Les identifiants sont incorrectsVotre compte est banni définitivementVotre compte a été mis sous protection pour des raisons de sécurité. Contactez le support.SuppriméBrute forceL'adresse IP que vous utilisez est bloquée. Cela peut survenir si vous vous connectez depuis un réseau public et/ou si vous utilisez un proxy/VPN.L'Authenticator protège ce compte Ankama
Rendez-vous sur votre application Authenticator.
Sélectionnez votre compte.
Appuyez sur " débloquer "
Vous disposez de 30 secondes pour ressaisir vos identifiants.
Cette fonctionnalité n'est pas disponible pour votre communautéCe compte Ankama est protégé par Ankama Shield. Pour associer ce compte, il est nécessaire de désactiver cette protection dans votre Gestion de compte Ankama. Nous vous recommandons d'activer l'Authenticator.Votre compte Ankama doit être certifié.Ce compte Ankama est déjà lié à un autre compte SteamVous avez échoué à la vérification anti-robot. Merci d'essayer de nouveau.Votre parent ou tuteur légal a refusé votre inscription. Ce compte sera supprimé sous 15 jours après l'inscription.Connexion non-autorisée : votre adresse IP est cachée.
Veuillez consulter notre FAQ pour plus d'informations
Le Krosmoz serait né des pas de danse de deux créatures mythiques, le tout s'organisant étrangement en forme d'oeufs, parcourus de planètes peuplées de créatures aussi saugrenues que des shushus, des pandawas, des ecaflips, des sadidas, des eliatropes...ou des iops. Et ne parlons même pas des gelées et autres glumo-trucs.
Nous utilisons des énergies tout aussi étranges que sont le wakfu, la stasis, la brise quadramentale, l'éther, et autres bizarreries pour matérialiser une "magie" et créer des choses. Ou détruire aussi, souvent, c'est vrai.
Ne serait-ce qu'à notre époque, nous subissons les conséquences des affres sentimentales d'un grand géant pleurnichard, colérique, et très puissant au demeurant depuis qu'il a avalé des oeufs de dragons à l'apparence verrée, ayant perdu sa bien-aimée compagne, sorte de poupée-plante divine. Géant qui noie donc le monde de ses larmes, intarissables, véritable énigme énergétique pour les plus grands scientifiques du monde des Douze et au delà.
Je dois retrouver la source, mais il me semble que chaque jour dure en jeu une vingtaine de minutes et une saison une semaine. C'est pour cela que les portes de l'almanax changent après chaque dimanche.
La raison principale est que certains joueurs jouant hors de France étaient tout le temps dans la nuit. C'est une façon de rééquilibrer pour qu'il puisse profiter du jeu sans avoir à mettre la luminosité à fond.
Le passage des jours, des nuits, et des saisons est revu pour faire partie inhérente de votre aventure quotidienne !
Un jour en jeu dure 1 heure et une nuit en jeu dure également 1 heure.
Une saison dure 84 cycles de jours/nuits, soit exactement 1 semaine. Toutes les 4 semaines, vous aurez donc connu successivement le printemps, l’été, l'automne et l'hiver.
Les saisons influent sur les températures, précipitations et vents rencontrés en jeu. Les températures sont également un peu plus basses de nuit.
Les températures influent sur les temps d'action des récoltes tandis que les précipitations influent sur les chances de plantation.
Certains évènements ne se produisent que pendant certaines périodes spécifiques. Par exemple : seulement la nuit, ou seulement en hiver.
déjà que les saisons se déroulent bien plus vite dans le jeu que IRL! (voir la météo des zones)
ça fait bien un bail que c'est comme ça d'ailleurs.
( Et pourquoi, ça ne me choque pas plus que ça... )
mais du coup le printemps et l'été durent combien de temps sur wakfu x')
Le Krosmoz serait né des pas de danse de deux créatures mythiques, le tout s'organisant étrangement en forme d'oeufs, parcourus de planètes peuplées de créatures aussi saugrenues que des shushus, des pandawas, des ecaflips, des sadidas, des eliatropes...ou des iops. Et ne parlons même pas des gelées et autres glumo-trucs.
Nous utilisons des énergies tout aussi étranges que sont le wakfu, la stasis, la brise quadramentale, l'éther, et autres bizarreries pour matérialiser une "magie" et créer des choses. Ou détruire aussi, souvent, c'est vrai.
Ne serait-ce qu'à notre époque, nous subissons les conséquences des affres sentimentales d'un grand géant pleurnichard, colérique, et très puissant au demeurant depuis qu'il a avalé des oeufs de dragons à l'apparence verrée, ayant perdu sa bien-aimée compagne, sorte de poupée-plante divine. Géant qui noie donc le monde de ses larmes, intarissables, véritable énigme énergétique pour les plus grands scientifiques du monde des Douze et au delà.
Et c'est le rythme des saisons qui vous choque ?
bah je sais pas, mais j'ai encore envie de voir de la neige
Oyo,
Je dois retrouver la source, mais il me semble que chaque jour dure en jeu une vingtaine de minutes et une saison une semaine. C'est pour cela que les portes de l'almanax changent après chaque dimanche.
La raison principale est que certains joueurs jouant hors de France étaient tout le temps dans la nuit. C'est une façon de rééquilibrer pour qu'il puisse profiter du jeu sans avoir à mettre la luminosité à fond.
Respectueusement
Jaller, Eliatropiste
Salut,
https://www.wakfu.com/fr/mmorpg/actualites/maj/587236-nouveaux-jours-astrub/details
Oh merci pour ces infos et ce lien. Je ne joue que depuis 2/3 mois et j'étais surprise aussi pour les changements de portes de l'almanax...