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Féca n'est pas à jour.

Par MondoGwada#5343 30 Juillet 2021 - 16:08:06

Bonjour,

Après le decap 215 et le re-work feca à aujourd'hui. 

Mon ressenti est le suivant : 

Feca à besoin d'ajustement. 

Nous avons le bâton Feca qui grâce à ce sort ajoute des dégâts considerable en mêlé mais qu'en est t'il de la distance ? 
​​​ À mon sens il (le Feca) devrait pouvoir faire les 2 (donner des bonus distance ou mêlé). Explicitement le sort goutte pourrais répondre à ce besoin celui-ci indiquerait si aucune cible est au contact a la fin du tour de la cible +10% à 35% cumulé en dommages distance acquis. 
​​​. Les bonus des fecas pourrais ainsi s'adapter à l'allier ou à la situation que nous sommes confronté. Au vue des passifs feca attribué depuis la MaJ je trouve que si le feca souhaite être indépendant il lui reste du chemin à faire sachant que dès le bas niveau les débutant font face à des myriades de situations difficiles. Je proposerais que les glyphes feux applique un état incurable de 10% à 50% en fonction des PA utilisés pour la glyphe. Cela permettrait au feca de tempérer certaines situations difficiles (en pvp comme en pvm) car les cibles se soignent plus rapidement qu'avant (Depuis les Re-works) que ce soit les mobs que les adversaires. Feca est l'une des seuls classes qui doit peiner à se soigner à 10% si il est tout seul dans un match. Je demande donc une révision.

Il est vrai que des bonus lui sont utile si il est accompagné mais c'est dégâts en prend un coup ce qui fait que les fecas dans les teams en majorité servent juste de sac à patate et de buff je ne vois pas comment je peux ne pas dire le contraire. Même dans dofus il n'était pas aussi faible dans mes souvenir du 1.29 mais bon à voir. 

​​​​​​-Les glyphes fluviales devrait multiplier les bonus resistances par 2 car la moyenne des PA utilisé pour ces glyphes est de moins de 3PA (sort eau). Je ne vois pas comment on peut booster les résistances du feca à plus de 10 résistances dans cette conjoncture.

Il avait comme le panda avec le tonneau de pouvoir réduire les dégâts subis de 20% à l'époque. Pour moi la possibilité de réduire 20% les dégâts reçu comme sacri/panda/iop/elio fasait de cette classe une signature de tank. On nous l'a enlevé sans pression. Je ne dis pas que l'on réduit plus mais cette signature devrait revenir c'est à ce sens pour nous les joueurs que l'ont est confiant sur la réduction De dégâts de notre tank. Imaginez juste le fait d'engager un combat et de savoir qu'à tout môment vous pouvez  activer ou désactiver votre bouclier qui réduirait les dommages de 20%. Pour moi c'est beaucoup plus rassurant. 

Une invocation : Feca dans wakfu est différent que celui dans dofus. Au vue du Chara-design feca ressemble plus à un alchimiste des boucliers avec sa montre qu'autre chose (un bâton). Une invocation d'une barrière ou d'un bouclier ne serait pas de refus de si en plus on peut fortifier cette barrière physique pour protéger de nombreux alliés ou tout simplement si c'est un féca solitaire sa serait plus mécanique. Imaginez la barrière avec 50% des resistance 50% des pdvs du feca qui se voit accumuler du tacle et des resistance et de la parade pour protéger ces cibles ou sa vie. De plus le feca pourrais même rediriger ces dégâts reçu sur la barrière un pourcentage sympatique 25%. à 100% en fonction de la proximité. À voir. 

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Score : 241

Oula, ça fait beaucoup trop pour moi alors je me dois de corriger 2/3 trucs, assez aberrant (ni vois aucune critique personnel). Je vais reprendre ton message points par points:

- Un bâton feca pour DPT distance ^^ le sort est tellement fort qu'il change à lui seul la meta, et à des contrainte (5PA, se désactive si plus au CAC => exposition à des dmg, etc), alors le mettre sur un cra et que ça reste actif si le cra reste dans son coin pénard est une ABERATION

- Je ne savais pas que la principale difficulté pvm à bas level était le heal des mobs ^^.

- La réfonte avait pour but de spécialisé le féca, donc oui si tu cherche un perso qui tank, se heal, tape, place des effets aux mobs etc ... bas fais toi une team car (et heureusement) aucun perso ne peut TOUT faire sur le jeu.

