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[Officiel] Recensement des guildes de la communauté rôliste.

Par Cressaya 13 Juillet 2012 - 16:19:31
Bonjour,

Ce sujet s'adresse aux rôlistes et a pour objectif de recenser les guildes et organisations rôleplay connues à ce jour sur le serveur Aerafal.

L'initiative n'a rien d'officiel et a pour simple but de lister celles-ci avec plus de clarté, pour que les nouveaux rôlistes voient ce qu'il y a en terme de guildes et communautés RP sur Aerafal, ou simplement savoir ce qu'il existe sur notre beau serveur et créér plus d'interactions RP entre guildes de rôlistes.

(Ce aussi pour éviter aux nouveaux de devoir lire 7834 pages de topics et pour permettre aux nouvelles guildes RP d'avoir une plus grande visibilité au recrutement. :v)

Si vous voulez ajouter votre guilde à ce post, postez juste à la suite avec les informations essentielles concernant celle-ci :

Nom de la guilde/organisation :
Présentation RP : Brève description de celle-ci (4/5 lignes grand maximum) ainsi que le type de membre que vous cherchez en RP (Guilde de méchants pirates ? Ordre de justiciers ? Mercenaires assoiffés de kamas ? Club dédié à la chasse de la patate en milieu urbain ?) suivies de précisions en hrp si vous en avez l'envie.
Conditions de recrutement : Candidature forum ? Entretien IG ?
Multi-nations / Guilde exclusivement dans une nation :
Lien vers le forum de guilde / topic (facultatif)
A savoir que ce n'est pas obligé d'être une guilde, ça peut tout aussi bien être une simple organisation de rôlistes. ^^
Le sujet ayant pour but de servir de pseudo-wiki, il sera édité au fur et à mesure des ajouts (ma Ankabox est ouverte en cas de souci).
(navrée pour les problèmes de balises présents un peu partout, il semblerait que le forum aie quelques bugs à ce niveau)

Liste des guildes et Communautés Rôleplay :

GUILDES :



La Milice Écarlate [Multi-Nations]

Présentation RP : Aventurier jusqu'au bout des doigts mais marre d'être en solo ? Assoiffé de Kamas mais poissard inconditionnel ? La Milice Ecarlate est faite pour vous ! Nous recrutons des personnes ayant de l'humour et de l'esprit de solidarité, qu'il pleuve ou qu'il vente. Nous ne rechignons pas aux basses besognes tant qu'on nous paye, montrez-nous que vous en avez !
Gens normaux s'abstenir.
Lien topic - Forum

Les Gélupirates [Multi-Nations]

Présentation RP : Un équipage de pirates aussi sympathiques que déjantés. Une guilde dans laquelle règne une ambiance amicale et sans prise de tête. Ensuite c'est à vous de voir !
Lien topic

Les Fleurs du Mal [Multi-Nations, sauf Bonta]

Présentation RP :
La guilde des Fleurs du mal est une communauté discrète mettant en avant un paraître honorable et soigné par de bonnes manières, le sens de l'aventure, de l'humour et de la culture du mal. Cet Ordre fut crée par Camélia et Azmeth désirant regrouper au sein d'un groupe réduit l'ambiance chaleureuse et familiale qu'ils n'ont jamais connue durant leur enfance.
Lien topic


La Lignée du Möbius
[Multi-Nations]

Présentation RP :
La Lignée du Möbius est la fusion entres deux anciennes compagnies d'aventuriers et tant d'autres allant du simple forgeron au combattant agguérit, la Lignée de Sylve et le Möbius n'ont fait finalement plus qu'un, et survie encore dans le cœurs des quelques compagnons restant, "sous les branches de l'arbre bleu - le feuillage du Möbius".
Lien message - Forum

La Première Heure [Multi-Nations]

Présentation RP :
La Première Heure est la première guilde affiliée à l'Ordre du Dragon d'Argent. Issue de la rancune tenace que Lagotar garde à Ogrest pour les dégâts qu'il aura causés à l'ancien Ordre, elle vise à aller lui demander remboursement en récupérant en contrepartie les six Dofus, et ainsi réaliser enfin l'ancienne mission de l'Ordre qui était de protéger les oeufs de Dragons. Après tout, Ogrest a déjà fait une part du travail en les trouvant et en les rassemblant : il s'agit désormais de les lui reprendre !
Forum

Les Bananas Pirates [Multi-Nations]

Présentation RP : Envie de gloire et de Kamas ? Les Bananas Pirates recrutent des marins qui ont leurs propres lois et qui le font savoir à la Garde et au Gouvernement !
Traversant terres, mers et océans, Les Bananas sont et seront toujours là, prêts à tout explorer comme à tout exploser ! Rien ni personne ne les fera tomber, car comme l'a un jour dit un homme "Un pirate se relève toujours plus fort de ses chutes" (ironie du sort, cet homme a fait une chute de sa hauteur quelques instants après et en est mort).
Forum

