croiser des bien sympa parfois et faire un énième poste qui parle encore et toujours des mêmes choses sans présenter la moindre solution et en exposant seulement des fait connu de tous à savoir :

-équilibrage des classe basé sur le pvp 1v1 du zaap astrub .____.

Rien a redire c'est du propre. angel

- l'enchantement.

Je suis pas sûr mais je crois qu'au bout du 15ème poste on a tous ici présent capté que la """rng""" ne  plaît pas (et pourtant elle est pas si grosse que ça).

- La com de wakfu et d'ankama en général.

Globalement je pense qu'on est tous d'accord pour dire qu'elle est pas superbe mais pas la peine de le rappeler à chacun de vos postes. ça fait des années que c'est comme ça et c'est pas d'un seul coup qu'ils vont s'en rendre compte.
Et encore je trouve que sur la maj enchantement on a pu pas mal discuter avec le staff pour pouvoir améliorer la situation de pas mal de choses et ça c'est un très bon point.

- les bugs.

Encore eux... bah écoutez les gens, ankama recrute un testeur faites vous plaisir.
On verra bien si c'est aussi simple que ça de débug un jeu. Car visiblement vue le nombre de dev en herbe qu'on a sur se forum ça prendra pas plus de 5 jours a tout retirer. 

- fusion des serveurs

J'étais contre au début mais à force je dois dire que c'est un petit oui qui ressort .
Disons qu'il y a des bons et des très mauvais point la dessus mais on ne va pas s'étaler c'est pas le sujet.

-et j'ajoute pour finir ce que j'appellerais simplement "les critiques gratuites" sur la bourse au kamas, pourquoi faire ? on sait pas. Une bonne feature point.

Je dis pas que ton post est inutile mais bon, soulever encore et encore les mêmes problèmes jours après jours j'pense que ça doit faire mal au moral.
Moi aussi ça me brise le coeur de voir wakfu sombrer petit à petit mais que veux tu.
c'est pas en écrivant que le jeu va mal sur le forum 3 fois par semaines que ça va s'améliorer. Faut laisser le temps aux équipes. ils font leurs maximum pour que wakfu reste un jeu plaisant a jouer. Certes parfois ils font des mauvais choix niveau com, feature ect... mais au final, le principal c'est qu'on s'amuse.

Quand je vois mes potes refarm des donjons pour s'enchant après des mois a glander à écaflipus j'me dis que cette maj j'en pense peut être de la merde mais 
au final elle fait bouger des gens qui ne faisait rien en jeu et ça c'est beau.

ps : tu m'as obligé a lire ton post, c'est pas gentil :c
 

2 -7
Score : 2032

Mon avis? Wakfu c'est mort. Et ça changera pas car le staff fait les autruches quand les joueurs propose des chose pour par que la mise à jour qu'il prévoit sois totalement à chier.
J'en ai eu marre de me débattre dans le forums pour la mise à jour d'enchantement pour que les choses ne sois pas aussi bancale. Maintenant je laisse le jeu mourir sans espoir de changements car vous ferez tous ce que vous voudrez à argumenter , mais ça ne changeras pas grand chose...

4 -1
Score : -4778

Si vous êtes certain que le jeu est foutu, ça semble effectivement inutile d'argumenter. La fatalité n'a que faire de l'espoir.

3 0
Score : 171

nouveau BUZ de l'année cest *geforce now* il te permet de jouer sur nimporte quel jeu sur des pc non-gamer un pc de 20$ peut lancer des jeu qui necessite une gpu et cpu de 1000$ bon bref , ankama doit faire bouger ...

0 -3
Score : 277

Je vois que le sujet fait couler de l'encre alors je viens moi aussi écrire ma petite lamentation.

Le jeu n'est pas mort mais l'état de l'économie du jeu pour une période estivale et de vacances scolaires ne peux échapper a personne qui a l'habitude de jouer a WAKFU. la communauté réagi...

La réalité, c'est que vos certains de vos fidèles ne vous pardonnent pas trop m'sieur dames d'ANKAMA alors qu'en theorie nous devrions nous rejouir d'avoir accés a un BON free to play (ce qui est rarissime).  j'en prend pour exemple la foule de commentaire qui reagissent a ce sujet pour le moins peu publicitaire pour un jeu vidéo... pourtant nous sommes tous un peu fan, et même sans être abonnés, nous vous avons tous donné de l'argent (pas des ogrines , non non non...)

