FR EN ES PT
Naviguer dans les forums 
Trackers Ankama

Team de 3: Sadi heal/soutien + Sacri tank/berserk + (Eliotrope mélée/berserk ???)....

Par Silvekyel 05 Septembre 2018 - 20:59:57

Plop amis du monde des douzes ! laugh

Sacrieur tank/berserk
Sadida heal/soutien
(Eliotrope mélée/berserk)

Si les joueurs qui connaissent chacune de ces 3 classes jouées respectivement comme indiqué me donnaient leurs conseils sur la viabilité de ma team, et éventuellement d'autres options, je serais comblé de bonheur !

Sachant que:

Je pense que la synergie entre les 3 réside dans le fait que:
1. Les 3 classes ont des rôles différents et complémentaires:
 - L'éliotrope fait du DPT (et me donnera les plus grosses frayeurs de mon existence)
 - Le Sacrieur Tank (et tape un peu aussi à priori)
 - Le Sadida Heal/Coque/Soutiens

2. La stratégie:
Première étape: On envoi l'Eliotrope et le Sacrieur au CAC. L'Elio plus rapidement pour qu'il descende vite en dessous des 50% fatidiques.
Deuxième étape: L'élio a dépassé le seuil critique, c'est le moment de sauvegarder sa vie avec le sacrifice du Sacrieur qui prendra tous les dégâts de l'Elio.
Troisième étape: On coque tout le monde avec le Sadida pour figer la situation au maximum, et un heal de temps en temps pour éviter la muertaquand même...
______________________________________________________________________________________________
Les +
- L'éliotrope peut faire un DPT monstre à chaque tour sans se soucier de devoir se soigner (je crois)
- Le Sacri remplira un double rôle de Tank et soutiens pour l'Eliotrope, donc encore plus de plaisir à le jouer.
______________________________________________________________________________________________

MES QUESTIONS:

I. Général:

1. Pensez-vous que la stratégie est viable ? Et THL ?

2. J'ai peur pour le doublon de berserk du Sacri et de l'Elio... qu'en pensez-vous ?

3. Je suis sur de mon choix concernant le Sacrieur TANK et le Sadida HEAL, en revanche, comme vous avez pu le remarquer, l'Eliotrope est mit entre parenthèses... je n'ai pas encore choisis mon DPT à 100%... Jouant d'autres team, l'éventail de classes qui me reste si je ne veux pas de doublon réside dans les suivantes: (les + sont mes préférences)
- Osamodas ++
- Ecaflip ++
- Roublard +
- Sram +
- Zobal +
- Enutrof
Quelle classe, et dans quelle spécialisation me conseilleriez-vous de jouer pour être en adéquation avec le reste de l'équipe si je ne prends pas l'éliotrope mélée/berserk ? Et pourquoi ?
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
II. Concernant le Sacrieur:

1 .Le sacrifice: si la personne dont il redirige les dégâts possède de l'armure, est ce que l'armure est enlevée avant que le Sacrieur prenne des dégâts ?

2. Pensez-vous que le Sacrieur YOLO peut assez tanker tout en donnant des dégâts corrects avec Berserk, ou est-ce qu'un Sacrieur tank pur a une efficacité de tank LARGEMENT supérieure ?

3. Qu'est-ce qu'un Sacrieur Tank pur ? haha....
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
III. Concernant le Sadida:

1. Pourquoi tout le monde crache sur sa résu. ? De ce que j'ai compris, elle ne fait perdre qu'un tour non ? C'est SI PIRE ???

2. Un Sadida heal a t'il besoin de poupées pour être efficace ou peut-il faire son rôle correctement sans ? (sachant que j'aime avoir le contrôle de mon terrain, je suis sur à 95% de le jouer solitaire mais sait-on jamais... en plus y'a un passif pour je crois...)

3. Je suppose que la maîtrise terre augemente non seulement les dégâts de la branche terre, mais plus important pour moi, les armures... J'ai tord ?

