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Trackers Ankama

Guide pour Panda Tank.

Par Otampy 16 Août 2020 - 17:55:16

Salut,
Si vous ne savez pas comment jouer un Panda spécialisé Tank,
Je vais vous donner les clés.
Vous êtes libre d'échanger certain sort, certain passif qui vous conviendrons bien mieux. 
Après tout je ne joue pas forcement la même team que vous !

Allons-y,

J'aime commencé par les passifs

-Maître de l'Ivresse, On apprécie surtout le 5% De Pv et le regain de 1 Pw pour chaque 15 niveaux d'imbibé consommé. Mais le +2 Pa ou +2 Pm est très agréable.

-Tonneau sans Fond, augmente les Litres du tonneau ce qui permet de mettre un obstacle plus solide mais aussi pour le passif Pandémie, puis on économise nos Pa pour porté le tonneau ainsi qu'un regain de 12% de pv manquant. 

-Pandémie, 60 résistance quand tu portes le tonneau (ce qui équivaut à 12% de Dommage subis en moins) et surtout 20% des dommages subis sont envoyé aux tonneaux. Soit un total de 32% de dommage subis en moins rien qu'avec un passif !! 

-éméché, permet d'imbibé jusqu'à 30 c'est pratique car nous devons monté à 15 d'imbibé pour regain 1 Pw, du coups on peut monté un peu plus 16~18 pour gagné plus d'armure avec Six Roses.  (Au lv 200 Triple karma pousse de 4 cases mais je pense qu'au lv 200 vous serez jouer votre panda donc je m'étale pas dessus)

C'est 4 passifs sont très utile pour être un Panda Tank.
Vous pouvez les changer même si je déconseille. (Vous serez plus un Off-tank qu'un Tank)

Je complète avec Motivation qui nous donne + 1 Pa, et de la volonté, Rock qui nous donne des %Pdv et plus de %Soins reçus, ou bien Tonneau agressif pour baissé le sort Chamrak.
(On vas partir sur Rock + Motivation pour le reste du build) 

Pour les aptitudes, 

Intelligence, sa reste du basique,
10/10 résistances élémentaire. 
6/10 en Barrière.
Le reste en %Pdv, je déconseille de mettre en %Pdv armure car vous avez vos passifs dédié au %Pdv.
Le %Soins reçus ne marche pas non plus par rapport au soin fin de tour / utilisation de 15 imbibé, un soigneur sera vous soignez en un instant donc ne mettez rien dedans non plus.

Force, vous êtes un tank,
Avec Rock + Motivation + Pandémie vous êtes déjà à -55% Dommage infligé. 
Il n'y a que peu d'avantage de monter en maîtrise maintenant que l'armure n'est plus affecter et qu'avec autant de -%DI vous ne tapez rien ( -55% Di est comme divisé par 2 vos dommage) 
Mettez tout en Pdv 

Agilité, selon votre team,
20/20 volonté vous en aurez besoin.
x/20 initiative selon l'ordre que vous voulez jouez votre team. (Avant les Soigneurs au minimun)
Le reste en Tacle.

Chance, pas trop de choix,
20/20 %Parade.
Le reste en résistance Dos et résistance critique. 

Majeur, toujours les mêmes,
Pa > Pm >= Résistance > Pw. 

-Petite astuce, vous n'avez aucun %DI Dommage, il ne vous coûte rien de prendre la Théorie de la matière qui coûte peu chère 200K ~ pour avoir 100% Cc comme l'armure prend en compte si vous faite un %Cc

-Grosse astuce, il existe une sublimation "Expert des coups critique" si vous faite 1 coups critique vous regagnez 4% de vos Pv manquant à la fin du tours max 3. (Il vaut mieux la dropé que l'acheter beaucoup trop chère du au manque de joueur ces derniers temps) 

-Grosse astuce,Il existe une sublimation "Vélocité" qui vous donne 1 Pm contre -10% Di. Comme vous cumulez déjà -55% Di ou -105%Di en avoir -10% Di n'est pas vraiment contraignant. (Ce drop dans la quête panda)

Petit récapitulation,

Si vous additionnez tous,
Vous avez un montant énorme de Pv, ce que tout Tank aime.
Vous regagnez 24% soit 1/4 de vos Points de vie perdu à chaque tour.
Vous pouvez regagner 5% Pv max à chaque fois que vous consommez 15 d'imbibé. 
Vous gagnez 25% D'armure en plus sur le sort Six rose.
Vous avez 1 Pm en plus par rapport aux autres.
Vous subissez par rapport aux autre 32% dommages en moins. 
Malheureusement vous tapez 0. (-100% DI) mais vous êtes un Tank et non un DPT.

Au niveau des sorts utile pour vous,

Sort actif :
-Tonneau, besoin d'expliqué ? 
-Happy Hour, -20% Dommages subis en mêlée, et un gain de 7% Pv max du lanceur. 
-Ether, + 2 Pm et stabilisé pratique si l'ennemi est trop loin, ou bien peut stabilisé un boss qui se téléporte un peu trop en plus d'annulé le tacle du boss.
-Téléportono,besoin d'expliqué ?
-Ebriété, permet d'imbibé une cible de 5 niveau. c'est comme une gain d'armure de 1350 pour 1 Pw ainsi que d'avoir les 15 niveaux d'imbibé pour gagné 5% Pv plus facilement. 

