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[Besoin de votre aide] Team PvM Cra/Eca/Feca (lvl90)

Par Pingouin-Bubble 26 Août 2019 - 04:21:07

Bonjour/bonsoir à toute les personnes qui prendront la peine de lire mon poste.

Alors voilà je m'explique, j'ai actuellement une team de 3 personnages (indiqué dans le titre) et j'aimerai écouter vos conseils en ce qui concerne le stuff/sort/aptitude. 
Actuellement, je joue mon cra terre, mon eca eau et mon feca feu mais j'suis tout à fait prêt à changer d'élément! ph34r

  • Est-ce que je dois me diriger vers une panoplie complète ou plusieurs items de pano différente ?
  • Est-ce qu'il est préférable d'attendre un autre lvl afin de ne pas trop gaspiller de kamas ?
  • Pour la synergie de ma team devrai-je changer le type de jeu de mes personnages ? (cra:dps/eca:heal/feca:tank) 
  • Comment pourrais-je optimiser au maximum le sort de mes différents personnages ?

J'espère que j'ai été assez claire, merci d'avance à ceux qui pourront m'aider. biggrin​​​​​​​

 
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Actuellement, je joue mon cra terre, mon eca eau et mon feca feu mais j'suis tout à fait prêt à changer d'élément! ph34r



Il faut savoir que dans Wakfu, depuis fort longtemps maintenant, on joue presque toujours double élément : les stuffs ont dans la grande majorité des cas au moins deux élément (à quelques exception prêt bien évidement) et même le gameplay des personnage nous incites à en jouer au moins deux, donc il ne faudrais pas changer d'élément, mais en rajouté un smile Je te conseillerais ces nouveaux élément un peu plus bas, dans une de tes question qui s'y adapte mieux.
  • Pour la synergie de ma team devrai-je changer le type de jeu de mes personnages ? (cra:dps/eca:heal/feca:tank) 



Tu as déjà un bon "core"' (DPT, Heal, Tank) dans une team de 3, c'est déjà très bien, et de toute manière, tu ne pourrais pas vraiment changer leur rôle (dans le sens que ton crâ ne peux être rien d'autre que DPT, ton Eca est le seul à pouvoir apporter un peu de heal, etc...).
Donc sur ce point, rien à craindre, c'est très bien.
  • Comment pourrais-je optimiser au maximum le sort de mes différents personnages ?



Là, on va arriver à un plus gros point : comme je l'ai expliqué au début, tu peux tout à fait te permettre (et je t'engage même à le faire) choisir un second élément pour tes personnages.

Arrivé à ton level, et pour le choix de ce 2nd élément, une notion important arrive, c'est l'idée de Spécialisation : comme tu as pu le remarqué à ton level, les stuffs, en plus de donner de la maîtrise élémentaire, en donne aussi sur les dégâts à Distance, Mêlée, Zone ou Monocible par exemple, c'est ce qu'on appelle les maîtrises secondaires, ces dernières ont autant de valeur que les maîtrises élémentaires, mais au lieu d'être active sur n'importe quel sort au bon élément, elle sont actives sur n'importe quel sort qui respecte les conditions (Distance => si ta cible touché est à 3PO ou plus de toi, Mêlée, à 2PO ou moins, Monocible si ton sort ne peux toucher qu'une unique cible, et Zone si il peux potentiellement en toucher plusieurs).

Dans Wakfu, on ne choisis pas seulement ses élément, on choisis en fais un deck de sort en corrélation à sa spécilisation.
Pour optimiser ses dommages, le mieux est de choisir une spé principal puis secondaire entre Distance/Mêlée et Zone/Monocible
Prennons par exemple ton Crâ, pour le moment il est terre, c'est à dire que dans ses 5 sorts, il en a 5 qui se jouent à distance (c'est le cas pour tout les sorts du Crâ de toute façon), et 4 qui sont monocible (tous sauf flèche rebondissante).
En clair, pour le moment, ta meilleur spé principal serra Distance (ce qui est le cas pour tout les Crâ, pour ça que j'ai pris ce perso en exemple, il est plutôt simple à faire), et en secondaire, Monocible.
C'est à dire que tu ira chercher des stuffs qui offre la plus grande somme de maîtrises Terre+Distance+Monocible.

Mais du coup, comme je l'ai expliqué, la majorité des stuffs offrent 2 élément, du coup, pourquoi ne pas choisir un second élément (qui est déjà présent sur le stuff) qui est en logique avec ta spécialisation actuelle (Principalement Distance, secondairement Monocible (qu'on note simple Distance/Mono, dans l'ordre d'importance du coup) pour maximiser tes dommages, améliorer ton gameplay, et ne pas être bloqué contre un mob qui résite à la terre par exemple ?

Quand on regarde les autres voies élémentaire du Crâ, on vois que sa voie Feu est spécialisé Distance/Zone, et la Air Distance/Mono, la voie Air est donc toute placé pour être ajouté à ta voie Terre gratuitement.

