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[HRP] RECENSEMENT DES PERSONNAGES RP

Par StoItrema 07 Janvier 2020 - 01:08:48
exclAvis :

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Le sujet "recensement des personnages - dathura" cherche un repreneur depuis un petit moment comme cela a été indiqué en commentaire. ( lien direct ), ne voyant toujours pas de propositions pour reprendre ce sujet je me propose pour le faire en assurant que la rigueur sera au rendez-vous.

"Cher modérateur Zikore, pourriez-vous épingler ce lien, si vous donnez votre approbation bien évidemment pour le remplacement du sujet forum sur le recensement des personnages du serveur de Dathura. S'il vous plaît."

Cordialement Sto Itrema."

 
 
* * *
Ce sujet sert uniquement à poster vos fiches de personnages.
Les fiches personnages permettent de présenter vos personnages RP et toute les infos utiles à leur sujet.
Cependant, veillez à suivre le règlement ci-dessous avant de commenter.


RÈGLEMENT

1) Le personnage décrit dans la fiche doit exister en jeu, donc figurer comme étant créé sur votre compte.
Veillez à mentionner correctement son pseudonyme et ceux employés dans le cadre du jeu de rôle.
Il n'est pas permis de rédiger la fiche d'un personnage qui n'est pas le vôtre.

2) Faites preuve d’une cohérence adéquate en lien avec l’univers du Krozmoz pour des raisons évidentes. 
Voici quelques liens pour vous aider : 
* Roleplay & background.
* Définition du roleplay.
* Listes de divers liens utiles.

3) Si vous incluez un lien sur l'histoire de votre personnage, ce dernier doit provenir du forum WAKFU.


LE MODÈLE POUR LES FICHES

1) Nom complet du personnage :
2) Surnom(s) :
3) Âge :
4) Obédience :
5) Caractéristiques physiques : (Corps / Vêtements)
6) Caractéristiques morales  : (Psychologie / Idéologie )
7) Résumé de l'histoire : (4-5 lignes maximum et vous pouvez laisser un lien à votre background )
8) Description courte : (4 lignes maximum)
9) Contact Joueur : (Tag Discord / Ankabox / Autre)
10) Image(s) : (Maximum 2)


* * *
 

water L'ANNUAIRE water


* Astuce :
- Le raccourci "control+g" permet de faire une recherche de termes dans la page, pratique pour trouver un nom rapidement.
- Cliquez sur le nom d'un personnage de l'annuaire pour être directement redirigé vers le commentaire initial et ainsi avoir accès à l'intégralité des infos du personnage !
- Besoin d'aide ? Mon ankabox est ouverte et voici mon discord : Sto Itrema#3443 .

[A]
- Amon Khonsou Txenèx (IRP)

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"Juger que la vie vaut ou ne vaut pas la peine d'être vécue, c'est répondre à la question fondamentale de la philosophie." 
 

- Adeline Christina :

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Jeune ouginak tout de nerf et de muscle, étant amnésique. J'ai du mal avec la ville préférant la nature et le frisson d'une bonne chasse plutôt que de parler avec les autres, mais bon... tout s'apprend.

[B]
- Baoshi De Blasco (IG & IRP) / Surnommé : La Pagaille.

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Pandawa trentenaire, vêtu d'une tenue de marin très colorée. Il sent le chienchien mouillé et on pourra souvent l'apercevoir lisser sa fine moustache.
Avec un peu de chance on pourra l'apercevoir séduire e vieilles femmes devant les bars des quais de sufokia.
Originaire de Pandalousie et fils d'une grande famille de bambousier, il a pris le large suite au problème des marais salés.
Echoué sur les rivages de Sufokia, il tombe amoureux de la nation et devient mousse.

- Buckley Slade (IRP & IG)

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Peu de gens connaissent vraiment Buckley. Les gens ont tendance à s’arrêter sur ce qu’il dégage directement sans s’interroger sur qui est-il vraiment. De mauvaise humeur, très vulgaire, très Brakmarien, Buckley est pourtant plus mystérieux que ce qu’il veut montrer, adepte du “parler fort pour en cacher beaucoup”, cet Eniripsa Renégat cherchera à aider les autres discrètement, jugeant que ceux qui se targuent de leurs bonnes actions ne les ont fait que dans le but de se faire voir et non par devoir.

- Blaque Jacques ( IRP/ IG )

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Blaque a connu une histoire difficile, ses parents ont du le vendre à un esclavagiste pour avoir de l'argent, sauf qu'ils ont essayé d'entuber celui-ci, qui les à refroidi sur le coup devant les yeux du jeune Blaque. Il fut alors sous les services et les sévices de cet immonde personne. Il le tua et s'en pris à plusieurs autres esclavagistes. Il a rodé durant toute son enfance et adolescence dans les rues de Brâkmar et à force de machination, de trucs pas très légaux, il a atteint une très grosse richesse en seulement 30 ans.

[C]
- Creuzenchef le Fouisseur (IG) / Creuse-en-Chef Ibn Hylshi de Suase-If (IRP)

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Creuse-En-Chef Ibn Hylshi de Suase-If assez rabougri, dû à son dos voûté, mesure environ un kamètre soixante-cinq. Le vieil homme décharné doté d'une belle barbe blanche bien fournie souffre d'une calvitie. Cet Enutrof arbore l'apparence d'un honorable grand-père centenaire. Sous son apparence de vieillard sénile et débonnaire se cache en réalité un esprit particulièrement fin et analytique,  doublé d'un instinct de survie excessivement développé. Son nom complet est totalement insoupçonné et insoupçonnable, à son grand soulagement.

Ses années d'expérience lui ont inculqué plusieurs corps de métiers comme : mineur, prospecteur, expert en géologie, biologie végétale et ostéologie; enquêteur judiciaire, magistrat, diplomate international, substitut du procureur, et enfin répurgateur.

Cet Enutrof maitrise bien la fusion entre lui et sa bête pour devenir un Phorzerker.

Note de Skaldia sur son personnage: ''Je rajoute cet apparté afin de bien distinguer deux entités : Creuzenchef lui-même, et le résultat de la fusion (certains diront affreuse, moi je préfère le terme majestueuse) entre ce dernier et son phorreur, Fenlaroch. Le phorzerker en question est dénommé "Le Fouisseur", et non l'énutrof. C'est une différence ténue mais néanmoins importante.''


SURNOM(S): Creuzenchef le Fouisseur (nom porté). Connu également sous le patronyme du Père Suase-If à Frigost.

- Conyers Hall ( IG / IRP )

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Lorsqu'il va bien, on a affaire à un Féca roux niais et vraisemblablement inoffensif qui se laisse porter par le vent.

- Cleo Cimmermanne

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Joueuse et enjouée, elle veut en découdre avec l'ennui et viendra volontiers foutre le bordel dans votre vie.


[D]


[E]

- Enora "Ventsanglant" My'Lin

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Vagabonde et semi-mystérieuse, l'aînée de la famille My'Lin. Souvent perdue dans l'Ingloriom, ses cocktails exotiques sont paraît-il à tomber par terre, pour le coeur bien accroché.


[F]
- Félicité Echo (IG) / Félicité Alkalay (IRP) :

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Félicité Alkalay s’aligne à la Balance Krosmique. Cette dernière est une timide fille 14 ans vêtue d’un manteau et un brassard aux couleurs des Riktus, un short, des collants et une paire de grosses bottes. Elle grandit au sein d’un clan, mais rejoint l’ile de Rok contre la volonté de sa famille.