La Volonté de Gaïa [Amakna seulement]

Présentation RP : Cette guilde trouve ces origines dans les 2 plus vieilles familles de roublarde du monde des douze. Entre les pistolets et les bombes, les deux fondatrices se sont rencontrées, elles ont palabré et elles ont décidé de créer une guilde pour regrouper des aventuriers de tous bords.
Forum

Memoria Cataria [Multi-Nations]

Présentation RP : La Taverne d'Herbacha a été réduite en cendres. Pourtant, le Xelor Calysto ne désespère pas de rendre sa splendeur d'antan aux lieux d'Astrub. Mercenaires, récolteurs, tete brulée ou iop froussard, peut importe, tout le monde est du bienvenu !
Forum

Les Lames Pourpres [Multi-Nations]

Présentation RP : /
Forum

Chasseurs de primes Aub'Sty'Nez [Multi-Nations]

Présentation RP : Si vous aussi vous avez une vie monotone sans péripétie, et sans kamas en poche. Alors rejoignez les Chasseurs De Primes Aub'Sty'Nez ! Nous sommes un clan de chasseurs de primes avide de fortune. Face au nombre grandissant de bandits, voleurs, pirates et autres mécréants de bas augure, nous gagnons notre pain grâce au primes de chaque criminel recherché.
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L'Ordre des Gardiens [Multi-Nations]

Présentation RP : Un ordre ancien, qui n'as que pour vocation que de tenir équilibrée la balance du monde. Personne ne doit déranger l'équilibre ou le chaos prendra le dessus. Saboter, Explorer, Assassiner, Planter, Construire, Voler, Donner,...
Tels sont ces moyens pour y parvenir là où nos yeux nous disent de réajuster la balance à partir des ombres.

forum

Lorkis-Garous [Multi-Nations]

Présentation RP : trop long, lien post
forum

La Daguelström [Multi-Nations]

Présentation RP : trop long, lien post


ORGANISATIONS :


L'Ordre du Dragon d'Argent [Multi-Nations]

Présentation RP :
L'Ordre du Dragon d'Argent trouve ses racines à l'Âge des Dofus, an de grâce 636 ; fondé par Lagotar Gelt, fils adoptif, serviteur et disciple de Tiamat, Dragon d'Argent. Ses membres, les Dracos, dévoués à Tiamat, se devaient d'accomplir en son nom la mission divine qui lui avait été confiée : trouver, rassembler et protéger les six Dofus. Une quête ardue que l'Ordre, bien qu'ayant voyagé par monts et par vaux, franchi de nombreux obstacles et défié des monstres terrifiants, ne put accomplir. Ogrest devança les Dracos, et l'Ordre fut dissout.
Aujourd'hui, à l'Ère du Wakfu, le voilà qui renaît. Ce nouvel Ordre du Dragon d'Argent souhaite œuvrer dans tous les domaines d'un Monde en pleine reconstruction, proposant ainsi à ses membres de pratiquer journalisme, animations, politique et mercenariat.
Lagotar, seul survivant d'un âge révolu, perpétue sa mémoire au travers de cette renaissance. Sous l'égide de Tiamat, l'éternel Dragon d'Argent, l'Ordre est résolu à accomplir sa nouvelle mission : rétablir et préserver l'équilibre Krosmique perturbé par l'ogre.
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Réactions 68
Score : 1108
Nom de la guilde/organisation : La Lignée du Möbius.

Présentation RP :




La Lignée du Möbius est la fusion entres deux anciennes compagnies d'aventuriers et tant d'autres allant du simple forgeron au combattant agguérit,
la Lignée de Sylve et le Möbius n'ont fait finalement plus qu'un, et survie encore dans le cœurs des quelques compagnons restant, "sous les branches de l'arbre bleu - le feuillage du Möbius".
Conditions de recrutement : Simplement : Rencontrez un des membres de la lignée, avoir la volonté (et les raisons RP) de rejoindre la compagnie, et que tout ce passe bien jusqu'à l'accès à la lignée.
Multi-nations / Guilde exclusivement dans une nation : Multi-nations
Lien vers le forum de guilde (facultatif) : Cliquez ici
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Score : 80
Nom de la guilde/organisation : La Milice Écarlate
Présentation :


Candidature forum ? Entretien IG ? Les deux sont possibles, selon ce qui vous arrange !
Multi-nations / Guilde exclusivement dans une nation : Multi-nation, les intérêts nationaux ne nous concernent pas.
Lien vers le forum de guilde : par là 
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Score : 307

[J'espère que le sujet ne sera pas fermé...]



