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Prix des bâtiments du Havre-Monde

Par #[Azael] 12 Juin 2013 - 20:43:22
AnkaTracker
Réactions 156
Score : 59

Si je calcule bien, il faudra donc un peu plus d'un an (environ 62 semaines) à une guilde pour avoir un HM complet (avec les bâtiments dispo actuellement) à hauteur de 50000K/semaine pour une guilde de 10 joueurs.

Ca semble assez juste sur le papier, les "grosses" guildes pourront vraisemblablement investir dans la feature.
La véritable interrogation, c'est combien de guilde vont pouvoir tenir ce rythme (don de 500000 K/semaine) ?

Oldo

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Score : 4052

Je travail déjà sur la solution alternative : l'alliance.

J'en ai déjà un peu parlé su sujet du GvG, mais je pense que c'est un apport tellement important pour le jeu que nous allons peut etre les implanter avant la fin de l'année.

De cette manière de petits serveurs pourraient avoir des alliances se regroupant pour développer les Havre-mondes.

Aza

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Score : 903

Surtout que l'on pourra bientot plus se baser sur une somme par semaine comme celle-là,

Prennons plusieurs cas :

-Guilde avec 15M de K ou +;rajoutons qu'ils peuvent amasser pas mal par semaine via ventes d'ingredient B.U ou dj thl ou dût aux grand nombres de joueurs en guilde :
Certainement destruction d'une grande partie des kamas d'une facon trèès rapide, d'après les temps que je voie les construction seront rapide au début 2 à 3 jours puis les dernieres prendront 6 à 9jours chacune.
Pour eux pas vraiment de problème revente de quelque ingredient encore assez rare sur leur serveur ou tous autre.

-Ceux qui n'ont pas de revenue via B.U (down que du Exca/Milk puis difficilement la possibiliter de faire des donjons Thl), si ils ont fait des économies tant mieu
(si elles ne sont pas toutes manger dans les encheres sa sera encore mieu)

Je voie une longue traverser difficile pour vous mais il y a encore beaucoup de guilde dans ce chemin là qui pourront se débrouiller sa fera juste un farm sympatoche.

Si ceux de cette tranche sont à la rechercher de kamas les prix seront de plus en plus brader,et donc sa permetra au troisième groupe d'en tirer profit,ils n'auront certainement pas HM mais verront les prix baisser car oui l'argent vas être engloutis d'un coup.

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Score : 1687

Yep une grande quantité des kamas en circulation va disparaitre et la forte demande en kamas va amener une chute des prix je pense (personne ne posera beaucoup de kamas sur un item sachant que le HM coute cher) C'est pas plus mal pour réguler l'économie du serveur même si j'ai peur que ça fasse trop d'un coup.

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Score : 4332

se qui me fait peur c'est qu'il y ai deux type de havre-monde différent (si on peut appeler ça comme sa)

1er: les havre-monde des riches grande guilde ayant une grande facilité à se faire des kama via farme BU, donjon THL, ...

2eme: les guildes artisanales qui tente de se débrouiller malgrés la baisse de rentabilité des métiers car oui seul les ébénistes seront a l'honneur , et je n'ai pas l'impression que les autres métiers subiront un "up" de leur rentabilité.

donc pour conclure la première "catégorie" seront se qui peuvent se permettre d'avoir d’énorme économie et donc de rapidement finir leur havre-monde,
et deuxième "catégorie" seront se qui vont à mon avis galérer pour trouver les fonds nécessaire pour tout sorte de chose, à savoir havre-monde, stuff, ...

j'ai peur que lors de l'arrivé du GVG les havre-mondes ne soit qu'un gouffre ou certains pourront "moisir",

pourquoi "moisir" , ben étant un osamodas invocateur j'essaye de trouver des compromis avec les gens pour me faire accepter autant en PVM et j'essaye tout les jours défaite après défaite de trouver une stratégie en 6VS6 pour non seulement pouvoir me défendre et servir a mon équipe, et malheureusement je me suis rendu à l'évidence que jamais je ne serait accepter en BU.

enfin j'ai énormément de mal a voir les choses positives pour les projets qui viennent à grand pas, j’espère juste que nous pourront tenir le rythme pour ne pas se faire engloutir vif.

m'enfin je m'arrête la je pense que j'en ai assez mis.

PS: je tiens a préciser que se n'est pas un message rage , ouinouin , jean kevin alias kikou lol , ...
mais juste un message pour vous faire par de mes angoisse concernant se qui vient , et aussi pour faire appelle à des avis constructif et proposer poliment.
merci d'avance.

