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Trackers Ankama

La Reine, combattons pour elle...

Par balibula 02 Juillet 2010 - 16:54:00
Réactions 37
Score : 357
shaniks|1970-01-01 01:00:00
Solution:Bloquer les IP identiques lors des combats d'arène(ou tout simplement interdire le multi-compte)


Et pour les gens qui jouent en famille ? Genre Père/Fils, Frère/Soeur et ainsi de suite ?

Sinon, quand à faire un choix aléatoire, ça me paraît plutôt compliqué, surtout que si les dev's galèrent déjà à nous livrer des donjons sans bugs, j'imagine déjà ce qu'on risque de se taper au début du choix aléatoire. Mais c'est à creuser.
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Tout est le probleme...

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Je voie qu'on m'a précédé mais tu voie l'homme en veut tjr plus donc se qui fait que les gens vont triché, se donner des accords pour xp etc... Donc çà sert à rien à part si on met un arbibtre/MODO mdr ils ont pas que çà à faire. Mais çà serai marrent sans butin juste pour un truc comme le "Respect" etc.. d'une Guilde (lvl 7 en Respect) un combat gg = 1lvl up un combat perdu = 1lvl down.

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Score : 417

il y a qu'à régler l'xp au temps du combat (non inactif )
2 Boxeur qui s’entraînent entre eux ce n'est pas de la triche .

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Score : 1535

On purait instaurer une sorte de kamas mise ne jeu et remporter par le gagnant ....

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Score : 441

Oui est des potes qui se mettent dacors pour perdre / gagner chaqu'un sont tours ou des frère et soeur donc c'est un peut compliquer tous sa.
Vaut mieu enlever l'xp et mettre Réputation/Dignité etc ... à la place pour la guilde ou pour le perso même.
Sinon pour l'entrainement ikko-sun les défies existe et si il veulent faire mal y ont cas à agresser aussi. Bon bay j'vous laisse me comprendre.

Bonne idée Crantin (mettre une somme (j'veut défier "UNTEL" à l'arene je met 5000k dans l'arene lui aussi) selui qui gagne gagne tous se qui fait que personne ne peut triché. Sinon pour l'xp tu met toutes ton xp et tu te fait battre par un lvl 1 pour faire up ton perso lvl 1 c'est de la triche.
Sinon mon idée de réputation/dignité/ etc Vous la trouver comment?

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Score : 1535

Sa reviens a un echange que si un pote se laisse gagner ou sinon iL merdera de l xp des qu on perd...

Bon c est juste un exemple.

Sinon c est une bonne idée parce que a part TAPER ( bwork) on ne peut pas xp differament. C est un peu monotone même si c est déjà extra.

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Score : 441

Ce qui serai bien c'est xp avec des quêtes mais on à pas le droit au PNJ (Personnage Non Joueur) donc çà va être dur pour l'xp autrement que taper. Sinon y a les Protecteurs mais si y avait les Percepteurs de Guilde qui puisent dans 5bulle de combat de diametre. Ca permet d'xp en les tuants car plus y sont haut lvl plus y récupe sur les combats + tu va recevoir de butin. Mais c'est connue que çà ressemble trop à DOF' donc laisser tombé pour le moment. l'xp en arene et une mauvaise idée. Sinon je suis toujours pour mon idée qui est dacor?

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Score : 1535

Avec digniter mouais mais sa sert a rien c,est comme la guilde en ce moment quelle soit nivo 1 ou 100 sa change rien non?

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Score : 412

Ben les arrangement pvp c'est pas pire que sur dofus ou avec les pvm autant sur wak' que sur dofus moi je suis pour.
Si vous voulez vraiment pas d'arrangement match au hasard pour l'xp et l'argent et match d'ami sans xp et kams en jeu .

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Score : 298
Bonjours,


Merci a tous pour votre participation au débat, j'avais pas vue qu'il y avait autant de réponse.

Problème multi-compte :
arène jouable au minimum a 3vs3... il faut déjà trouver 6 personne avec a peu prés le même level qui veule bien gagner 1 fois sur 2... perso, je préfère une bonne équipe et essayé de gagner plusieurs fois de suite... et de toute facon adversaire aleatoire...

Pourquoi xp en pvp:
Dois je vraiment encore expliquer mon point de vue... ?
- Eviter de passer son temps a tous des pauvre bebete...
- Monter des le debut des sort orienter PvP, par exemple les sort de vol et transfert PW
- Donner de l'interet, si on vous disait que tuer des monstre etais uniquement pour la reputation il y aurait pas grand monde dans les champs...

Pourquoi des combat 3vs3, 4vs4 et 5vs5:
Pour le coter tactique des combats, comme porter des panda, transfert de vie des sacri, ect...
Donner envie de monter 3, 4, 5 sort ou plus... car en PvP je suis presque sur que les mono sort se ferai ratatiner...

merci encore...
Ps: ceci est mon grand espoir sur wakfu, sinon pour moi il va rester un mmo sympa... mais pas legendaire comme il pourrait l'etre.
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Score : 151
+1 ! (désolé j'ai pas lu tout les message je risque de redire parfois la meme chose mais je préfère débaclé tout se que je pense ^^).

