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Sacrieur.. une refonte s'impose.

Par Lakyuu 28 Avril 2013 - 19:03:58
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Score : 956

Pas de refonte, si tu veux jouer Sacrieur tu joues tank comme tout le monde, ou tu changes de classe. Je joue Sacrieur depuis l'ouverture de la gold, une Sacri air (non non rigolez pas, je joue vraiment air ! :wacko: )

Je ne compte pas changer de classe (le prix du changement est trop élevée) mais je compte me restat en tank terre. A l'heure actuel ou chaque classe peut avoir accès à plusieurs rôle possible via les 3 branches, le sacrieurs ne se contente que du tanking (qui est le meilleur tank entre un Féca et un Sacri est un autre débat).

Ou la solution, le reroll. J'ai reroll dans une Sram, et je trouve cette classe bien mieux tant en PvP, qu'en PvM.

Donc si vous vous plaignez du sacrieur, soyez Terre et spammez pied rocheux/coa ou changez de classe. A l'heure actuel ou c'est la pire classe du jeu c'est la seul solution possible.

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Score : 679

Ça fait quand même super mal au cœur de voir çà...

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Score : 346

Après avoir écouté et reçu des informations via le teamspeak de ce soir avec Enio, il semblerait que les sacrieurs ne fassent pas partie de la prochaine refonte.
Conclusion, si refonte sacri il y a, c'est pas avant septembre, dans le meilleur des cas.

GG l'équipe...ont voit bien qu'on s'en fout complètement, de cette classe...

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Score : 956

Bluefox9 > D'ou tu tiens ces infos ?

Enfin pour ce qui est de mon cas, il n'y a pas que les devs qui ont abandonne la classe, moi également. Je l'utilise juste pour le RP et les métiers, sinon je monte une Sram et peut être une Crâ à coté O/

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Score : 450

Je confirme l'info Cytnthia, semblerait que des classes soient bien plus prioritaire que la notre. J'aimerais bien avoir les infos concernant les critères de sélections des refontes...ça m'intéresse.

M'enfin pour ça faudrait qu'un Dev passe par ici...ce qui est peu probable malheureusement.

Je vais rejoindre la grande Secte de Riz Role...on verra bien ce que ça donnera.

Un peu déçu quand même, se dire qu'en trois mois la seule retouche qu'on aura eut aura été une modif' sur refus de la mort lié à un bug de HLL...on sent vraiment que les devs n'en ont plus grands choses à faire de nous.

(Même si j'avoue toujours autant me marrer avec mon "Ah nan moi j'ai pas mon problème de sorts qui ne sont pas level max, puisque je dois mettre 126 levels dans Assaut et 86 levels dans Poing Tatoués pour avoir ma PO max avec...")

*Soupire* On est définitivement une classe muette faut croire...et avec des aveugles la communication semble ardue...

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Score : 1535

Tin ça me fou les b.... de lire ça ... Plus prioritaire ? Qu’es qui peut être plus prioritaire que la classe la plus ancienne du jeu en terme de refonte. les petite modif / nerf a la noix n'en sont pas hein

Ils modifie les même classes en boucle sans toucher a la notre ... Comparé notre classe a celle qui on été refondu et vous verrez qu'il y a un cratère entre nous

Je vais pas mentir, je vais finir par perdre mon calme et devenir méchant et très agressif.

J'ai pas jouer a wakfu plusieurs mois car j'attends une refonte de ma classe. Et je ne jouerais plus jusqu’à qu'elle soit refondu et si c'est trop long j'arrêterais wakfu définitivement et puis c'est tout.

J'en est mare d'attendre et j'aime pas les autres classes

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Score : 9313

Désolée les gars, j'ai insisté mais je crois pas qu'ils aient le pouvoir de changer quoi que ce soit même si c'est visiblement necessaire...

Haiz: Le Dev a dit qu'il était pas responsables des choix de refontes, et le GD a rien dis là dessus. Ca doit venir d'ailleurs.

prince: litéralement, même si c'est pour rire, ils ont dit que la prochaine classe refondue est "le camionneur et une autre en même temps car ça va par deux".

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Score : 1535

Un dev a dit qu'a la fin de la semaine ou de la prochaine semaine ils allaient pouvoir nous spoil les prochaines classes a être refondu.

En gros dans pas longtemps je vais savoir si je reste ou si je par de Wakfu. c'est simple. ils nous reste qu'a patienter ... Mais je suis déjà sure a 95% que l'aventure Wakfu s'arrête la pour moi.

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Score : 9313

Pars tout de suite. Le sacri est pas dans les deux prochains, on le sait déjà.
Ils s'en fichent de perdre des clients, après tout.