Sort terre :
-Triple karma leet. Pour attiré à son cac.
-Six roses, pour gagner de l'armure. (270 D'armure par imbibé sur la cible en coups critique)
-Frappe fût pour gagner du tacle et de la résistance. (200 tacles, 40 résistance soit 8% dommages subis en moins) 
-Lucha l'ambrée, Sort qu'on utilisera pour retrait Pm les monstres en zone. 

Sort Feu :
-Tournée Générale, Tonneau 2 Pa + Tournée 3 Pa = 5 Pa pour 10 imbibé en zone. Très pratique pour commencer un combat
-Coup laiteux, pour se déplacé ou se détacler.

Il reste une place, 
Vous pouvez prendre Soif, pour échanger de place avec un allié ou Tekilait pour encore plus pousser la cible au loin. 
Je vous déconseille de prendre un sort de type soin Comme vague de lait car vous n'allez pas augmenté imbibé sur les alliées pour atteindre 15, ni augmenté votre maîtrise donc sa soignera rien du tout même si vous jouez sans théorie.

Au niveau des combo, 

Vous pouvez Utilisé Karcham et chamrak (2Pa) pour placer un ennemi au loin et proche d'un autre et utilisé 2 x karcham + 2 x Lucha  (10 Pa)  total 12 Pa. pour -4 Pm,8 imbibé sur 3 ennemis et -2Pm,4 imbibé sur un ennemis tout en les plaçant au loin des allié fragile. 

Karcham + chamrak sur un ennemi (2Pa) pour l'envoyé proche à un autre au loin (possible de le faire 3 fois donc 6 Pa), tonneau au milieu (2Pa) + tournée générale (3Pa), total 11 Pa pour 10 imbibé sur 4 ennemis. 

Un karcham + chamrak (2Pa) , ainsi que tonneau (2pa) 2 Triple karma (4Pa) et Frappe fût (2Pa), Six rose (4 Pa).

Etc...

C'est compliqué à expliqué des combo sans être en situation, car vous n'aurez pas assez de Pm pour allez chercher pour karcham, etc... 
C'est là que Téléportono + Happy hour, + Frappe fût Sont facile à faire et est toujours bon. 
Bref sa viendra avec le temps. 

Et finalement les équipements ?

Je vous conseil d'allez chercher les résistances, les Pv, les %Parade, le tacle et finalement la volonté. 
Vous avez le bonus Motivation +1 Pa ainsi qu'une sublimation +1 Pm.
Vous pouvez allez chercher par exemple si vous jouez principalement avec des combo à 12 Pa prendre une gros plastron Sans Pm ainsi qu'une grosse amulette Sans PA. 
Même si je conseil d'avoir 12 Pa, afin de faire facilement des combo à 10 Pa puis Happy hour et de gagné du coup une grosse amulette / grosse cape. 

-Ne pas oublier certaine sublimation pratique pour le Tank, (vous avez 10 place de sublimations)
Expert des parade (-50 res, +15% Subis en moins sur les parades)
Ravage II (+3 parade + 3 volonté) max 3
Ecaille de lune (+5% d'armure ) max 3 pratique pour Six roses et Happy hour.
Solidité à par certain boss, n'est pas utilise vous réduisez trop vos dommage subis et avez trop de Pv pour subire 20% de vos pv en 1 sort.
Barriere distance et Barriere mêlée
(sans oublier Théorie + expert des coups critique, Velocité) 



En totalité,
Vous êtes un bon placeur, et vous êtes un bon entraveur et vous êtes un bon Tank.

Vous gagnez 100 résistances par rapport à l'état gueule de bois, 60 résistance par Pandémie et + 40 résistances par frappe fût. soit un total gain de 200 résistance. (Ce qui équivaut à un bonus de -40% dommage subis ) (Et on vas dire que grâce au 200 résistance et à votre équipement vous arrivez aux 90% résistances) 

Vous avez +20% Parade avec gueule de bois + 20% aptitude (+ 9 % avec ravage II) il vous manque à trouver le reste avec votre équipement pour avoir 100% parade soit réduit de 20% les dommages subis (réduit de 35% les dommages subis avec expert des parades) 

Vous avez avec Happy hour -20% dommages subis en mêlée.

Vous avez 20% dommages subis en moins qui vont directement dans le tonneau. 

(En additionnant tout, 1 x 0.1 x 0.65 x 0.8 x 0.8 = 0.0416
Soit vous subissez que 4.16% des dommages que les ennemis vous tapes. 
Exemple: un ennemi vous tape à 100 000, vous ne prenez que 4 160. ) 

Vous avez environ 30K de Pv avec la possibilité de regagner 5% à 10% des pv max par tour, ainsi que de regagner 12% Pv manquant (24% Pv manquant) 

Vous avez par tour, facilement un gain de 5500 d'armure. (20 imbibé sur une cible + coups critique) + 2200 d'armure avec happy hour.