Nom : Les Arlequins
Présentation : Les Arlequins sont avant tout un groupe d'aventuriers éclectique, mais soudé autour d'une cause unique : la liberté. Pas des pirates, mais sans doute plutôt des bandits à leurs heures perdues. La liberté est vaste et ils la prennent dès qu'ils le peuvent. Ils vous en feront sans doute voir de toutes les couleurs, mais toujours dans la bonne humeur.
Et il est quelque chose qu'ils sont seuls à avoir : ils n'ont pas de chef. C'est ça, être libre.
Conditions de recrutement : Ils seront ravis d'accueillir votre candidature dans leur petit théâtre ambulant, dont vous trouverez les coordonnées ci-dessous. Et également de vous rencontrer au détour d'une forêt.
Critères : Vous vous sentez l'âme de défendre votre liberté ? Peu importe que vous soyez petit ou grand, artisan ou vaillant guerrier ; peu importe également la nation que vous préférez. Les idéaux nous rassemblent.
Lien vers le petit théâtre :Cliquez ici
Lien vers la présentation officielle : Cliquez ici 
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Score : 2090
Nom: Les Gélupirates

Présentation: Un équipage de pirates aussi sympathiques que déjantés. Une guilde dans laquelle règne une ambiance amicale et sans prise de tête. Ensuite c'est à vous de voir !

Conditions de recrutement: Pratiquer le RP (on s'en doutait). Aucune limite de level ni de nation. Ensuite, tout dépend du contexte RP dans lequel vous vous trouverez.

Lien vers le forum: Cliquez ici

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Score : 1135


Nom: Les Fleurs du Mal

Présentation:
La guilde des Fleurs du mal est une communauté discrète mettant en avant un paraître honorable et soigné par de bonnes manières, le sens de l'aventure, de l'humour et de la culture du mal. Cet Ordre fut crée par Camélia et Azmeth désirant regrouper au sein d'un groupe réduit l'ambiance chaleureuse et familiale qu'ils n'ont jamais connue durant leur enfance.

Conditions de recrutement :
L'intégration passe de ce fait par un entretien préalable visant à s'entendre sur les attentes réciproques, les objectifs, les désirs de chacun. La confiance étant la première des bases de l'amitié, la cérémonie de sacre reste l'indispensable procédure pour devenir l'un de ses membres. Pour tout aventurier solitaire ou accompagné désirant nous rejoindre, quelque soit son expérience de jeu ou son niveau, c'est avec plaisir que l'un des membres du Conseil vous renseignera, ou bien rendez-vous sur notre page de présentation ci-dessous insérée.

Orientation:
N'étant pas investi de façon poussée dans le jeu politique, l'Ordre, bien que majoritairement composé de brâkmariens reste ouvert aux autres Nations (hors mis Bonta, n'y voyez pas d'atteinte personnelle, juste qu'avec les difficultés politiques, l'éloignement est pour nous un point négatif)

Lien vers notre page de présentation officielle: ici-même.
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Topic épinglé.
Titre du sujet légèrement modifié.

Vous pouvez rapporter ici votre guilde axée Jeu de Rôle en plus de l'avoir fait sur les sujets réservés aux recensements des guildes par nations.

[Falgoryn]. 

Score : 137

  • Nom de la guilde: Les Dragons noirs.
  • Description: Les dragons noirs sont une vielle guilde, qui à pour bute depuis l'aire des dofus de les protégés. En tan que guilde RP nous voulons battre Ogrest afin de les récupéré. Mis a part cette mission nous somme une guilde amicale ou tous les membres ce connaisse, porter sure l'entre aide nous avons jamais hésité à aidez des personnes étrangère à la guilde, ce qui nous vos d'être appréciée des gens qui connaisse, nôtres belle confrérie.
  • Comment devenir dragon noir: Bien c'est très simple, nous sommes une guilde Amaknéen donc le mieux c'est d'être d'amakna mais ça ne pose pas de problème de venir d'une autre nation. Nous cherchons des membres avec un bon RP, qui soit actif dans la guilde, qui ai un bon état d’esprit,et surtout pas égoïste.
  • Nos motivations: Actuellement ce faire connaitre un peu, car nous aimerions pouvoir aidé plus de gens afin de les initié au RP, mais nous sommes trop discrets ce qui rend les choses difficiles.
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Score : 709
RP - Multi nation


Guilde de niveau 8 actuellement

Meneur : Shaygo

Personnes à contacter pour toute information : Shaygo, Tinnuiell, Alteah, Skossirus.