Cette jeune élève Huppermage maitrise prodigieusement les flammes, mais présente des lacunes pour les autres éléments. Elle rêve de bâtir une nouvelle nation selon les principes et les idéaux des premiers fondateurs.

SURNOM(S): Echo

- Fyndel (IRP) / Ruby-Jiu (IG) / Surnommée Ruby.

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Ruby est une jeune adulte osamodas sobrement habillée aux couleurs de Brâkmar bien que celle-ci ne soit pas sa nation.
Originaire d'Amakna, elle est lassée de sa vie à la ferme malgré la bonne compagnie des prespics, dragondindes et bouftous. Elle décide de tout abandonner pour partir en voyage avec son fidèle gobgob Kiny.
Excentrique, agile et rapide on la verra le plus souvent utiliser ses pouvoirs plutôt que les armes.

- Faelide d'Eauliprane (IRP/IG) :

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Originaire de Bonta, elle raconte que sa mère était herboriste et son père paysan. Elle aurait eu trois frères et soeurs, tous plus âgés qu'elle. Un drame les a séparé –dit-elle parfois en effleurant son front– mais elle n'en dit jamais plus. Il fut un temps, elle fonda sa propre guilde, Spriggans, selon son idéologie mais, par la force du destin, elle fût dissoute.

- Forgeust Nidarsert ( IRP / IG )

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Forgueust est devenu Riktus assez jeune, pour faire fortune soi-disant. Il a participé à beaucoup d'exactions à leur côté et il a grimpé les échelons, devenant commandant. Il n'a jamais vraiment raccroché sa pelle et il semblerait qu'il en fasse toujours partie. Il est maintenant d'un âge avancé, la force des Enutrofs venant de leur âge, il ne fait que se renforcer avec les années. C'est un redoutable Riktus, assez retord.


[G]
- Garret Stayne :

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Garret Stayne est un Roublard originaire de Poup Island assez fin morphologiquement, mesurant un bon mètre 78, revêtant constamment un bandana noir sur la partie supérieure de sa face âgée de vingt-quatre ans.

Ce simple d’esprit un peu change souvent d’humeurs et voue une grande affection à sa liberté.

Le jour de sa majorité, il quitte sa terre natale et prend la mer. Depuis cet évènement, il explore le monde des Douze.

SURNOM(S): Garret
 


- Gorküss :

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Gorküss est un Taure né à Brâkmar. Il a grandit avec d'autres Taures, probablement dans les anciennes plaines aujourd'hui ravagées par le chaos d'Ogrest.

Il n'a pas eu une vie incroyable, il vivait simplement comme bon lui semblait.
Son passe-temps favori : Effrayer les passants et autres étrangers.

SURNOM(S): Gorküss le Taure, Le Taure, Gorküss s'appelle Gorküss, Le Tord-Cœur.
 



[H]


[J]
- Sire Rage Le Noircisseur (IG) / Jean Raäge Ibn Shyish de Suase-if (IRP) :

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Jean Raäge Ibn Shyish de Suase-If se situe aux alentours de la trentaine. Il est un Féca, bien que personne ne l'ai jamais vu prier. L'homme est moyennement grand (environ un kamètre 75), mince, les cheveux d'un noir de jais, il porte constamment une armure complète d'argent finement ouvragée, le faisant paraître bien plus imposant qu'il ne l'est en réalité. C'est un individualiste redoutable et un pacifiste impénitent. Pour lui, la diplomatie constitue la première arme à dégainer en cas de conflits.
 

SURNOM(S): Sire Rage le Noircisseur

[K]
- Keronne :

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"Je suis un mercenaire itinérant " une phrase récurrente qu'il dit aux personne qu'il sauve ou défend. "On n'est pas Riktus par envie on l'est au plus profond de son âme" dit'il pour justifier son appartenance.

[L]
- Lizza Quadra Mentale :

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Lizza voit le jour à Bonta où elle élevait des bouftous pendant son jeune âge. Cette Huppermage devient une chasseuse à la suite d’une rencontre avec des monstres squelettiques lors d’un séjour à Sberg. De nos jours, cette dame à la chevelure rouge et aux yeux d’un reflet rubis dans la vingtaine essaye de mettre un terme aux créatures de Katrepat.

Elle rêve de combattre l’influence de la Stasis dans notre quotidien de tous jours. Nul ne doit sous-estimer cette dernière quand elle porte sa tenue.

SURNOM(S):   Liza
 

- Lew (IRP) / Tewaspi (IG) :

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Née dans une meute de Saharach, affiliée au "Brador", Lew' grandis paisiblement entouré de ses frères, et de son père, alpha de cette petite meute. Très fermé sur elle même culturellement parlant, mais ouverte au monde de par la mer, et les voies marchandes.
Comme le veut sa meute, il a appris l'art du combat, et de la forge a son plus jeune âge. Il a aussi appris la cuisine, bien plus tard. Las de voire les enfants manger avec dégout.
Il a donc appris cet art grâce a divers voyageurs, et s'en est spécialisé.
Un jour, en milieu descendre 977, la Meute de l'Est, son lieu de vie et sa Meute, s'est faite attaquer, au milieu de la nuit. Par qui ? Par quoi ? Aucune idée. Bien que l'ouginak spécule sur un groupe de Roublard.. Il fut le seul rescapé d'une véritable boucherie. Ou pas ?... 
 

- Lecri Kamabouneto (IRP / IG) :

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Roublard dans la trentaine, aimant les kamas et la loyauté par dessus tout. Assez basique, ce qui pourrait porter préjudice à celui qui oserait le sous-estimer. Très loyal, il accomplira toujours la mission demandé (si jamais il n'y arrive pas, c'est qu'il est mort).

- Lorry

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Originaire de Sufokia , il n'a pas eu de chance car sa maison à brûlé ainsi que sa bien aimée avec. Il porte ce lourd fardeau et s'oblige à devenir plus fort pour ne plus vivre ce genre de mésaventure. Il s'est entraîné pendant une année à saharach et à l'île sberg pour résister à tout climat possible. 


[M]
- Mitsuwa Taki :

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Mitsuwa Taki est un Xelor psychopathe en armure bleue avec des bandages noirâtres et un grand chapeau distinguable accompagné par d’autres accessoires à la recherche de l’amour. Il subit des punitions corporelles par ses parents dès un jeune âge pour le destiner à une carrière d’assassin.

Plus tard, l’homme réalise le futur potentiel malheureux qui l’attend. Pour déjouer le destin, il décide d’ôter froidement la vie à ses parents. Mitsuwa vit maintenant librement comme bon lui semble.

SURNOM(S):  Mitsu, Taki.

- Maya Owski :

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Une femme d'une grande lignée roublarde.
L'une des famille les plus riche dans la roublardise.
Grande gérante d'un commerce inconnu, le commerce de "Misterr".
1m83, de longs cheveux bruns descendant jusqu'au bas du dos, de beaux yeux bleus avec une peau halée, le tout réhaussé de ses formes parfaites de mannequin. 
Elle porte des vêtements raffinés d'une célèbre marque accompagné de bijoux et de fourrures, une véritable égérie de la mode.      