- Le feca ne sers pas que de tank, mais est spécialisé, et peine à cumulé 2 rôles (encore c'est mieux ainsi pour l'équilibrage du jeu). Tu peux ainsi joué full tank OU full shield/support OU full dpt (les entre deux sont pour moi clairement en dessous, comparé aux autres classes).

- Le feca "faible" , là j'ai failli déglutir. Oui il est tellement faible qu'à lui seul il change la meta stasis et revalorise toutes les classes mélées (surtout berserk). => (il est presque indispensable, si au moins 1 seul DPT mélée dans le groupe).

- Multiplier les bonus de résistance par deux ^^ comme tu y va, l'équilibrage tu connais ? Soyons sérieux, deux minutes.

- Alors on a Armure de la Paix, qui nous donne (au calme) +150 de résistances élémentaire. C'est clairement mieux qu'un vague sentiment d'assurance ^^ (en plus d'un effet visuel <3  ).

- C'est quoi ce délire d'invocation ... on peut déjà transférer une partie des dmg subies par nos alliés sur nous (et oui on peut faire BEACUOUP de choses). On a nul besoin d'une invocation bizzare pour faire le taff (qu'on fait déjà à merveilles) à notre place.

Un point pour finir; soit on ne joue pas au même jeu, soit tu fais erreur sur le feca. C'est le meilleur tank (comprenez encaisseur de dmg) du jeu, il a des outils nombreux pour soutenir ses alliés.
On peut le jouer de différentes façon (support, tank, dmg) de façon viables ! Il a modifier la méta PVM à lui seul en revalorisant des classes oubliés ou super niche (ou on parle de toi l'ouginak).
BREF venir sur le forum pour dire que la classe est nul, voir bof ... c'est vraiment osé.

Cordialement,
 

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Alors on va répondre à tes propos qui semble limité :
Un bâton feca pour DPT distance ^^ le sort est tellement fort qu'il change à lui seul la meta, et à des contrainte (5PA, se désactive si plus au CAC => exposition à des dmg, etc), alors le mettre sur un cra et que ça reste actif si le cra reste dans son coin pénard est une ABERATION

-Déjà j'ai dis "goutte". On parle de 2 sorts différents pour 2 situations différentes.
Comme exemple tu as parlé de crâ, l'inutilité du baton sur le crâ du coup on en parle ? Tu restes figé sur quelques choses d'imparfait. Au lieu de penser qu'à ton build et qu'à ta team pense aux envies des autres, un feca + un crâ devrait ne pas être une restriction. Cette suggestion est là pour en préciser l'importance.

La réfonte avait pour but de spécialisé le féca, donc oui si tu cherche un perso qui tank, se heal, tape, place des effets aux mobs etc ... bas fais toi une team car (et heureusement) aucun perso ne peut TOUT faire sur le jeu.

-Zobal. (5 lettres).

Le feca "faible"

-D'ou j'ai dis qu'il était faible ? sachant qu'il est un atout.

Multiplier les bonus de résistance par deux ^^ comme tu y va, l'équilibrage tu connais ? Soyons sérieux, deux minutes.

-Bah à quoi sert ^^ un glyphe fluvial si il ne peux pas être cumulé (comme son état nous invite à le faire) et reste bloquer a 10 ou 15 Resistance. A revoir.

C'est quoi ce délire d'invocation ... on peut déjà transférer une partie des dmg subies par nos alliés sur nous (et oui on peut faire BEACUOUP de choses). On a nul besoin d'une invocation bizzare pour faire le taff (qu'on fait déjà à merveilles) à notre place.
 
-C'est une idée. Qui aurait crû qu'un iop aurait eu une épée comme invocation. Je te laisse deviner.

Un point pour finir; soit on ne joue pas au même jeu, soit tu fais erreur sur le feca. C'est le meilleur tank (comprenez encaisseur de dmg) du jeu, il a des outils nombreux pour soutenir ses alliés.
On peut le jouer de différentes façon (support, tank, dmg) de façon viables ! Il a modifier la méta PVM à lui seul en revalorisant des classes oubliés ou super niche (ou on parle de toi l'ouginak).


En effet on ne joue pas au même jeu. Et ni le même sujet.. je pense. Mon point surlignait un féca indépendant et non support. A revoir.



