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Refonte HDV ??

Par Tidus-Von-Di 09 Mai 2017 - 13:26:34

Je me pause la question a propos de la recente mise a jour des items et de la visibilité qu'elles ont a travers l'hdv, maintenant qu'elles ont plusieurs niveau de rareté rajouter a ça le fait qu'elles soit runable ne serait il pas temps de faire une refonte de l'hdv, afin de mettre en avant tout les item d'un meme nom plutot que de mettre celui qui coute le moins cher en premier, de nous indiqué si l'items est runé ou non plutot que de cliqué sur chaque items un a un pour le voir. Voila juste de faciler la naviguation et surtout de mettre en avant chaque vendeur d'un même objet plutôt que le moins cher pour plus d'équiter... smile

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Réactions 32
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Je suppose qu'il vont refonte les HDV avec la refonte des nation smile
car c'est vrai qu'en l'état actuel s'y retrouver n'est pas facile et pour un nouveau joueur que ne connait pas bien les stuff trouver quelque chose si l'on ne connait pas exactement l'item qu'on recherche est difficile

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Je pense en effet que ça peut etre une bonne idée, après vu la fragilité de l'HDV a l'heure actuelle (impossibilité de charger un nombre illimité de pages, navigation lente... ), je pense qu'un format comme celui de l'HDV de World of Warcraft serait plus adapté, plus bordelique  moins ergonomique certe, mais plus adapté.

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J'en ai déjà parlé sur un autre sujet, il suffirait d'ajouter d'ajouter un filtre de rareté des items pour rendre tout cela plus clair

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franchement les filtres j'ai du les utilisé une dizaine de fois en 5ans de jeux ( no joke ) pour te dire, et il  y a aussi le fais que l'on peu pas ranger les items par level et même par nom..

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C'est plutot les interfaces qui méritent une refonte.

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OH que oui

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Si on peut avoir plus de lignes de mise en vente, mais surtout un shift clic comme sur la plupart des mmo pour copier le nom de l'objet directement en recherche, ça serait déjà un grand pas

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Perso je vois pas ou l'HDV devrait avoir une refonte , il est niquel comme ça. A la limite l'interface qui est trop vieille et un filtre de rareté ça serait bien. Corriger les bugs ça serait bien aussi n'est-ce pas ? Les bugs qui datent de 3 ans vous foutez quoi?

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Je confirme qu'une refonte de l'interface des HdV ne serait pas du luxe. Un petit coup de rajeunissement et une meilleure ergonomie ferait du bien smile

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on voudrait pouvoir mettre des offres d ACHAT et pas seulement de vente aussi

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Alors là ce serait carrément génial !! J'approuve !

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Pouvoir classer l'hôtel des ventes par niveaux et par nom (c'est le minimum pour moi).C'est quand même plus utile que de classer par vendeur ou par temps restant et ne parlons pas de cette barre de recherche qui bug un coup sur 2.Heureusement qu'on peut quand même classer par prix,une des rares fonctions de l'hdv qui marche correctement et qui est utile.

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Layfonsan|13/05/2017 - 17:04:52
on voudrait pouvoir mettre des offres d ACHAT et pas seulement de vente aussi

Certainement pas , non.  Je connais d'autres MMO où ça existe ( olol BDO ) et c'est le cancer incarné , ce système.
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Pourquoi? S'il y a un onglet différent ou un bon moyen pour séparer les 2 en quoi est-ce un cancer?

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Moi je trouve que plusieurs HDVs serait une bonne idée, et les mettre dans la ville adapté serait une bonne façon de refaire vivre les ponts, par exemple, tout ce qui touche les métiers : marroquinier/tailleur/bijoutier irait dans un pont, la nourriture dans un autre, les métaux aussi, les items/ressources de métiers/ dans un autre, les cosmétiques/familiers/frappes à kamas/vente d'items d'HS/HM dans un autre, par exemple. Ou, placer ces différentes choses dans les mêmes ponts, mais sans qu'ils aient de spécialisation, par exemple, sainte eau dorée pourrait se retrouver avec Cuisine/Boulangerie/Cosmétique/Forestier/Ébéniste... tout ceci ne sont que des exemples.