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Score : 395

Au risque de me faire huer par les autres joueurs, je trouve ces nouvelles valeurs "assez faibles".
J'entends par là que le principe du HM comme objectif à long voir très long terme est très fortement réduit par ces changements.

Je m'explique.
En calculant, j'ai trouvé que le bâtiment qui demande le plus de Kamas est le Manoir de Pierre.
Avec les anciennes valeurs, il fallait 25 650 000K pour pouvoir l'acheter en comptant tout les investissements nécessaires à sa création (et en évitant toute dépense inutile).
Maintenant on passe à 11 300 000K. Dans le genre coupe franche, tu as fait fort Azael ^^"

Tu as précisé que le prix du Hall de Guilde Niv.3 serait sûrement augmenté, et je pense qu'il devrait l'être un peu. Si celui-ci passe à 6 000 000K, je pense qu'on approcherait d'un prix pour les bâtiments du Tiers 4 assez challenging .
Ils demanderaient tous (sauf la Maison de Pierre à 9 900 000) un investissement minimum d'un peu plus de 10 000 000 pour en construire l'un d'eux (le manoir, toujours le plus cher, 13 300 000K).

Ce dernier chiffre me semble être à la fois être suffisamment élevé pour rester un objectif à long terme, mais reste abordable pour une majorité des guildes (même si cela demande plusieurs mois d'investissement).

Bien entendu ceci n'était que mon avis personnel. Et je précise que n'étant plus moi-même actif en jeu, je ne fais que suivre les économies de ma guilde, et peux donc avoir un regard un peu déconnecté de la réalité.
Sur ce, j'attends cette feature avec impatience, elle pourrait bien me faire revenir wink 

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Score : 1687
evros|2013-06-15 01:53:46
se qui me fait peur c'est qu'il y ai deux type de havre-monde différent (si on peut appeler ça comme sa)

1er: les havre-monde des riches grande guilde ayant une grande facilité à se faire des kama via farme BU, donjon THL, ...

2eme: les guildes artisanales qui tente de se débrouiller malgrés la baisse de rentabilité des métiers car oui seul les ébénistes seront a l'honneur , et je n'ai pas l'impression que les autres métiers subiront un "up" de leur rentabilité.

donc pour conclure la première "catégorie" seront se qui peuvent se permettre d'avoir d’énorme économie et donc de rapidement finir leur havre-monde,
et deuxième "catégorie" seront se qui vont à mon avis galérer pour trouver les fonds nécessaire pour tout sorte de chose, à savoir havre-monde, stuff, ...

j'ai peur que lors de l'arrivé du GVG les havre-mondes ne soit qu'un gouffre ou certains pourront "moisir",

pourquoi "moisir" , ben étant un osamodas invocateur j'essaye de trouver des compromis avec les gens pour me faire accepter autant en PVM et j'essaye tout les jours défaite après défaite de trouver une stratégie en 6VS6 pour non seulement pouvoir me défendre et servir a mon équipe, et malheureusement je me suis rendu à l'évidence que jamais je ne serait accepter en BU.

enfin j'ai énormément de mal a voir les choses positives pour les projets qui viennent à grand pas, j’espère juste que nous pourront tenir le rythme pour ne pas se faire engloutir vif.

m'enfin je m'arrête la je pense que j'en ai assez mis.

PS: je tiens a préciser que se n'est pas un message rage , ouinouin , jean kevin alias kikou lol , ...
mais juste un message pour vous faire par de mes angoisse concernant se qui vient , et aussi pour faire appelle à des avis constructif et proposer poliment.
merci d'avance.
Ne t'inquiète pas on voit bien que tu rages pas. Osa invoc, roub feu, steamer stasis sont autant de classe fun à jouer qu'impossible à placer en BU. Soit tu respé pour être compétitif mais tu perds le plaisir de ta spé première soit tu restes comme tu es et tu es condamné à plaider ta cause pour être groupé.

Concernant le HM ce qui est mis en avant c'est la capacité a regrouper des kamas et des ressources très vite, pas d'avoir des métiers haut level et c'est dommage je te l'accorde. De plus effectivement les risques de HM à l'abandon sont grands j'espère que les joueurs auront la présence d'esprit de ne pas se lancer dans un chantier trop gros pour eux.
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Score : 4332

je trouve sa malheureux de se dire que c'est deux "catégories" seront deux extrême qui devront cohabiter.

