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Trackers Ankama

[1.67] Retours - Divers

Par [Ankama]WAKFU - COMMUNITY MANAGER - 18 Février 2020 - 09:43:48
AnkaTracker

Utilisez ce sujet pour nous faire part de vos retours divers sur la Bêta 1.67.

Pour vous aider dans vos retours, vous pouvez vous rendre sur le guide du forum, disponible ici.
Plus d'informations sur le contenu du serveur Bêta ouvert, ici.

Première intervention Ankama

En réponse à  demone13579

Hello,

Il s'agit de tests de notre part, ça ne sortira pas pour ce patch.

Siu.

Voir le message dans son contexte
Réactions 54
Score : 541

vous comptez refaire ENCORE une refontes des pasif du cra?

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Hello,

Il s'agit de tests de notre part, ça ne sortira pas pour ce patch.

Siu.

Score : 109

Pouvez Vous mettre par pitiés Les Croupier à équipement ... Vraiment cela nous permettrez de tester le Steameur réelement ,  car là actuellement sur le serveur béta tout le monde crache sur le steameur mais c'est normal car personne ne peut faire un stuff pour tester toute les facons de le jouer Bref 

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Score : 541

vous avez parler de 5 classe à nerf refaire , le cra en fesait pas partie --"

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Score : 12415

Le cra a déjà eut ses modification il y a 2 maj de celà les 5 classesz concernés pour l'année sont le feca , le xelor, le steamer, l'osamodas et zobal, si d'autre classes doivent être modifié il y a plus de chance que ce soit sur les classe un peu vieille ou bancale style sadida par exemple mais le cra est l'état est très bien.

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Score : 181

L'augmentation du malus des longues téléportations via les portails de l'elio est un bon nerf, mais il faudra empêcher un panda qui porte quelqu'un de pouvoir traverser un portail. Cette synergie est beaucoup trop forte sans malus notable (si le panda est trop loin pour se faire taper il n'a pas à faire attention au malus de résistance)

2 -1
Score : 12415

Autant le malus de longue de tp je vois pas trop en quoi ça regle le truc et on aurai pu s'en passer, par contre oui un panda qui porte et passe par le portail c'est débile mais pas parce qu'il se fera touché juste c'est abusé et un peu broken en faite.

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Score : 109

Merci énorment pour le rajout des Croupier à équipement , peut être que j'abuse un Peut mais possible de rajouter également celui des Sublimation ? 

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Score : 41

Est ce qu'on peut rajouter les croupier sublimation s'il vous plait
 

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Score : 230

Le serveur Beta est fermé , non ? Connection Imposible.
18/02/20

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Score : 208

La même connexion impossible

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Score : 109

impossible de me connecter sur mon Compte A Pourtant sur mon compte B je n'ai aucun soucis de connection ( le compte a c'est celui avec qui j'ai préparer 5 stuff si jamais sa peut aider ) Normal ? 

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Le serveur Bêta est bien ouvert. Pour tout problème de connexion rencontré avec le serveur, n'hésite pas à contacter le Support, ici !
À noter que vous pouvez suivre l'état des serveurs via cette section forum.

Score : 6825
De la part de tous les joueurs coincés au Mont Zinit depuis la maj Stasis, je vous dis:

 
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Score : 28035

Ce qui n'aurait pas empêché de faire un ptit arc narratif avec le Moon où on lui aurait rendu service mais bon :p
Oui c'est bienvenue d'avoir retiré la modulation. 

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Score : 25073

J'aimerais faire un retour aussi au sujet de ce changement :

"La clochette du Meulou : l'objectif demandant de vaincre Milkar le Meulou est retiré."

A défaut de retirer cet objectif de la quête, est-il possible de rajouter les anciens objectifs de la première version de cette dernière ( à savoir la version de 2012) ?
Le titre "la clochette du Meulou" ne convenant plus vraiment en plus de cela... vu que ça ne parle même pas de clochette, rendant ainsi la quête plus que troublante sur ce quelle raconte.

