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Trackers Ankama

combat avec les bilbyboys

Par general-jack-oneill-sg1#2745 30 Juillet 2017 - 17:28:59

je suis perdu ici pouvez vous m'expliquer.

la dernière fois que je le fessais c'étais

lancement .

un bilbyboys fraise rithme 6 je lance une première attaque qui lance le rithme ensuite je doit faire une attaque avec 1 de moi exemple une attaque de 5 PA ce qui refait tombé le rithme à 1 et c'est bon mai maintenent sa ne marche plus y à t'il eu une mise à jour car j'ai essayer 1 de plus sa ne va pas et le même sa ne va pas non plus svp aider moi merci

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Réactions 10
Score : 220

Je suis ou crevé ou lessivé; j'ai pas compris grand chose ... :blink:

Avec les Bilbyboys, voilà la strat (fonctionne, fait il y a moins de deux semaines) :
- Frapper un bilbyboy avec une attaque coutant peu de PA (On dira ici que ce bilbboy a 6 en rythme ce tour).
- Ensuite tu dois tapper sur des cibles ou non avec des sorts te coutant des PA, augmentant ton nombre de rythme par PA utilisé.
- Essais de bien gérer pour pouvoir finir ton tour avec un rythme de 15 car si tu te loupe, tu te prends de lourds dégats (si tu réussis, tu gagne 2 PA et 1 pm, entre autre).
-Réiterre ceci jusqu'à tous les tuer.
- À noter que si tu ne frappe pas de bilbyboy durant ton tour, tu ne subiras pas l'état "Dans le rythme" et ne craindra pas le malus -ou bonus- engendré par celui-ci.

Voilà, j'espère que tu comprendra ma petite stratégie, sinon bah je peux toujours répéter ^^"

Bon jeu ! biggrin

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Score : 724

la je suis perdue donc j'ai un rythme de 6 et pourquoi je doit avoir 15 donc je doit faire 9 PA en plus de mon premièr coups c'est énorme quand on a 10 PA de départ.

il on changer la règle depuis la dernière fois.

donc le bilbyboys a 6 ,7,8,9,10,11,12 de rythme combiens de plus je doit avoir ?

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Score : 724

ok j'ai essayer quelle que soie le rythme on doit donnez un premiers coup et le total des rythme doit faire 15 merci pour ton aide le faite d'avoir indiquer 15 ma aidez
 

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Score : 220

En fait, c'est létat qui fixe une valeur de 15, pourquoi, chai pô.
C'est juste que ta première attaque sur un Bilbyboy te donnera l'état "En ryhtme" avec la valeur du bilbyboy pendant le tour en cours et après cette valeur augmente par rapport aux PA utilisés. Après pourquoi 15, j'en ai vraiment aucunes idées..

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Score : 302

je vois que ce n'est pas tjr facile de terminer à 15 selon les classe.
Avec ma sadida c'est pénible.  A ton calculé quel peut-on lancer ?...
pour totaliser 15.

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Score : 995

Tu dois atteindre 15 en utilisant des PA ou PM via tes sorts (les PM utilisés pour te déplacer ne fonctionnent pas)

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Score : 18

J'ai absolument rien compris de A à Z, la strat de ces mobs c'est absolument n'importe quoi, j'ai jamais vu - pour des packs de mobs bidon, en plus, obligatoires pour l'étape d'une quête - une tactique aussi inintelligible.
Est-ce qu'il y aurait moyen que quelqu'un explique le fonctionnement de cette saleté en français, s'il vous plaît ?

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Score : 1729

Salut!

Pour faire simple et en quelques étapes:
-frapper un bilbyboy te donne un état (arythmie) du même level que leur passif (gardez le rythme).
-après cette frappe initiale, chaque sort que tu lance va augmenter ton état arythmie de X level, X étant le coût du sort en PA ou PM (PW de comptent pas). 
-tu dois finir ton tour avec un état de niveau 15 pour éviter les dégats et recevoir un bonus.
En prenant un exemple avec ma iop:
-Je lance Fulgur sur un bilby boy qui a l'état "gardez le rythme" niveau 7.
-J'ai ainsi l'état "Arythmie" au niveau 7. Je dois donc utiliser 8 PA/PM pour atteindre le niveau 15.
-Je décide donc de relancer 2 fois Fulgur (3PA) et une fois Torgnole (2PA) pour arriver au niveau 15 du passif arythmie.
En espérant avoir pu t'aider

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Score : 18

Merci pour l'explication, c'est enfin clair !
Mais c'est quand même une galère dans la pratique, selon comment tu joue, souvent t'as pas les PA pour atteindre le score nécessaire, c'est pas dingue...
Enfin, au moins j'ai pu finir cette quête !
Encore merci, et bon jeu !

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