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Le Féca DPT existe t'il ?

Par Waheii 14 Février 2020 - 15:37:51

Hello tout le monde, 

Je commence Wakfu et j'ai découvert le Féca depuis peu, son gameplay me plait énormément et j'ai bien compris qu'il excelle dans tanking et le soutien !

Cependant je joue principalement solo et j'ai envie de croire qu'il peut se jouer DPT

Je m'en remet donc à votre expertise afin de savoir si un féca DPT/ROXX est viable ? Si oui quel build est le plus adapté !

Merci d'Avance pour vos réponses smile
 

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Réactions 10
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Oui, full mêlée zone avec les glyphes 

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Score : 39

Merci pour ta réponse !
Et en faire un dpt distance ? Tu penses que ce serait viable ? 

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Score : 17232

Distance non, le plus opti c'est de jouer avec la rune brutalité pour avoir masse de maitrise et puis avec un féca tu es très souvent au CaC

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Aidé par un placeur tel que le Panda, il peut mettre à profit ses trois glyphes de dégâts.
Seul, il reste quand même très facile d'utilisation face à une majorité de monstres qui auront tendance à coller leurs cibles.

Grâce à ses outils d'immunités aux dégâts, il peut faire usage d'une Armure plus offensive : celle du Magma, qui mine de rien, fait des dégâts corrects plus on s'en sert longtemps.

En utilisant Bâton du Féca ou Attaque Naturelle selon les conditions de PA, le Féca génère de l'Enflammé sur lui-même, tout en frappant une ou plusieurs cibles ennemies, et en leur affectant des malus (le retrait de dégâts infligés du Bâton c'est que du bonheur).

L'utilisation de Fécalistofedes permet de rendre vulnérable des cibles aux dégâts des glyphes ainsi qu'aux dégâts d'Enflammé qui sont de type Indirect. (A vérifier pour Enflammé, mais ça marchait comme ça jusque là.)

Enfin, en utilisant Inversion, tu peux augmenter tes dommages infligés, bien que ce soit au prix de tes résistances élémentaires.

Attention cependant à ne pas tomber dans certaines idées reçues :
Utiliser Pluie de Météores n'augmentera pas tes dommages infligés au moment des dégâts des glyphes : l'effet qui applique cette stat est temporaire et désappliqué à la fin du tour du porteur, donc c'est retiré dans le même tour que celui où tu l'utilises, donc tu ne vas en bénéficier que pour tes dégâts directs (qui sont réalisés dans ton propre tour), donc tes glyphes ne sont pas affectés par ce bonus.
Si l'on joue DPT, alors c'est avec du crit : ce n'est pas vrai pour toutes les classes. Comme le Féca DPT passe majoritairement par ses glyphes et des effets secondaires comme l'Enflammé ou les dégâts en fin de tour de l'armure du magma et que tout ce beau monde n'a pas d'effet critique, alors cela signifie que la maitrise critique n'est pas comptée dans le calcul des dégâts. Il est donc plus judicieux d'inverstir en maitrise berserk dans le cas où l'on rechercherait de la maitrise, mais pour le Féca, on est sur un perso qui se veut toujours en mêlée d'un ennemi, donc c'est plutôt la parade qu'on va chercher en aptitudes.

Est-ce que c'est viable pour autant? Je dirais que ça l'est, même si c'est un jeu peut-être plus lent qu'un dpt classique, le Féca quand il est opti, il a toutes ses chances.

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Enflammé est bel et bien indirect, mais aura peu d'incidence sur le coup initial dans un build bruta, puisqu'il est basé sur les maîtrises monocible et mêlée (malgré son application de dégâts sur les 4 cases au corps-à-corps du porteur de l'état).
En revanche le contrecoup en zone lorsqu'Enflammé tue une cible est bien basé sur la maîtrise zone, puis mêlée en mêlée ou distance sur les cibles trop éloignées.

Pour la question de la viabilité de le jouer comme ceci, c'est... compliqué, mais il y a certains contenus où un Féca bruta DPT accompagné d'un ou deux placeurs et d'un Eniripsa (pour les marques Amil contre-nature pour un bon gros sale montant d'enflammé) est particulièrement efficace.

D'expérience, en Blopéra, on est déjà parvenus à exploser la quasi intégralité de la salle 2 (hormis deux - trois survivants avec 500PV) en Stasis 31 compétitif au deuxième tour grâce à un seul proc d'enflammé qui a achevé deux ennemis et s'est répercuté sur tout le reste des mobs de la salle, préalablement affaiblis par leur mécanique.

C'est un peu niche, et dangereux pour le Féca qui reste très fragile dans cette orientation, mais reproductible dans tout contenu vulnérable aux dégâts indirects.

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Score : 469

Salut, hier soir j'ai jouer environ 2-3 heures avec un joueur Feca lvl 200 full DPT, on a fait des parties sur Moon avec les crocos j'étais avec mon Crâ lvl 200 (et 2 persos lvl 170 pour les XP).

ce que je peut dire c'est que ce n'est pas efficaces des masses, c'est mon Crâ qui faisait tout le boulot, à un moment il y'a eu cafouillage on a lancé une partie chacun, (de même envergure); avec mon Crâ j'ai terminé le combat en 3 minutes, et du coup, je suis aller regarder le sien (pop corn :p)... un quart d'heure plut tard tu sait quoi ? il y était encore. haha ^^

Selon mon expertise, le feca n'est pas spécialiser pour du DPT, c'est un perso pour du Soutien/Tank, exemple pour prendre le leader chip dans un gros donjo, dessiner la strat. C'est un Tacticien/Stratège. Généralement on compte sur le feca pour nous dire quoi faire face au Boss de donjon. Comme du style un Chef. Oué, C'est lui le Patron (ou Elle) xD

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En même temps, les dégâts figurent pas dans les rôles principaux du Féca, contrairement au Cra. Franchement, ça aurait été vachement dégradant pour la classe Crâ si un Féca venait à finir seul un combat plus rapidement.
Ceci étant dit, faut voir la famille de mobs que vous tapiez.
Bah ouais, le Féca, t'auras beau y aller, tu vas galérer contre les Shaman Dunîl, juste parce que leurs rési sont bonnes (pour des mobs) partout sauf Terre alors que la Glyphe Terre est celle qui fait le moins mal, que ces mobs sont capables de retirer des PA en veux-tu en voilà sans forcer, et que dès l'instant où ils sont midlife, ils récupèrent de la vie.

Donc d'un côté on a une classe qui fait face à un de ses pires matchup (Zinit exclus, parce que mdr les Warg') ... et de l'autre une classe qui règle la question en une balise et deux perçantes. Faut peut-être comparer ce qu'est comparable, tu crois pas?
A stuff à budget équivalent, le Cra aura toujours l'avantage à part sur les contenus où y'a un gros punish sur les frappes à distance (coucou Blérage qui renvoie tout si t'es trop loin), juste parce que faire un bon stuff Cra DPT coutera (sauf grossière erreur de ma part) moins cher qu'un bon stuff Feca DPT (vu qu'il faut compter à la fois de grosses rési ET de grosses maitrises).

Après, encore faut-il avoir un deck complètement adapté à l'usage DPT du Féca.

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