Condition de recrutement : toute nation sans niveau minimum sachant s’exprimer correctement et pratiquant le RP. Il sera nécessaire de mettre en relation votre BG avec celui des Syns écrit plus bas. (Ce n'est pas très contraignant ne vous en faites pas, il suffit d'avoir une once de sang Syn diluée dans vos veines.)

Spécialité de la guilde : RP, PvP, PvE, artisanat.

- Forum -

Courte présentation HRP

Nous sommes une guilde de Sufokiens qui se veulent indépendants, accueillant de ce fait des joueurs de tout type : artisans, combattants, apprentis.

Nous aspirons à devenir une guilde familiale où les membres se sentiront bien mais également à jouer un rôle dans le monde des douze.
Pour cela, certaines valeurs sont défendues : politesse, entraide et confiance en sont les principales.

Nous tolérons les multicompteurs pour autant que ceux-ci fassent toujours passer un membre de la guilde avant leurs personnages secondaires.(Selon notre concept des “rerolls”, ceux-ci ne servent qu’à combler un trou dans une équipe.)

Nous ne sommes ni contre, ni pour le gouvernement. La décision de suivre ou non le gouvernement sufokien est dépendante des actions du gouvernement lui-même.

Le RP, s’il est apprécié, n’est cependant pas forcément pratiqué en canal de guilde. Néanmoins, nombreux sont ceux qui aiment revêtir la peau de leur personnage et nous nous ferons un plaisir d’y participer. De plus, chacun des événements organisés par la guilde se veut RP (participation aux élections du gouverneur, prise de mines, soirée à la taverne, etc.).

Nous recherchons avant tout des personnes, et non des personnages.Ainsi, votre niveau nous importe peu, nous partons du principe que toutes les graines finissent par germer et donner de grandes fleurs.

Si nous imposons une certaine maturité, c’est pour éviter les “conflits générationnels” et faciliter ainsi l’intégration des nouveaux venus.

Pour de plus amples informations n’hésitez pas à nous contacter.

Présentation RP

Nous sommes des Syns. Derrière ce mot se cachent bien des significations obscures et méconnues. Si Sufokia est souvent apparentée par les néophytes et les ignorants à la pêche et aux odeurs de poisson, il existe dans cette nation bien des mystères qui demandent à être découverts. Les Syns en font partie. Jadis un peuple épanoui et fier, le chaos d’Ogrest a été l’élément déclencheur de notre extinction, du moins c’est ce que tout le monde pensait jusqu’à récemment.

Plus qu’un peuple, être Syn est une façon de vivre. Synesthésie, tel est le maître mot. Cette faculté de percevoir les choses dans leur plénitude en utilisant toutes ses capacités sensorielles font que les Syns ont une autre vision du monde, très personnelle et des desseins qui dépassent l’entendement des “Autres” comme nous les appelons.

La notion de bien ou de mal nous dépasse car nous ne voyons les choses que dans leur ensemble. Ainsi, le Wakfu et le Stasis se mélangent, s’entremêlent pour finir par se confondre. Ce ne sont que des outils dont nous nous servons.

L’heure est venue. Les Syns sont séparés. Certains ne savent pas qu’ils le sont, d’autres l’ont oublié. Sous la bannière de la Synesthésie, Shaygo et Tinnuiell tentent de rassembler les leurs dans des buts encore obscurs...
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Score : 46


Nom de la Guilde :
Les Bananas Pirates

Présentation RP : Envie de gloire et de Kamas ? Les Bananas Pirates recrutent des marins qui ont leurs propres lois et qui le font savoir à la Garde et au Gouvernement !
Traversant terres, mers et océans, Les Bananas sont et seront toujours là, prêts à tout explorer comme à tout exploser ! Rien ni personne ne les fera tomber, car comme l'a un jour dit un homme "Un pirate se relève toujours plus fort de ses chutes" (ironie du sort, cet homme a fait une chute de sa hauteur quelques instants après et en est mort).

Condition de recrutement : Savoir RP / Rôliste total (j'entends par "total" une pratique permanente du RP) , une petite lettre postée à l'un de nos enrôleurs , qui sera suivie d'un entretien.

Multi-nation : Nous prenons des aventuriers de tout le Monde des Douze, néanmoins nous sommes essentiellement Sufokiens.

