FR EN ES PT
Naviguer dans les forums 
Trackers Ankama
Epinglé

Sujet unique - Suggestions d'amélioration pour l'interface du jeu

Par [Zorel] - COMMUNITY MANAGER - 21 Mai 2018 - 15:45:36
AnkaTracker
Réactions 429
Score : 1421

Dans la fenêtre pour briser un objet : maj + double clique déplace la pile entière

2 0

Salut,

C'est déjà noté suite à une proposition plus tôt dans le sujet wink

[Enio].

Score : 2

- Pouvoir augmenter la taille des éléments entourés en jaune comme on le souhaite (ou du moins, peut-être avec une taille maximale).

Je viens de recommencer Wakfu, j'avais arrêté il y a 1-2 ans, et tout était ok niveau interface. 2 ans plus tard, avec le même ordinateur, l'interface est devenue minuscule, impossible d'agrandir ou de régler le problème (changer la résolution de mon écran n'arrange rien et tout devient flou dans l'écran de jeu).
Mon écran a une taille de 1920x1080, tout est devenu riquiqui, et je n'ai pas l'option "changer de résolution" dans les paramètres du jeu (comme j'avais vu dans certaines captures d'écran sur la forum, datant de mai 2018)

  • La mini carte à droite est minuscule
  • La taille de police des textes de quêtes est minuscule, je suis myope, je sais lire, mais c'est beaucoup trop petit, je ne sais pas lire sans forcer mes yeux et être à 20 cm de mon écran. Et il n'y a que l'option "agrandir la taille de police" pour le tchat, le reste n'est donc pas agrandi. Et ainsi, la taille de police des textes quand je passe le curseur sur les sorts est aussi trop petite.
  • La barre en-dessous est beaucoup trop petite à mes yeux par rapport à tout le reste. C'est tellement petit que je vois à peine, voire pas du tout, le nombre de graines de chardon que j'ai, par exemple.
  • Changer la résolution de mon écran n'arrange rien, comme je l'ai dit, je dois choisir entre avoir une interface nette mais ridiculement minuscule, ou alors choisir une résolution inférieure, l'interface est alors plus grande, mais me fait quand même mal aux yeux car rien n'est nette, les textes sont flous, c'est comme si j'avais juste  fait un zoom et tout devient de mauvaise qualité graphiquement

Mon retour sur Wakfu ne démarre pas bien, dommage.


Merci d'avancesmile
0 0
Score : 14210

si ça peut t'aider, dans les outils de ton ordi, tu dois avoir une fonction "loupe"?

1 -3
Score : 618

 

Ce n'est pas aux utilisateurs de trouver des alternatives pour jouer dans de bonnes conditions.

edit 13/09/2018
je me demandais c'est possible de changer les vues tactique, et transparent quand on est en combat sans passer par le menu d'option ?

Sinon ce serais cool de le faire sans avoir a passer par les options smile
 

 

-sacripon-|13/09/2018 - 17:16:18

je me demandais c'est possible de changer les vues tactique, et transparent quand on est en combat sans passer par le menu d'option ?



Je crois que le tactique dispose d'un raccourci et le transparent aussi, tu peux consulter ta liste des raccourcis dans les options.

Ok c'est bon à savoir merci mais bon apprendre les raccourcis clavier par coeur c'est pas trop mon truc haha !

Si c'est possible d'afficher ces options directement dans l'interface en combat ce serais très agréable smile
0 0
Score : 14210

en attendant qu'ils travaillent dessus, tu peux le faire.

2 -1
Score : 639

Hello !

Après avoir proposé il y a plus d'un an une suggestion concernant la case Finisher, je reviens la faire ici puisque ce topic semble avoir fait son apparition.

Ma proposition est donc la suivante, l'objectif serait de créer une case finisher de la même manière que la case des costumes, de cette façon, cela ne polluerais pas l'inventaire et permettrais de les stocker (de la même manière que les costumes).
(Le lien du topic était disponible ici : https://www.wakfu.com/fr/forum/69-autres/407235-creation-case-finisher )


La case pourrait se trouver dans le carré noir, visible sur le screen ci-dessus !

Merci de votre lecture smile
8 0
Score : 618

super idée je n'utilise pas les finisher justement prcq ca pollue mon inventaire haha

1 0
Score : 8852

Salut ! suite a notre discussion a la LGS tu nous a invité a venir poser nos idées par ici, du coup c'est partie wink

- Améliorer le système d'affichage de la barre de pdv au dessus de notre personnage en indiquant le % de pdv directement dans la barre rouge voir même directement ecrire le nombre entier de pdv de la cible, idem pour son armure.

- Comme tu nous l'a dit, ne pas montrer les % maîtrises secondaires etait une volonté de l’équipe autrefois, est-ce qu'elle l'est toujours aujourd'hui ? Car en tournoi PvP sa pourrait être intéressant d'avoir une indication sur ces éléments pouvant amener des stratégies particulières.