[N]



[O]
- Olet-Rero Wafu

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Olet-Rero est de nature généralement facétieuse et rebelle mais lorsque son honneur ou celui des Ouginaks est en jeu, il se transforme en guerrier aussi agile que résistant.
 



[P]




[Q]




[R]
- Ressak

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Disciple d’Oktapodas amnésique et venu d’une autre époque. Il traverse ce Monde des Douze qui n’est pas le sien avec la volonté d’en découvrir plus sur celui-ci et de retrouver la mémoire.

[S]
- Soda-Pop Jhulian Hine (IRP) / Soda-Pop (IG)

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Soda-Pop est un jeune adulte ayant trois passions dans la vie : le sucre, les pyjamas et les pailles. Possédant de nombreux tocs, c’est un deuxième travail que d’être son ami. Très gentil et craintif, il lui arrive souvent de déprimer en raison de ses problèmes de phobies et ses nombreux abandons. Il souhaite plus que tout de trouver une certaine stabilité relationnelle et émotionnelle.

- Sicca :

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Sicca est une jeune Osamodas qui a le coeur sur la main et un tempéramment bien trempé. Elle est très créative, et n'a pas peur du danger : c'est littéralement quelqu'un à qui vous pouvez faire confiance haha !

- Scerus :

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Styx, comme il se fait appeler, a vu le jour dans une famille de paysans d'Amakna, il a toujours aimé faucher les blés en famille. C'est lorsque son père mourut et qu'il dû l'enterrer qu'il eut une révélation. Il serait fossoyeur. Et c'est ce qu'il ai actuellement, après bien sûr, avoir suivi un entraînement Sram rigoureux. Il accompli son métier de manière itinérante, il a posé ses bagages à Astrub pour aider au cimetière mais il se rend parfois en mission spéciale à Brâkmar pour aider contre les chafers de Sidimote.

- Sainte Félonie Fierce :

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 "Le coup le plus rusé que le diable ait réussi, c'est de convaincre tout le monde qu'il n'existe pas"

[T]
- Tinavell Gardefroid

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Tinavell Gardefroid est maintenant une jeune fille Osamodas de taille moyenne d'environ 18 ans au corps d'adulte et de corpulence fine. Sa chevelure et ses yeux se distinguent d'un teint violacé.  Elle a gagné en musculature. Sa peau dégage aussi un teint plus foncé qu'auparavant. Son apparence actuelle se singularise de l'ancienne sur plusieurs points évidents pour ses connaissances.


Si l'on se souvient - peut-être qui sait ? - d'une enfant sautant partout et ne ratant aucune occasion pour faire des farces, en face de vous se tient désormais une - presque - jeune femme droite et sûre d'elle. Les rumeurs disaient qu'elle était morte ? Oh, ce n'est pas passé loin. Mais elle est pourtant bien là, et est revenue sur Astrub.

SURNOM(S): Tina

Tovjza KAMAATH

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Tovjza est sourd depuis ses sept ans, mais son handicap ne l’a jamais empêché de vivre une vie joyeuse.
C’est un jeune adulte très souriant et amical qui recherche l’amour dans sa vie.
Il s’essaye à la normalité en tentant parfois de parler, c’est un échec total à chaque fois puisqu'à cause de sa surdité, il est muet : du son sort de sa bouche, mais il n’arrive pas à bien articuler.
Habitant à Astrub, il passe plus de temps à Téhoul à travailler qu’à Astrub où il partage une maison avec son cousin et son neveu.

Théthys Givravycia Alyne ( Théthys Givralyne )

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Une osamodas maudite et maléfique se trouvant à un pas de la stasification totale et cherchant un moyen pour effacer ses crimes.

[U]
- Urgholl Brutesanglante

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Urgholl a tout fait, ou presque. Né au plus profond des boyaux en fusion de Sidimote, devenu brigand, puis musicien, avant de finir par s'isoler dans une grotte pendant quelques années. Il aurait pu terriblement mal tourner, le bougre ! Mais en fait, ça va.


[V]


[W]

[X]

[Y]

[Z]


Zélie NASHG

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Inspiré de Don Quichotte, Zélie est un Iop Blond et complètement fou qui a une conception de la réalité biaisée et parfois absurde. Il lui arrive toutefois, à de très rares occasions, d’avoir des moments de lucidité, ils ne durent jamais très longtemps. Prenez cependant garde à sa folie, Zélie n’en reste pas moins un excellent combattant.

 
11 -3
Réactions 37
Score : 79
1) Nom complet du personnage : Ruby-Jiu
2) Surnom(s) : Ruby
3) Âge : 24
4) Obédience : Osamodas
5) Caractéristiques physiques : Habit simple, aux couleurs rouges et noires, faisant penser, a tord, a Brâkmar.
6) Caractéristiques morales  : Excentrique et ne semble pas appréciée les conventions sociales en ayant une définition, personnelle.
7) Résumé de l'histoire : Née et élevée a Amakna, Ruby finis par avoir mare de la vie monotone de lar ferme malgré le contact constant avec des prespic, dragodinde ou même bouftout. Elle décidât de tout plaqué pour partir en voyage avec Kiny, son fidèle gobgob.
8) Description courte : De tailel moyenne pour une silhouette fine, Ruby est agile et, surtout, rapide mais peut au fait des armes. Préférant utiliser ses pouvoirs d'osamodas à l'usage des armes encombrante.
9) Contact Joueur : Wyatt Schutzengel#2981
10) Image(s) :  aucunes pour le moment
1 0
Score : 1962
1) Nom complet du personnage : Baoshi De Blasco
2) Surnom(s) : La Pagaille
3) Âge : 35 
4) Obédience : Pandawa
5) Caractéristiques physiques : Une tenue légère de marin, très coloré. 
6) Caractéristiques morales  : Baoshi est un pandawa avenant, ouvert à discussion. Il aime travailler en équipe plutôt qu'en solitaire, probablement par lacheté. 
7) Résumé de l'histoire : Originaire de Pandalousie, fils d'une grande famille de bambousier, il décida de prendre le large quand le problème des marais salés empira. Il entourloupa un pêcheur afin de partir en barque. Il s'échoua sur les côtes de Sufokia, avant de tomber sous le charme de cette nation, travaillant comme mousse sur de nombreux navires pour survivre. Vous aurez peut-être une chance de le voir séduire de vieilles femmes devant les bars du quai sufokien.
8) Description courte : Pandawa qui sent le chien mouillé, il a une molaire en or et une fine moustache de mousquetaire qu'il aime lisser.
9) Contact Joueur : Pagaille#3570 sur discord
10) Image(s) : 
4 0
Score : 1568
Fiches complètes de :

- Gorküss ( par Spades-Glowk )

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[Présentation] :

1) Nom complet du personnage : Gorküss.
2) Surnom(s) : Gorküss le Taure, Le Taure, Gorküss s'appelle Gorküss, Le Tord-Cœur.
3) Âge : ???
4) Créature : C'est un Taure.

5) Caractéristiques physiques : Il possède plusieurs anneaux dont un au menton, bien que parfois il daigne en porter sur l'oreille droite ou encore à même son museau.

6) Caractéristiques morales : Il n'aspire à pas grand chose à part se reposer, tape-taper, écraser, se balader et grignoter par-ci par-là.
En d'autres termes, il semble niais, idiot, voire même défaillant du ciboulot.