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Score : 1971
Globalement, les seules modifs sur le sacri depuis la fin de la V3 se résument à:

- Modification de la portée de PTA et assaut, évolutive + SLDV pour assaut
- Gros nerf, puis petit up de la coagulation
- Changement de cage de sang, de zone à monocible avec ajout d'un effet TP au tour suivant
- Transfert de vie transformé en doublon de sacrifice
- Sacrifice passé à 2PA au lieu d'1PW
- Ajout d'une ligne de vue sur transposition
- Nerf de la portée de transposition et d'attirance
- Nerf de furie sanguinaire
- Nerf d'assaut, qui ne donne plus accès au dos
- Nerf de fulgurance, qui avait de gros dégâts, actuellement sous joué car implaçable et dégâts moindres
- Ajout d'un effet sur transpo: 1PA rendu si un sort air est fait auparavant
- Nerf du tacle sur l'armure sanguine
- Réduction colossale des retours de flamme de la branche feu

Hormis le fix des renvois sur la branche feu, la portée de PTA et assaut, et la transpo à "2PA", le sacrieur s'est plus fait piétiner les rotules qu'autre chose lors de sa "refonte" passée. Lors des refontes de 2013/2014, chacune des classes a eu le droit à son lot de nouveautés, sauf le sacrieur qui s'est juste mangé des nerfs avec quelques petits changements histoire de faire passer la pilule.

Pars tout de suite. Le sacri est pas dans les deux prochains, on le sait déjà.
Je serais curieux de connaître la citation exacte qui t'as mené à cette conclusion. Histoire d'être certain de continuer mon élio plutôt que ma sacri de la première heure.
 
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Score : 450

Drastal : L'info a été lâchée dans le TS du WakfuTime hier où se trouvait un Enio et un DY7 sous couverture

On a posé une première fois la question de la refonte Sacri à Enio...à laquelle on a eut "Nous ne pouvons divulguer cette info pour le moment" comme réponse.

Plus tard la question a été de nouveau posée, ce à quoi DY7 aura répondu que le Sacrieur ne fera pas partie des deux prochaines classes refondues.

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Score : 188

Le critère de sélection est peut-être l’intérêt que la communauté donne à la classe. Du coup comme les iop et les cra se faisaient rare op une petite refonte. sacrieur étant une classe très utilisée même si elle à un gros besoin de révision des mécanique, elle fera surement partie des dernière et c'est bien triste .... arrêt d'utilisation des sacrieur pour obtenir une refonte biggrin

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Score : 68

Il y as un certain temps j'en avais vaguement parlé à un dev il avais dis que le sacrieur actuel étais très bien et n'est pas du tout prioritaire dans leur refontes, mais quand je vois que on s'en sert uniquement pour faire Transpo/Transpo et qu'il n'y as aucune mécanique de jeu.

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Score : 4139




À dans 6 mois ...

:tap: Cie Kite 
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Score : 775
Drastal|2015-03-18 11:18:21
Globalement, les seules modifs sur le sacri depuis la fin de la V3 se résument à:

- Modification de la portée de PTA et assaut, évolutive + SLDV pour assaut
- Gros nerf, puis petit up de la coagulation
- Changement de cage de sang, de zone à monocible avec ajout d'un effet TP au tour suivant
- Transfert de vie transformé en doublon de sacrifice
- Sacrifice passé à 2PA au lieu d'1PW
- Ajout d'une ligne de vue sur transposition
- Nerf de la portée de transposition et d'attirance
- Nerf de furie sanguinaire
- Nerf d'assaut, qui ne donne plus accès au dos
- Nerf de fulgurance, qui avait de gros dégâts, actuellement sous joué car implaçable et dégâts moindres
- Ajout d'un effet sur transpo: 1PA rendu si un sort air est fait auparavant
- Nerf du tacle sur l'armure sanguine
- Réduction colossale des retours de flamme de la branche feu

Hormis le fix des renvois sur la branche feu, la portée de PTA et assaut, et la transpo à "2PA", le sacrieur s'est plus fait piétiner les rotules qu'autre chose lors de sa "refonte" passée. Lors des refontes de 2013/2014, chacune des classes a eu le droit à son lot de nouveautés, sauf le sacrieur qui s'est juste mangé des nerfs avec quelques petits changements histoire de faire passer la pilule.

Pars tout de suite. Le sacri est pas dans les deux prochains, on le sait déjà.
Je serais curieux de connaître la citation exacte qui t'as mené à cette conclusion. Histoire d'être certain de continuer mon élio plutôt que ma sacri de la première heure.
T'as oublie la plus grande maj pour les sacrieurs armarok ---->coagulation

Koieatia
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Score : 1971
@Koieatia
J'ai malheureusement arrêté la V3 de Wakfu peu avant qu'ils mettent en place le sacrieur actuel (plus ou moins), et repris peu après que le bouclier ait été renommé en coagulation. Mais je dois avouer que le changement est flagrant :/

@Cie Kite
3 ans de passés sur le foum sacrieur résumés en trois images, merci Cie.

Rendez-vous en septembre !
 
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Score : 450

Tel que c'est partis je suis assez peu optimiste pour Septembre...

