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[Ouverture] Bêta 1.69 - 18/08/2020

Par [Ankama]WAKFU - COMMUNITY MANAGER - 18 Août 2020 - 10:00:00
AnkaTracker

Bonjour à tous, 

Le serveur Bêta ouvre à nouveau ses portes en préparation du patch 1.69.

Pour accéder au serveur Bêta, n'hésitez pas à consulter le guide du serveur Bêta disponible ici.

Pour vos retours, vous pouvez vous rendre sur les sujets suivant :


Et pour tout bug rencontré lors de votre aventure sur le serveur Bêta, vos rapports sont les bienvenus dans cette section.

Ci-dessous, retrouvez les notes des modifications apportées au serveur Bêta.

Bonne Bêta à tous !
Réactions 1

Tour Minérale

La Tour Minérale possède un nouveau fonctionnement. Voici les modifications principales :
  • Ajout d'un étage supplémentaire 201-215
  • Retrait de la restriction d'accès journalière, d'une seule tentative par jour
  • Retrait des tickets monétisés via la Boutique
  • Les incantations peuvent désormais être fabriquées via une recette ébéniste (une ressource de boss + un coût en poudre)
  • Remplacement du système de score par le système de stèles
  • Modifier le niveau de Stasis n'a plus d'influence sur les récompenses accessibles, sauf pour les objets épiques et reliques

Classes

 

Féca

Le Féca possède de nouvelles animations visuelles et pictogrammes de sorts.
Il est désormais possible de se rendre au temple de Bonta pour désactiver le visuel d'Armure de la Paix.
 

Eliotrope

Le passif Rage ne peut plus se déclencher en phase de placement.
 

Iop

Le passif Bravoure donne 1% de Coup Critique pour 2% de Parade, et non 2% de Coup Critique pour 1% de Parade.
 

Roublard

Modifications sur les sorts de la classe Roublard.

Nous avons décidé de nous pencher sur cette classe afin de lui ajouter des options de jeu. Le but de ces légers ajustements est de fluidifier le gameplay en donnant davantage d’outils au Roublard pour réagir à de nombreuses situations différentes.

Résumé des modifications

Ajout de capacités de contrôle des combattants.
Le Roublard possède désormais des outils pour placer des alliés ou des ennemis.
L’absence de tels outils rendait le Roublard trop dépendant du jeu en équipe.

Ajustements sur les conditions de lancement des trois bombes afin de les différencier.
Une des problématiques de la classe était que leur coût inégal d’un élément à l’autre rendait peu viable la bombe air, par exemple. En outre, des conditions variées permettent d’introduire une valeur stratégique au placement des bombes.

Valeurs ajustées sur de nombreux sorts.
Nous pensons que rendre certaines aptitudes plus viables introduira de la variété dans la composition de decks ou de styles de jeu.

Retrait des effets « gain de combo » sur les bombes.
Nous avons décidé de les retirer car cette capacité rendait les bombes dépendantes de leur utilisation. Retirer ces effets permet de revaloriser les autres options du Roublard.

Sorts élémentaires

Barbrûlé
  • N’a plus d’effet sur bombe
  • La portée passe à 1 à 5 (3 à 5 précédemment)
  • Dommages augmentés
 
Bombe aveuglante -> paralysante
  • La portée passe à 1 à 5 non-modifiable (1 à 6 précédemment)
  • Les dommages sont légèrement réduits
  • Retire des PM au lieu de la portée
 
Exécution
  • Le coût passe à 5 PA (2 précédemment)
  • Le sort passe à 1 utilisation par tour
  • Les dommages sont doublés si une bombe a été détruite par un adversaire au tour précédent
 
Tir perforant
  • Les dommages feu n’augmentent plus en fonction du nombre de PW
  • Les dommages feu sont augmentés en conséquence
 
Mitraille
  • La portée passe à 2 à 4
  • Le sort nécessite une cible
  • Les dommages terre deviennent monocible et sont augmentés
  • Le Roublard s’éloigne de 2 cases
 
Tromblon
  • Le sort n’augmente plus le combo des bombes
  • Les dommages terre sont augmentés
 
Bombe paralysante -> aveuglante
  • La portée passe à 1 à 5 modifiable (1 à 6 non-modifiable précédemment)
  • Se lance en ligne, sans ligne de vue
  • Retire de la portée au lieu des PM
 