Pourquoi ? c'est très simple pour mon esprit simplet : votre economie reelle (pas celle dans le soft) se rapproche plus d'un casino, d'une foire. La satisfaction du client est elle aussi soumise a la malchance (et ça , j'ai du mal a le pardonner sur un jeu 12+).

une monnaie qui vous est propre, non remboursable. Casino, parc d'attraction .. pourquoi pas ? mais est-ce une thématique artistique basé sur l'auto dérision ou une entube de forain ?

Pourquoi harceler le client ? même un non abonné depuis 6 mois, qui fait un changement de classe a 26€, sera persécuté pour qu'il achète aussi son booster.Pourtant c'est 26e dans vos poches non ?

enfin pour finir : l'aspect social ....

en jeu: très peu de places publiques (zaap biblio, astrub et ecaflipus) et des factions nationalistes (lol)
pas d'instance de regroupement efficace pour les donjons ou l'xp (la recherche de groupe est snobée, donc il faut que vous la changiez, mais non) donc il peut s'avérer difficile de trouver des comparses dans wakfu, résultat simple, progresser jusqu'au 200 est une chose impossible car pas fun pour beaucoup de gens.

ANKAMA : référez vous au support, qui aprés avoir scanné ta face te dira poliment d'aller sur le forum dans l'espoir d'heurter les DEVS. [Lolipop]

AUCUN REMBOURSEMENT SUR LEUR PROPRIETE INTELLECTUELLE. (nos euros quoi)

il y a un moment, ou les choses se paient. Sans vouloir jetter de l'huile sur le feu, j'aspirerai a un jeu réellement gratuit dans lequel j'aurai plaisir a dépenser avec l'assurance d'avoir satisfaction (c'est pas le cas pour bon nombre de vos produits, notamment la customisation graphique qui vous est assez chère, très jolie mais définitivement spécifique, par là j'entend un plaisir, comme les vêtements, très passager, sauf que vous ne vendez pas du tissu, rien de palpable ou de juridiquement existant, un objet de valeur quoi, a laquelle l'attachement va plus loin que l'achat).

Vous ne m'avez pas vendu mes comptes, mon jeu de personnages.

haha et tant mieux, mais à quand ?

Soyez seigneur s'il vous plait car moi j'ai l'impression d'avoir affaire parfois a des mendiants en mercedes.

cordialement, baibai

2 -1
Score : 1482

Après Wakfu et le rng ça fait 2, mais j'approuve une petite révalorisation du changement de classes ou encore de booster pack ça peut être cool. Nous verrons bien smile

0 0
Score : 7811

Pour répondre à la question du "Dead game ou pas?", c'est un peu tendu pour moi, j'arpente plus que le forum, puisque je n'ai plus vraiment d'intérêt à me connecter : mes guildeux ont mis les voiles pour jouer à d'autres jeux. Du coup, un peu chaud pour revenir sur un jeu comme ça ... seul.

Wakfu a été, mais n'est plus vraiment, un jeu dans lequel on pouvait aisément croiser des gens à tous les "coins de rue", j'entends par là, toutes les zones du jeu. Et ça j'ai eu largement le temps de le constater, puisque pendant les périodes (généralement des durées de 4 à 8 mois) où je jouais activement à Wakfu, c'était pendant de nombreuses heures par jour, facilement plus de 6h, et pas si souvent à des heures au delà de minuit.

Au fur et à mesure du leveling, j'me disais bien que je finirais par trouver de moins en moins de gens, ça parait logique, quand on y pense. Mais c'est pas tout à fait vrai. Quand on quittait les nations (et puis juste Astrub quand la refonte d'Astrub a pointé le bout de son nez), on commençait déjà à croiser de moins en moins de monde à peu près partout. Moins de gens devant des donjons qu'on qualifierait d'iconiques comme le donjon Ambassadrice ou les Cacterres, alors que c'était juste les donjons parmi les plus populaires parmi les level 110 et quelques, qui constituaient alors toujours une grosse base de joueurs, qu'étaient déter.

