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Trackers Ankama

Mise à jour du serveur Bêta le 01/06 - Changelog

Par #[Recssen] - COMMUNITY MANAGER - 01 Juin 2017 - 17:59:52
AnkaTracker

Contenu principal

 
Le Mont Zinit Partie 3 ouvre ses portes ! Une nouvelle zone fait donc son apparition.

Elle est accompagnée de deux nouvelles familles de monstres : les Dragoeufs et une autre dont la forme est encore inconnue. Vous la retrouverez donc sous plusieurs formes, dont des crabes fluorescents qui se promèneront dans la zone. Leur visuel n'est donc pas définitif ! Cependant, leurs caractéristiques et leurs sorts sont fonctionnels.

Vous retrouverez également la suite de la quête, avec de nouveaux personnages à rencontrer.
 

Métiers

 
Nous refaisons toutes les recettes pour les passer sur le « modèle Astrub ».
 
  • Ajout de recettes d'améliorations.
  • Les caractéristiques de la plupart des équipements du jeu sont revues afin de coller au système d'amélioration d'équipements.
  • Toutes les ressources du jeu possèdent une étape rare. Les ressources rares qui n’avaient pas de visuel aux nouvelles normes (plus visibles !) le sont désormais.

Pour vous donner un ordre d’idée, c’est 1930 recettes qui ont été modifiées ou ajoutées et plus de 2100 objets créés ou existants dont les caractéristiques ont été remises au goût du jour.

Les familles concernées par cette mise à jour sont :

Tranche Imparfait (36-50)
  • Brigand (Riktus)
  • Booskito
  • Chafer
  • Craqueleur
  • Pichon
  • Plante des Champs

Tranche Fragile (51-65)
  • Abraknyde
  • Bouftou Sauvage
  • Bwork
  • Equipage de la Perlouze Noire
  • Riktus Elite

Tranche Rustique (66-80)
  • Araknoshima
  • Corbac
  • Flaqueux
  • Kroapule
  • Mulou
  • Rat

Tranche Brut (81-95)
  • Croque-Miteux
  • Créatures de la Bilbyplage
  • Glagla
  • Goule
  • Moine
  • Trool
  • Tofu Sauvage

Tranche Solide (96-110)
  • Bilbyboy
  • Chuchoteur
  • Craqueleur chuchoté
  • Gelée
  • Mulmouth

Tranche Durable (111-125)
  • Cacterre
  • Chafer du Nord
  • Craqueleur Polaire
  • Méka

Tranche Raffiné (126-140)
  • Black Wabbit
  • Lenald
  • Noirespore
  • Wabbit
 
Tranche Précieux (141-155)
  • Enutrésor
  • Gawde
  • Srambadien
  • Viticultiste
  • Zwombbit
 

Boulanger                 

Rééquilibrage de la valeur de points de vie rendus par les pains.
  • Les consommables Vitalité sont désormais passés sur le modèle "cumulable" : chaque consommable dure 5 combats, la durée peut s'ajouter lorsqu'un même consommable est utilisé plusieurs fois.
 

Trappeur

 
  • Les crafts d'Essences ne demanderont plus que des ressources Trappeur - Vivant.
 

Maroquinier

 
  • Les crafts de Cuirs ne demanderont plus que des ressources communes en drop.
 

Recettes

 
  • La version légendaire de l’arme Pêlle-Miêlle sera bien visible dans les ateliers de craft, et la recette sera donc réalisable.
 

Quêtes Environnementales

 
Afin d’obtenir des Sioupères-Glou de tous les niveaux, nous ajoutons des quêtes environnementales sur la plupart des zones du jeu, en poursuivant la mise en place du « modèle Astrub ». Elles remplacent les anciennes quêtes de ces zones.

Les zones concernées par cette mise à jour sont :
 
  • Les Nations (reçoivent une partie des quêtes Astrub ainsi que les quêtes Amakna)
  • Domaine Sauvage
  • Royaume Sadida
  • Île de Kelba
  • Katrepat
  • Royaume Chuchoku
  • Saharash
  • Srambad
  • Enutrosor

En conséquence, une partie des monstres dominants ne sont plus trouvables et seront réintroduits par la suite dans de nouvelles quêtes.
 

Classes

 

Sadida

 
Vent Empoisonné
  • Vent Empoisonné désappliquera Intoxiqué avant de le réappliquer. Cela signifie qu'il sera désormais possible de prolonger la durée de l'état avec un coup normal même si le Sadida avait fait un coup critique au tour précédent.
 

Osamodas

 
  • Lorsque l'Osamodas passe KO, ses créatures sont tuées, même s'il est ressuscité par son passif ensuite.
 

