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Trackers Ankama

Mise à jour du serveur Bêta le 05/04

Par #[Recssen] - COMMUNITY MANAGER - 04 Avril 2017 - 17:00:00
DevTracker AnkaTracker

Bonjour à tous,

Une mise à jour du serveur Bêta sera effectuée demain matin à partir de 9h30.

Le serveur Bêta sera par conséquent coupé à partir de cette même heure.

Nous vous tiendrons informés à la suite de ce topic de l'avancement de cette maintenance.

Le changelog Bêta vous sera communiqué ultérieurement.

Merci pour votre compréhension.

Réactions 1
Nouveautés du prochain patch
 

Contenu Principal

 
Une grande partie de la quête principale du chapitre 2 est désormais testable. Vous constaterez simplement des textes et cinématiques non-définitives à certains endroits.
  • Accès au Vaisseau Zinit dans le cadre de la quête principale.
  • Accès à la Grotte Dor’Mor et son donjon. Attention tous les monstres ne sont pas animés.
 Important : les animations et effets visuels des monstres ne sont pas encore tous arrivés. Ils le seront dans la prochaine MàJ Bêta.
 

Métiers

  • Réduction du temps de confection de tous les objets du jeu à 1 seconde.
  • La conversion des anciens raffinages et composants vers les nouveaux a été réalisée :
  1. Il ne sera plus possible de confectionner les anciens raffinages et composants.
  2. Ceux-ci peuvent être convertis (en un clic pour toute la pile) en nouveaux composants de même niveau.
  3. Les recettes nécessitant des anciens raffinages et composants demandent désormais les nouveaux à la place. Les valeurs demandées ont été équilibrées en conséquence.
 
  • Passage des recettes du Boulanger sur la nouvelle répartition de niveaux.
  • Passage des récoltes du Trappeur sur la nouvelle répartition de niveaux.
  • Les recettes d’amélioration des objets 171+ vers un objet de rareté supérieur ne demanderont plus qu’un seul objet (au lieu de deux), ce qui démultipliait trop le nombre de ressources demandées pour une recette légendaire.
  • Ajout des recettes des armes du Xélorium.
  • Les Sceaux de Maître Artisan s’obtiennent au niveau 60 du métier. (Nous rajouterons une recette permettant de confectionner le Sceau ainsi que de nouveaux Sceaux supérieurs dans une MàJ ultérieure.)
  • En accord avec les nouvelles ressources à récolter du côté du Mineur, nous avons revu les recettes de Kamas et augmenté leurs valeurs.
  • Il sera bien possible de confectionner du Cuir Raffiné.
 

Monstres

  • Le passage en Phase 2 du Boss Blérox ne tuera plus tous les joueurs.
  • Le sort « Frappe Féroce » du Blérage occasionnera moins de dégâts dans certaines situations et ne sera plus lançable qu’une fois par tour.
  • Correction d’un soucis lorsque le Boss Sacrieur passait en Phase 2
  • D’autres équilibrages sont à venir.
 

Divers

  • Il est désormais possible de marcher sur les tapis et serviettes de plage dans les Havres-Sacs / Mondes.
  • Amélioration de l'interface de quête pour afficher de manière plus explicite les récompenses gagnées avec et sans Booster Pack.
  • Ajout des Quêtes Environnementales sur Xélorium.
  • Ajout des Méta-Exploits de Quêtes Environnementales pour la tranche 156-170 (Xélorium et Kali).
 
 
 
Autres modifications
 

Donjons & Monstres

  • La réduction de dommages reçus à distance de l'état "Enterré" fonctionnera correctement.
  • L'état "Engelures Eternelles" n'infligera plus des dégâts en pourcentage des PdV maximum mais infligera des dégâts Eau réductibles à la place. Cette modification est valable également pour les monstres capturables "Corbamouth" et "Mulmouth Enragé".
  • Le Boss Lenald ne pourra plus lancer Cataclysme Jutsu à chaque tour après avoir été frappé dans les quatre éléments. Il ne le lancera plus qu'une fois, à chaque fois où il a été tapé dans les quatre éléments.
 
  • Affixe Stasis « Mortier » :
  1. Dégâts réduits à 6% des PdV max de la cible (au lieu de 10%). Ces dégâts sont toujours modifiés par la difficulté Stasis.
  2. Portée réduite à 7-10 cases (au lieu de 6-10 cases). Le monstre pourra donc toucher des cibles se trouvant à 6-11 cases de lui (au lieu de 5-11 cases).
 
  • Affixe Stasis « Peste » :
  1. Dégâts augmentés à 10% des PdV max de la cible (au lieu de 5%).
 

Divers

  • Nautilor ne disparaîtra plus lorsqu’un personnage ayant terminé l’objectif de lui parler dans le poste de navigation entre dans l’instance.
  • L’exploit « un petit goût acide » pourra être correctement réalisé. Il faut dorénavant accomplir la quête répétable "Chasse le Boss" en vainquant le boss désigné dans la description de l'exploit.
  • Les monstres qui ne sont plus capturables seront automatiquement retirés du Gobgob de l’Osamodas.
  • Les valises des panoplies Slek usée et Requin usée donnent bien les objets de la panoplie correspondante lors de leur utilisation.
  • Equilibrage sur les ressources à ramener à Charles-Aigri :
  1. La Caisse se confectionne à partir de 2 Équerres au lieu de 15.
  2. Il n'est plus nécessaire de ramener une Bouse Dorée.
  3. L'Aile Dorée à ramener est désormais disponible au prix de 30 jetons. (Réalisable en un seul donjon : quête journalière + exploit.)
  4. Il ne faudra plus ramener que 2 Manches et 2 Fils au lieu de 5 et 5.
 
  • Ajout de Chasseurs sur la Plage Sauvage, la Grotte Slek et le Bas Flanc du Mont Zinit.
  • Par rapport à la précédente Bêta, il est à nouveau possible de bouger des piles entières d'objets dans l'inventaire.
  • Ajout de l’actualisation de l’interface lors de la consommation de récompenses du classement de donjon.
  • Correction d'un cas pouvant bloquer un personnage qui possédait de très vieux objets runés lorsque les items ne pouvaient plus être runés.
  • Ajout d'un pop-up sur l'interface Héros pour indiquer le fonctionnement des niveaux.
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