Je saurais pas dire quoi que ce soit de très précis vis à vis de l'enchantement maintenant, puisque j'ai même pas osé roll mes équipements (enfin, j'me suis pas co, et j'ai pas fais la màj), mais des dires que j'ai réussi à récolter par ci par là, des témoignages et des gens qui ont fait des vidéos lors de leur identification, j'ai dégagé le fait qu'en général, le nombre de chasses gravite vers les 20~22, ce qui reste en soit une baisse de puissance par rapport à l'ancien système tant qu'on exclue les sublimations qu'il faut aller récupérer. Pour ma part, si je devais reroll des chasses, ça se ferait sur des items souvenir et des items nogord, sinon y'a mon RS et mes épau rubis, juste pour mon Hupper (ouais je sais, j'suis buildé dégueu, mais j'assume). Sauf que j'ai pas qu'un perso, donc ouais, chiant si j'dois faire ça pour deux comptes avec des 200. En fait, ça m'aurait pas gêné (enfin si un peu quand même, sur une question de fond) de devoir sacrifier le même item que ce qu'on veut roll, mais seulement si j'avais eu des gens avec qui jouer pour les obtenir, ou qu'au moins ils eut étés plus faciles à obtenir. Et qu'on ne me parle pas d'histoires de mérite quand la base c'est la RNG, vu que c'est complètement contradictoire avec cette notion.

C'est chiant parce que le gameplay de Wakfu, la stratégie, comme ça, avec les cases, le tour par tour, les classes, ben mine de rien, c'est vachement intéressant. Dommage de ruiner ça en établissant les fondations d'un futur modèle p2w bien que, je cite, "ce n'est pas prévu pour le moment". Les nostradamus du forum ont preshot ça, et avec l'introduction d'un système "à la bourse aux kamas" c'est peut-être un premier pas pour faire mieux passer la pilule quand le jour viendra où une feature de marteaux d'enchantements sera intégrée au jeu.

Pour ce qui est du PvP, je t'avouerai ne pas y avoir trouvé grand intérêt pour plusieurs raisons.
Primo, le jeu en tour par tour et son équilibrage actuel ne permet pas des fights stratégiques sains sans techniques de fourbe ultra cancer.
Secondo, les champs de bataille, c'est la foire à la saucisse. Pas de stuff opti? Tu te fais chain. Un stuff opti avec du full skill de ta part? Tout le monde te fuit. Y'a aucun mode de jeu pvp où on se bat à armes égales, et je suis sur qu'un tel mode serait très prisé par des gens qui trouvent le pvp "normal" un peu trop intimidant. Sans parler des histoires de modulations, parce que ça, ça mérite un débat plus long que trois de mes pavés réunis.
Tercio, personne ne joue le jeu. Quand on est en champ de bataille, c'est pour toi taper joueur ennemi, c'est tout. C'est pas "omg t méchant laisse moi faire mes caisses". Y'a un moment, faut assumer, soit t'y vas pas et tu te plains pas du pvp, soit t'y vas, au risque d'être considéré comme du bétail. Mais au moins, si t'es du bétail, rien ne t'empêche de stall ton adversaire du mieux que tu le peux, afin de lui faire perdre du temps dans le combat pour qu'il ne puisse pas aggro d'autres qui pourraient faire le taf à ta place. Et ça, c'est aussi une stratégie, de combat en équipe, qui plus est (mais c'est mal vu, parce que jean-tryhard-osef-pvp va pas être content parce que tu vas lui faire rater son rang A (ce qui selon moi justifie encore plus l'utilisation d'une stratégie aussi fourbe)).
Quatro, comment c'est long et chiant! 45 minutes de fight pour que les gens campent dans leur camps quand ils sont en sous nombre, c'est 45 minutes de ta vie foutue en l'air si t'as pas quelque chose d'autre à regarder sur un deuxième écran.