7) Résumé de l'histoire: Gorküss est un Taure provenant de Brâkmar. Il y a grandit avec d'autres Taures, probablement dans les anciennes plaines aujourd'hui ravagées par le chaos d'Ogrest. Il n'a pas eu une vie incroyable, il vivait simplement comme bon lui semblait. Parfois il allait au stade de Boufbowl assister à certains matchs, chassait avec ses amis ou il s'occupait avec l'un de ses passe-temps favoris : Effrayer les passants et autres étrangers.

8) Description courte : Il est assez grand, mesurant aux environs de trois K-mètres, pour une centaine de K-Kilos approximativement. Son poil est un mélange de marron et de gris. Ses cornes sont mi-longues. Il porte une longue tunique taurifiante jaunâtre aux tâches noires irrégulières qui recouvre son slip rouge. Slip qui change parfois, délaissant son rouge pour un beau noir profond.

9) Contact Joueur : L'IG reste le plus simple. | IG : Görkuss
10) Image(s) : - - -

- Gorküss le Taure neutral

- Mistuwa Taki ( par smaug28 )

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1) Prénom : Mitsuwa,
Nom : Taki 2)
Surnoms : Mitsu, Mimi3)
Âge : Inconnu4)
Race : Xélor,
Sexe : Inconnu même si physiquement il ressemble à un Homme.
5) Caractéristiques physiques : Mesure environ 1 Kamètre 84, porte une armure de Xelor bleue, des bandages noir, un grand chapeau qui cache le haut de sa tête, un plastron de plumes qui recouvre son torse, des bottes marrons noirs, une cape avec des motifs squelettiques et une ceinture avec une bourse qui y est accrocher ainsi qu'une épée aiguille.
6) Caractéristiques morales : Psychopathe qui vie simplement pour trouver l'amour.
7) Histoire : Dès son plus jeune âge Mitsuwa à été torturer, frapper et entraîner par ses parents dans le but qu'il devienne un Assassin, mais très vite vers ses 15 ans il a comprit que sa vie allait être un enfer pour lui, donc il prit la décision de tuer ses parents de sang froid et de vivre sa vie comme bon lui semble. 
8) Description courte : (Flemme Absolue après ce que je viens d'écrire mais ig je l'a donne sans problème) 
9) Contact : (Je suis très souvent ig aussi donc comme l'a dis Glowk ça reste plus simple) 
10) (J'ai pas d'image désolée encore une fois ^^') 

- Lizza Quadra Mentale ( Fpar Flyflatsune )

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1)Nom complet du personnage : Lizza quadra mentale
2)Surnom(s) : Liza
3)Âge : 20 ans
4)Obédience : Balance krosmique
5)Physiques : Cheveu rouge, yeux rubis, tenue de chasseuse
6)Morales : Pour équilibrer  la brise quadramentale liza chasse
7)Résumé de l'histoire: Liza vient de bonta où elle élevait des bouftou. Durant un voyage a sberg, elle rencontra des squelettes. Liza les renvoya là où elle croyait qu'ils devaient être soit externam. Elle se spécialisa donc dans ce métier et devin une chasseuse de monstre qui pour elle n'avait pas de place dans ce monde. Actuellement elle essaye de mettre un terme aux créatures de katrepat
8)Description courte : Liza est une huppermage  douce mais qui une foie vêtue de sa tenue lance de redoutable sorts.Cependant elle est douce envers les familiers. Lisa ne nie pas l'existence d'autre divinités ni des démons. Liza rêve de voyager autour du monde et de réduire au maximum l'influence du stasis. Liza n'implantera aussi pas trop de créature pour équilibrer les forces
9)Contact Joueur : En jeu au parc ou a la taverne des soeurs dathura
10)Image : Voir en jeu

- Félicité Alkalay ( par Hunter773 )

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1)Nom complet du personnage : Félicité Alkalay

2)Surnom(s) : Echo

3)Âge : 14

4)Obédience : Huppermage

5)Caractéristiques physiques : Elle porte un manteau et un brassard aux couleurs des Riktus, un short, des collants et des grosses bottes. Elle est de petite carrure, un nez typé et l'air souvent fatiguée. Deux traits de peinture orange sous chaque oeil.

6)Caractéristiques morales : Elle étudie pour redorer le blason du Clan et construire une nouvelle nation libre selon les premiers idéaux des fondateurs.

7)Résumé de l'histoire : Félicité est une jeune prodige : du moins, en théorie. Elle a de nombreuses lacunes en pratique, dû à son jeune âge. Elle est née et a grandit au sein du Clan, et a rejoint Rok contre la volonté de sa famille. Elle fait tout pour ne pas se faire recaler de l'école.

8)Description courte : Félicité excelle seulement avec les flammes, et a du mal avec tout les autres éléments et surtout avec la lumière. Elle est timide, déteste être seule ou avec des inconnus et bégaie souvent, mais elle est passionnée et vise haut.

9)Contact Joueur : IG 

10)Image(s) : ---

 

- Garret Stayne ( par La-Fraise-Sournoise )

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1)Nom complet du personnage : Garret Stayne.

2)Surnom(s) : Garret.

3)Âge : Dans la vingtaine, mais, pour être plus précis, 24 ans.

4)Obédience : Roublard.

5)Caractéristiques physiques : Un Roublard assez fin morphologiquement, faisant un bon mètre 78, revêtant constamment un bandana noire sur la partie supérieure de sa face. Son style est plutôt changeant, bien qu'il soit aussi constamment accompagné d'un couvre-chef, mais la plupart du temps, il est vêtue d'une cape emplumée imposante, ainsi qu'un chapeau de pirate.

6)Caractéristiques morales : Garret ne crois pas en beaucoup de chose, il trace simplement sa vie de Roublard comme il l'entend, chérissant par dessus tout un sentiment de liberté qu'il tente de trouver à travers n'importe quel moyen. Son humeur, elle aussi, est changeante, bien qu'il garde un trait toujours jovial. En bref, il est un peu simplet d'esprit et se contente de peu.

7)Résumé de l'histoire: Originaire de Poup Island, il a prit la mer à sa majorité, avant de revenir poser un pied sur la terre-ferme à ses 21 ans. Depuis, il se balade à travers le monde des Douzes vivant de Roublardises et d'eau fraîche.   

8)Description courte : (Ça va faire un peu réécriture des caractères physiques :v) Assez fin, revêtant une cape emplumée ainsi qu'un chapeau de pirate et des bottes montant facilement jusqu'à ses mollets, un bandana noire masquant la partie supérieur de son visage.

9)Contact Joueur : IG plus simple, sinon, Discord: #5514 TranspiFraise

10)Image(s) : Allez check in-game C:

- Jean Raäge Ibn Shyish de Suase-If ( par Creuzenchef )

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  • Nom complet du personnage : Jean Raäge Ibn Shyish de Suase-If (ancienne noblesse mineure de Bonta). Peu de personnes le connaissent sous ce nom.
 
  • Surnom(s) : Sire Rage le Noircisseur (nom porté). Jean Rage pour les intimes.
 
  • Âge : Aux alentours de la trentaine.
 
  • Obédience : Féca, bien que personne ne l'ai jamais vu prier.
 