Tout d'abord, reprendre à partir de l'objectif :

  • Examiner le cadavre de soldat

Les objectifs supprimés de l'ancienne quête et qui développeront la suite de ce que j'expose sont :
  • Informer la Reine de la Supercherie (Informer le Roi)
  • Protéger le Spécialiste (Il fallait faire le dj Lunaire et à la dernière salle descendre en bas a droite, il y'avait une grotte où se trouvait le spécialiste. (Dans le dj kannivore on a bien un pnj, autant placer le spécialiste à nouveau, par ex dans la troisième salle du dj mulou dans le marais.) Puis il fallait lui parler, il nous expliquait qu'il fallait aller au sud de la Fourrée de Tonkult)
  • Chercher de quoi émettre un son (on combattait les invocations de classes en mode garou et on récupérait la clochette)
​​​
(il faut juste replacer l'instance à un endroit du Royaume sadida au lieu de la Fourrée de Tonkult)
  • Montrer l'instrument à Giorgia Harmonie (Il fallait aller parler a Giorgia Harmonie (MdC) qui réparait la clochette contre 20 kamas et 20 minerai de Veuf-argent. (Il faut interagir avec un pnj forgeron))
  • Retrouver le spécialiste devant l'antre du Meulou (donc ici il faudrait retourner devant la caverne des espèces garous qu'on a battu précédemment, et donner la clochette au spécialiste. Une cinématique se lance, il se transforme en Meulou Garou comme à l'époque, et lance son animation de "saut" pour partir de l'instance en donnant des dégâts un peu partout et il s'enfuit.

Nous revenons donc au prochain objectif tjr en place à savoir :
  • Trouver Milkar le Meulou
  • Faire un ultime rapport au Roi Sadida (et ça sera tout !)

Note : Si vous voulez plus d'information sur la quête et voir comment elle était interprété à l'époque la voici ici.


Merci de votre lecture, en espérant que mon petit pavé peut possiblement s'avérer utile !
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Score : 16682

Oyo,

Spoiler (cliquez ici pour afficher le spoil)

Afin d'améliorer l'expérience de jeu pour les comptes qui n'ont pas de Booster actif, nous avons apporté les améliorations suivantes :
  • Le bouton "Booster" et son état et sa durée restante ne sont plus affichés en permanence en jeu, ils sont désormais affichés uniquement dans l'interface de sélection de personnages avant l'arrivée en jeu.
  • La lisibilité de l'interface des récompenses de quête est améliorée : les gains d'expérience apportés par les Boosters sont affichés de la même façon que les gains classiques. La mise en avant des Boosters dans cette interface est retirée.
  • La colonne "XP avec Booster" est supprimée, l'expérience gagnée grâce au Booster est désormais affichée dans la même colonne que celle utilisée pour afficher l'expérience de base.
  • L'interface de Booster n'est plus affichée dans les situations suivantes :
    • En fin de combat.
    • En arrivant en jeu.
    • A la mort d'un familier.
    • Après l'achat d'un Booster ou après l'expiration d'un Booster.
    • Ouverture de l'interface des Héros.
    • Ouverture de l'interface de croupier de donjon.
    • Atteinte de la limite maximale d'objets en vente en Hôtel de vente
  • Le bouton "Améliorer" est retiré de l'interface des Héros. Il est remplacé par une infobulle explicative sur l'accès à la fonctionnalité des Héros grâce au Booster lors du survol d'un personnage dans l'interface des Héros

Avec les havre-sac, je pense que ça sera l'une de mes mises à jours préférés depuis un bon bout de temps. Fini les pop-up intempestifs depuis presque trois ans déjà !

Jaller, Eliatropiste
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Score : 94

Personne ne parle des items aguabrial inexistant alors qu'on nous a teasé le dragon ? 

Rotelia tu as peut-etre raison c'est possible qu'il n'y est aucun item de prévu mais comme ont as pas eu d'explication j'ai supposé que c'etait comme pour harebourg

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Score : 12415

Existe t-il seulement ? peu etre que la récompense c'est un boost massif d'xp ou de drop qui pourrait outre passé le cap ?

Ou il s'agit d'un oubli bug en effet ça serait pas étonnant ^^'

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Score : 25073

J'aimerais aussi poster au sujet de ce changement :

"Il est possible de choisir une apparence fixe pour son Phorreur au temple de classe Enutrof à Bonta."

Du coup, j'en profite pour donner quelques idées à ce sujet auquel d'autres classes pourraient-bénéficier de choix similaires à ce que propose le temple d'Enutrof !

