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Faire le point sur mon écaflip

Par okliklou 09 Mars 2020 - 10:19:56

Bonjour à tous, 

Je viens vers vous plein de questionnement sur mon écaflip qui me satisfait moyennement actuellement. Je joue sur Dathura et je suis level 190. J'ai repris Wakfu après une pause de 3 ans à peu près.

Voici trois screen pour le présenter rapidement :







Pour les aptitudes : 
Intelligence : full res, full barriere, full armure, le reste en vie (13)
Force : full monocible, le reste en maitrise (27)
Agilité : 10 volonté et 37 esquive
Chance : full cc le reste en maitrise CC (27)
MAJ : PA, PM, res et deg finaux

De mon point de vue, je joue mélée donc je me dois d'être un peu tanky. Ou alors moins tanky mais avec du soin?
Aussi même si j'adore jouer mélée je me demande si l'optique distance n'est pas aussi bonne car parfois je passe un tour juste pour atteindre un mob. De là m'est venu l'idée de ne pas build mélée ou distance  mais full monocible vu que à part trois carte je ne joue aucun autre sort de zone à part lacération qui n'est là que pour la mobilité. 

Je connais très peu les sort eau ce qui fait que je les utilise peut être mal. Par exemple capucine, souvent je l'utilise sur moi sans penser à mon placement pour transmettre les puces, mais j'ai cru comprendre qu'on pouvait taper un ennemi avec et si on reste à son cac il nous transmet les puces qui vont nous soigner au prochain tour...

Bref, niveau tankiness je suis plutot satisfait avec le chacha je monte à 58% de parade et là j'ai peu de soucis, par contre niveau dpt je trouve que je manque de punch, et du coup même la regen des sorts terre n'est pas formidable. Suis je trop tanky ? car du coup je ne regen pas à cause de mes faibles dégats. Peut être que je dois oublier la regen à moins de passé eau ? Dois passé tri elem ?

J'ai une team de trois perso dont deux on un avenir incertain : osa et steamer. 
J'aime vraiment le build mélée DPS donc je voudrais garder mon éca dans cette voie mais je crois qu'il y a des manquements ou des incohérence dans mon build et je n'arrive pas à les voir, je n'arrive pas à me projeter au niveau 200 pour mon éca.

Au plaisir de voir vos réponses et éclaircissements.  


 

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Hello,

Concernant tes stats, je t'invite à réduire drastiquement ton investissement en barrière: 10 points en barrière signifie que tu réduis les dégâts qui te sont infligés 10 fois par tour, or en général quand on se fait taper 10 fois on meurt. Il est en général préférable de limiter la barrière à 1-3 points pour pouvoir garder un pool de PV plus conséquent.

Je comprends moyennement l'idée de prendre un build tanky si c'est pour ne pas jouer melee, donc je vais partir du principe dans le suite que tu joues melee.
Concernant l'écaflip melee, je préfère personnellement ne pas me spécialiser en monocible, afin de garder des dégâts corrects sur 3 cartes et Lacérations, mais surtout pour avoir accès au Dé Rebondissant et ses très gros dégats (quitte à multiplier les dégâts grâce à Coup Précis et/ou un tarot et/ou le décès d'un chacha et/ou tout ou rien et/ou pile je gagne face tu perds, autant multiplier la plus grosse attaque. Ecaflip peut arriver à un bonus de dégâts finaux assez crétin).

Concernant les pupuces: si tu lances capucine sur un ennemi, les pupuces vont aller à l'allié le plus blessé dans un rayon de 3 cases, de même quand un joueur finit son tour une partie de ses pupuces vont à l'allié le plus blessé dans un rayon de 3 cases.

Ecaflip reste un classe très versatile, garder un peu de tankyness est toujours appréciable; cela dit je ne suis pas fan de l'épique PM, étant donné que les PA sont convertissables en PM grâce à Bond du Félin.
Concernant le choix des éléments, soit tu as déjà un healer attitré et tu veux juste des dégats, auquel cas partir feu/terre est la meilleure solution (garde Lacérations dans ton deck si tu fais ça cela dit, l'intérêt principal de ce sort est le gain de résistances); tu peux même prendre le passif Fascination pour transformer ton premier sort terre en bon sort de soin,
Soit tu aimerais que le chat reste versatile, auquel cas le tri-élément est préférable: accès à Pucerie pour débuff / heal sans avoir besoin Fascination / donner des PW aux alliés, capucine pour donner des chances de crit et de la régen à ton équipe ou à toi-même / des PM si tu prends le passif (et plus d'éléments = plus d'occasions de taper sur la rési faible adverse).