Lien vers le forum de guilde : C'est par ici 
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Score : 984
Nom de l'organisation : L'Ordre du Dragon d'Argent



Présentation RP :

L'Ordre du Dragon d'Argent trouve ses racines à l'Âge des Dofus, an de grâce 636 ; fondé par Lagotar Gelt, fils adoptif, serviteur et disciple de Tiamat, Dragon d'Argent. Ses membres, les Dracos, dévoués à Tiamat, se devaient d'accomplir en son nom la mission divine qui lui avait été confiée : trouver, rassembler et protéger les six Dofus. Une quête ardue que l'Ordre, bien qu'ayant voyagé par monts et par vaux, franchi de nombreux obstacles et défié des monstres terrifiants, ne put accomplir. Ogrest devança les Dracos, et l'Ordre fut dissout.
Aujourd'hui, à l'Ère du Wakfu, le voilà qui renaît. Ce nouvel Ordre du Dragon d'Argent souhaite œuvrer dans tous les domaines d'un Monde en pleine reconstruction, proposant ainsi à ses membres de pratiquer journalisme, animations, politique et mercenariat.
Lagotar, seul survivant d'un âge révolu, perpétue sa mémoire au travers de cette renaissance. Sous l'égide de Tiamat, l'éternel Dragon d'Argent, l'Ordre est résolu à accomplir sa nouvelle mission : rétablir et préserver l'équilibre Krosmique perturbé par l'ogre.

(L'Ordre du Dragon d'Argent n'est pas une guilde ! Vous pouvez le rejoindre indépendamment de votre appartenance à une guilde, et de votre nationalité.)

Conditions de recrutement : Candidature forum (ici), suivie d'un entretien IG.
Multi-nations / exclusivement dans une nation : Organisation multi-nations, indépendamment des guildes des membres.
Lien vers le forum : Cliquez ici

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Nom de la guilde : La Première Heure

Présentation RP : La Première Heure est la première guilde affiliée à l'Ordre du Dragon d'Argent. Issue de la rancune tenace que Lagotar garde à Ogrest pour les dégâts qu'il aura causés à l'ancien Ordre, elle vise à aller lui demander remboursement en récupérant en contrepartie les six Dofus, et ainsi réaliser enfin l'ancienne mission de l'Ordre qui était de protéger les oeufs de Dragons. Après tout, Ogrest a déjà fait une part du travail en les trouvant et en les rassemblant : il s'agit désormais de les lui reprendre !

(La Première Heure vise à enseigner, dans le cadre d'activités classiques de guilde, la pratique du Rôle Play de façon quotidienne et continue. Entourés par d'autres adeptes du RP, seule est nécessaire aux membres la volonté d'apprendre et de progresser.)

Conditions de recrutement : Candidature forum (ici)
Multi-nations / Guilde exclusivement dans une nation : Multi-nations
Lien vers le forum de guilde : Cliquez ici 
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Score : 942

Nom de la guilde/organisation : L'Ordre Des Assassins
Présentation RP : [/i]Le Monde des Douze fut créer depuis bien longtemps. D'après la légende, 12 Dieux seraient à l'origine de ce monde dans le quel nous vivons actuellement. Mais la légende cache une part de vérité qui reste encore inconnu aux yeux de tous. Un homme, en a appris l'existence de cette vérité, mais n'as jamais réussie à la transmettre, par peur de la voir détourné...
Il a seulement laissé derrière lui un groupe de personne, ayant pour but de garder secret l'existence de cette vérité. tout en la recherchant. D'après lui, seul les personnes ayant parcouru le monde pour découvrir cette vérité, aura l'expérience pour la comprendre. Depuis, certaines de ces membres se sont fait abattre par Ogrest lors de sa recherche des Dofus, en tentant d'en apprendre plus. D'autres se cache sur les îles éloignés des continents, ou même à l'intérieur des nations, qui sait ? Mais ils gardent toujours en tête la recherche de cette vérité.
Seul un des membres de ce groupe a réussi à transmettre ce qu'il avait appris. Mais il était encore bien loin de la vérité. Sachant que sa vie allez prendre fin, il a décidé de ré-organiser le groupe d'en temps.
Et pour cela, il recruta des membres téméraires et vaillant pour refonder l'ordre, l'Ordre des Assassins.
Tel est l'histoire de cet Ordre, en quête de vérité ...

Conditions de recrutement : Niveau 50 minimum, être Amaknéen ou Bontarien, et être mature. Les candidatures se font sur notre forum:
Cliquez ici
Multi-nations / Guilde exclusivement dans une nation : Bonta/Amakna
Lien vers le forum de guilde / topic [i]
Topic de la guilde:
Cliquez ici
Forum de la guilde: Cliquez ici

L'Ordre Des Assassins Recrute,
Rejoignez-nous sur notre forum:
Cliquez ici
Cordialement, Lyore, Maître Des Assassins
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Score : 1510
Nom de la guilde: Le Souffle des Dathuries

