FR EN ES PT
Naviguer dans les forums 
Trackers Ankama

KESSAKO

Par Jpeco3000 28 Mai 2016 - 19:48:35

Bonjour,

J'ai un féca niveau 125 et je n'y ai pas touché depuis au moins 5 mois.
Alors j'ai chercher sur le forum et sur wakfubuild des indices sur les façon de jouer le féca.
Mais je vous avouerai n'avoir rien trouvé qui puisse m'aider.

J'ai essayé quelques petites choses dans la salle de restat mais je suis un peu perdu. Le féca a beaucoup de sort utile mais aussi beaucoup de bon passif je trouve.

J'ai l'impression qu'à ce jour le féca est spécialisé dans le tanking ou dans le support.Ce qui me gène un petit peu c'est la peur d'avoir un personnage statique.

Si quelqu'un avait la patience de me détailler les différents gameplay du féca car aujourd'hui je ne sais pas jouer mon féca et j'ai peur de faire des boulettes.

Dans l'attente de vous lire.

0 0
Réactions 8
Score : 16675

Oyo,

C'est juste qu'il est tellement efficace à être géré comme un "poteau" qu'on le joue souvent comme ça.

Pourquoi ? Parce que la plupart de son style de combat repose sur un mot : tacle.

C'est avec son tacle qu'il coince les cibles sous l'état enflammé, sous ses glyphes, sous son bâton. Et ça se comprend ! La plupart de ses passifs ont le mot "tacle" qui apparaissent dans leur bonus. Il a aussi des retraits PM, un moyen pour dé tacler et être transparent pour ses alliés, rapprocher tout le monde autour de quelqu'un et retirer jusqu'à 40% de dégâts finaux à ses ennemis... Au corps à corps !

Des fécas qui ne taclent pas, ou plus exactement qui ne vont pas au corps à corps, ça existe, mais ça n'est pas optimal. Tu pourras poser des boucliers partout et frapper un peu, mais ça s'arrêtera là.

Pour les différents gameplays, je n'ai pas 20, mais ça ressemblera à ça :

Terre-eau : On cherche ici à protéger le plus ses alliés via les boucliers et à rentrer dans le tas pour coincer ses ennemis sous le barrage de glyphe avalanche+fécalame. On prend aussi Cuiracier et baton féca pour réduire les dégâts adverses de 40%.

Terre-feu : Ici, c'est fécalistofedes, bâton féca, armure magmatique, inversion, et glyphe enflammé+fécalame. Le but est simple : Allez au fond de l'action, rassembler tous tes ennemis, puis les carboniser sous un déluge de coups de bâtons enflammés.

Feu-eau : C'est sans doute lui le plus mobile et le plus libre entre la défense/attaque distance/corps à corps monocible/zone. On a eau pour aider les alliés de plusieurs façons et on peut aussi prendre feu pour brûler ses ennemis. En plus, feu et eau est synergique sur les ennemis.

Je suis plus vague sur la dernière notion, car je n'ai jamais testé.

As-tu d'autres questions ? N'hésites pas à demander. wink

Jaller, Eliatropiste. 

1 0
Score : 89

Salut,

Super je te remercie pour ta réponse. J'ai une idée plus claire sur la façon de jouer le féca.

Il reste quelques interrogations, comme la façon de monter les caractéristiques.

Ce qui est étonnant c'est d'avoir une majorité de sorts de zone donc j'aurai tendance à up la maitrise de zone mais j'ai cru comprendre que pour avoir un un bon bouclier (orbe et goutte je crois) il faut monter la maitrise mono-cible ...
Du coup j'aurai tendance à oublier ces deux sorts mais à la fois ils ont l'air d'etre vraiment sympa et utile.

Une autre question, cela concerne le passif Elémentor, si je part du principe que mes dégats seront plutot des dégats indirect comme les glyphes et enflammés c'est vraiment top, mais d'un coté je n'aime pas le fait que cela augmente de 1 tour les glyphes. Parce que du coup on peux se retrouver avec des glyphes inutiles voir génant (mob qui se barrent, qui meurent ou meme géner des alliés).

Pour finir dans le cas où je decide de partir sur la branche eau/feu, est ce que goutte me permet de bien tanké ?

Voilà voilà.

 

0 0
Score : 16675

Oyo,

Pour augmenter l’efficacité des boucliers, il y a 3 maîtrise : mono-cible, non-critique (entendez là, les maîtrises élémentaires.) et mêlée.

Donc, tu pourrais monter tes maîtrises zone pour les dégâts et tes dégâts mêlée pour tes boucliers.

Pour élémentor, c'est pratique au contraire ! En fait, un glyphe dure deux tours de base, mais tu dois attendre trois tours pour le relancer. Donc, si tu prends élémentor, tu n'auras pas de tour à vide.

Goutte protège, mais ne rend pas immortel. C'est le sort qu'on lance sur les alliés suite à un mauvais placement pour limiter la casse. Goutte pourra encaisser 2-3 sorts, mais ne vaut pas orbe défensif qui peut vraiment protéger un tour entier si bien monté.