Roublard

 
Mur de Feu
  • Le Mur de Feu pourra correctement être déclenché quand le Roublard est porté (par un Pandawa, par un totem de Foul Moon, par un Dionatrape, etc)
 

Sacrieur

 
Démence
  • Le sort ne jouera plus un effet de tirage (de zéro) sur le Sacrieur, qui pouvait activer le Mal des Transports et poser des problèmes dans certains combats particuliers tels que contre le Roi Dunîl.

Châtiment Sanguin
  • Le sort infligera bien ses dégâts de contre-coup au Sacrieur dans le combat contre Croc-Môssieur, le Dandy
 

Eniripsa

 
Marque Itsade
  • Le sort Marque Itsade diminue maintenant correctement la résistance aux soins comme indiqué.
 

Donjons

 

Donjon Tofu

 
Équilibrage du Tofu Royal :
  • Chances de coup critique réduites de 35% à 20%.
  • Dégâts de base de "Cri Strident" réduit à 12 au lieu de 16.
  • Dégâts de base de ses sorts en coup critique augmenté à +50% au lieu de +25%. Un état passif sur le monstre l'indique.
  • Son bonus de vélocité devient "+3 PM" au lieu de "+20% coup critique et +50% dommages infligés en coup critique"
  • À l'utilisation d'un PW, le Tofu Royal ne se soigne plus. De plus, au lieu de gagner pour le reste du combat 20% Dommages infligés (max 100%), il gagne 10% coup critique (max 50%)
  • Ces modifications sont également valables pour l'archimonstre Griffu l'Acéré.
 

Pichine & Champs Pourchan

 
  • Le niveau minimum d'entrée de ces deux donjons passe de 21 à 36. Le niveau des objets augmente en conséquence.
 

Shushu

 
  • Les Boss Mihmol et Spectrex seront désormais de niveau maximum 170 (au lieu de 175), en accord avec les tranches de niveau.
 

Divers

 
  • Le chef de groupe peut maintenant entrer en donjon même si ce n’est pas lui qui a invité tous les membres du groupe.
 

Monstres

 
  • Le sort "Haleine Fétide" du Ratachouille passe à 2 PA (au lieu de 1) et est maintenant limité à 2 lancers par cible.
  • Le Kanniboul Limy ne pourra plus absorber les soins durant la phase de placement.
  • Les faiblesses de résistance que se met Nogord n'influenceront plus le cap max de malus résistance appliqué par les joueurs.
  • L'état Abeilles Convertissantes sera bien désappliqué lorsque le Blérours qui l'a posé passe KO.
 

Boss ultimes

 
Des modifications ont été effectuées sur les Boss Ultimes Excarnus, Milkar le Meulou, Corbeau Noir, Magmog le Boufrog et Dragon-Cochon en accord avec le nouveau modèle.Ces modifications sont les suivantes :
 
  • Le nombre de jetons du boss récupérés lors de la première victoire hebdomadaire est de 10.
  • Les anciens jetons sont échangeables contre les nouveaux à un taux de 1 contre 10.
  • Les jetons et objets ne peuvent être récupérés qu'à la première victoire contre le boss et non plus lors du premier combat. Cette modification vous permettra d'avoir une chance d'obtenir des récompenses même si vous avez perdu lors de votre première tentative.
  • Les objets au croupier demandent 30 jetons du boss.
  • Les exploits « Victoire de l'Apprenti » donnent 10 jetons du boss lors de leur complétion.
  • Les exploits « Sextuplé du Vétéran » donnent 20 jetons du boss lors de leur complétion.
  • Les exploits « Stratégie de l'Expert » donnent 10 jetons du boss lors de leur complétion.
  • Passage des équipements sur le système d'amélioration. Attention : le niveau de certains objets est revu à la hausse (avec pour conséquence une augmentation des caractéristiques données pour ceux-ci).
  • Abandonner un combat contre un Boss Ultime n'applique plus l'état "Taux 0" aux joueurs du combat.
  • Le Boss peut être retenté après la première victoire de la semaine (mais le joueur n'obtiendra aucune récompense).
  • Les modifications sur les exploits ne seront pas rétroactives pour les joueurs ayant déjà pu les réaliser.
  • Les équipements qui étaient déjà de rareté légendaire avant la Mise à Jour le resteront.
 
Excarnus
 
  • Les joueurs possèderont bien la pose de combat qui est propre à leur classe.
  • Les tas d'os mis hors de combat n'invoqueront plus de Bouftou squelette quand même.
  • La timeline sera désormais toujours synchronisée.
 

Combat

 

Challenge

 
  • Les challenges Recto et Verso ne pourront plus être échoués que lorsque le joueur subit une perte de PdV provenant d'un sort. Il ne sera donc plus possible d'échouer ces challenges en subissant des dégâts indirects tels que des dégâts provenant d'une zone d'effet ou d'un état.
  • Les challenges Barbare, Archer, Fusion et Pleutre ne pourront plus être proposés en Serre d'Acier
  • Les challenges Tsunami, Sécheresse, Cyclone et Séisme ne pourront plus être proposés en Foul Moon.
  • Le challenge Séparation ne pourra plus être proposé en Grozépine.
  • Les challenges Sursis, Déclin et Tout ou rien ne pourront plus être proposé en Sor'Hon.
 