Présentation RP: Il y a bien longtemps, au temps des Dofus, une poupée, fille de Sadida, séduisit un Ogre, une création d'Otomaï. Elle, Dathura, convainquit Ogrest de lui ramener les Six Dofus, artefact dont la mystérieuse puissance devait lui permettre de renverser les Douze Dieux. Ogrest alors remua ciel et terre, ses poings cognaient pour conquérir les Dofus tandis que son coeur battait pour Dathura. Nul, évidemment, ne pouvait prédire que l'Ogre allait réussir là ou tant avait échoué. Ogrest ramena les Six Dofus. Dathura jubilait, car elle était sur le point de gagner le pouvoir absolu, mais... Ogrest, l'impudent Ogre, riche des Dofus, se rendit compte que Dathura la manipulait. Comprenant que cela risquait de tourner mal, Dathura voulut s'enfuir, mais l'Ogre au pouvoir sans limite la jeta dans les abîmes du monde, comptant par ce geste la tuer.

La suite, le compte le dit, mais il omet de préciser des choses... Ainsi, Dathura, plus puissante qu'elle n'y paraissait, put survivre à sa chute. Elle éra alors dans le monde, préparant sa vengeance contre l'Ogre. Elle décida, comme elle l'avait toujours faite, d'agir dans l'ombre. Elle regroupa des fidèles, qui devinrent la faction des Soeurs de Dathura. Puis regroupant les plus fidèles et les plus forts, elle créa une guilde, dont le but était de monter en puissance, pour un jour combattre et vaincre l'Ogre, et surtout, lui reprendre les Dofus... Cette guilde se nomme...
Le Souffle des Dathuries!

Conditions de recrutement: être un miminum rôliste. A part ça...
Multi-nations / Guilde exclusivement dans une nation: Guilde multinationale 
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Score : 931



_Il était une fois... Non... Bref, le narrateur n'a pas envie de parler. Le spitch Habituel... des affiches, et tout le tralala, Ah non tient, une seule affiche était visible, à la taverne d'Astrub. A croire que celui qui l'a écrit est un fainéant, ou autre chose dont je ne dirai pas le nom pour ne pas heurter la virilité des plus jeunes. Si on s'approche de cette dernière on peut voir que cela parle d'une milice. Avec le petit cacheton en bas de la lettre, un équipage de corsaire...
Un équipage de Corsaire sous le nom de Kah'Tah'Nah, dirigé par le Capitaine Lioshiro Le Gostof.
Lioshiro, Ancien Capitaine Steamulant, mort la gorge tranchée, se vit retourner sur le monde des douzes, en tant que gostof, son objectif n'étant pas rempli. Comme il avait perdu son équipage, et qu'il rêvait de devenir Corsaire, il prit la décision de monter ce dernier.
Le jeune Féca Gostof se hata donc de chercher un bateau, qu'il Appellera " BenkO''To". Et aussi un équipage digne de ce nom, comme son dernier.
Pour pouvoir réaliser son rêve et partir enfin tranquillement. Faire le tour du monde des douzes par la mer. En semant le chaos, ou en prônant la paix.
Une vie de Corsaire commença à s'écrire sur l'histoire de ce Gostof.

waterNom de la guilde/organisation : water
Kah'Tah'Nah

:tap:Présentation RP : :tap:

L'équipage Kah'Tah'Nah, est un équipage Corsaire.
Nous sommes des voyageurs des mers, qui pillent les nations, où qui les aident. C'est à eux de voir pour nous amadouer.
Si nous n'aimons pas un gouvernement, c'est sur que le Chaos sera de la partie,à moins que, comme dit plus haut, on trouve un terrain d'entente.
Au contraire, si nous l'aimons, là on l'aidera. Sans rien faire.
Bah oui, on a une âme de pirate après tout.

L'équipage a pour seule règle d'or:

"Viole,pille, fait des enfants a n'importe qui MAIS, aide de temps en temps la nation." Lioshiro

Donc nous traquons "tout le monde" Oui.
Aucun allié par moment, ou avec. cela dépendra des périodes. comme un équipage Corsaire.
Nous pillons les champs,forêts ou autre assez souvent.
Oui oui, on a besoin d'améliorer notre navire. cela va de laine.
Donc si vous quittez votre champs pour copuler avec un bouftou, et qu'en revenant il n'y a plus rien.
C'est NORMAL ! On sera passé par là.

Dans l'équipage il y a des missions, avec des récompenses au bout, à remplir.
Les missions seront plus dur en fonction de votre grade (les missions sont un moyen de gagner du grade)
Ainsi quand vous ne saurez plus quoi faire, et bien vous pourrez toujours remplir ces dernières.

