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Trackers Ankama

Une team autour d'un Pandawa ?

Par Alkahest-666 19 Mars 2020 - 22:33:22

Bonjour,
Je me suis créé un Panda il y a peu et j'aimerais construire une team autour de celui ci. Je cherche des conseil pour les deux autres perso de ma team ?
Sachant que je joue mon Panda en mêlée plutôt orienté dpt placement.
Alkahest

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Réactions 5
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Un panda. Nan mais quelle idée de faire un panda. Une pandouille ouais

tongue

Je te conseillerai de prendre des personnages qui puissent zoner et taper à distance, et faut du soin aussi pcq si tu tank pas avec ton panda il va prendre assez cher. Je verrais bien un Eni moi, ça se joue bien en zone et ya rien de mieux pour soigner, et els dégâts sont corrects, le rapport dégâts/soin est bon même 

Pour le dernier perso je te conseille un personnage de dégâts pur, genre un elio distance, xelor, steamer ou... Cra? Un truc qui puisse zoner de loin en faisant très très mal, parce que clairement en prenant le panda t'as juste pris le perso qui place des zones les doigts dans le nez

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Score : 107

Merci de ta réponse Ouchim. J'ai bien réfléchi et pour le DPT je partirai sur un Xelor (avec la refonte cette année j'espère qu'il fera encore le boulot).

Sinon pour l'Eni j'ai du mal avec cette classe car je me retrouve bloqué au niveau du build: 
distance: comment se soigner soir même ?

mêlée: un peu proche des ennemis, et du coup plus vulnérable. De plus difficulté à soigner le Panda qui est est mêlée et le Xelor en même temps ?

zone: soin zone obligatoire ? Soin réduis ? Au risque de soigner les ennemis en même temps que le Panda.

Monocible: impossible de taper zone du coup...

Pouvez vous m'aider pour l'Eni svp .
Et pour le Xelor si quelqu'un a quelques info concernant la refonte je suis preneur.
Merci à ceux qui répondront.
Alkahest

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Score : 107

Super merci
Je vois mieux comment jouer mon Eni il ne me reste plus qu'à testé ça in game .

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Pour être efficace avec un Placeur, il te faut deux choses bien précises :
Un personnage résistant, capable de prendre les coups de tes cibles, mais aussi empêcher le mouvement des cibles que ton Panda aura déplacé à sa proximité, il s'agit de ton Tank. Tu pourras utiliser un Féca, un Sacrieur, ou bien prochainement (probablement si les gens trouvent que c'est viable post refonte) un Steamer.

Ensuite, il te faut une classe qui est capable d'infliger des dégâts de type Zone conséquents, pour profiter au mieux des placements à proximité de ton Tank, il est conseillé que ce personnage ait une bonne capacité de déplacement, et il est plus intéressant d'un point de vue stratégique que le Zoneur soit capable de réaliser les dégâts à Distance, afin de limiter au seul Tank l'attention du Soigneur de la team.
Parmi ces Zoneurs, je dégage trois catégories :

  • Les Zoneurs Distance :
    • Xélor
    • Osamodas (spécialisé DPT Dragon plutôt qu'invocation)
    • Eliotrope (lorsque joué avec Tempête et/ou Heurt)
    • Crâ (le gameplay zone est un peu plus niche, mais dévastateur dans les mains des joueurs les plus créatifs)
    • Le Pandawa (les dégâts ne sont pas parmi les meilleurs, mais c'est pas non plus à jeter)
  • Les Zoneurs Mêlée/Courte Portée :
    • Le Pandawa (et oui, même à courte portée, un Panda DPT Zone est possible, mais se soumet aux mêmes problèmes que le Pandawa DPT Zone Distance, à ceci près qu'il a une contrainte supplémentaire : faire attention à son propre placement après avoir réalisé des dégâts)
    • Iop (mais ses outils ne sont pas des plus intéressants à ce niveau là, malheureusement)
    • Huppermage (bien qu'étant une voie peu exploitée, l'Huppermage est capable de réaliser de très lourds dégâts à courte portée et en zone, comparables aux meilleures classes zone, mais son domaine de prédilection reste le monocible)
    • Féca (principalement à l'aide de ses glyphes, un Féca dont le stuff augmente ses dommages indirects inflige des dégâts effrayants, mais s'axer sur un archétype dégâts se fait au prix de places dans le deck, ce qui pourrait compromettre ses capacités lorsqu'il s'agit du seul Tank de la team(dilemme entre "est-ce que je met les glyphes de dégâts, ou bien est-ce que je prend des sorts utilitaires?"))
    • Eliotrope (Si tu t'axes Barrière + Cataclysme (en mode Séisme))
  • Les Zoneurs "C'est compliqué" :
    • Roublard (c'est compliqué, parce que tu dois gérer les pdv de tes bombes, et qu'une explosion en monocible fait bien plus de dégâts, et avec le setup et tout, ça risque d'être un peu plus dur de profiter des zones, bien que le Pandawa soit capable de bien des miracles, le combo Panda-Roublard est plus profitable pour se débarrasser d'une seule cible très tanky qui ne peut être tuée en un seul tour par d'autres DPT)
    • Ouginak (c'est compliqué, parce que les coûts en PA de ses zones sont pas des plus intéressants, et qu'en terme de combos mono-élémentaires, c'est du full sorts à PW en Eau, et 0 sorts à PW en Terre et Air, ce qui peut gêner l'Ouginak dans ses cycles de Rage, soit trop de PW consommés, soit trop peu...)
    • Sacrieur (c'est compliqué, parce que tu vas avoir des problèmes de gestion de points de vie si c'est aussi ton Tank, sinon ça se joue assez facilement en abusant du Mal des Transports et Tempête Spirituelle)
    • Zobal (c'est compliqué, parce que presque l'intégralité de la classe est axée Monocible, même s'il est lui-même un placeur, c'est le Pandawa qui fera ce taf là)
    • Enutrof (c'est compliqué, parce qu'il ne peut taper que Feu s'il tape en Zone, et que ses retraits de résistances élémentaires sont réduits de moitié lorsqu'il frappe en zone avec ses Gisements)
Pour les autres classes qui ne figurent pas dans ces trois listes, j'estime que leur utilisation en tant que classe de Zone n'est pas justifiée/justifiable (bon, en soit l'Éni ça passe et c'est grave justifiable, mais flemme).

Pour t'aiguiller dans ton choix, penses aux rôles secondaires dont tu as besoin.


 
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