  • Caractéristiques physiques : Moyennement grand (environ un kamètre 75), mince, les cheveux d'un noir de jais, il porte constamment une armure complète d'argent finement ouvragée, le faisant paraître bien plus imposant qu'il ne l'est en réalité. Aucune couleur indiquant une allégeance quelconque n'est visible sur sa tenue. On peut également apercevoir des lunettes télescopiques d'origine ancienne, posées sur sa tête / ses yeux / à son cou, afin de corriger sa myopie.
 
  • Caractéristiques morales : Jean rage est un individualiste redoutable et un pacifiste impénitent. Pour lui, la diplomatie constitue la première arme à dégainer en cas de conflit. Lucide, pessimiste et cynique, il collectionne les traits de caractères faisant de lui un personnage peu enthousiaste et déprimant.
 
  • Compagnons et familiers : (Quand même important de s'occuper de nos bébêtes, non ?) Un Krosmoglob, affectueusement baptisé Sire Volté le Foudroyant, appuie Sire Rage au combat (quand la diplomatie a échoué). On peut également constater la présence d'un milimeulou puant, dénommé Jaylaycros, dont la principale activité est de mâchouiller la jambière gauche de son "maître" (quoique celui-ci n'a jamais confirmé l'être).
 
  • Histoire (résumé) : (Contenu indisponible pour cause de violation de la règle résumé. Fourni sur demande).
 
  • Description courte : Un féca d'apparence et de comportement tout à fait banal, revêtu d'une armure argentée, remplissant un rôle de gardien selon ce qu'il pense être en accord avec son sens moral.
 
  • Contacts : En mp ig.
 
  • Image(s) : N'ayant trouvé aucun artiste considérant Sire Rage comme étant digne d'être glorifié dans une oeuvre, on attend toujours.
 
  • Citation : "Rester en dehors de ce combat ? La vie ne m'a rien donné, peut-être que la mort se montrera plus généreuse." (attribué à Sire Rage).
 
  • P.S : Jean Rage est facile à localiser en combat, lui ayant rajouté une demi-douzaine de macros lui permettant de sortir des répliques à certains moments du combat (ou en utilisant certains sorts). J'ai conscience que cela peut rendre la compagnie de mon personnage particulièrement pénible pour certains, mais le voir annoncer froidement un "Vous n'irez pas plus loin aujourd'hui." à un Boss après une provocation n'a pas de prix !

- Tinavell Gardefroid ( par NeigeDesChamps )

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Nom complet du personnage : Tinavell Gardefroid
Surnom(s) : Tina'
Âge : Environ 18 ans
Obédience : Osamodas

Caractéristiques physiques : Jeune fille de taille moyenne (oui ça pousse, les enfants) et de corpulence fine. Néanmoins, depuis deux ans, elle a prit en musculature et a un corps plus adulte, quoique toujours aussi peu de formes. Son traits se sont durcis et quelques... soucis ont changé ses cheveux bleu en violet et ses yeux sont passés du rouge au violacé. Sa peau a également prit quelques couleurs - ou est brûlée de manière permanente, à vous de voir. Ses cornes dépassent de sa crinière et font au total 15cm. En bref : la petite fille albinos d'il y a deux années a grandit et a changé.
Pour sa tenue, Tinavell arbore des tenues différentes selon les occasions. De manière principale, il s'agit soit :
- d'une combinaison outremer avec des bottes argentées montant jusqu'aux genoux. Ses cheveux sont ornés d'un serre-tête argenté pour tenir ses cheveux. Quant à ses gants, ils aussi argentés et semblent fourrés pour tenir chaud.
- soit une tunique outremer resserrée à la taille par une large ceinture en cuir brun, avec un pantalon noir et des bottes en cuir brun, le tout éventuellement accompagné d'une cape noire pour lui tenir chaud.

Caractéristiques morales : Si l'on se souvient - peut-être qui sait ? - d'une enfant sautant partout et ne ratant aucune occasion pour faire des farces, en face de vous se tient désormais une - presque - jeune femme droite et sûre d'elle. Si elle était remplie de doutes et peu certaine de ses capacités, elle est désormais bien en courant de ce dont elle est capable. Mais, allons, tout pouvoir implique des responsabilités et Tinavell prend très au sérieux les enseignements de son Dieu. Déterminée et observatrice, il sera difficile de manipuler la jeune fille. Car la méfiance et la distance dû au temps et les épreuves ont endurci son coeur.

Résumé de l'histoire: https://www.wakfu.com/fr/forum/350-histoire-jeu-role/417359-histoire-derniere-gardefroid est en cours d'écriture.
Description courte : Les rumeurs disaient qu'elle était morte ? Oh, ce n'est pas passé loin. Mais elle est pourtant bien là, et est revenue sur Astrub.
Contact Joueur : Ankamabox et en jeu.

- Creuse-En-Chef Ibn Hylshi de Suase-If ( par skaldia )

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  • Nom complet du personnage : Creuse-En-Chef Ibn Hylshi de Suase-If (ancienne noblesse mineure de Bonta). Son nom complet est totalement insoupçonné et insoupçonnable, à son grand soulagement.
 
  • Surnom(s) : Creuzenchef le Fouisseur (nom porté). Connu également sous le patronyme du Père Suase-If à Frigost.
 
  • Âge : N'essayez pas de compter sur vos petits doigts boudinés, y compris sur ceux de vos pieds. Même en multipliant par dix, ça n'atteint pas l'âge du vénérable vieillard.
 
  • Obédience : Énutrof. Allégeance au clergé des Douzes. Un des survivants de la seconde expédition sur Frigost aux côtés de l'ordre des Pères Verts.
 
  • Caractéristiques physiques : Assez rabougri, dû à son dos voûté, il mesure environ 1kamètre 65. Décharné, atteint de calvitie et doté d'un belle barbe blanche bien fournie, Creuzenchef arbore l'apparence d'un honorable grand-père centenaire. Il porte fréquemment un complet veston habillé, ainsi qu'un haut de forme, le tout ayant connu des jours meilleurs. Des lorgnons sont suspendus à l'une de ses poches, afin de contrer sa vue basse.
 
  • Caractéristiques morales : Sous son apparence de vieillard sénile et débonnaire se cache en réalité un esprit particulièrement fin et analytique, doublé d'un instinct de survie excessivement développé. Doté de manières courtoises et amicales, Creuzenchef sait se montrer affable pour plaire à ses interlocuteurs sans éveiller leur suspicion.
 
  • Compagnons et familiers : Comme tout énutrof qui se respecte, Creuzenchef est accompagné d'un phorreur ancestral dénommé Fenlaroch (et surnommé Rogé pour on ne sais quelle raison). Un kroum sautillant complète l'équipage aux côtés du sémillant vieillard.
 
  • Histoire (résumé) : (Contenu indisponible pour cause de violation de la règle résumé. À compléter). On notera simplement que l'expérience de Creuzenchef lui a permis de maîtriser plusieurs corps de métier, notamment mineur, prospecteur, expert en géologie, biologie végétale et ostéologie; enquêteur judiciaire, magistrat, diplomate international, substitut du procureur, et enfin répurgateur. On notera également sa capacité à fusionner avec son phorreur afin de devenir un monstre horriblement résistant, rapide et mortel, quand il se sent menacé.
 
  • Description courte : Creuzenchef est un vieil énutrof à l'allure fragile, bien que trompeuse, en costume distingué mais quelque peu fatigué.
 
  • Contacts : En mp IG.
 
  • Images : Malheureusement, tous les biens de la famille ont été placés sous scellés. Y compris les rares tableaux sur lesquels Creuzenchef est représenté.
 