4. Selon vous, devrais-je prioriser les maîtrises élémentaires eau/terre ou bien la maîtrise soin ? (question subsidiaire: la maîtrise soin augmente-t'elle les armures ?)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
IV. Concernant l'Eliotrope:

1. J'avais dans l'idée de mettre en Agilite full esquive, pour qu'en cas de besoin il puisse s'évader du combat très vite. Je ne pense pas que le tacle lui soit très utile... Est-ce une erreur de jugement ?

2. L'Eliotrope mélée/berserk est-t'il viable THL ?
______________________________________________________________________________________________

Voilààààààààà :wacko:, répondez à ce que vous pouvez.... ET:
Merci énormément à tous ceux qui auront prit le temps de lire mon roman-paté, excusez-moi pour les éventuelles fautes d'orthographe, et merci par avance à tous ceux qui auront le courage et la bonté de me faire profiter de leur expérience wub

Bon jeu à tous !!

0 0
Réactions 39
Score : 2013

Bonjour, 

Pour être honnête à thl ça sera plus difficile. Pour avoir une coque correcte avec un sadida il faut y passer le tour.. Donc tu devras choisir entre heal/coque /buff et debuff... En ce qui concerne ses invoc, c'est à toi de voir. Personnellement je ne les utilisaient que rarement.. Et puis tu as le passif sadida solitaire (30 % de degats/soin si aucune poupée). Juste un conseil joue le air/eau en priorité. Terre en secondaire car les armures du sadi ne sont pas vraiment comparable au Feca.. 

Ensuite l'eliotrop est viable bien entendu. Mais pas de cette façon. Il faut simplement utiliser les portail pour hit n run. N'oublie pas que l'élio à une resu également et si tu te tue pendant ton tour de jeu avec un de tes propre sort tu peux immédiatement rejouer un tour (pour faire d'énorme tour de burst c'est monstrueux) ça marche aussi sur les alliés. Cela sert également à gérer la time-line si tu as du mal tenir un de tes persos avec le sadi par exemple ça te permet de le faire jouer juste après. 

Ensuite le sacri tank berzerk je ne sais pas je suis un profeca.. Lol 

Et pour finir, regarde plutôt la façon dont tu veux jouer pour t'amuser plutôt qu'à savoir si c'est viable... Tu as le temps jusqu'au Lvl 180..

Si tu as d'autres questions n'hésite pas. 

Skral 

0 0
Score : 43

Hello !

Merci pour ta réponse rapide et complète !
Tu me conseil la branche air avec le Sadida pour augmenter les buffs et débuffs ?

Pour les coques, c'est un moyen auquel je pensais pour jouer Berserk, mais si je prends un perso sans le berserk, je pense pas que j'en mettrais souvent en effet...

Super la résu de l'Eliotrope, je n'avais pas vu ça !

Et oui t'en fais pas pour ce qui est du plaisir à jouer y'en a tout le temps ! Je trouve beaucoup le mien dans l'optimisation wink

0 0
Score : 15472

Salut,
Je vais pas parler du thl parce que j'y suis pas encore, mais sache que la classe qui synergise le mieux avec le sacri est l'eniripsa, c'est l'un des duos les plus efficace et parmi les plus dévastateurs

Concernant l'elio berserk, c'est pas facile de le faire survivre sans hit and run parce que c'est pas un sacri il a aucun bonus pdv et son côté berserk est loin d'être aussi poussé, mais niveau dégâts y a rien à dire

Sadi j'y connais rien désolé ^^

Venons en à celui que je préfère, le sacri :p
Tank et berserk ?

Spoiler (cliquez ici pour afficher le spoil)

A monter parade/berserk (en alternant) et taxe esquive, ensuite tout se joue sur les passifs et le stuff, soit tu mélange des passifs de tank et de dégâts et du stuff mêlée ainsi que berserk, et tu joues feu/terre
Franchement si bien joué il fait un excellent double travail, il tank très bien, et tape très fort, mais faut monter à un certain niveau et débloquer au moins 4-5 places de passifs pour vraiment pouvoir pleinement assumer ce double rôle

Sacri full tank ?