Soins

Les effets déclenchés de soin qui sont joués sur des monstres qui vont mourir n'auront plus pour effet de les ressusciter. Les effets et monstres concernés sont les suivants :
 
  • Eniripsa - Marque Explosoin
  • Phéromane
  • Cépolourpode
  • Kokolérik
 

Objets

 

Caissettes

 
  • Les caissettes de métier sont revues à la hausse :
  • Les caissettes 6 places ont maintenant 10 places
  • Les caissettes 9 places ont maintenant 15 places
  • Les caissettes 12 places ont maintenant 20 places
  • Les caissettes 15 places ont maintenant 25 places
  • Les caissettes 18 places ont maintenant 30 places
  • Leurs noms ont également été revus et harmonisés.
 

Divers

 
  • Suite au rééquilibrage des objets listés au début du changelog, une grande partie des équipements de niveau compris entre 110 et 170 ont maintenant des résistances dans plusieurs éléments (2 ou 3) au lieu de résistances à tous les éléments.
  • Les Epaulettes de l'Initié donneront bien de la sagesse au lieu de la prospection.
  • La description des Jetons Modulox indiquera désormais qu'ils sont échangeables au croupier de la taverne d'Astrub.
  • Les récoltes trappeur Pièce Archaïque et Sable du Temps Présent pourront bien être transférées dans les caissettes Trappeur prévues à cet effet.
  • Il est désormais possible d'utiliser correctement les piles de gemmes de Havre-sac : la pile complète n'est plus transférée dans le slot de l'interface de contrôle.
  • Un objet équipé sur un compagnon à la place d'un autre objet ne disparaîtra plus visuellement dans le client.
  • Les runes placées sur des objets améliorables seront maintenant conservées sur la version améliorée après le craft.
 

Interfaces

 
  • Les barres de vie ne sont plus affichées quand les personnages ont leur point de vie au maximum.
  • Le raccourci de l'interface de recherche de groupe fermera correctement l'interface si elle est ouverte quand il est utilisé.
  • La barre de vie des combattants est maintenant affichée dans la timeline.
 

Havre-Mondes

 
  • Des minerais de bronze à poser dans les Havres-Mondes ont été ajoutés.
 

Quêtes

 

Tableau de Chasse (Modulox)

 
Le niveau de déblocage de ces quêtes a été revu à la baisse :
  • La quête 126-185 s'obtient au niveau 141 (au lieu de 186)
  • La quête 66-125 s'obtient au niveau 81 (au lieu de 126)
  • La quête 6-65 s'obtient au niveau 51 (au lieu de 66) pour les nouveaux joueurs
  • La quête 6-65 s'obtient au niveau 21 (au lieu de 66) pour les joueurs ayant déjà un personnage >= 51 sur leur compte.
 

Quêtes Environnementales

 
Esprit Rôdeur
 
  • Cette quête se nommera "Faux Soyeuse". Pour parler du Double du joueur, nous parlerons d'Esprit Rôdeur dans les descriptions.
  • Le nombre de Faux Soyeuses à vaincre pour réussir la QE est baissé à 3 (au lieu de 5).
  • La Faux Soyeuse a les points de vie et résistances d'un monstre classique et n'est plus invulnérable. Elle gagne un bonus de résistance par Esprit Rôdeur en jeu. Elle a 1 à 3 PM selon son niveau.
  • À chaque tour, la Faux tente d'invoquer un Esprit Rôdeur mais ne peut pas invoquer deux fois le même joueur, sauf si elle se retrouve à ne plus pouvoir invoquer, elle recommence alors son cycle au tour suivant.
  • L'Esprit Rôdeur a 20% des PdV max du joueur et 50% de sa Maîtrise.
  • Lorsqu'un joueur tape la Faux, tous les Esprits Rôdeurs gagnent 6 PA (1 tour)(non-cumulable). Lorsqu'un joueur tape un Esprit Rôdeur, la Faux gagne 2 PM (1 tour)(non-cumulable). Lorsqu'un joueur tue un Esprit Rôdeur, il retire à la Faux son bonus de Rez qui y est lié
  • Les Esprits Rôdeurs et la Faux Soyeuse ne peuvent pas être soignés, on évite ainsi les problèmes que pouvaient causer ceux-ci aux personnages axés soin.
 

Divers

 
  • Certains personnages ayant réalisés beaucoup de quêtes et d'exploit ne seront plus bloqués au chargement.
  • La température n'influencera plus la vitesse de pousse.
  • La particule indiquant l'état de hors la loi d'un joueur sera maintenant correctement affichée dans tous les cas.
  • Les costumes ne disparaissent plus sur l'écran des autres joueurs lors de diverses actions.
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