  • Citation : "Lequel de nous deux est le plus monstrueux ? Si tu ne le sais pas, c'est que ce n'est pas toi..." (Creuzenchef le Fouisseur à Fhenris le Mulmouth Solitaire).
 
  • P.S : Je rajoute cet apparté afin de bien distinguer deux entités : Creuzenchef lui-même, et le résultat de la fusion (certains diront affreuse, moi je préfère le terme majestueuse) entre ce dernier et son phorreur, Fenlaroch. Le phorzerker en question est dénommé "Le Fouisseur", et non l'énutrof. C'est une différence ténue mais néanmoins importante.

-  Olet-Rero Wafu ( par Widore )

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Nom complet du personnage: Olet-Rero Wafu.
Surnom: "Olet".
Âge: Jeune adulte.
Obédience: Ouginak.
Caractéristiques physiques: Pelage brun et tignasse châtain aux reflets roses.
Caractéristiques morales: Facétieux & intelligent.
Histoire: Originaire de l'île désertique de Saharach, né sous l'égide du méryde Miloune, Olet-Rero est décidé à parcourir le monde et à gagner quelques cicatrices avant de revenir au sein de sa tribu. Sur les conseils de ses parents, il s'est rendu sur l'île d'Astrub, pour commencer son apprentissage de chasseur et d'aventurier, auprès du chef Bay Toven du village de Tainela. Récemment, il s'est aussi convaincu d'écrire une chronique du peuple Ouginak, ce qui serait une première pour ce peuple peu lettré.
Description courte: Olet-Rero est de nature généralement facétieuse et rebelle mais lorsque son honneur ou celui des Ouginaks est en jeu, il se transforme en guerrier aussi agile que résistant.
Contacter le personnage: Sur l'île d'Astrub, principalement dans le village de Tainela.


- Hine Soda-Pop ( Par Katze )

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NOM Prénom : HINE Soda-Pop Jhulian
Surnom : 
"Maman m'appelle Pespsi-Cola ou juste Pepsi, c'est une longue histoire, et Léa m'appelle Soso et Flau disait Sodate ou Sodada, mais c'est moche donc on ne m'appelle pas comme ça, et Bogowie dit "chacha" ou "chachaton" mais ça y a que lui qui a le droit heh."

Age : 20 ans (né le 4ème de Flovor).
Nationalité : Brakmarienne (de naissance), Bontarienne (acquisition).
Lieu de naissance : Brakmar.
Obédience : Osamodas.
Sexe : Masculin.
Taille : Un kamètre quatre-vingt.
Poids : 57 Kapods.
Profession : Sans emploi. À la recherche dans le secteur de la mode.
Situation : En couple.

Description générale :
Soda-Pop, parfois appelé Pepsi-Cola est un passionné de sucre, de pyjamas et de vie tranquille. A la recherche de la stabilité émotionnelle il a tendance à se laisser emporter par ses nombreuses peurs qui l’empêchent souvent de vivre sa petite routine. Ayant de nombreux tocs et de nombreuses habitudes qu’il tient à respecter, comme des sortes de petits rituels, il lui arrive souvent d’être chamboulé lorsqu’il ne peut pas les combler. C’est justement parce que Soda a peur, excessivement, qu’il cherche à maintenir son train de vie routinier, pour avoir tout sous contrôle et ne pas avoir de mauvaises surprises, car les surprises, il n’aime pas ça, sauf quand elles sont romantiques. Les situations belliqueuses, le bruit d’une arme ou sa simple vision (si ladite arme est menaçante) le fera tomber dans les poms.

Description du physique :
Albinos à l’origine, il a donc une peau très pâle et des yeux gris de lin, toutefois, il se maquille beaucoup car ne supporte pas son albinisme, il se teint donc les cheveux en rose pâle (originellement blancs) et met des lentilles roses avec un iris en forme de coeur cyan. Maigre et peu musclé, il a une cicatrice sur les côtes droites due à une attaque au couteau ainsi qu’un tatouage près de la hanche gauche symbolisant un “double Mars” (symbole de l’homosexualité). Nez fin et creusé, lèvres fines et pâles, c’est un visage assez féminin que possède Soda-Pop dû à son statut d’androgyne de naissance. Il prend donc des hormones données par son médecin Eniripsa pour avoir un aspect davantage masculin que féminin, ces mêmes hormones provoquent toutefois des problèmes et donc Soda-Pop est imberbe. Sa queue Osamodas mesure environ un kamètre vingt-cinq et se termine en pointe de flèche.

Style vestimentaire :
Variant. Souvent des tenues assez féminines ou des kigurumis qu’il porte comme de vrais vêtements.

Armes : N'en porte pas sur lui.

Personnalité :
Angoissé, nerveux, souvent triste, pleurnichard, Soda-Pop est pourtant aussi quelqu’un de très amical et préoccupé pour les gens qu’il aime. Il favorise une vie paisible faite de routines à la grande aventure ou mêmes aux combats. A tendance à s’embrouiller tout seul. Histoire : Soda-Pop naît à Brakmar en début février 957 d’un mère Sram nommée Anubis Jhuliana Hine, originaire de Brakmar dont il hérite de son albinisme, et d’un père répondant au prénom d’Augustin Champlong, Amaknéen.
Alors qu’il n’a qu’un an et demi ses parents se séparent et Pepsi-Cola (surnom donné par sa mère) ainsi qu’Anubis partent un an à Kelba, puis quinze ans en Pandalousie où il vivra plus ou moins paisiblement avec seulement sa mère, qui n’a jamais souhaité retrouver quelqu’un. A dix-sept ans il part pour Astrub avec sa mère. Peu de temps après il se fera quelques amis : Louckpin, Flauryn, Cretrize et Spi, ainsi qu’il aura un petit ami : Soren Olsen.
C’est là que tout commence à déraper pour le jeune Osamodas : Louckpin, Flauryn et Soren vont disparaître d’un jour à l’autre, tous les trois le même jour. Il n’y a que Flauryn qui refera surface environ six mois après. Aussi, son ami Spi décéda et en parallèle Cretrize était de plus en plus occupé ailleurs et donc Soda se retrouvait souvent tout seul et déprimé à l’idée que tout le monde l’ait abandonné (HRP : la peur de l’abandon faisant partie d’une de ses plus grandes phobies, voire, la pire).

Cinq mois après son arrivé Soda-Pop se fera poignarder par une Ouginak qui tentait de le voler, énervée par son absence de réaction dû à sa grande peur des armes, c’est une plaie qu’il ne fera pas soigner et qui s’infectera.
Ce n’est qu’au retour de Flauryn qu’il pourra la faire soigner totalement, cette dernière, étant une Eliotrope, a manié son Wakfu pour guérir la blessure mais resta endormie durant une semaine après coup. Peu de choses se sont passées pour Soda depuis ce temps : il a eu un copain, Eden, mais ils ont rompu, ainsi que quelques amis passagers et finalement tous, petit à petit, seront partis. Il tentera alors de mettre fin à ses jours mais n’y arrivera pas et se lésionera pendant un temps le cerveau, le laissant amnésique, mais petit à petit il retrouva la mémoire, mais par chance avec ça : des amis, et plus récemment un copain qu’il aime : Bogowie Leletho.