Spoiler (cliquez ici pour afficher le spoil)

Si bien géré c'est intuable, ou presque... J'ai jamais été fan du sacri full tacle/parade/res crit/res dos, et j'ai eu des retours de mecs thl qui tankaient très bien tout en étant tacle esquive parade/berserk. Bon en fait mettre 20 points en volonté pour retirer des PM au boss via cage de sang aide beaucoup, et ton stuff sera full mêlée, tu seras quasiment full terre, et t'auras que des passifs de tank, du coup tu taperas moins que le berserker, mais niveau tanking et protection des copains, rien à redire, le seul avantage du feca c'est son monstrueux côté soutien qui buff et debuff comme personne, mais du coup ça le place au dessus... 

Pour le sacrifice, le sacri se prend 100% des dégâts du sacrifié, mais l'avantage c'est qu'il les prend avec ses propres résistances, sa propre parade, et sa réduction du châtiment sanguin, du coup il réduit pas mal les dégâts, mais s'il y a une armure à mettre, c'est directement sur le sacri

Pour les armures sadi, toutes les armures du jeu hormis celles du sacri et celles basées sur les %pdv sont augmentées par les maîtrises élémentaire, mêlée et monocible

Et non la maîtrise soin n'augmente pas les armures
0 0
Score : 15472

Ah et si tu veux pas de l'elio, dans ce que t'as proposé lecaflip est top, ecatoufaire il pourra faire ce que tu veux selon la situation, aider le sacri à tanker, faire des gros dégâts, soigner, un peu de tout, servir des biscuits... 

0 0
Score : 4673

Hello !

L'Eliotrope est un choix intéressant. En se basant sur la Stratégie que tu souhaite appliqué, tu peux facilement bénéficier du retrait de 100Res via son passif sans subir de contre-coup grâce a Sacrifice.
Evidemment, ça demande aussi a gérer son placement, son initiative, son timing pour être toujours dans la mêlée. C'est bête de prendre la place du Sadida qui sera derrière a cause d'un monstre.


Concernant les Armures du Sadida, il faut savoir que le Sacrieur possède le passif Armure Brûlante. Ce qui occasionne de manière indirecte des dégâts Feu en plus car c'est basé sur l'Armure que possède le Sacrieur. Peut importe leur provenance. Il y a aussi son sort Feu qui applique la même chose et peut donc être intéressant a jouer.
Ici, ce n'est qu'une question de goût. J'ai tout de même une préférence pour le Air/Terre car Relent Boisé suffit amplement pour soigner quand on Coque derrière.


Pour le Sacrieur, rien ne remplace un Eniripsa en support. Toute fois, une problème de taille s'impose :
Régénération ne proc que si tu subis des dégâts correspondant a 3% ou plus de tes PdVs max.
Autant te dire qu'en stasis 1-20, c'est difficile de monter l'état. (Niveau 155+ je ne sais plus trop mais avant, je galère.)
Alors que le Sadida lui, pose directement 50Res. Donc hors Compétitif, le Sacrieur sera plus résistant avec un Sadida.
De plus, tu peux très bien partir sur Châtiment Osé. Avec une bonne base de Res et/ou PdV, tu seras efficace autant dans les dégâts (tu surpasseras sans problème l'Eliotrope) qu' en étant le Tank de ton équipe.
Du moins, c'est comme ça que je le jouais, que je le joue et que je le jouerais dans le futur. Un pur Offtank. Car même comme ça, il faut que je sois en Stasis 30+ pour commencer a monter de façon régulière Régénération de l'Eniripsa. Donc autant te dire qu'en attendant, j'ai des Résistances en carton a cause du -200. Ceci n'empêche pas qu'il devient rare les fois où je meurs.

