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Trackers Ankama

tour minérale 200, zone verte apparait juste après spécial agonie

Par TempestuM 03 Mars 2018 - 20:31:24
Pseudo du personnage : Tempestum, Tempestim, Tempestom
Pseudo du Compte Ankama : TempestuM
Serveur : Dathura


Date et heure de l’incident : 03/03/18 à 15h19min36sec
Map concernée : tour minérale 200

Description du bug : en P2/3, dans la moitié des cas, le spécial d'Agonie qui débloque le sort "mort de masse" nécessite que l'intégralité des joueurs soit dans une zone rose (cercle 3 en P2, carré 1 en P3). Dans ce cas, après le tour d'Agonie, la zone verte autour du cristal n'est pas présente (comme si on avait tué le cristal), le bug est que la zone peut repop immédiatement au tour du joueur suivant Agonie (selon la taille de la zone précédant le tour du spécial). Ainsi, il est impossible d'éviter la mort (surtout en P3, puisque la zone dans laquelle on doit finir correspond exactement à la zone verte lorsqu'elle réapparait.
Il faudrait empêcher la zone verte de réapparaitre le tour suivant le spécial d'Agonie car cette mécanique ne peut pas être contrée

Procédure de reproductibilité : lancer la tour minérale 200, vérifier que le premier buff des mobs est lvl 2 (pour que ce soit le bon spécial d'Agonie, sinon relancer), passer P2 ou P3, attendre plusieurs tours jusqu'à ce que la situation indiquée se présente (zone verte qui apparait dans le même tour que celui qui suit la zone rose, sur le même cristal).
Combien de fois avez-vous rencontré ce bug en jeu : Une seule fois sur une seule tentative
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