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S'ils le font personne n'irait vendre dans ces HDV, déjà qu'actuellement ils sont pas si faciles d'accès pour ceux qui payent pas le zaap laugh, perso j'y vais que quand je passe juste à côté ou que la DD la plus proche est trop loin, alors que là ce sont déjà les mêmes que les HDV des AP

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Ouchim|13/05/2017 - 20:21:26
[...] mais vu les dernières maj entre la refonte sacri et le bordel actuel avec les métiers de récoltes je crains que la refonte des nations et tout ce qui va avec soit fini à la pisse...

Il y a un bordel dans les métiers de récolte pour le moment et pour deux autres raisons : les gens ne s'attendait pas à une refonte faite ainsi et de deux, les  devs n'avaient pas bien géré l'information et du coup il y a eu du mal entendement lors de la refonte qui a fait que les gens attendaient un truc alors que les devs faisaient un autre.
Pour le Sacrieur après je n'en sais rien, je ne joue pas cette classe, mais de ce que j'ai vu lors de combats (pvp comme pvm) ils n'ont pas l'air trop mal, après je pense que de temps en temps les devs pourraient demander l'avis des joueurs AVANT de mettre a refonte en marche, genre "Qu'est-ce qu'il faut changer chez le Sacri ? Et par quoi ??", par exemple.
Et justement, je pense que la refonte des métiers/des niveaux/de certains lieux (Astrub)/des drops/etc. est un bon moyen de faire venir une refonte des nations (avec une refonte de la politique en même temps) qui permetrait d'égaliser le nombre de ressource plantables pour un forestier lvl 1 qui est obligé de planter 10 arbres devant son avant-poste car il ne peut pas ailleur, comparé aux lvl 100+ qui peuvent utiliser toute la forêt de Tonkult (par exemple) avec 1500 arbres pour seulement deux ou trois espèces. Ensuite on pourrait avoir une refonte de l'écologie et du système Wakfu/Stasis/Neutre qui rendrait utile la partie écologique de la politique, puis une refonte du PvP pour incorporer un vrai NvN (avec les territoires secondaires capturables et leur donner une vraie utilité), le GvG avec un système de Percepteurs comme dans Dofus qui te permèttent de dropper des items dans la zone. Et après j'en sais rien... ajouter du réalisme avec la faim et la soiffe (pour donner une utilité aux métiers de cuisinier/boulanger), ajouter des vrais territoires qui me semblent très importants (Pandalousie, une zone qui pourrait peut-être même être une nation (avec un drapeau vert/blanc/marron en honneur aux belles couleurs de ces terres magnifiques) au lieux de ces terres nulles comme Bilbyza ou le plaines avec les bouftous sauvages et les bworks. Des quêtes pour les fans de quêtes (comme moi par exemple), des vraies montures, des BG pour les classes (salut Elio). Et là vraiment je pense que tout le gros sera fini, bien sûr, pour être sûr à 70% de ne pas avoir à refaire une refonte de tout ça avant un moment serait de demander aux joueurs ce qu'ils pensent de l'idée AVANT de la mettre un jeu (genre faire des présentations "voici ce que nous allons faire de..." et pas juste le mettre en jeu sans même savoir si cela intéresse et si ça plait).

Voilà, j'ai fini mon pavé XD.
Tynox
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Tynox, je suis bien d'accord avec toi ! J'ai pas trop suivi la refonte des métiers j'avais juste vu sur la bêta ce que ça donnait et ça m'avait plu mais j'ai pas vu que les emplacements changerai, et au fond je m'en fou x), je trouve même ça cool dans le sens où mtn on sait précisément qu'à tel endroit on est quasiment sur de trouver telle ressource à moins qu'un guignol ait tout rasé, et ça j'aime bien pcq faire le tour des 4 nations pour chercher une ressource que tu trouves pas et qui se vends pas assez en HDV, c'était vraiment chiant !