- Avoir la possibilité d'etre alerté par un pop-up lorsqu'on est partie faire autre chose sur son ordinateur qu'un tel cherche a nous mp ou que notre tour viens de commencer voir même qu'on a vendu des choses a l'hdv.

- Fournir l'informations aux joueurs lorsqu'ils vont dans une ile ou une zone particuliere que les monstres de cette zone sont recommandé a une tranche de niveau particuliere et cela bien avant qu'ils arrivent dans la zone directement depuis une interface.

 

1 0
Score : 618

Avoir une interface pour les HV disponible n'importe ou disponible dans le menu ? ca éviterais d’être polluer d'alerte et de pouvoir acheter vendre et récupérer ces kamas n'importe ou.

0 -2
Score : 23477

Concernant les kamas qui sont désormais commun au compte, je ne sais pas si c'est vraiment pour ici mais bon, lorsqu'on va pour payer une licence de mercenaire, les kamas ne sont pas retirés en priorité sur le personnage que l'on joue (celui que l'on voit visuellement) mais apparemment c'est retiré en fonction de l'ordre de connexion des personnages (en mode héros je veux dire).

Du coup quand j'ai voulu prendre la licence avec un de mes persos (et les contrats), ça n'a pas payé la licence (je n'avais de sous que pour un perso) sur le perso que je jouais en "principal" car connecté en troisième (puis j'ai switch dessus).

Je pense que l'ordre de priorité pourrait être revu afin d'éviter ce genre de désagrément :p

1 0

Salut,

Il s'agit de GD et non pas d'UI, je t'invite à faire un sujet à part pour ce souci wink

[Enio].

Score : 1396

Tout est écrit trop petit. Description des sorts, des quêtes, chiffres ... En certains cas, je double mes lunettes, avec des lunettes-loupes, ET je prends une loupe ... rien de mieux pour flinguer les yeux.
Et je prie comme tout le monde pour que les exploits soient plus "ergonomiques".
Mais surtout, tout est écrit trop petit, malgré une l'option "grande" police.
 

1 0
Score : 14210

d'ici à ce qu'ils changent les interfaces, tu devrais avoir sur ton ordi une option de ce genre: 

ça peut servir en attendant.
1 0
Score : 14210

avant le correctif d'aujourd'hui, j'avais eu le plaisir de constater que si on faisait une série de 10 crafts, le "vous avez perdu X bidules" et le "vous avez réussi votre recette de truc-muche" n'apparaissaient qu'une fois dans le chat. et aujourd'hui je constate que c'est plus le cas, c'est à nouveau comme avant:

c'était qu'un bug alors? dommage, j'aurais aimé que ça se retrouve en deux lignes pour alléger le chat.
1 0
Score : 23477

Peut-être que c'était source de bugs s'ils l'ont retiré :3
à voir.

0 0
Score : -4778

Désolé si cela a déjà été proposé : 

- Pouvoir retirer une partie seulement des items d'un lot présent dans une vitrine de havre sac. 
Actuellement il est d'ailleurs possible de définir un nombre en déposant, mais pas en retirant.

6 -1

Salut,

C'est noté.

[Enio].

Score : 123

Pouvoir zoomer et dézoomer la mini carte . 

1 0

Salut,

Sauf erreur de ma part, c'est déjà possible et le dézoom est juste limité à une zone d'une centaine de case de diamètre.

[Enio].

Salut,

Avec un peu de retard je viens de finir de répondre aux dernières suggestions.

Il y a une réponse isolée ici, puis des réponses à partir d'où je m'étais arrêté page 5, puis toute cette page jusqu'à ce message.

Le patch 1.61 ayant été principalement centré sur les améliorations de performances, peu d'améliorations proposées ici ont été ajoutées, toutefois, nous avons déjà pris en compte certains de vos retours pour la 1.62, en adéquation avec les éléments du jeu sur lesquels nous avons déjà travaillé pour le patch.

J'essaierai de faire la prochaine passe sur le sujet un peu plus rapidement que celle-ci wink !

Merci à tous ceux qui ont participé, encore une fois, et n'hésitez pas à continuer, toute proposition aura réponse ! 
[Enio].

Score : 7455

Bonjour, est-ce qu'il serait possible d'ajouter un bouton d'interaction grisé dans les cas où une interaction est impossible par manque de pré-requis aux endroits où il n'y a absolument rien qui indique qu'il faille interagir mis à part la boussole ?
Je pense à ce sujet en guise d'exemple, mais je ne sais pas s'il y en a d'autres.

0 0

Salut,

Ce genre de "grisage" doit se faire au cas par cas, pour que ça soit modifié il faut donc malheureusement les relever au cas par cas.