L'idée de l'arène me plait énormément smile. Mais c'est vrai qu'il peut y avoir des arrangement ou encore du multi-compte. Mais bon on ne peut pas éviter tout les sorte de triche...

Sinon au niveau du fonctionnement je proposerais une sorte d'inscription aux combats. Il y aurais d'abbord le hall d'entrer avec des salle Pour les combattants. Je dirais plusieurs porte laissant chacune passé un tranche de lvls differents (exemple : 1er salle lvl 1 a 15, 2nd salle 16 a 30, etc) [Ce ne sont que des exemple!] passé cette salle il y aurai comme un "tableau de vente" qui vendrait differentes inscription plus ou moin cher suivant la pannel de lvls et si c'est en multi ou solo. Voila c'est tout pour sa ^^.

En se qui concerne les visiteurs il pourrais payé leur entrées (se qui pourrais payé une prime suplémentaire au gagnant du tournois par exemple) et installé un système de parie. Qui permettrais de gagné une fortune ou de se retrouver faucher en un instant ^^.

Perf'


petite note en relisant le dernier message c'est vrai que sa permettrais d'avoir des joueur spécialisés dans le PvP et d'autre dans le PvM. Et aussi d'avoir des titre (en ayant gagner 20 fois le meme tournois par exemple) smile
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Score : 298
Salutations.


Pas de PNJ... Ca reste une tres bonne philosophie de jeux.
Dans cette esprit je propose que les évènement(tournois, championnat, mêlée) soit initier par les joueurs..

Par exemple, Je crée un tournois 3vs3, 8 équipes pour les jour J, à l'heure H,
- lv 21 à 25
- prix 100K par personne
- Je met en jeux la coiffe de la panoplie bouftout pour les vainqueur
- prix des spectateur 10K
- 900K pour les vainqueur, 600K pour les second (soit 300K et 200K par personne)
- Donc 900K plus les prix des place pour l'organisateur...
Je sais pas si c'est viable ?

Tournois, intérêt d'avancer dans les tours...
8eme de final, xp normale
1/4 de finale, bonus d'xp 5%
1/2 finale, bonus d'xp 10%
Finale, bonus d'xp 20%

Championnat, je sais pas encore...

Mêlée... ca c'est de l'arène,
- entre 4 à 8 joueurs dans l'arène
- Chacun pour soit, seul le dernier vivant gagne...

A suivre... en attendent vos avis, idée...
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Score : 202

Tout d'abord bo-goss pourrais-tu éviter d'écrire en gras et rouge s'il te plait, ça pique vraiment, ce n'est pas agréable et contrairement à l'effet souhaité ça en devient vite illisible.

Pour le système d'arène, je ne suis pas contre mais je n'aime pas l'idée d'argent là dedans. On va vite se retrouver avec tout le monde à l'arène et plus personne ailleurs... Je suis plus pour un système d'arène n'impliquant rien justement, si ce n'est que le plaisir de gagner (ou de perdre). Je n'aime pas trop le fait de tout rapporter à l'argent ou à la gloire et préfère la notion d'amusement simple.

Edit pour au dessus: et si l'organisateur se déconnecte en plein tournois ?

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Score : 417
CocoZero|1970-01-01 01:00:00
Edit pour au dessus: et si l'organisateur se déconnecte en plein tournois ?


Bah ca gaghera sa reputation d'organisateur
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Score : 1535

Bah ui...

cette idee est pour moi a instaurer.

Comme je l ai dit plus haut le jeu est un peu monotone pour xp c est pour sa que sa ou une autre facon d xp serait pratiquement obligatoire (que se soit sa ou le boufball) pour l ouverture de wakfu. Je dit a l ouverture car pour l instant si on l installe, les xpeurs seront diviser en 2 donc il y aura tres peu de persones a l arene et aux champs. En plus pourquoi y aurait il plus de personnes qu au champs etant donne que tu ne droppes rien.

En plus on pourrait enfin savoir c est qui le big boss du monde des 12

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Score : 12

L'idée même est intéressante, façon goultarminator mais crée par les joueurs et financers par eux. J'aurais plus vue des combat entre Nation, faudrait travailler l'idée.

EDIT : bo-goss-ludacris, y a de l'idée, perso j'aurais rajouté un titre/grade pour le gagnant sans être obliger de gagner 20 fois le tournois.

Exemple :

Je me présente pour une nation ou faction, on 3vs3, je gagne le tournois on plus des kamas, un titre du style hum.. Vainqueur du Tournois "nom du tournois", ou Gladiateur de "nom de la nation ou faction", ma nation aurait des bonus etc.. Le titre serait remise en jeu toute les semaines ou mois.

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Score : 233

Plop !

J'aime beaucoup le concept !

L'idée des paris en tant que spectateurs peut être vraiment développée, mais pas avec des sommes astronomiques.
Sa pourrait donner un intérêt aux personnes de venir regarder les matchs (car si c'est juste pour regarder les matchs, la plupart seront des amis ou des fanas de stratégie).
De plus avec une petite interface de paris "automatisés" cela pourrait éviter d'éventuelles arnaques, juste un pot ou tous les spectateurs mettent leurs sous, un pourcentage redistribué aux joueurs et le reste redistribué aux gagnants du pari.


Chiko-Pops
ph34r
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