Nouvelle team, besoin d'avis
Par TheMad34 11 Mai 2020 - 18:30:08J'aimerais faire une nouvelle team de 3 avec deux classes qui me plaisent beaucoup, ouginak et xélor.
L'ouginak serait terre/eau, dpt/offtank
Le xélor, probablement feu/air
Et donc, il reste un emplacement pour un soutien. Voici les options que j'envisage :
-Féca : le meilleur soutien du jeu ? j'ai déjà un féca et je n'ai aucun doute sur son efficacité. Mais est-ce le plus adapté à la compo ? Je pense qu'un healer distance serait top
-Eniripsa : super heal, je n'en sais pas beaucoup plus. Pas envie d'un perso qui ne fait que soigner.
-Pandawa : placeur, offtank, offheal, sur le papier je trouve ça intéressant. Mais j'entends parfois dire que les pandawas sont assez médiocres au final.
-Sadida : classe qui me fait de l'oeil. soigne, peut taper a distance et mettre des malus res. Peut aussi entraver avec du retrait pm et des poupées.
-Ecaflip : relativement similaire au sadida je crois, avec moins de heal mais plus de dégâts ? Pas très fan de l'eca distance et je pense que le mêlee fait un peu doublon avec l'ouginak
Et je pense que le Zobal est envisageable aussi, mais j'y connais presque rien. Je suis ouvert à toutes suggestions, merci d'avance
Le panda n'est pas un healer de folie, mais il se débrouille correctement (si tu veux le jouer healer, faudra vraiment focus à fond dessus du coup). Il pourra créer des zones pour le xelor. Plutôt que Eni ou sadi qui n'aura pas cette possibilité.
Après, c'est une question de choix, dans tous les cas, juste avec 3 persos, faut juste prendre ce qui te convient, t'auras difficilement tout ce que tu veux, et au final, tu finiras par jouer avec d'autres joueurs qui auront sûrement les classes manquantes (enfin, souvent, les gens n'aiment pas jouer support/heal ^^' )
Si on pars du principe que ton ouginak sert de tank, va te falloir un healer. Du coup, le Feca, je pense pas que ce soit une bonne idée. On exclue ça.
L'Eniripsa reste la benchmark en ce qui concerne le heal mais t'as pas l'air d'avoir envie de jouer ça, donc on exclue ça aussi.
Le Pandawa apporte un support de placement à l'équipe qui va te permettre de rendre le Xelor plus efficace sur ses zones. Son heal est pas le meilleur, mais il reste très utilisable, et vu que ton Ouginak à du vol de vie et de la génération d'armure ça va permettre à ton healer d'avoir moins de pression. Il à également accès a un débuff de résistances. C'est un des choix les plus intéressants que tu as à mon avis.
Le Sadida apporte énormément d'utilité. En particulier un débuff de rési et du retrait PM. Ceci dit, ton Ouginak en à déjà beaucoup, du retrait PM. Et puis le Xelor est déjà capable d'inonder le terrain de jeu avec des invocs (sinistros, hydruilles). Ce serait pas mon premier choix, même si il reste intéressant.
Ecaflip, t'as dis que t'es pas fan si joué à distance, et avec un Xelor plus un Ouginak normalement niveau DPT t'es servi. Je pense qu'on peut oublier vu que jouer heal va en général te demander de jouer monocible ou à distance, ou bien est-ce que je me plante ?
En ce qui concerne le Zobal, le heal est pas super flexible. Ceci dit il heal de manière assez puissante et permet de placer efficacement. Un Zobal heal est cependant très atypique. En général, on le joue DPT mono/mêlée, mais ça reste une option.
Perso, j'aurais essayé un Pandawa heal pour le placement et son débuff de résistances. Je pense que c'est ce qui complète le mieux ton équipe.
Bon vous m'avez chauffé pour le pandawa. Et du coup, ça se jouerait comment ? Plutôt eau/feu je crois ?
J'aurais dit full distance ou mono/distance. Eau/Feu principalement du coup. Full mono est envisageable si t'as pas envie de t'embêter avec les restrictions de PO du gameplay distance, mais ça rend les sorts zone bien moins bons. Investis aussi un peu en initiative parce que faut que ton Panda joue en premier si possible. C'est mieux pour préparer le placement pour le Xelor/l'Ouginak.