Concernant ton stuff: je me suis déjà exprimé concernant la relique PM; tu manques un peu de chances de critique (l'optimal serait d'avoir autour de 75-80% pour pouvoir facilement atteindre 100 avec la veine ou les pupuces, dans le but de charger le Coup Précis en 5 attaques pour plus de DPS et de régénération de PW), de même les 331 de tacle alors que ton tacle est égal à ton esquive c'est pas foufou niveau optimisation. Je serais plutôt d'avis pour tes futurs builds de partir full melee / crit, en partant du principe que si les ennemis sont trop loin pendant un tour tu peux toujours spammer les pupuces, ou le craps pour charger la veine.
EDIT: j'avais pas vu que ton stuff n'était pas runé, tu dois avoir facilement moyen de monter entre 70 et 75% de rési all et de gagner un bon bonus aux dégats. Si ton bouclier était runé et est maintenant non identifié, le l'identifie surtout pas, il doit valoir moult thunes.

Concernant ton deck de sorts: je suis pas fan de Quitte ou Double, surtout si c'est joué sans dé rebondissant (même si avec un gros all-in ça peut faire mal), je trouve assez étrange l'absence de notre ami l'arbre à chat, qui est pourtant bien pratique pour tanker quelques coups ou bloquer une case pour pas très cher, mais le reste c'est du classique. C'est dur de faire rentrer 14 bons sorts dans un deck de 12

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Merci pour tes réponses, j'apprécie beaucoup. Effectivement j'avais pas pensé au fait de transformer les PA en  PM avec le bon du coup vaut mieux un 13/5 qu'un 12/6..

Donc de ce que je comprend c'est si je veux rester en DPT je dois passer mon stuff en tri. je me spécialise mélée mais pas mono comme ça trois carte et dé rebon qui sont deux sort très fort seront dans le deck. 

mon stuff manque de cc, d'après toi il est possible de gagner 20% cc dessus ? j'aimerais bien savoir comment mais bon j'imagine qu'au level 200 c'est possible. Ou alors faut une sublimation ? Ok je vais tester de rentrer l'arbre à chat au lieu de quitte ou double, ce qui me dérange avec l'arbre c'est que dès que je bouge s'il n'est pas détruit il ne me sert plus trop...

Je n'ai pas de heal pur mais mon osa peut off heal, ça ne remplace pas un eni mais c'est suffisant je trouve en général.

 

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Le 3ème élément, c'est vraiment pour le côté boite à outils / offheal avec les pupuces, on peut ne garder que lacérations et se focaliser sur du bi élément.
Je vais partir du principe que tu n'as pas encore assez de reins à vendre pour te faire un stuff avec des sublimations. Avec une bonne guilde et une arakne tu peux arriver facilement à 8 en art du barda: tu peux normalement déjà réfléchir à ton futur stuff 200.

Pour moi ce qui limite ton taux de crit: la cape sans chances de crit dessus (on peut assez facilement en trouver à 6%), la présence d'un bouclier et pas d'une dague (encore 2-3% qui sautent), les slots relique et épique peuvent chacun eux aussi gratter 2 à 4% par rapport aux autres items disponibles...
Et je pense que je vais attribuer les 10% restants au power creep entre les tranches 170-185 et 200

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après y'a aussi le passif qui donne 10% mais je le vois pas s'affiché en combat, donc techniquement je suis déjà a 6X%. Donc oui y'a de la marge en fait. 

Au niveau des changement du deck, je trouve ça bien en faite, l'arbre tank bien au final il meurt assez vite ^^. J'avais oublié la puissance de dé rebond et ça fait vite monter la veine. J'ai trouvé un build tri elem sur Zenith Wakfu dont je vais m'inspirer. 

j'ai hate d'être level 200 pour mettre pile je gagne, face tu perds. En tout cas j'y vois plus clair pour le stuff : + de cc, + de degat mélée ou oublie mono, et de l'esquive si possible, des degat CC aussi. Je vais aussi essayer de le runé. Actuellement tout le stuff est lié à part deux trucs (rrrrrrrr) donc je vais attendre les nouvelles pieces pour runer. 

Merci encore pour tes retours

Petite mise a jour : 



Donc là on peut voir que j'ai bien progressé, notamment avec du stuff tri elem et presque +20% cc


Ca c'est le stuff en question, je vais changer un anneau pour les Crocs d'Or pour remplacer l'épique (bouclier durable). Je pense aussi a changer le plastron et les bottes. 


Pour les sorts et passifs j'ai un peu plus de mal. Le build que je suis propose de prendre fascination, a la place de bas les pattes, surement pour s'auto heal, je trouve ça moyen (surtout si on joue tri). Je suis en train de tester Pile je gagne, face tu perds. Je n'ai pas encore assez de recul, mais ce qui est certain c'est que je sens la baisse de parade (23% au lieu de 50%). Comme je n'utilise plus bas les pattes j'ai enlevé le chat pour mettre all in. 

Bref au level 200 je pense le remettre. Car je me sens bien plus safe avec.

Ah oui, je precise que mon stuff n'est presque pas runé non plus.
 

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