je suis conscient que baisser le prix des bâtiments peut ne pas être la solution mais dans se cas augmenter les prix n'est pas non plus une solution,

pour le moment d’après se que je comprend c'est soit les guildes banale voir normale (sans vouloir offenser qui que se soit) s'en sorte convenablement, ne se ruine pas trop et donc les guilde riche sont au ange,

soit les guildes normale se saigne au quatre veines (je crois que sa se dit !?) et donc les guildes riche se permettent d'acheter mais en comptant leur argent.

malgré tout le respect que je vous doit, vous vous y prenez largement trop tard pour demander l'avis des joueurs car à une semaine de leur sorties nous somme pris de court et très peut de chose peuvent encore être changer,

cela fait plusieurs mois que vous travailler sur le projet il aurait fallu nous demander plus tôt pour rendre un travail limite parfait.

est il est vrai que je commence a me demander si se n'est pas un projet pour une élite plutôt que communautaire car j'ai l'impression qu'il ne tourne autour que de quelque guilde fortuné.

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Score : 1687

La baisse des prix est là pour rendre le projet moins élitiste mais si tu baisses trop les prix tu vas tomber dans un système anti communautaire limite les gens vont s'acheter un HM pour leur pomme.

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Score : 395

Je vois pas pourquoi vous avez tous peur que les guildes fortunées s'emparent des HM et les finissent rapidement. Déjà, je ne pense pas qu'il y est 60 guildes fortunées par serveur, donc il en restera forcément pour les guildes de taille moyenne.

Ensuite, le fait que ces guildes puissent finirent rapidement leur HM sera de toute façon une réalité. Ou elles le feront au moins plus vite que les autres. C'est le problème de toutes features de ce type qui arrivent une fois qu'une économie a été mise en place.
Il faut un peu arrêter de se plaindre que ces guildes y arriveront, et plutôt choisir un niveau de prix qui permettra aux autres d'accéder elles aussi aux HM.

Si vous voulez en faire un vrai projet communautaire, il vous suffit de ne pas aller aider ces guildes riches, de laisser un peu leurs HM à l'abandon je dirai, et plutôt vous regrouper pour permettre à des guildes moyennes d'y arriver.

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Score : 2023

Superbe ebauche de prix pour le dernier jet.

PAr contre une question me tracasse.. au vue dela taille réduite du HGM (oui on peut acheter des extention mais pas a l'infini...) il faudra spécialisé sont HGM mais je ne vois aucun batiement GVG et quelle taille prendront les donjons ??

Sinon les hall de guilde c'est un update du batiment ? on ne pose pas plusieur hall de guilde a chaque tiers...
Même question pour les maison on les upgrate ou on pose des nouvelles maisons et on détruit (ou pas ) les anciennes ?

Merci d'avance

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Score : 1323

A première vue, on ne pourra pas finir un HM.

Par contre une petite demande: pour mieux voir le fonctionnement plutôt que de le découvrir sur le tas, voir pour l'améliorer un peu.
Ne peut-on pas faire une journée serveur test open, genre mercredi par exemple. Pour que chacun puisse se faire une idée du havre monde, y réfléchir, et le voir concrètement.

Et plusieurs l'on dit: Il y a quelques guildes riches. Il y a aussi des "petites guildes", disposant de 1million à 5millions qui s'entendent très bien avec d'autres guildes similaire.

Faite une alliance juste pour le HM, réunissez votre argent, achetez vous un HM déjà communautaire en soit.
Vous en aurez un et avancerez tout aussi vite.

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Score : 395
chymeredeux|2013-06-15 10:38:27
il faudra spécialisé sont HGM mais je ne vois aucun batiement GVG et quelle taille prendront les donjons ??

Sinon les hall de guilde c'est un update du batiment ? on ne pose pas plusieur hall de guilde a chaque tiers...
Même question pour les maison on les upgrate ou on pose des nouvelles maisons et on détruit (ou pas ) les anciennes ?


Louth|2013-06-15 10:39:09
Par contre une petite demande: pour mieux voir le fonctionnement plutôt que de le découvrir sur le tas, voir pour l'améliorer un peu.
Ne peut-on pas faire une journée serveur test open, genre mercredi par exemple. Pour que chacun puisse se faire une idée du havre monde, y réfléchir, et le voir concrètement.

Allez regarder sur le Facebook de Wakfu, ils ont posté des évolutions d'un HM.
On voit que le Hall de Guilde s'upgrade, ainsi que les maisons je dirai.
Voici la dernière image qu'on a.

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Score : 4052
chymeredeux|2013-06-15 10:38:27
Superbe ebauche de prix pour le dernier jet.

PAr contre une question me tracasse.. au vue dela taille réduite du HGM (oui on peut acheter des extention mais pas a l'infini...) il faudra spécialisé sont HGM mais je ne vois aucun batiement GVG et quelle taille prendront les donjons ??