[Enio].

Score : 8

Salut , j'ai une petite remarque svp pourquoi pas créer une icone pour rien droper ( par exemple si on click sur l'icone on drop rien dans les dj pour pouvoir faire chaque jours les quetes pour les jetons modulox , là j'ai 6  perso mais je trouve une très grande difficulté pour gerer mon inventaire .. )

0 0
Score : 14210

je crois que c'est pas le bon sujet... j'ai cherché en vain le sujet dans Suggestions où on en parlait mais il y avait une idée pour réduire en poudre automatiquement tous les loots dans une liste (soit une liste au cas par cas que tu fais toi-même, soit une liste "équipements en dessous du niveau XX") avant que ça n'aille dans ton inventaire

0 0
Score : 828

Coucou
ça fait un moment maintenant, mais est ce qu'il sera envisageable de cacher cette infâme fenêtre au moins quand on est encore abonnés ?

[ps. mettre un avertissement par ce qu'on poste ça dans la mauvaise section, ça sonne un peu comme un abus de pouvoir.
2 0

Salut,

Je peux difficilement apporter une réponse sur le sujet, mais nous parlons régulièrement de potentielles modifications sur cette interface.

Pour le moment rien n'a été décidé.

[Enio].

Score : -4778

Spoiler (cliquez ici pour afficher le spoil)

  • Cliquer sur un familier alors que l’interface de gestion des familiers est déjà ouverte ne fermera plus cette dernière mais la mettra à jour avec le nouveau familier sélectionné.

Depuis la MAJ 1.60, on peut consulter successivement les interfaces des familiers sans avoir à fermer celle du premier puis ouvrir celle du second. Mais ça ne marche que pour des familiers différents, s'il s'agit de la même "espèce", ça ne marche pas; donc :

- Etendre cette amélioration aux familiers de la même "espèce". 
4 -1

Salut,

C'est noté.

[Enio].

Score : 1421

- pourvoir mettre plus de 999 en quantité lors d'un achat en hdv
- ouvrir la fenêtre du réceptacle à ressource du havre-monde au premier plan
- ouvrir la fenêtre d'historique des ventes en havre-sac affiche la vente la plus récente + les ventes d'un même jour s'affiche sur la même page

(pardon si ça a déjà été dit smile)

1 0

Salut,

- la limite de 999 ne sera pas changée, si tu as besoin d'acheter plus de 999 c'est que l'objet devrait être vendu en plus gros pack
- peux-tu préciser derrière quelles interfaces, si elles sont spécifiques, passe le réceptacle de HM ?
- pour l'historique des ventes ça avait déjà été dit, ça a été fait cette semaine en interne (et ça arrivera en 1.63 !) wink

[Enio]

Score : -8
Le problème : Avec l'abondance d'items, surtout en haut stasis, on finit par passer plus de temps à trier, ranger, jeter qu'à taper sur les mobs. (J'ai même vu des gens refuser des djs pour ne pas, je cite,  pourrir leur inventaire).

Avec les héros, même avec le tri et le drag and drop, chercher pour chaque item parmi 150+ places sur chacun des persos si on peut pas faire des stack sur un seul perso pour gagner une place, c'est limite déprimant. 

Heureusement, Nowel approche et on a ce sujet wink

Une solution pourrait être un petit bouton magique dans l'inventaire à côté de celui du tri, qui fonctionnerait de la manière suivante :
 Pour chaque item de l'inventaire sélectionné, 
  chercher dans les autres inventaires ouverts (des héros mais pourquoi pas du coffre de compte, du coffre d'attente, voire des coffres de HS, mais pas de guilde à cause de la concurrence) une autre pile d'item identique et la déplacer sur la pile de l'inventaire sélectionné si les conditions suivantes sont réunies 
  •   l'objet est déplaçable (pas lié au perso)
  •   l'objet peut être stack sans dépasser la limite de stack
  •   la taille de la pile dans l'inventaire sélectionné est supérieure à celle qu'on tente de déplacer (pour permettre de spécialiser les persos et de ne pas saturer systématiquement l'inventaire de celui qui est sélectionné).

Comme pour le tri actuel, ça ne fera pas toujours pile-poil le rangement que l'on souhaite, mais je pense que ça ferait gagner pas mal de temps si c'est réalisable.


Un des problèmes que ça peut entraîner c'est qu'il y a certains items qu'on souhaite avoir sur plusieurs persos, comme les consommables
Cela pourrait se contourner s'il était possible de les déclencher en faisant un drag and drop sur l'icone du héros (sous réserve qu'il soit déplaçable). Sinon, il faudra les redéplacer à la main, mais c'est déjà moins long que tout le reste du rangement.