Vous avez normalement dans les 59 de volontés (Passif +10, Apptitude +20, familier +20, 3 ravage II + 9 ) Ce qui permet de facilement placer le -2Pm en zone à plusieurs monstres.

Vous avez de nombreux moyen de déplacement, Coup laiteux, téléportono, Soif ou Tekilait (+2Pm ou + 1 Pm via gueule de bois) ainsi que Karcham + chamrak ou Lucha l'ambrée pour très bien placé. 

Vous avez aussi la possibilité de rendre invincible un allié avec Ether sur soi si l'ennemi pousse + karcham sur l'allié pour 1 Pa. 



Voilà.
Je pense vous avoir donnez toute les clés pour comprendre et essayé de faire vous même un Panda Tank. 
Vous pouvez très bien l'adapté à votre sauce pour faire un bon ragoût de panda un bon Tank, Off-tank. 
J'espère vous avoir aidé, et n'avoir pas dit de bêtise. 

5 -1
Réactions 12
Score : 134

Merci ça me motive a finaliser mon panda reste a investir dans des subli sad

ok je regarde j en ai fait un vite fait mais quand je vois les res sans runage jje suis pas du tout satisfait :x
https://builder.methodwakfu.com/builder/code/QiUs48EDZ

parcontre expert critiques c est 2 maxi

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Score : 145

Tu n'es pas obliger d'avoir des sublimations,
Je les ai cité pour indiqué pour ceux qui voulais commencé l'optimisation pour savoir quoi chercher. ^^ 
Si tu ne prends pas par exemple Théorie tu reste à -55% DI donc tu fait encore un peu de DPT (certe ridicule car t'aura pas de maîtrise pour autant) mais t'aura pas le bonus +25% armure car tu ne fait plus de Coups critique  (Faudra chercher des %Cc donc perte de %Parade etc...) 
C'est juste de l'optimisation x)

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Score : 1229

Juste une chose qui m'a un peu fait tomber de mon siège c'est ne pas jouer instinct laiteux mais plutôt motivation???

Motivation :+1pa ok mais un game play en 12pa et largement atteignable sans 

Instinct laiteux: imbibé +8 niveaux en zone coco autour du tonneau ce qui offre potentiellement 8*248 en armure gratuitement à chaque tour ou l'on consomme imbibé soit 1984.

Bon ok on pourrait dire c'est tout mais:
-si tu joues en 12pa par exemple tu vas utiliser 8pa pour monter l'imbibe puis 4 pour te coque grâce à six rose soit 1984 d'armure par tour.  
-si tu joues en 12pa avec instinct dans les même conditions tu vas avoir 3968 d'armure ce qu'un pa en plus ne va pas changer ainsi que 5% de pv max en heal et +1pw à tout les tours.

Pour moi y a pas photo:
+1pa et -10% DI ou +d'armure, de heal et de regain de pw à chaque tour?

wink  

 

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Score : 145

Comme j'ai dit plus haut le +1 Pa permet de récupérais plus de stat sur les équipement eux même.
https://www.wakfu.com/fr/mmorpg/encyclopedie/armures/26901-talisman-fleopard
https://www.wakfu.com/fr/mmorpg/encyclopedie/armures/27065-optimisee
https://www.wakfu.com/fr/mmorpg/encyclopedie/armures/22535-pelerine-mage
https://www.wakfu.com/fr/mmorpg/encyclopedie/armes/24737-rod-gerse
https://www.wakfu.com/fr/mmorpg/encyclopedie/armes/24699-baton-beurre
etc...

le -10% Di comme on est déjà en dessous du -100% Di le jeu ne t'accordera aucun dommage.

et il offre +10 volonté qui nous sera bien utile.

Instinct laiteux, ce déclenche au début du tours du panda !
Donc les ennemis placé ne seront plus forcement là !
Et le tonneau a de grande chance d'être détruis. 
Le passif ne marche pas quand le tonneau est portée. (Presque obligatoire de le portée, -20% Dommage, effet sort terre, entretiens gueule de bois)
tournée générale fait le même effet et directement. (mais détruis le tonneau, dommage).

Le passage en sobre qui donne +2 Pw à la place du +1 Pw est bien, mais je reste pratiquement dans mon combat en gueule de bois. 

Si tu arrives à te servir d'instinct laiteux tu peux le garder moi j'ai du mal à laissé un tonneau en place tant qu'on est pas au tour 5. (et au tour 5 il reste pas beaucoup de monstre)

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Score : 244

En vrai je voudrais savoir si on pourrait pas échanger rock contre instinct laiteux ou bambouteille pour augmenter la régen en pw a 2 vue que j'ai l'impression que c'est un aspirateur a pw mais sinon j'aime bien ton build je vais le prendre !

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Score : 77

Bonjour, quelqun m'expliquer pourquoi on max volonté?
 

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Score : 7033

Pour le retrait Pm du sort Terre. 
Plus tu as de la volonté, plus tu retires les Pm

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Score : 462

Bonjour je voulais savoir si tonneau aggresif valait le coup dans ce build à la place de motivation par exemple ?

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