 

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Bijour bonjour,


Concernant une alternative distance à Bâton, je pense que ça poserait des problèmes d'équilibrage et ne collerait pas trop.

En effet, Bâton pose une lourde contrainte de placement et de survie pour un mêlée, donc déjà pour une alternative, il faudrait une contrainte équivalente pour un distance, voire relativement plus contraignante parce que les distance ont de base moins de contraintes pour un cap de dégâts seulement un petit peu plus bas.

De plus, le Féca est conçu pour justement permettre de prendre le genre de risque qu'impose le maintien de Bâton, là où un DPT distance va rester tranquillement en sécurité et n'aura généralement pas besoin d'amoindrir les risques encourus.


Et même si la meta resterait certainement d'exploser les salles avec un DPT mêlée-zone capable de cogner en cercle 2 (ce que les distance font de moins en moins), je n'ai pas envie de risquer de retourner à une meta distance alors que les DPT distance se débrouillent encore très bien et permettent toujours de passer les donjons de façon bien plus safe que les DPT mêlée. Notamment, les DPT distance ne sont quasiment jamais exclus par des mécaniques de donjon, là où à l'inverse beaucoup de mécaniques sont difficiles à gérer pour les mêlée, voire impossibles.


Et touchez pas à Goutte, le sort est déjà si bien :^(

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B'jour..

L'alternative distance serait intéréssant à mon sens. Même si il y a une ou des conditions cela ne me dérange pas. Mais dé-laissé les joueurs qui sont distances parce-qu'il on tel ou tel avantages pour moi ce n'est pas fairplay.

Car les mélés suffit d'un contact sachant que l'on va passe mentir il y a moyen a toutes classes mêlés de se téléporter dans le plus grand des calmes.

Si féca buff est efficace autant qu'il fasses bien son taf non ?

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Belawis,
Je te reprendrais que sur sa :
(Car après chacun son avis après tout, les dev vont pas bouger le Feca dans tout les cas)

"Le feca ne sers pas que de tank, mais est spécialisé, et peine à cumulé 2 rôles (encore c'est mieux ainsi pour l'équilibrage du jeu)"

Moi,
Je trouve que c'est vraiment nul.
Ne pas pouvoir cumuler plusieurs rôle efficacement en combat.
C'est chiant.
Mais pourquoi je pense ainsi ?

Es ce que vous jouez Feca en Monocompte ? 
Il joue toujours les même sorts.
Bah oui.
Il est spécialisé, et si il veut faire plusieurs Choses en même temps, sa devient un bouler. 
Donc, tu joueras toujours de la même façon, peu importe ton niveau, peu importe les monstres.
Et franchement,
C'est mauvais.
(Et oui, c'est aussi un reproche au Xelor)

Le Seul petit truc qui aurait pu faire en sorte que le Feca soit Fun.
Sa serait un moyen d'avoir exactement le même Build, mais viable via un Passif iné du Feca ou je ne sais quoi...  qui rendrait jouable un Feca Tank avec un Build DPT par exemple.
Au moins,
On aurait pu jouer sur notre Deck de sort avant le combat pour CHANGER de cet MONOTONIE.
Mais non,
Actuellement, 
T'es coincé avec ton Build Soutien Level 125.
Et tu vas y rester pendant 2 Mois Soutien avec les même combat jusqu'à que t'arrive lv 140 pour changer de Gameplay.
Déjà que Wakfu en cours de Leveling, c'est très Chronophage, avec un Feca sur un joueur Monocompte.
C'est pas mon délire.

Après,
Un Feca en Multi-compte.
Sa fait son staff, il n'y a rien à redire.
Il s'agit surtout d'un Soutien plus orienté pour mêlée, mais il peut quand même donner 20% CC 15% DI au distance. 

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C'est une question de points de vue. Perso je préfère amplement un perso à 100% dans un rôle plutôt que des hybrides chimiques qui vont gagner en polyvalence pour perdre en performance.
A mon sens si en team un DPT dois passer son tour a coque/placer/autre, c'est qu'on a chié dans la colle (sauf cas bien precis/mechanique). A l'instar du steamer DPT dist dans du haut stasis, si il doit utiliser ses PW pour invoquer son bloc, c'est que le joueur a fait n'imp. Même si il peut le faire, dans un combat maitrisé et planifié cela ne doit jamais arriver (toujours mon avis perso).

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