  • Crâ : Mettre les anciennes balises.
  • Ecaflip : Utiliser les assets de chachas d'astrub. (Noir, Blanc, Version miniature du boss de l'ancienne astrub)
  • Ouginak :  Chienchien (Assets de milimulou)
  • Eniripsa : Lapino garou ?
  • Sadida : Autre skin de poupée ?
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Score : 12415

En voilà une idée bien sympa et original, je suis assez pour et les temples de classe auraient enfin une utilité ( je fais pas souvent les quêtes donc si elles ont effectivement une utilité je ne suis pas au courant )

On pourrait imaginé une deuxième étape de personnalisation via les autels des classes, avec des skin par classes , changer le roublabot par un autre modèle ou swap color sur les bombe par exemple ou la couleurs des rails du steam, la couleur de l'énergie/ portail de l'elio.

Je lance des pistes mais vous avez compris où je veux en venir ^^XD
 

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Score : 12431

Quand j'ai vu le nouveau comportement des Microbots sur le futur Steamer (à savoir durée infinie et relancer le sort sur le Microbot le retire de son emplacement et rend le coût en PA), je me suis dis qu'il serait peut-être temps d'en finir avec le sort Débalisage débloqué automatiquement en 3ème barre de sort lorsque l'on possède le sort Balise dans le deck Cra.
Je m'explique :
On reprend la même mécanique que les nouveaux microbots, à savoir le lancer sur une balise déjà existante rembourse le coût en PA et retire la balise.
Est-ce possible?

Sinon pour le reste, lourd. Mais faudrait peut-être penser à remettre du mobilier intéressant dans Ébéniste, marre de plus avoir de tabourets/bancs de nations. Et de pas avoir de tables qui fassent un minimum propre aussi. Parce que les décos Zinit, ça va bien 5 minutes, mais elles sont dégueulasses, on peut rien en faire parce que ça s'intègre avec rien dans des HM ou HS, malgré la refonte visuelle de ces derniers. Allez, si, à la limite, y'a le lit Zinit qui passe, mais bien parce que c'est un lit et qu'il est pas ovale comme tout le reste.

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Score : 12415

J'adore l'idée pour les balises je joue cra et ça me plairait beaucoup, les déco j'y touche pas trop mais il semble y avoir des manques alors on va dire que je suis d'accord aussi ^^

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Score : 97

Bonjour j'aurais une question à propos des havres mondes et de l'économie je ne sais pas si cela à déja été évoqué par le passé mais l'hôtel de vente actuel n'est clairement pas utilisé par les joueurs sachant qu'il y a déja l'hotel de vente des nations pour faire tout le boulot et que celui du havre monde est visible par tous et pas seulement les membres de la guilde alors pourquoi pas privatiser ces hôtels de vente d'havre monde pour chaque guilde voulant y faire son commerces entre joueurs d'une même guilde ?
PS : j'espère que c'est envisageable mais c'est possible que cela demande trop de ressources même si je ne pense pas que ça puisse demander plus de ressources qu'un commerce de havre sac mais bon

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Score : 1119

Bonjour a tous , je ne sais pas si cela a été mentionné mais le sort charge du iop est completement bug sur béta le sort est lancable une fois sur 15 et encore , voila si un correctif était envisageable ^^

Bonjour je ne peut plus me reconnecté sur le serveur béta la roue tourne a l'infini

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Score : 13

Je ne peut pas me connecté au serveur béta roue infini

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Score : 12415

Au dernières nouvelles le serveur est fermé mais il est possible que je me trompe wink

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Score : 299

Pour les mise a jour sur les havres sac
Il y a un sous sol avec une piscine
Je ne vois pas l'intérêt d'avoir mis ce sous sol si nos amis ne peuvent pas y accéder
Il n'y que nous qui pouvons accéder à cette partie du havre sac
Est ce un bug ?

Et le bug du chargement infini semble être lié à Astrub
J'ai réussi a me connecter avec un compte secondaire
Une fois avoir cliqué sur Astrub avec le zaap j'ai eu un écran noir
Et depuis j'ai encore une fois la roue infinie

PS : Charge sur iop est bugué
Il est inlançable dans certaine situation (plateforme de différente couleur petit détail comme la hauteur de plateforme)
 

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Score : 1282

Une idee sur la sortie de la MAJ ?

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Score : 22751

Personne ne sait, mais elle a été repoussée à cause des conditions actuelles.

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