Niveau sorts :
Niveau passifs :
Perso en heal je le joue monocible distance, car le sort le plus intéressant l'est (vague de lait). Mais t'as des sorts de heal zone.
Eau/feu oui.
Donc juste distance ça devrait être ok pour tout jouer en sort de heal. (tu perdras un peu de maitrise par rapport à une vraie spécialisation mono/distance, mais tu seras plus varié en terme de sort)
Panda placement, fait vraiment que du placement, plutôt que de te prendre le choux comme moi prend full distance. ^^
à moins que tu veux un panda tanky sa sera plutôt mêlée ou éléments.
N'écoute pas ceux te disant que le panda ne soigne pas assez car justement dans une team de 3 il est au top. Pour avoir comparé sur la béta avec le même stuff entre éni et panda le plus gros sorts de mon éni envoyait des +8.5K pdv alors que mon panda bah +de 16Kmon perso avec le plus de pdv en avait seulement 16.5k donc j'ai pas vu vraiment si ça pouvait monter plus.
Par contre oui ce sera un panda distance dans ce cas.
Lagrosse différence c'est que l'eni a plus de faciliter à heal en zone et a des sorts plus maniable.
Oui mais comparé sur un seul sort c'est compliqué. D'autant plus qu'il faut de la préparation (si tu parles de vague de lait). Y'a pas à chipoter sur un combat l'eni va heal plus que le panda , vue qu'il va en heal plusieurs en zone.
Le panda peut heal en zone, mais la zone est moins pratique, et en plus faut le tonneau (et il ne se heal même pas lui même avec ce sort, l'eni se heal aussi avec son sort de zone)
Sinon l'autre c'est un sort avec zone de 3 cases.
En réalité tu te trompes ^^, l'eniripsa est meilleur en team de 3 parce qu'il peut pleinement avoir plusieurs rôles, pour soigner il a juste à poser marque itsade sur tous les mobs et c'est bon, donc il a même pas besoin de soigner directement ses alliés, du coup il peut se consacrer à autre chose comme debuff de 20% les ennemis avec fiole de psykoz, ou taper tout en augmentant les dégâts des alliés en zone de 20%. Je pense que l'eni en groupe de 3 est de loin l'une des meilleures classes du jeu ^^, et son gameplay est plus facilement diversifié qu'en équipe de 6 où il est souvent cantonné au rôle de soigneur pur
D'ailleurs je suis contre le fait de rendre les autres classes aussi bonnes que l'eni en soin. Je suis d'accord pour le fait qu'il doit être remplacable et manière viable, mais le soin c'est son identité. Il faut qu'il soit remplacable par des classes qui apportent d'autre chose en plus de leur soin comme par exemple les armures sadida, des classes de protecteurs en fait, ou alors plusieurs petits soigneurs qui font d'autres choses en même temps et qui apporte à l'équipe ce qu'un eniripsa ne peut pas apporter pour compenser, mais le top du soin doit rester pour l'eni
Je suis d'accord pour le top soin à la limite mais dans ce cas que le sadi puisse coque à hauteur du soin de l'eni et en zone (y a pas raison qu'aucun sort hormis orbe ne coque en zone)
Tout comme le feca qui boost je pense que le boost dgt n'a rien à faire chez l'eni ni même le déphasage sur un autre que lui même ce devrait être un ultime spécifique au perso.
Si tu veux quelque chose entre le heal et le soutient, je te conseil Osamodas.
T'as un soin plus que non négligeable avec le gobgob et probablement la classe la plus apte à boost avec Feca.
Tes invocations pourront te permettre de soigner/coque/boost/taper, en fonction des besoins.
Et si tu le souhaites, tu pourras te transformer en dragon pour participer au DPS plus activement.
Ça me parait être une bonne option si tu te limites à 3 perso, histoire de t'étaler dans tes fonctions, et pas trop avoir un perso qui remplit uniquement qu'un rôle.
C'est intéressant ce que tu me dis là. Je savais pas que l'osa pouvait boost mais après avoir jeté un coup d'oeil c'est vraiment pas mal.
Oui l'osa est pas mal dans cette fonction mais qu'en sera-t-il après sa refonte?
Selon moi, il n'y as pas de raison que cette partie disparaisse. La question est comment est ce qu'elle interviendra et est-ce que jouer un osa soutient sera interessant.