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Trackers Ankama

[Mise à jour] Bêta 1.73 - 10/09/2021

Par [Siu] - STAFF ANKAMA - 10 Septembre 2021 - 11:48:47
AnkaTracker
Bonjour à tous,

Nous allons mettre à jour le serveur bêta afin de déployer des modifications.
De ce fait, le serveur sera inaccessible ce 10/09/2021 à partir de 12 h 00.

Nous vous préviendrons lorsque le serveur sera de nouveau accessible.

Merci de votre compréhension !
Réactions 1
La mise à jour a été déployée et le serveur bêta est à nouveau accessible.
Ci-dessous les modifications apportées dans cette version :

Joueur contre joueur

  • Les champs de batailles sont désormais sélectionnés le lundi à 1h du matin. Les champs de batailles de la semaine sont affichés dans l'interface dédiée ( raccourci Ctrl + B ).
  • Corrections sur l'état anti-temporisation. Cet état est également appliqué dans les combats JcJ en Champ de Bataille.
  • État anti-temporisation : Les personnages gagnent désormais des bonus de PM et des malus de résistances tous les 4 tours, afin d'empêcher les combats de s'éterniser.
  • Les combats dans le cadre des agressions seront correctement verrouillés par défaut si le défenseur a l'option activée.
  • Les Héros sont correctement sauvegardés comme étant en Prison Shushu.
  • Les Héros ajoutés durant l'interaction d'extraction ne débloquent plus leur expérience.
  • Il est à nouveau possible de quitter un groupe en Champ de Bataille si aucun Héros n'est groupé

Interface

  • Les montants de kamas de l'interface d'échange s'affichent désormais avec le séparateur des milliers. Le changement du montant échangé se valide maintenant avec un bouton ou avec la touche Entrée.
  • Amélioration du système indiquant le prix moyen lorsqu'un item est déposé dans l'Hôtel des Ventes, de sorte à éviter qu'il soit possible de commencer à taper un prix avant que le prix moyen soit affiché, générant ainsi pour les joueurs inattentifs (et assez riches) une taxe conséquente.
  • Les jetons sont désormais triés par niveau décroissant, puis par ordre de création décroissant dans l'inventaire de quêtes.
  • Une option permettant de cacher les auras de relique a été ajoutée. Il est possible de masquer les auras des autres personnages uniquement, ou bien toutes les auras sans distinction.
  • Correction d'un bug causant la rémanence de certaines invocations en fin de combat.
  • Retirer un Héros du groupe le retirera correctement des personnages ayant un inventaire temporaire actif. S'il n'y a plus d'inventaire temporaire après le retrait, l'interface se fermera.
  • Correction d'un bug empêchant l'affichage correct des Héros dans la recherche de groupe lorsqu'ils étaient ajoutés ou retirés.
  • Les panoplies sans description n'affichent plus un texte brut dans l'emplacement dédié.
  • Correction d'un bug permettant sous certaines conditions de contourner le verrouillage des combats

Sublimations

Les valeurs suivantes sont au niveau mythique (2)

Brèche d'Amakna
  • Revigoration
    • -10% Soins réalisés
    • 8% des soins réalisés sur des alliés sont redonnés au porteur de l'état
    • Niveau max : 4
  • Critique technique
    • Le premier coup critique du tour inflige 12% dommages supplémentaires
    • Les suivants infligent 6% dommages de moins
    • Niveau max : 2
  • Précaution
    • En terminant son tour avec moins de 50% de PV :
    • Soin : 10% des PV manquants
    • Niveau max : 4
  • Abandon
    • En début de combat, si les maîtrises secondaires sont <= 0 :
    • 1 Portée et 1 PW max
    • Niveau max : 6

Brèche d'Osamosa
  • Parade offensive
    • En faisant une parade sur une attaque directe ennemie :
    • 4% Dommages infligés (1 tour)
    • -10% Parade (1 tour)
    • Niveau max : 2
  • Critique tactique
    • 6% Dommages critiques infligés si la cible a > 50% PV
    • -6% Dommages critiques infligés si la cible a <= 50% PV
    • Niveau max : 4
  • Neutralité
    • En début de combat, si les maîtrises secondaires sont <= 0 :
    • 16% Dommages infligés
    • Niveau max : 4
  • Prétention
    • En début de combat, si les maîtrises secondaires sont <= 0 :
    • 10% Parade
    • Niveau max : 6

Classes

Cra
  • Flèche criblante et Flèche d'immolation
    • Les limites de lancer par tour de ces deux sorts sont retirées

Eliotrope
  • Inquiétude
    • Le malus (PM divisés par deux) devient un malus de 25 Volonté
  • Bouclier de la fin
    • 2 PW max
    • -15% Dommages subis en mêlée
    • -15% Dommages infligés
  • Epée du début
    • 2 PW max
    • 15% Dommages de dos
    • -1 Portée sur tous les sorts de l'Eliotrope

Féca
  • Glyphes
    • Les glyphes offensifs du Féca sont limités à 5 déclenchements par tour.

Iop
  • Jabs
    • Le combo Jabs vole 150% des dommages infligés

Pandawa
  • Téléportono
    • La modification sur la portée non modifiable est retirée
    • Le sort passe à une utilisation tous les deux tours

Sacrieur
  • Tempête spirituelle
    • La portée minimum passe à 2
    • La restriction de lancer en ligne est retirée

Xélor
  • Contre-horaire
    • Le souci sur un retour de l'heure courante sur l'heure 11 en parcours inversé est corrigé

Divers

  • En passant en Phase 2, Venâme passe bien les PV des joueurs à 1 même s'ils sont portés (Karcham ou Arbre à chat).