Pour ce qui est du pvm dans sa facette leveling et donjons, je trouve dommage qu'il n'y ait pas de système de scaling par rapport à la taille de l'équipe. Ben oui, qui te dis que tu vas réussir à les trouver, les cinq autres péons qui ont les bons rôles pour le gérer, le donjon? Même en étant BL, soloter un donjon en étant à son niveau, c'est plus vraiment possible, même en s1, depuis les refontes dans tous les sens, l'ajout de mécaniques certes faciles pour des adeptes du jeu, mais complexes pour un débutant. Tout ce que ça réussi à créer, c'est une nécessité d'aller quémander en mode "/r ki pour dj" ou de claquer les 10 balles dans le boost héros pour passer le contenu bl en demi-team, puis de se rendre compte que faut doubler la mise pour les contenus post Xéloriums (et encore, chaud de faire un Xélo présent à 3 personnages). Peut-être que ça parait débile pour certains de remettre en cause le fondement même du modèle du jeu, mais je pense qu'il faut absolument pas tout prendre pour acquis, qu'on a peut-être mieux à faire qu'à dire oui à tout, même quand on sait ou qu'on se doute bien de ce qu'il va se passer.

Disons juste qu'entre la béta et l'offi, la seule différence au final, c'est les hotfix qui sont sorti pour corriger des bugs majeurs. Du coup quitte à faire des économies, autant couper les frais là dedans et arrêter de donner l'accès à la beta aux joueurs, ça fait moins de posts forum à lire.

Oh et une dernière chose, j'en ai rien à faire que t'aies mal écrit ou que tu le formules pas bien, ce qui compte, c'est ce que veut dire ton message et tes intentions, te laisse pas abattre par les "lol g pa lu ct mal écri pousrouj".

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Score : 170

Waouh très beau témoignage, la partie sur le pvm et particulièrement les donjons c'est exactement ca ! 

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Score : 686

Personnellement je suis plutôt d'accord avec ce que tu dis, mais je pense que y as des problèmes encore plus profond que seulement runage, PVP, comm, perso et Interface. Si il n'y avait que ça les nouveaux joueurs arriveraient quand même, or ce n'est pas le cas... Bien que tout ce que tu as énoncé soit vrai. Je pense que le plus gros problème de la désertification du jeu n'est pas, que les joueurs actuel partent, mais que les nouveaux ne viennent pas ou ne restent pas. Et selon moi ça viens du fait que le jeu n'as pas une identité propre à lui même, il essaye de se démarquer de Dofus, sans trop prendre de risque non plus. Du coup on obtient un jeu à mi-chemin entre Wakfu et Dofus. Ca fait que pour les nouveaux joueurs le jeu n'est pas marquant, et ne t'invites pas as continuer.

Je pense que cela vient principalement de la quête principale (principalement au début), qui est quand même l'axe... principal (ça fait beaucoup principal xD) du jeu. Tuer ogrest, pour les habitué d'Ankama c'est hypant, pour ce qui vienne d'arriver beaucoup moins. De plus la quête n'est même pas introduite de façon subtile, c'est Ullu qui te dit "tue ogrest" sans même savoir pourquoi, où et comment. je trouverais ça plus intéressant de le faire progressivement, au début tu fais ton petit boulot de héros classique, tu sauves la veuve et l'orphelin et on t'explique comment fonctionne le monde (les dieux, les classes, nations, etc), puis petit à petit une nouvelle crise d'Ogrest apparait avec des quêtes où tu te fais submerger pas le chaos d'ogrest tout devient incontrôlable tu ne peux pas sauver tout le monde, des villages ce font engloutir etc, etc, au début tu ne comprends pas ce qui se passe car tu viens de t'incarner et tu ne connais donc pas Ogrest. On t'explique qu'il est méchant que tout est sa faute et que tu ne peux rien faire. A se moment là Ullu arriverait comme la révélation (car il aurait compris que ta combativité et ce qui va le libérer du zinith), te dit que t'es l'élu des Dieux, le sauveur du monde et le seul à pouvoir vaincre ogrest. Ayant vu les atrocités du chaos, tu prends ton courage à deux mains. et part vaincre ce démon ! Puis la quête continue comme le reste.

Je trouve que de cette facon le joueur est introduit dans le monde, le comprend et n'est pas submergé sous les informations qu'il doit apprendre lui même à travers du hors-jeu. 

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Score : 7811

Je t'avouerai que la scénarisation pour la quête principale est bancale.
Ceci dit, spoiler alert...