 
8 -1
Score : 14210

on en parlait dans un topic de suggestion, de ce problème d'inventaire trop plein pendant les donjons, on pensait même à une idée de réduire en poudre automatiquement une liste donnée ou les objets en-dessous d'un niveau sélectionné par le joueur.

0 0
Score : 712

Un truc simple : Nous permettre de retirer le filtre BWORK.
Je jure que c'est insupportable d'avoir des mots du langage commun censuré parce qu'il contenait un fragment d'un "méchant gros mot" ( oulala, c'est vrai qu'en 2018 les gamins ne connaissent pas la moitié des insultes existantes ) limite vous l'activez par défaut, et ceux qui n'auront pas la flemme, iront le désactivé. Et si ça part en règlement de compte, de mémoire le support Ankama est là!

0 0
Score : 14210

de toute façon la signalétique PEGI prévient déjà les gens qu'il y aura du langage de ce genre...

0 0
Score : 2148

Zaap :
Il serait agréable d'avoir le champ texte de recherche préselectionné.
Si cela ne consomme pas trop de ressources, pouvoir noter manuellement (ou automatiquement après plusieurs usages) des destinations comme favorites, apparaissant ensuite en premier dans la liste de l'utilisateur.

HDV :
afficher le prix de vente des objets invendus
un bouton pour remettre en vente un objet invendu au même prix qu'avant (ou au prix moyen ?), éventuellement généralisable avec un gros bouton comme actuellement pour tout récupérer mais maintenant pour tout remettre en vente
un bouton pour la mise en vente d'un item pour mettre le prix automatiquement au prix moyen, voire même mettre automatiquement le prix moyen (s'il existe) tout le temps dans le champ du prix, mais immédiatement sélectionné après l'ajout de l'item dans la barre de vente pour que l'utilisateur puisse réécrire directement sans avoir à cliquer pour sélectionner le prix. [automatique pour tout le monde ou un bouton quelque part dans l'hdv ou dans les options joueur pour activer/désactiver la fonctionnalité].

Visualisation d'items :
Il n'y a pas la visualisation de l'item au survol dans la concasseuse ni dans la liste des recettes.

Recettes :
Pouvoir chercher un ensemble de niveaux d'items en plus du niveau de recette
Pouvoir sélectionner seulement un type de recette (par exemple pour maroquinier, on a le choix entre cuir, bottes et ceinture)

4 0

Salut,

Je profite de cette calme période de Noël en espérant que personne ici ne remarque ce petit spoil : l'amélioration des Zaaps est déjà faite et arrivera avec la 1.63. Au menu :
- Lors de l'ouverture de la fenêtre du Zaap/Bateau le champ de recherche sera préselectionné
- Lorsqu'il ne restera qu'une seule destination après la recherche de Zaap/Bateau appuyer sur "Entrée" lancera le voyage
- La recherche des Zaap/Bateau ne sera plus sensible aux accents ("Brak" permettra bien de trouver "Brâkmar")

Pour le reste :
- Les favoris sont déjà notés suite à des retours plus tôt dans ce sujet
- De même pour le bouton pour revendre les invendus
- Je note pour la mise en vente au prix moyen, mais ça sera soumis à validation d'un GD
- Pour les survols d'items, nous en avons une liste des endroits où nous devons encore l'ajouter, je viens d'ajouter la concasseuse à la liste !
- Pour les recettes nous avons quelques idées d'amélioration pour la recherche, je note tes propositions

Merci pour les suggestions,
[Enio].

Score : 14
>> Totalement revoir le système de l'HDV ( façon sans doute à la dofus ), qu'on soit pas obligé de choisir quel type d'item on veut afficher, directement afficher les items via les premières lettres inscrites dans la barre de recherche.
- Lorsque qu'on clique sur le tableau de l'HDV, avoir une interface qui ouvre l'HDV + notre inventaire pour pouvoir facilité la vente.
- Quand on vend un item voir le prix directement sur la fenêtre de vente au lieu de toujours arrêter la vente, revenir sur l'achat, retaper le nom en entier de l'item pour voir son prix.

>> Facilité la recherche de donjon sur la carte, trouver la localisation d'un donjon sans explorer les zones une par une en mettant le curseur de la souris sur chaque donjon directement.

>> Les barres de raccourci, pouvoir les désactiver automatiquement seulement en cliquant à un endroit dessus

>> Intégrer une interface bestiaire pour pouvoir voir le taux de drop, ce que le mob drop, ou trouver cet item sur un mob.

>> Intégrer une interface encyclopédique avec tous les équipements, comestibles, consommables.

>> ARRÊTER DE NOUS SPAM POUR LE BOOSTER A CHAQUE FIN DE COMBAT

( je chipote ) >> Agrandir la fenêtre du transport Zaap pour pouvoir afficher plus de destination sur l'écran
2 -1
Réagir à ce sujet