On ne sait pas vraiment sur quels critères se base la le choix des classes refondues...et malgré de nombreux critères en notre faveur :

-Sacrieur parmi les plus vieilles classes à ne pas avoir été refondus

-Choix d'avoir retirer nombres de sorts à PM au Iop car celui-ci devenait assez ardu étant principalement axé sur le CaC (pour rappel le Sacrieur souffre de problèmes similaires avec pas moins de six sorts demandant des PM tandis que les techniques nous permettant de nous rapprocher/de rapprocher nos cibles côutent des PM également)

-Sorts doublons (Pied Rocheux/Coup du Craqueboule ainsi que les fortes similitudes entre Sacrifice/Transfert de Vie)

-Sort à l'utilité douteuse (Fulgurance qui est le sort le plus impressionnant dans cette catégorie...trois autres sorts ne servant qu'en supports occasionnels)

-Sorts demandant d'être Up pour avoir leur PO max (On est les seuls à avoir encore ça...ça bouffe des points de sorts...merci l’équité...)

-Mécaniques vieillottes et plus adaptées au système actuel

-Et j'en passe...

Malheureusement le constat est là...nous possédons Sacrifice/Transpo et une Coag passable justifiant notre place en donjon...et c'est là la raison principale de notre exclusion des refontes...

L'autre raison venant d'un désintérêt de la classe par les Dev (qui ne sont pas passés ici depuis un moment) et qui ne sont peut-être plus au fait de l'état de notre classe. On ne sait même pas s'ils ont conscience ou non de nos problèmes...

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C'est la classe la plus utile du jeu.

Après c'est peut-être dur à entendre, mais 3/4 des gens qui se plaignent ne savent pas jouer sacrieur. Donc la refonte va vous permettre d'avoir un gameplay plus maniable et plus fun, ça attirera les no brain comme les classes sram/panda/iop qui ont étè refondu il y a peu. Là le sacrieur est reservé à une élite de joueur qui savent jouer, un peu comme le sadida, zobal..et j'en passe.

C'est pour ça que la refonte n'arrivera pas de si tôt.

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Score : 1971
C'est la classe la plus utile du jeu.
L'affirmation exacte serait plutôt "Transposition est le sort le plus utile du jeu". Les autres sorts autour de transpo commencent un peu à sentir le vieux.
Sauf pour le PvP peut-être, le sacri est retombé au grade de mulaplacement. OK c'est pratique, mais bon spam un ou deux sorts pour placer des mobs, et un ou deux autres sorts pour se filer du bouclier, c'est légèrement barbant.

A l'époque où l'éni a subi une refonte, il était aussi une des classes (si ce n'est LA classe) les plus utiles. Pourtant ça a pas empêché Ankama de changer en bien le personnage, en donnant un rôle et une utilité à chaque branche.

A l'heure actuelle, le seul intérêt des sorts terre, c'est le bouclier. Dégâts, effets, tout ça en s'en fout. A part fracasse qui tape correctement et applique un debuff intéressant. Le reste c'est de la fumée.
Pareil pour la branche air. Obligé de craquer 20 à 30% de son exp sorts dans une branche uniquement pour profiter du côté utilitaire de deux sorts. Un peu comme si un féca devait foutre sa goutte lvl 120 pour pouvoir la coller sur une armure.
Et enfin, on a une branche feu possédant un sort ultime implaçable ailleurs qu'en PvP, un échaudé/enflammé de zone loin d'être efficace si on a pas 12PA et un sort 1PA 1PM au bonus fulgurant de 20% aux dégâts feu sur le prochain sort.

J'suis pas contre le fait que cette classe soit recherchée pour ses capacités de placement, mais dans la description et le BG de la classe, c'est sensé être un berserker, pas une hôtesse de l'air.
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Score : -4174

Berserker ne veut pas dire DPT no-brain. Donc à quoi bon tapper quand t'as mieux à faire ? Je veux dire, quand tu es clairement pas un DPT, car ouais le sacrieur n'est pas un DPT pour moi et ne le sera jamais, que ça soit ici ou sur Dofus. Tu fais du placement avec un sacrieur et non du dpt qui sera largement inférieur à une classe qui elle est spécialisé dans ce domaine, ça coule de sens là quand même.
Le sacrieur est avant tout un soutien (tank/placement) qu'un DPT.
Donc ouais ça doit tapper, mais clairement, même si y'avait une refonte, je passerai pas ma vie à tapper avec Sacrieur. Si je joue cette classe, c'est pas pour tapper. Je jouerai un iop, ou un sram ou encore un xelor.

Quand tu vois que le sacrieur place mieux qu'un panda actuellement, faut peut-être se poser des questions. Concernant l'échaudé/enflammé c'est plaçable en pvm, encore une fois cette mécanique est pas destiné aux team PU. Un minimum de teamplay et t'y arriveras.

Si tu veux lui donner un coté berserker faut dénaturer la classe en nerfant tout les sorts de placement, ce qui n'est je pense pas possible, car le placement est beaucoup plus important qu'un DPT pour cette classe.

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