Spoiler (cliquez ici pour afficher le spoil)

Ullu, c'est pas un messager des dieux, mais faut faire la quête zinit de 156-170 pour l'apprendre.
Quand t'arrives au vaisseau zinit, tu te rends compte qu'en fait, Ullu, c'est juste un espèce de chercheur osef d'une nation osef qui passait par là, a trouvé le vaisseau des éliatropes, mais qu'il est coincé dedans (dans le passé), et que donc, tu finis par le rencontrer, là, coincé, et tu lui dis de fusionner avec les systèmes du vaisseau (dans le passé), en disant que tu viens du futur et que tu trouveras une solution à ton époque.

Même ça, selon moi, c'est complètement raté parce que ça fait une boucle temporelle infinie.
Les seules quêtes que j'ai pu apprécier, c'était celles des dimensions divines. Tout le reste, c'était vraiment urghhhh.
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Score : -10

Bonjour , je suis complement d'accord avec le sujet N°1 mais aussi avec les réponses qui ont suivie.

Le probléme les amis c'est que Ankama ne prend pas le temps deja de lire nos commentaires et enssuite de passer plus de 30 m de réflexion à comment faire vivre notre jeux ( Wakfu ).

Ils ont fais le choix de se focaliser sur Dofus et les nouveaux jeux mobile qui son pour ma par ( bien nul ).

Alors je vous propose un truc qui est débile ^^ 
Pourquoi pas réunir toute vos suggestions qui sont généralement identique ainsi que les points négatif , avec les solutions qui ont etais montré par plusieurs joueurs.
Pour en faire un mail unique qui sera un sorte de pétition pour améliorer Wakfu ^^ 

je vous propose cela car le Support Ankama répond à nos demande.

Si nous envoyons tous le meme mail , alors peut etre obtiendrons nous réponse plus rapidement ^^


Au passage ^^ nous sommes d'accord que les PUB pour wakfu sont inexistant ?

DSL pour les fautes, je ne suis pas bon à l'ecris 
 

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Score : 107

Salut ! Pour ton truc, ça aurait pu être une bonne solution, mais le problème c'est qu'Ankama Support n'est pas là pour recevoir des suggestions, ils vont simplement te dire ça et ça ne va rien changer, malheureusement... 

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Score : 2212

C'est quand même symptomatique que les sujets portants à remettre le jeu en question remportent systématiquement un grand succès.
Je dis ça je dis rien.

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Score : 107

C'est vrai biggrin
Sauf que, la plupart du temps les auteurs sont mal traités à la fin laugh

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Score : 25

Le rôle des joueurs serait aussi de faire la promotion de ce jeu, de créer du contenu, d'en parler autour de soi, non ?pensive

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Score : 7811

Partager c'est une chose, mais c'est pas un rôle qui est forcé sur les joueurs.
On ne peut pas promouvoir quelque chose en quoi on croit pas dur comme fer.
Enfin si, mais ça après c'est de l'hypocrisie, et c'est pas très intéressant comme concept.

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Score : 354

Cool un sujet pour râler (j'exagère, mais si le jeu était parfait, on aurait pas de sujet comme ça ... quoi que).

Chacun va avoir sa propre vision du jeu, et du coup pas le même genre de soucis. Par exemple, pour ma part, je me contrefous de l'aspect cosmétique et du manque de coiffure. Par contre, pour moi les plus gros problèmes sont :

- L'équilibrage : je ne comprends pas comment on peut garder des aberrations et des teams supérieures à toutes les autres en tous points plus de quelques semaines. Si une classe est présente dans 90% des teams, pourquoi n'est-elle pas nerf ? Pourquoi les alternatives ne sont pas up ? Pourquoi les classes n'ont pas encore quatre branches élémentaires ? Pourquoi il n'y a AUCUN micropatch d'équilibrage pour changer certains sort, juste les valeurs sans un rework complet ?

- Le pvp : ajouter enfin un mode pvp à wakfu. pour moi actuellement c'est simple, il n'y en a tout simplement pas.

- Le pve thl : je sais ici que pas mal de monde à sa propre vision du pve donjon/thl. Personnellement, je trouve juste que le moindre donjon est juste trop long. Trop de conditions, trop de hp, passer 10-15 tours sur un boss c'est affreusement chiant. Les boss ultimes sont assez cool, mais les bas level sont inutiles, et du coup il n'y en a pas assez.