Pour la refonte sacri, j'en suis encore à éspérer que c'est juste un troll de la part des devs et que lors d'une prochaine MAJ ou refonte des classes ils redorent le blason de cette classe. J'ai entendu qu'en pvp il était encore meilleur qu'avant, sauf que là on parle de 1vs1 pour une classe qui est censée tanker et faire des dégâts, encore heureux qu'il soit bon là dedans !
Sauf que tu vois pour le refonte sacri, ils avaient ouvert un topic pour demander l'avis des joueurs, tlm proposait des idées et pour bcp elles étaient fabuleuses, vraiment génial ça rentrait parfaitement dans le BG du sacri, le mettait sur un piedestale avec le féca, sans pour autant le rendre cheat, y avait des idées qui faisaient baver. Sauf que les devs ont pas pris en compte ces idées... alors que c'était le but du topic. On s'est fait pissé dessus, quand tu te dis qu'un sacri qui a plus du double de pdv d'un féca tank moins bien que celui-ci, si tu lis le BG des 2 classes, le féca est censé être un soutien en premier lieu et non un tank, le sacri est censé être un tank et un DPT et d'après les BG le sacri devrait avoir la priorité sur le tanking. Mais le pire, c'est qu'avant le sacri, si bien joué, rivalisait avec le panda niveau placement (enfin un rôle où il se démarque !), placer avec un sacri c'était à mes yeux beaucoup plus classe que de le faire avec un panda, bien que plus compliqué, maintenant le panda est tellement loin devant et le placement sacri a tellement été nerfé qu'on se demande désormais à quoi sert un sacri, ça valait bien le coup de demander aux joueurs pour ensuite ne pas prendre en compte leurs avis --'

Et pour en revenir à l'HDV, j'aurais 2-3 petites questions :
J'ai jamais eu de HM, mais j'ai entendu que s'y trouvaient des HDV, ils sont reliés aux HDV des nations ou au marché privé avec Kelba? D'ailleurs le HDV de Kelba, s'il est pas relié aux HM, à quoi il sert vu qu'il est pas relié aux nations?? Et si on le liait aux 2 :unsure:?!

Et enfin, est-ce qu'il y a des taxes dans les HM??

A mon avis il faudrait relier tous les HDV ensemble même celui d'Astrub tongue, vous en pensez quoi?

Dsl pour le pavé sur le sacri je sais que c'est pas le lieu pour mais j'ai toujours pas avalé laugh

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Alors oui il y a un hdv dans le HM, non il n'est pas lié (à aucun), pareil pour Kelba, c'est juste celui de Kelba. Pour les taxes je sais qu'à Kelba il y en a, pour celui de l'HM je n'ai jamais vendu dedans (car tu ne peux vendre qu'à ta guilde si le HM est fermé (chose que je trouve encore plus idiote, mais on passe)) donc je ne pourrais pas te dire.
Pour moi les relier est une très, mais très mauvaise idée, comme moi je suis un partisant du réalisme dans les jeux, je pense que les hdv des nations (le modèle que j'ai présenté avant, pas celui en jeu) ne devraient pas être liés entre eux, comme ça, cela fait de la concurence de nation par rapport aux prix, à la disponiblilité de ressources, cela créait une vraie économie propre à la nation (il reste plus qu'à trouver une utilité au mago de nation), pour revenir à la concurence, cela fait aussi que les items de nation restent (majoritairement) dans la nation, et cela fait que les ressources BL/moyen lvl (et pk pas l'appeler ML ?) d'autres nations gagneraient en valeure et augmenterait aussi (légèrement) la vente et la demande de ces dernières.

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