Sinon les hall de guilde c'est un update du batiment ? on ne pose pas plusieur hall de guilde a chaque tiers...
Même question pour les maison on les upgrate ou on pose des nouvelles maisons et on détruit (ou pas ) les anciennes ?

Merci d'avance
Salut ici,

alors je vais essayer de répondre à toutes les questions, interrogations et rebondir sur certains post smile.

La taille max. du Havre-monde est largement plus grande que ce que tu vas pouvoir mettre à la sortie, ce qui te permet d'avoir plusieurs "sols" sans devoir faire un choix au niveau des bâtiments.

Cependant le but est de faire des ajouts de contenu régulièrement, par exemple la caserne (bâtiment) arrivera dès juillet et fera sans doute une taille relativement importante (18x18 peut etre transfromé en 18x9 en L d'ici la sortie).

Les Hall de guilde, tous comme tous les bâtiments de niveau 2 et plus sont des améliorations et non de nouveaux bâtiments à poser.

Exemple avec les maisons (au max. de 8 dans un hm), tu pose ta maison de paille et tu l'upgrade en bois, pas besoin de reconstruire à côté ou autre.

Lorsque j'ai retravaillé le tech-tree je souhaitais avoir une évolution "naturelle" des HM, si on posait une camera au-dessus d'un Havre-monde on devrait voir la naissance d'un village s'agrandissant au fil du temps pour devenir une ville.

J'ai pu voir un post qui parlait du coup du Hall de guilde III, je suis assez d'accord je pense que le prix va monter un peu (pour ça qu'il est en rouge). Pour la taverne c'est plus délicat...

@Louth : Malheureusement pour le test open, même si je suis complètement pour et je pousse cette idée en interne, ça demande une infrastructure que nous n'avons pas (encore). J’espère cependant pouvoir faire ce test pour le Gvg.

Je le répète car c'est vraiment l'objectif, mais la sortie des Havre-monde n'est que le début d'une aventure... J'aimerai bien mettre en place une sorte de sondage pour que vous puissiez mêmechoisir quel sera le prochain bâtiment que vous aimeriez voir et nous on le fait pour le patch suivant... même si certain patch auront des sortis "fixe" (GvG, patch septembre).

Pour les donjons, dans un premier temps ce sont des donjons non exclusif et connut des joueurs. Ils font une taille de 9x9.

La première liste sera disponnible directement à la construction (pour le patch qui arrive !).

Les prochains seront soit "droppable" soit craftable par les ébénistes.

Voilà.

Aza. 
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Score : 771

Des donjons "droppables" alors là bravo Aza' j'adore l'idée biggrin

ça arrive le 25 juins les dj droppables et tout ? biggrin 

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Score : 42

J’aimerai savoir le coût en ressource parce que depuis le depuis tout le monde dit qu'il y aura un coût en ressource mais je le vois pas sur ton descriptif des prix à payer par bâtiment ou son situé ces dites "ressources"!

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Score : 37

Par pitié pas de donjon "dropable". Le drop pourri suffisamment les artisans en leur enlevant une source de revenu énorme pas besoin d'en rajouter avec les Havre-Mondes.

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Score : 4052

Les plans de donjons droppable seront les donjons existant. (pas pour juin mais on fait notre possible pour juillet).

Les plans de donjons craftable seront des donjons exclu créés par les Ebennistes (pareil que pour les droppable au niveau de la sortie).

Aza. 

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Score : 7938

Les prix me semblent déjà beaucoup plus envisageables ! Bravo^^

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Score : 3960

J'n'arrive plus à remettre la main sur le PDF des coûts en ressources et du temps de construction des bâtiments pour avoir une vue d'ensemble du HM mais la baisse des coûts en kamas est la bien venue.

ça sera toujours un projet communautaire sur le long terme exigeant mais plus accessible et agréable à mener. ça reste un jeu !

En revanche, j'm'attendais à un 4ème pallier beaucoup plus onéreux et difficile à développer.
Un contenu réservé aux plus assidus et organisés voire même ceux qui parviennent à fédérer autour d'eux des non guildés pour poursuivre la construction de leur HM de façon extra communautaire. Un genre de mécénat de joueurs lambda séduits par le projet d'une guilde en particulier.

L'ajout régulier de nouveaux contenus et l'extension possible du périmètre du HM sont de très bonnes nouvelles.

Ton visuel est super sympa Raganof. Cette feature à de l'allure !

Hâte de savoir ce que vont donner vos tests du week-end ! L'équilibrage d'aujourd'hui est très prometteur.

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