- Le leveling : ici aussi, c'est incroyablement long. Le scaling est assez mal branlé, avec des donjons beaucoup trop simples, d'autres beaucoup trop durs, des tranches juste cancer, et des quêtes qui rapportent bien trop peu. Le bashing, c'est cool. Le bashing à en devenir débile, c'est naze.

- Le modulé : quand ils ont annoncé, j'étais vraiment en mode "wow, des donjons qui s'adaptent à notre niveau, cool" puis "ah non, c'est notre niveau qui s'adapte, bon moins original, mais c'est comme Guild wars 2 quoi" et enfin "ah non il faut refarmer un stuff, et en plus on est limité en place, et en plus c'est pas pour farmer sauf pour abuser de certains donjons facile, et il faut se classer le plus haut possible pour rentabiliser le truc". Pour moi c'est juste le pire système possible pour une feature du genre (qui n'est absolument pas nouvelle, FF14, GW2, Wow, ils ont tous un système comme ça).

Il reste pas mal de chose, comme la dernière mise à jour qui est le plus gros foutage de gueule que j'ai pu voir depuis un bon moment, mais bon.

Voila c'est tout pour moi, bisou.

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Score : 34

Je comprend pas pourquoi l'économie différente des deux serveurs dathura et aerafal pose un problème pour la fusion.


En France on à l'Euro et aux Etats Unis ils ont le dollars. On sait que l'Euro a plus de valeur que le dollar donc quand on va en Amérique et que l'on convertie ses euro en dollars, un taux de conversion est appliqué et la personne se retrouve avec l'équivalent en dollar de sa somme d'euros. 

DONC SVP EXPLIQUEZ MOI en quoi ÇA pose un problème ? Suffit de prendre le serveur avec la plus haute valeur du kamas, d'appliquer un taux de conversion pour que ceux qui avaient beaucoup de kamas par rapport a l'autre serveur ai la même chose. 

Je pense sincèrement qu'avec toutes les données dont dispose ankama et avec quelques connaissances mathématiques cela est pas très dur a mettre en place.

Un fois que c'est fait il reste le problème des havres mondes qui n'en est pas d'un au final. J'ai vu des "ouai mais il y a un nombre limité d'Havré monde a cause des serveurs gnagnagna" mais si on fusionne les deux serveurs suffi de rajouter les serveurs alloué aux havre mondes d'aerafal (ou dathura peu importe) puisque y'a un serveur qui sera plus utiliser, enfin moi ça me paraît logique pour quelq'un qui n'a aucune connaissance dans les serveurs.

Voilà c'était juste pour dire que je vois pas de problème empêchant la fusion des deux serveurs qu'ils auraient dû faire il y a longtemps  déjà.

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Score : 107

Je suis d'accord, il n'y a pas de problème avec la fusion de ce côté là biggrin

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Score : 106

Je trouve que le jeux est mort quand on a arrêté de voir des nouveau joueur où des bas level. Les map en dessous du lvl 180 sont tous casi vide. Les joueur qui commence le jeux abandonne souvent car n'ayant personne dans les map pour bl ils ne reçoivent aucune aide et quand il demande de l'aide a des plus haut lvl rare sont s'eux qui veule bien les aider. J'en ai vue un le mois derniers qui proposais de payer pour ce faire aider. Quand on est rendu a ça, je me demande où on va. 

​​​​​Alors sincèrement juste ramène plusieurs nouveau joueur en même temps serais idéale pour repeupler les map. 

Avant on avait même pas a chercher un groupe au chucho tellement il y avait plient de monde qui recrutait.

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Le seul moyen serait de diffuser de la pub sur des sites ou conseiller à des gens, ce qui est normalement possible mais pas pour tous ^^

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Vous avez raison de vous plaindre et tous ce que vous dites est juste mais ankama va rien faire comme d'habitude ils vont peut être même pas lire ce forum.

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Franchement si ils font pas ça, personnellement j'aurai plus du tout la foie de les croire, car le jeu va très mal, on essaye de tout notre possible de situer les soucis et trouver une solution ensemble (la commu et le staff) mais si ils font rien ça se verrai qu'ils écoutent vraiment pas la communauté et ça sera un peu triste.

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