- Slade Buckley ( Par Katze )

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NOM Prénom : HIRSCHMANN Rael.
NOM et Prénom sur ses faux papiers : SLADE Buckley.

Âge : 25 ans (né le 12ème de Septange).

Nationalité : Amaknéenne (vraie), Brakmarienne (sur ses faux papiers).

Lieu de naissance : Amakna.

Obédience : Eniripsa Renégat / Roublard.

Sexe : Masculin.

Taille : 1 kamètre 71.
Poids : 42 Kapods.
Profession : Sans emploi (officiellement). Créateur et fabricant d’explosifs, d’armes et gadgets. Pianiste, guitariste, chanteur. Membre de la la mafia de Merkhur.Situation : Non renseignée.

Description générale :
Buckley aux premiers, seconds, troisièmes, quatrièmes et cinquièmes abords est un mauvais garçon, un peu bête et toujours en colère qui boit, fume et se drogue. Pourtant, ceux qui le connaissent d’un peu plus près savent qu’il est loin d’être bête et qu’il est un expert des apparences trompeuses. Eniripsa renié, il agit pourtant et souvent avec une volonté de bien faire (dans le fond). Son langage fait saigner des oreilles, il est partisan du : “parler mal pour bien dire les choses”. De son air de racaille du quartier, de sa réputation du mauvais gars, potentiellement terroriste, il n’en reste en réalité de vrai qu’un jeune homme souhaitant faire carrière dans la musique en prenant exemple sur son idole absolue : la chanteuse Brakmarienne décédée : Janis Joplin.


Description du physique :
Ses cheveux originels sont châtains, mais il se les teints en blanc, ses yeux sont azurin mais il met des lentilles noires qui sont aussi correctrices (il devrait porter des lunettes). Il est de petite taille et très maigre même pour sa taille. Sa peau est blanc de platine (références couleur : toutes-les-couleurs.com), son visage est fin, son nez creusé, ses lèvres fines. Aussi ses ailes ne fonctionnent pas, et il possède de lourdes cicatrices autour d’elles, elles semblent aussi trop courtes pour son âge.

Style vestimentaire :
Il change souvent de vêtements (heureusement j’ai envie de dire), il porte presque exclusivement des vestes kimonos courtes de Pandalousie aux coloris et motifs différents avec en dessous souvent un tee-shirt en rési noir ou bien des pulls aux motifs Pandawa près du corps. Il porte toujours des pantalons avec de nombreuses poches (deux sur les tibias, deux sur les cuisses, une sur chaque adducteur, les poches classiques de l’avant et celles de l’arrière) ainsi qu’une banane, parfois rouge, parfois noire, parfois orange fluo.

Armes :
Non Listées et Non Répertoriées.

Personnalité :
Éprouve une certaine fierté devant les autres, mais ne l’est pas vraiment, il cherche souvent les ennuis car il sait qu’on ne s’imagine pas que les gens qui font beaucoup de bruit ont des choses à cacher. Il analyse souvent les gens autour de lui pour essayer d’en connaître un peu sur eux avant même d’aller leur parler, il va se focaliser sur le style vestimentaire, le caractère de la personne, la manière dont elle parle et son langage, sa posture et son attitude. Il monte vite sur ses grands chevaux mais aurait du mal à l’heure de devoir vraiment faire du mal à quelqu’un. C’est donc un personnage tiré de deux côtés : le premier vers le paraître, le second vers l’être.

Histoire : Non inscrite.
2 -4
Score : -687

Allez, je me lance !
[Edit: Le personnage a était Rename, je change donc le nom IG de Tewaspi a Lew Krol. Bonne soirée !]

1) Nom complet du personnage : Lew (Irp) - Lew Krol (Ig)

2) Surnom(s) : "Statue", "Le géant", "L"autre", "L'cuistot'

3) Âge : 25 ans (14 maisial)

4) Obédience : Ouginak

5) Caractéristiques physiques : Ouginak d'un bon mètre 90, arborant un pelage couleur sable entretenus, et raz, son corp, très canin, laisse voire une musculature taillée, bien que très légère contrairement a la plus part de ces confrère Body-buildé. La seul chose qui reviens dans ces vêtements, c'est le bandeau sur son crâne. Cachant sa chevelure.

6) Caractéristiques morales  : Il a une psychologie très Ouginak: A la dure, mais avec un sens de la famille et de l'honneur très fort. Il peut se montré dur, surtout envers les Ecaflips, et en même temps, laisse voire un coté tout tendre, tout "Bizounours" avec ceux qu'il apprécie, et les enfants. Encore une fois, exepté ecaflips !

7) Résumé de l'histoire : Née dans une meute de shaharash, affilié au "Brador", Lew' grandis paisiblement entouré de ces frères, et de son père, alpha de cette petite meute. Très fermé sur elle même culturellement parlant, mais ouverte au monde de par la mer, et les voie marchande.
Comme le veut sa meute, il a apris l'art du combat, et de la forge a son plus jeune âge. Il a aussi appris la cuisine, bien plus tard. Las de voire les enfants manger avec dégouts.
Il a donc appris cet art grace a divers voyageur, et s'en est spécialisé.
Un jours, en millieux décendre 977, la Meute de l'Est, son lieux de vie et sa Meute, c'est faite attaquer, au millieux de la nuit. Par qui ? Par quoi ? Aucune idée. Bien que l'Ouginak spécule sur un groupe de Roublard.. Il fut le seul rescapé d'une véritable boucherie. Ou pas ?... 

10) Contact Joueur : Lew#4414 - Ici - @LewBRZ sur Twitter !

2 0
Score : 53
1) Nom complet du personnage : Amon Khonsou Txenèx
2) Surnom(s) : Amon
3) Âge : Apparent 20, réel ~30
4) Obédience : Eliotrope 
5) Caractéristiques physiques : Corps sain.
6) Caractéristiques morales  : Calme et serain. Parfois Laconique, d'autres fois prodigue d'un verbiage alambiqué.  
7) Résumé de l'histoire : "Juger que la vie vaut ou ne vaut pas la peine d'être vécue, c'est répondre à la question fondamentale de la philosophie" 
9) Contact Joueur : Ne pratique pas le HRP.
 
1 -1
Score : 325

A notre tour !

