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Trackers Ankama

Debian, bib' et Wakfu

Par SirJauneDeau#6878 19 Juillet 2019 - 00:18:04
'lut,
parfois on se refait une install propre de
sa distrib' préférée, et au moment de lancer not'
mmo préféré... bah ça peut coincer.

(Updater classic)
Déjà : si on a pas le paquet multiarch-support, il fauddra
l'installer via le gestionnaire de paquet de sa distrib'
Ex: apt-get install multiarch-support
Puis:
libpng

Ma méthode préférée étant celle de BuruCeuPal

Récupérer l'archive, l'extraire avec la commande:
dpkg -x libpng12-0_1.2.50-2+deb8u3_amd64.deb
(dans mon cas (debian buster AMD64) le .deb de la distrib' jessie)
Ensuite aller dans le répertoire obtenu (libpng) :
libpng/lib/x86_64-linux-gnu/
où se trouvent:
libpng12.so.0 libpng12.so.0.50.0
On copie ensemble ces deux fichiers dans le répertoire transition,
avec les autre bibliothèques.
Wakfu/transition/

L'autre souci, c'est openssl, sans la version demandé par wakfu
l'updater se ferme sans message d'erreur (avec le plus souvent)
la fenêtre avec le chacha nous demandant de relaner.
Avec un tail sur les log on peut voir que le jeu
réclame une version inférieure à celle installée.
libssl1.0.0
Pareil on récupère la version qui correspond à notre architecture
et on utilise dpkg:

dpkg -i libssl1.0.0_1.0.1t-1+deb8u11_amd64.deb

Et normalement ça devrait fonctionner.
Avec l'updater classic, le launcher Ankama est beaucoup
trop gourmand pour mo pov' ptit laptop...

- Kaihe -
le mendiant Lan, Lan le magnifique,
le banni du temple du 36ème Tonneau


Edit:
Pour le problème d'affichage de caractères dans certaines
bulles, ça se règle en utilisant la version Java d'Ankama;
Après avoir lancé l'updater et avant d'avoir appuyé sur
'Jouer', il faut cliquer sur l'engrenage en haut à droite de
la fenêtre, et cocher la case "utiliser la version Java
d'Ankama".

Edit 2:
Comme l'Ankama Launcher n'a pas d'options pour utiliser
une version de java embarquée, il faut installer sur son
système la version de java qui ne fait pas bug-er l'affihage
des caractères.
Pour moi c'est openjdk-8-jdk (réupéré dans les dépots de
la Débian Stretch).
Ensuite il faut lancer l'Ankama Launcher via un script
contenant les lignes suivantes (chez moi):

export PATH=/usr/lib/jvm/java-8-openjdk-amd64/jre/bin/:$PATH
exec ~/Ankama/Ankama_Launcher.appimage "[email protected]"

Le nom "java-8-openjdk-amd64"
ainsi que le chemin "~/Ankama/Ankama_Launcher.appimage"
sont a adapter selon votre installation et l'endroit où vous
aurez mis le fichier.appimage (ainsi que le nom que vous lui
aurez donné)

Merci à Leeogwada pour le script.
 
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