A cause de cela, j'ai dû mal a voir clairement l'intérêt d'un Sacrieur Full Tank. A part exercer la même chose qu'un Offtank, c'est-à-dire survivre et protéger ses alliés, le Sacrieur Full Tank ne possède même pas de quoi rendre les coups.


Pour du THL (185+), je n'en ai aucune idée. Je n'optimise pas mes Personnages pour rentabiliser mon temps (Minutes/Nombres de Tours) mais sur ma façon de jouer mon Equipe. Viable ou non, aucune idée. Tant que je réussis, mon plaisir de jeu restera satisfait. (Sinon autant créer plusieurs comptes/personnages pour s'adapter aux Monstres de manière optimal....)

0 0
Score : 43

Salut !

Waw ta réponse est conséquente et m'apporte beaucoup de choses... Du coup voilà mes réactions:

Déjà le premier truc c'est au niveau de l'Eliotrope: tu me dis qu'avec le Sacrieur tank/berserk, je dépasserais tranquillement le DPT de l'Elio ? hmmmm.... Dans ce cas je vais pouvoir m'orienter sur un autre DPT je suppose, car le but de mon DPT serait vraiment de m'impressionner niveau dégâts par rapport au Sacrieur qui lui possède un côté tank quand même.
Tu aurais un conseil à me donner parmis ces classes: Osamodas, Ecaflip, Roublard, Sram, Zobal, Enutrof ?

Concernant le Sacrieur, je vais partir sur du Tank/Berserk je suis convaincu ^^

Et du coup pour le Sadi Air/Terre pour pouvoir symbiose en coquant le Sacri qui donnera des dégâts indirect, ça m'a l'air d'être une technique à approfondir en effet. Je pense que je vais tenter du Air/Terre oui.... Je me demande juste si relant boisé est réellement suffisant... Mais on verra ça in game, je te fais confiance biggrin

Merci pour touuuuuut !!!

0 0
Score : 138

Salut, alors personnellement je ne suis que niveau 130/125, mais bon j'imagine que j'ai le droit également de participer !

J'ai une team composé d'un Eliotrope, d'un sadida et d'un Zobal. 

Mon eliotrope je le trouve assez fragile quoiqu'il en dise, le fait de jouer sous excitation nous rend quand même plus vulnérable. J'ai préféré jouer le mien distance/élém. Je joue un jeu assez classique mais toutefois efficace et reconnu. Je profite du placement du zobal et des portails de l'eliotrope pour toujours prendre le dos et taper le plus possible en zone. 

Ma sadida je la joue principalement soutien heal, mais elle met quand même quelque patate sympa, j'utilise beaucoup les poupée avec le passifs explopoupée la sacrifié et sadida solitaire, ce qui me permet d'avoir toujours 30% dommage et soin infligé en ayant ma surpuissante et une goulue sur le terrain. (J'ai volontairement mis 10points dans les boucliers afin d'avoir un perso assez solide).
Bien sur je perd des points de vie sur la poupée, mais mis à part la surpuissante que je garde au fond je spam des sacrifiés et des goulues qui foncent dans le tas (qui me permettent de gagner des dégât et de jouir de explopoupée). Après j'ai plusieurs page de caractéristique que je module suivant les besoins !

Ainsi dans cette configuration la elle à toujours un très bon soin (perso axé soin tout de même) et permet de mettre quelque belle dérouillé avec tremblement si les poupées sont sur le terrain ou ronce multiple. 

Si il reste plus qu'un mob je me sert uniquement de coup de froid afin de diminuer ces résistance et de bourrasque pour booster les dommage. 

 

0 0
Score : 15472

Bah leliotrope quand tu le joues mêlée tu t'exaltes 1 tour sur 2 sinon tu t'fais éclater ^^, et puis comme ça tu profites du bonus d'effervescence :p

0 0
Score : 49

Edit : Fail..

0 0
Réagir à ce sujet