Il te faut autre chose ? wink

Jaller, Eliatropiste. 

1 0
Score : 89

Je suis en train de tester ce buld :
- En sort Terre : Fecarc - Fécalame - Orbe - Bâton Féca
- En sort Feu : Tapis de Flammes - Fécalisofedes - Magma
- En sort Eau : Vapeur - Bulle

J'hésite entre Fécarc qui tape mieux et peux booster pour un tour le soigneur de l'équipe ou Pluie de Météorites qui frappe moins bien mais donne un boost d'attaque pas négligeable.
J'ai pris Vapeur et Bulle, je pense que ces deux sorts peuvent etre tres utile, placement et aussi rendre transparent un allié ou soit meme.

Qu'est ce que tu en penses ?

0 0
Score : 16675

Si tu t'orientes Terre, bâton féca et orbe défensif sont indispensables en effet.

Fécarc est selon moi le sort le plus inutile du féca. Il ne fait pas plus de dégâts que pluie de météorites, à une portée moindre et son effet sur les alliés est trop situationnel. Pluie de météorites, on est sûr de s'en servir sur le damage dealer ou sur n'importe quel classe.

Vapeur et bulle sont obligatoires, quelque soit l'élément, ils sont bien trop pratique pour s'en passer.

A mon niveau, on peut monter 8 sorts élémentaires. Si tu es terre-feu, ne montes pas vapeur, ces effets sont les mêmes à n'importe quel niveau. Si tu es feu-eau, ne montes pas orbe défensif, il repose sur les dégâts terre et bulle sera plus efficace.

Au niveau de ton build, si tu es terre-feu, tu peux oublier fecarc et prendre pluie de météorites. Après, c'est à voir avec tes sorts actifs.

Rien à rajouter ? =)

Jaller, Eliatropiste. 

1 0
Score : 89

Je t'embete une dernière fois, dans le cas d'un féca Eau/feu quels sont les sorts à monter ?

PS : Tu joues sur quel serveur ?

0 0
Score : 16675

Tu ne m'embêtes pas.^^

Je n'ai jamais essayé feu-eau, mais voici ce que j'en pense :

-Goutte : Indispensable, protège bien et fournit des dégâts potables corrects à moyenne et longue portée.

-Avalanche : Faire perdre 3 PA (je crois.) au lvl 125 est très pratique.

-Bulle : À prendre, mais à mon avis, pas nécessaire de le monter. Ses bonus, si ce n'est d'avoir plein de portée, ne changent pas.

-Vapeur : Pour pousser et attirer, tu peux aussi le monter si tu veux faire quelques dégâts avec.

-Lame de fond : En mode 12 PA, c'est très efficace, d'autant plus que le féca n'a pas trop de problèmes avec ses points de wakfu et son placement puisqu'il peut être intaclable (le sort ne se lance qu'en ligne.).

-Attaque naturelle : Il te permettra d'être enflammé, tu en auras besoin pour frapper fort.

-Glyphe enflammé : Pas obligatoire, mais indispensable.

-Magma : Je n'ai pas testé son sort depuis son rework, mais le poison, avec l'état enflammé, peut être très fort en se cumulant avec l'état enflammé + glyphe.

-Fécalistofedes : Permet d'augmenter les dégâts finaux de l'enflammé à 40% et fait les meilleurs dégâts de sa catégorie. Must-have.

-Pluie de météorites : Je m'en sers surtout pour son bouclier. Mais quel bouclier !

-Fécarteau : Ouais, c'est un sort terre, mais retirer 4 PM à partir du niveau 151, c'est très utile. Ça peut maxer les glyphes.

À mon niveau, j'ai de quoi monter 8 sorts élémentaires au maximum de leur niveau. Je ne sais pas trop ce que ça donne au niveau 125. Mais je monterais dans l'ordre Fecalistofedes, Attaque naturelle, Goutte, Glyphe enflammé, Avalanche, (Fécarteau si tu la joue glyphe.) Pluie de météorites, Magma ou Lame de fond, puis Vapeur et Bulle.

Les 6 premiers sorts -sans compter fécarteau- sont à monter. Si tu peux monter deux autres sorts, tu devras faire un compromis :

Tu joues souvent avec des damage dealer et tu la joues support ? Tu montes Lame de fond et Fécarteau.

Tu veux faire beaucoup de dégât direct ? Tu choisiras magma et lame de fond.

Tu souhaites maxer les glyphes ? Lame de fond augmentera tes dégâts de zone et fécarteau leur fera goûter deux tours de glyphes.

Tu souhaites le meilleur burst ? Il faudra prendre magma et lancer fécarteau autour de toi pour assurer les dégâts enflammés.

La balle est dans ton camp.

Je joue sur Aerafal, mais je fais une pause sur wakfu. Je traine sur le forum en attendant du nouveau.

Jaller, Éliatropiste. 

0 0
Score : 89

Je te remercie pour ton aide. Je vais pouvoir tester masse truc. Tu es au TOP !

Merci

0 0
Réagir à ce sujet