:wind:Conditions de recrutement : :wind:

Aucune, Juste pratiquer le RP, Pour être recruté, contactez Lioshiro.Dès que le forum est fini, ils se feront par.
wub_
Multi-nations / Guilde exclusivement dans une nation :
wub

fireLien vers le forum de guilde / topicfire

Faux rhum: En construction
 
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Nom de la guilde : Les Lames Pourpres


Un soir , alors qu'Endarin se baladait en pensant à sa dernière mission , il constata qu'il était seul dans ses objectifs.Une idée germa dans son esprit .
Puis il rencontra une disciple de Pandawa à la taverne d'Emelka et la stoppa dans son délire grâce aux pouvoirs que lui avait conféré Osamodas.Des images , qu'il crût envoyées par Osamodas , vinrent alors à son esprit , il vit une Lame Pourpre , des habits gris , un sourire pourpre brodé dessus , il se vit alors à la tête d'un groupe de combattants , et commença à s'imaginer avec la couronne de gouverneur sur la tête.
Des jours passèrent , Mykia , la jeune disciple de Pandawa d'Emelka , et lui voyageaient ensemble , discutant , apprenant à se connaître , à s'apprécier , alors il lui parla de ses projets.Elle eut des idées , elle décida elle même l'emblème qu'avait vu Endarin dans son rêve . Elle lui parla d'aménager un bar dans les prairies fertiles , cette idée lui plut de plus en plus , et il finit par accepter.Alors , Endarin et Mykia se rendirent au guildomatic de la taverne d'Amakna et créèrent les Lames Pourpres.
Mykia prit le titre de Baronne alors que lui prenait le titre de Maître-Lame Pourpre.Un comble pour un maître-lame , l'arme qu'il utilisait en général était un marteau , mais Endarin était bricoleur .En même temps qu'il acheta un entrepôt pour stocker les armes et armures en trop des Lames Pourpres , il décida d'améliorer son marteau . Il avait récupéré une hache bleuie par le wakfu qu'une âme assoiffée d'âmes habitait , et dans un éclair de génie , sans doute envoyé par Osamodas lui-même , il forgea pendant une semaine et obtint son arme actuelle , un martache à deux mains.
Malheureusement , l'arme était tellement lourde qu'il ne pouvait la porter uniquement en fusionnant avec son symbiote . Il assembla des lanières et les accrocha sur son dos , se débrouillant pour bloquer le martache et laisser son dos le porter.
Endarin entreprit alors de forger une hiérarchie et finit par acheter un chenil , une vieille banque décrépie qu'il utilisa comme banque de semences , et enfin un certain nombre de caravanes qui servirent comme foire aux ressources.
Mykia et lui améliorèrent alors le Bar , coordonnèrent leurs efforts pour récupérer de quoi agrandir le Bar.Endarin était très affaibli depuis sa dernière mission , mais il décida de se reprendre et entreprit de recruter de nouvelles Lames Pourpres .

Conditions de recrutement : Candidature sur le forum , puis entretien.
-Ecriture lisible , pas forcément parfaite mais lisible et il faut éviter les abréviations.
-Niveau 20 minimum (exceptions présentes , si les candidats pensent passer 20 dans la semaine à venir après leur arrivée dans la guilde , et retour de vacances , si la candidature est écrite pendant les vacances)
-Bah je demande la maturité évidemment , mais je suis pas sûr de l'être moi-même , en tout cas je laisse les autres me juger.
-De l'activité ! Nous en voulons ! Si une personne est inactive pendant deux semaines sans prévenir , hé bah , deviner ce qui arrive quoi...
-De la bonne humeur ! C'est une des choses les plus importantes !
-Du RP ! C'est le plus important ! C'est à ça que sert l'entretien (le sadisme est demandé pendant les entretiens de la part des formateurs)
-Le Respect d'autrui

Lien vers le forum de guilde : Il est pas tout à fait terminé mais il est opérationnel.
Les Lames Pourpres
 
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Score : 254


Bonjour à toi lecteur … Je suis Yuri Fuchsia, fondatrice de la guilde Rozario no Yügure, soit, Le Rosaire du Crépuscule, une fois traduit d’un très ancien dialecte Xélor.

Ceci sera la première page du grimoire, recueillant l’histoire de la guilde.

Ses objectifs sont très simples, réunir des compagnons d’armes, près à explorer le Monde des Douze, afin d’enquêter & trouver des renseignements, sur tout ce qui a exister, existe aujourd’hui, et pourra exister un jour … oui, réunir le plus de connaissances possible, le savoir absolu … & découvrir tout ce qui régi ce monde.

Il me faudra pour atteindre cela, des compagnons prêt à s’entraider les uns les autres, afin d’avancer dans une ambiance la plus conviviale & agréable possible. Bien sûr, ils devront être puissants, pour faire face à toutes les créatures qui tenteront de les tuer, intelligent, pour déjouer les pièges tendus et douer dans de nombreux domaines, telle l’ébénisterie ou la forge, en passant par la collecte de ressources rares.