Alors, bien évidement, tout ceci n'est qu'un exemple pour t'expliqué un peu la reflexion à avoir pour utilisé un personne à son maximum de son potentiel, il y a beaucoup d'exception et de possibilité, par exemple, rien ne t'empêche de partir sur la voie Feu aussi, il suffit de maximiser les dommages Distance qui s'applique aux deux, etc.
Je pourrais continuer avec tes autres perso, mais ça fais déjà beaucoup d'info, j'te laisse digérer tout ça, poser tes questions, voir même si tu as tout compris, essayer de placer cette reflexion sur ton Féca et ton Eca.
  • Est-ce que je dois me diriger vers une panoplie complète ou plusieurs items de pano différente ?



Alors, oui et non, en fait, les panoplies n'offrent aucun avantage une fois dépasser le niveau 35 en gros, que tu mettre une panoplie entière ou non ne t'offre aucun avantage particulier.
Cependant, les panoplies on tendant à avoir le même shéma de statistique, et il n'est donc pas rare que si un item d'une panoplie te conviens, les autres aussi. 
Donc considère juste chaque item comme unique, et dit toi que les panoplies n'existe pas en gros.
  • Est-ce qu'il est préférable d'attendre un autre lvl afin de ne pas trop gaspiller de kamas ?



Le mieux pour économiser tes kamas, surtout quand tu as une team équilibré de 3, c'est de farmer une partie de tes stuffs.
Dans l'idée, quand tu en as envie, tu prépares un build pour tes personnages (le mieux pour ça, c'est d'utiliser un builder, comme Zenith.
Les stuffs de Wakfu étant assez personnel avec cette idée de Spécialisation et tout, ils sont tous très différent à tout les levels, c'est donc compliqué de parler de stuff opti, puisque qu'il ne le sont que selon notre façon de jouer notre perso).
Une fois que tout est fait, tu regarde dans quel donjon se trouvent la plus grande partie des stuffs que tu désires, et en le faisant tu as, déjà, une chance de les drop direct, mais tu drop la majorité des ressources que tu as besoin pour les améliorer, des stuffs en surplus à vendre, etc.
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Bonjour Brycemdr ! 

Tout d'abord merci beaucoup pour ta réponse très complète, j'ai bien pris le temps de la lire et j'ai appris pas mal de chose intéressante!

Du coup, je vais te dire ce que je compte donc faire en ce qui concerne les éléments + sorts;

  • Cra: Terre-Air --> [Pluie de flèches/Flèche criblante/Flèche perçante/Flèche de recul/Flèche empoisonnée/Roulade] {Précision Cra/Vision accrue/Carnage}
 
  • Feca: Terre-Feu --> [Bâton féca/Fécalistofedes/Tapis de flammes/Immunité/Téléportation] {Résilience/Carapace/Fécatalyseur}
 
  • Eca: Eau-Feu --> [Langue rapeuse/Capucine/Pupuce/Dé du chateux/Dé six/Bond du félin] {Précision ecaflip/Félin suprême/Médecine}

J'ai réfléchis à ce build de sort mais j'suis ouvert, bien entendu, à tout conseil ou critique constructive!

Du coup, je jouerai le Cra mono/distance, le Feca zone/mêlée et enfin l'Eca il sera mono/mêlée. Pour le stuff, je chercherai donc des cara qui donneront les deux éléments que j'utilise, suivi donc de la distance/mêlée ou mono/zone en fonction de personnage bien évidemment mais après je m'étais dis qu'il faudrait que je cherche des cara critique pour le Cra, des cara heal pour l'Eca et des cara résistances pour le Feca.

Si tu as quelques choses à redire avec ce que je viens d'écrire, n'hésite pas! smile 

 
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brycemdr|26/08/2019 - 21:50:39
Comme je n'ai pas la liste complète de tout les sorts que tu vas utiliser au final, je ne peux pas vraiment t'aider en détails encore.

Cependant, un truc qui me choque sur l'Eca : Tu veux le jouer Eau/Terre, spécialisé heal, mais sans sort Terre mais avec des sorts Feu de dégâts, le tout en prenant Médecine qui dévore tes dommages, précision Ecaflip qui est fait pour les dommages ? J'pense qu'il y a eu un cafouillage quelque part :p

Oups, en effet j'me suis trompé je voulais mettre Eau-Feu! ^^ 
Si je veux prendre médecine c'est pour pouvoir assurer un minimum le role de heal ^^ 
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Du coup, pour jouer un Eca full heal, Eau/Terre me semple plus approprié, avec le passif Fascination, Pile ou Face deviens un sort de heal, t'offrant une bonne spé Monocible avec les puces. Sans compter que du coup, avec médecine, le DPT n'est pas possible donc précision d'Ecaflip n'a que peu d'intérêt, et le remplacer par sois Pucerie pour augmenter l'effet des puces, Pile je gagne, Face tu perd qui va augmenter tes heal 1 fois sur 2 ou même Pelote Chaude qui marche extrêment bien avec le sort Pile ou Face.

De mon points de vue, ça serrais plus rentable de remplacer Médecine qui t'empeche de DPT par l'un des passifs cité, certes tu vas perdre un peu de heal, mais tu pourra DPT (et ce qui est un gros avantage, nottement avec Capucine, avec qui tu peux taper ET healer en même temps).

Si tu veux une classe vraiment full full heal, c'est plus un Eni ou un Sadi qu'il te faudrais, c'est une perte de potentiel de jouer un Eca full heal, mieux vaux partir sur un "off-heal"

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