Pulsar
  • Dommages terre augmentés
  • Le Roublard perd tous ses PM
  • N’a plus d’effet alternatif si lancé en début de tour
 
Bombe asphyxiante
  • La portée passe à 1 à 3 non-modifiable (1 à 6 non-modifiable précédemment)
  • Dommages augmentés
 
Sorts non élémentaires

Ruse
  • Échange de place avec un combattant (pas forcément une bombe)
 
Botte
  • Déplace le combattant (pas forcément une bombe)
  • Passe à 1 utilisation par tour
  • Retrait de la connexion +2 PM
 
Roublabot
  • Reconversion est présent de base dans les sorts du Roublabot
  • Reconversion ne peut plus faire dépasser la limite de bombes du Roublard (3 bombes par type)
 
Dynamite
  • Devient un passif
 
Nouvel actif – Aimant
  • 2 PW – 1 à 4 de portée
  • Doit cibler une bombe
  • Attire de 2 cases vers la bombe les cibles alignées (pas de limite de distance)
  • 1 utilisation par tour
 
Fumigènes
  • La portée passe à 0 à 3
  • Retrait des effets actuels
  • Applique une barrière aux dommages distance (1 tour)
  • 3 tours de recharge
 
Passifs

Roublaboom
  • Ne débloque plus Reconversion
  • Le coût de Roublabot passe à 1 PA et 1 PW
 
Gadgets évolués
  • Retrait du gain de Portée sur les sorts non élémentaires
  • -3 Contrôle
  • 15% Dommages infligés en coup critique
 
Bomber Fan
  • N'augmente plus la génération passive de combo
  • Les bombes perdent 75 Résistance élémentaire
 
Lunettes de visée
  • N'applique plus de changement sur les portées des sorts de Bombe
 
Maître Roublard
  • Le gain d'Esquive devient 100% du niveau du Roublard
 
K-Boom
  • Retrait des précédents effets
  • +5 combo aux bombes posées
  • Les bombes explosent un tour après leur détonation
 
Nouveaux passifs

Tir Surprise
  • En début de tour
  • Connexion : +50% Dommages infligés aux cibles alignées
  • Connexion : -100% Dommages infligés par les bombes
 
Explobombe
  • Combo max : -5
  • Chaque bombe qui explose donne un bonus (15% Dommages infligés, 2 tours) au Roublard
 
Fuyard
  • En fin de tour
  • Le Roublard échange de position avec la dernière bombe posée
 
Dynamite
  • Les bombes explosent lorsqu'elles sont détruitent
  • Si une bombe explose de cette manière, elle gagne 10 combo avant d'exploser

Monstres

Sac à patates

Le sac à patates possède 1 000 000 PdV.

Métiers

Ébéniste

Ajout de recettes de niveau 135 utilisant des équerres et planches divines.

Objets

Équipements

Correction d’une répétition dans la description de l’Epaulest.

Monde

Osamosa

Ajout de portails (dragodindes) sur Osamosa pour faire du voyage rapide.
 

Nations

Ajout des bannières de région sur les zones Amakna, Sufokia, Bonta et Brâkmar.

Divers

Personnalisation

Les objets et consommables modifiant les couleurs de personnage s’appliquent correctement.

Optimisation

Modifications profondes sur le système d’exploits et de quêtes afin d’améliorer les performances du serveur.
Modifications sur la façon dont les dates sont stockées en mémoire afin d’améliorer les performances du serveur. La différence ne devrait pas être notable côté client.

Par ailleurs, nous allons procéder à des tests pour la fusion des serveurs sur cette bêta.
De ce fait, nous allons importer les personnages avec un niveau supérieur ou égal à 30 (au lieu de 50 habituellement) dans une future mise à jour. Cet import nous permettra d'examiner plus en détail notre procédure de fusion, notamment par rapport à la stabilité du serveur et l'impact des diverses optimisations mises en place.

Cette première version bêta importera donc les personnages d'une précédente bêta dans un premier temps.
De plus, les récompenses, les compagnons et les coffres de compte ne seront pas présents sur cette version de bêta.

Les personnages seront réimportés à chaque mise à jour du serveur bêta.