Et toi maintenant … souhaites-tu passé du lecteur à l’acteur ? Dans ce cas n’hésite pas à me rejoindre à la guilde, elle se situe à Sufokia, je serais heureuse de t’y accueillir & tester tes compétences.

Sur ce, je clôture cette première page, en espérant à avoir rapidement de quoi en écrire une seconde …

Yuri Fuchsia.


[ HRP ]


La guilde Rozario no Yügure est à vocation RP. Elle fait partie de la communauté multi-jeux Le Zaap Sufokien.

Elle recrute des aventuriers de cercle 40 minimum, ayant atteins ce même pallier dans au moins 2 métiers différents et n'étant pas de la nation de Bonta.

La guilde prône avant tout l'entraide et la convivialité, l'utilisation de Skype est donc très fortement recommandé. Il aussi demander un minimum de maturité, et par conséquent, au moins 18ans de préférence.

Les candidatures sont à rédiger sur notre forum : forum-zaapsufokien.net

Pour de plus amples informations, contactez-moi via ce topic, par mp IG, ou sur le forum de la guilde (pas par Ankabox svp).

{topic dédié sur le forum officiel :
Cliquez ici}

Yuri Fuchsia.
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Score : 9318


Nom de la guilde
: Memoria Cataria
Présentation RP : La Taverne d'Herbacha a été réduite en cendres. Pourtant, le Xelor Calysto ne désespère pas de rendre sa splendeur d'antan aux lieux d'Astrub. Mercenaires, récolteurs, tete brulée ou iop froussard, peut importe, tout le monde est du bienvenu!
Conditions de recrutement : Entretient roleplay IG
Multi-nations
Lien vers le forum de guilde: Cliquez ici 
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Score : 684
Nom de la guilde/organisation : La Volonté de Gaia

Présentation RP :

Cette guilde trouve ces origines dans les 2 plus vieilles familles de roublarde du monde des douze.
Entre les pistolets et les bombes, les deux fondatrices se sont rencontrées, elles ont palabré et elles ont décidé de créer une guilde pour regrouper des aventuriers de tous bords.

Leurs idées saugrenues (aux yeux de leur famille) :
L'écologie et la démocratie sont au cœur des priorités.
Cependant, d'autres objectifs sont à prévoir pour survivre dans ce monde de brutes.



Conditions de recrutement :


Vous pouvez me contacter sur Jonayla ou bien sur mes autres pseudos de jeu Cliquez ici

Les critères d'admission sont les suivants :

- Etre abonné
- Etre citoyen d'Amakna
- Etre majeur (18 ans révolus)
- Ne pas être Hors-la-loi (dans sa propre nation)
- Niveau minimum du personnage : 10
- Toutes les classes de personnages sont admises
- Les métiers de récolte et d'artisan constituent un atout
- De l'investissement (sur le forum comme en jeu) et une certaine régularité de connexion
- La bonne humeur et l'esprit d'équipe sont réellement de mise
- Le langage SMS s'avère (très) rebutant et éliminatoire
- S'enregistrer sous le même pseudo sur le forum qu'en jeu
- Une seule mule sera acceptée en jeu et il faudra le préciser sur le forum

Lien vers le forum de guilde : Notre forum

A bientôt sur Wakfu


 
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Score : 3
La Synesthésie

Il existe déjà un parchemin sur notre guilde. Mais il nous paraissait important de le mettre à jour comme elle a subi des changements ces derniers temps.

Qu'est-ce que la synesthésie ? :

La synesthésie est un regroupement de personnes télépathes de toutes nations, ou ayant envie d'apprendre la télépathie. Nous faisons en sorte de sauvegarder la mémoire de nos ancêtres en inculquant aux nouveaux leurs valeurs et leur don. Grande famille, la Synesthésie se fiche de votre puissance. Seulement, elle a ses règles, et vous ne les connaitrez qu'en nous rejoignant.
Nous sommes actuellement 78 syns au sein de cette famille. (la guilde est niveau 11).


Conditions de recrutement :

Vous pouvez contacter Xiao Mei, Alteah, Terenz, Hyorinmaru ou encore Nahor et Ed Dantès pour tenter de décrocher un entretien direct, ou nous rendre visite dans notre havre sac situé sur une estrade de bois à quelques pas à gauche de la taverne d'Astrub !. Sinon, déposez votre parchemin sur nos nouveaux panneaux et nous vous convoquerons !

Vous pourrez trouver nos panneaux près de notre quartier général en Astrub ! ( ou ici : _Cliquez ici) 
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Score : 460

Topic mis à jour. Prière de limiter les descriptions RP autant que possible (5-6 lignes) afin de ne pas surcharger le premier post =)

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