1) Nom complet du personnage : Faelide d'Eauliprane.
2) Surnom(s) : Fae.
3) Âge : 26 printemps.
4) Obédience : Eniripsa.
5) Caractéristiques physiques : Menue et petite, la fée ne mesure guère qu'un kamamètre cinquante-cinq, ce qui peut la rendre aisément identifiable. Le plus souvent, elle porte une tenue aux couleurs de la déesse Eniripsa : l'écru et l'orange. Ses longs cheveux châtains, le plus souvent attachés en queue de cheval pour ne pas la déranger, atteignent aisément le milieu de son dos ; néanmoins une frange fournie sert à cacher une cicatrice sur son front, vestige d'un drame ancien. Du reste, sa peau est relativement pâle et ses yeux vifs sont d'un bleu détonant. Son attitude est calme et le sourire qu'elle arbore la plupart du temps lui octroie un air affable et doux. 
6) Caractéristiques morales  : Idéologiste et pessimiste dans l'âme, un brin dépressive peut-être tout en gardant une attitude chaleureuse et amicale, Faelide porte sur ces épaules un lourd fardeau qu'elle ne dévoile pas. Tout juste le laisse-t-elle paraître par des regards parfois emprunts de tristesse et des paroles pleines de sous-entendus, lorsqu'elle relâche sa garde. Comme pour s'absoudre de ses fautes, elle s'efforce de venir en aide à ceux en exprimant le besoin, pour qui elle se démène alors comme une forcenée. D'une tolérance à toute épreuve, la fée fait preuve d'une patience inouïe, d'une grande capacité d'écoute et de compréhension, et d'un regard dépourvu du moindre jugement. Loin de n'être dotée que de grandes qualités d'esprit, Faelide n'est pas toujours très au fait de la bienséance et se montre particulièrement franche –trop pour faire preuve de tact– et fait preuve d'une grande témérité. Du reste, elle est passionnée par les animaux et avoue –d'un air enfantin– qu'elle aimerait tous les avoir.
7) Résumé de l'histoire : Originaire de Bonta, elle raconte que sa mère était herboriste et son père paysan. Elle aurait eu trois frères et soeurs, tous plus âgés qu'elle. Un drame les a séparé –dit-elle parfois en effleurant son front– mais elle n'en dit jamais plus. Il fut un temps, elle fonda sa propre guilde, Spriggans, selon son idéologie mais, par la force du destin, elle fût dissoute.
8) Description courte : Tout est dit.
9) Contact Joueur : En jeu | Discord : Faelide#7599.
10) Image(s) : Peut-être un jour.

[HRP]Pour éviter tout risque de méta, je n'indique que les choses que tout un chacun peut avoir appris soit en la cotoyant, soit par on-dit.[/HRP]

1 -1
Score : 94
1) Nom complet du personnage : Lecri Kamabouneto (IRP / IG)
2) Surnom(s) : Juste "Lecri" (pour l'instant)
3) Âge : 32 ans
4) Obédience : Roublard
5) Caractéristiques physiques : Il mesure 1m85 et a une musculature pas trop imposante mais il n'en n'est pas moins frêle. Lecri a une chevelure ainsi que des yeux couleur Kamas. Il se balade pour la plupart du temps dans une tenue simple de Roublard, la boucle de sa ceinture est dorée. De temps en temps, lorsqu'il pense qu'un endroit n'est pas sur, il met un manteau à capuche pour l'anonymat qu'il lui procure.
6) Caractéristiques morales  : Lecri ne pense que par l'argent et l'or, il n'est pas du genre bavard mais il répond quand on lui parle (même si la poudre parle plus que lui d'habitude). De nature très loyal, lorsqu'il conclue un marché ou une alliance, il ne la rompt pour rien au monde (jusqu'à ce que la mort ne le sépare de son serment), même s'il est avide de kamas, l'or ne le fera pas changer d'avis. Il aime bien les femmes mais la compagnie d'hommes ne le dérange pas, il n'est cependant pas le moins du monde pervers. Lorsqu'il est dans une pièce, il analyse le tout de ses yeux dorés et reste dans l'ombre jusqu'à ce que quelque chose attire son attention. Il n'hésitera pas a user de la ruse et de la force pour arriver à ses fins.
7) Résumé de l'histoire : Jeune enfant issue des rues de Brâkmar, à son adolescence il fut recueillit par un riche écaflip du nom de Blaque Jacques. Celui ci lui apprendra les bases du jeu, de la stratégie, et de la richesses. Durant une grande partie de sa jeunesse, Blaque subvenait à ses besoins, dorénavant, Lecri n'a plus besoin de lui mais il reste fidèle à cet écaflip et lui sert comme espion ou tueur à gages (dans de rares cas).
8) Description courte : Roublard dans la trentaine, aimant les kamas et la loyauté par dessus tout. Assez basique, ce qui pourrait porter préjudice à celui qui oserait le sous-estimer. Très loyal, il accomplira toujours la mission demandé (si jamais il n'y arrive pas, c'est qu'il est mort).
9) Contact Joueur : " El famoso TOTO#6523 " (discord)

(fiche à modifier plus tard, on ne sait jamais, selon ce qui arrive dans son futur)

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1) Nom complet du personnage : Blaque Jacques (IRP / IG)
2) Surnom(s) : Monsieur Blaque, Baron, le dorée
3) Âge : 49 ans
4) Obédience : Ecaflip
5) Caractéristiques physiques : Il mesure 1m60 sans son chapeau, mais lorsqu'il le porte il fait une taille d'1m70. Il est toujours habillé en noir, dans une tenue classe, seul quelques accessoires dénotent de son pelage et de ses habits noirs, ses bijoux, il y tient comme la prunelle de ses yeux, ce sont des bijous écaflip comme des boucle d'oreilles (des dés suspendu), des bagues (en forme de dés) et un collier. Il est à noter que ces yeux scintille comme des kamas.
6) Caractéristiques morales  : Blaque Jacques est un écaflip se sentant supérieur aux autre de part sa richesse, mais au fond, il a un grand coeur, il ne peux s'empêcher d'aider un écaflip dans le besoin ou un enfant défavorisé ou orphelin. Il est bien sur très riche mais n'est pas radin pour autant, s'il faut dépenser, il dépense.
7) Résumé de l'histoire : Blaque a connu une histoire difficile,ses parent ont du le vendre à un esclavagiste pour avoir de l'argent, sauf qu'ils ont essayé d'entuber celui-ci, qui les à refroidis sur le coup devant les yeux du jeune Blaque. Il fut alors sous les services et les sévices de cet immonde personne. Il le tua et s'en pris à plusieurs autres esclavagiste. Il a roder durant toutes son enfance et adolescence dans les rues de Brâkmar et à force de machination, de truc pas très légaux, il a atteint une très grosse richesse en seulement 30 ans.
8) Description courte : Ecaflip très riche qui ne semble pas être bon mais qui l'est autant que sa richesse, il aime les dorures, les kama et s'occuper et entretenir des relations avec des hauts placés.
9) Contact Joueur : " El famoso TOTO#6523 " (discord)
2 0
Score : 2819

Il s'agit d'une mise à jour de ma fiche de personnage présente sur l'ancien recensement (page 7).

1) Nom complet du personnage : Forgueust Nidarsert
2) Surnom(s) : Malachite chez les Riktus
3) Âge : Vieux (il est arrière-grand-père)
4) Obédience : Enutrof
5) Caractéristiques physiques : Vieil Enutrof d'1$m74 portant une tenue assez excentrique composé d'un galurin brûlant, d'épaulettes incandescentes et d'un plastron noir parcouru de veines rougeoyantes, ajouté à cela une cape épaisse anthracite et des bottes dans les mêmes tons que sa tenue. Le tout lui donnant une allure de riche excentrique. Pour ce qui est de sa corpulence, il est dans la moyenne même s'il semble assez robuste pour un vieillard. Il tient de sa main droite sa fidèle pelle rocheuse, son phorreur mature l'accompagne également.
6) Caractéristiques morales  : C'est un vieux gripsou assez taquin.
7) Résumé de l'histoire : Forgueust est devenu Riktus assez jeune, pour faire fortune soi-disant. Il a participé à beaucoup d'exactions à leur côté et il a grimpé les échelons, devenant commandant. Il n'a jamais vraiment raccroché sa pelle et il semblerait qu'il en face toujours partie. Il est maintenant d'un âge avancé, la force des Enutrofs venant de leur âge, il ne fait que se renforcer avec les années. C'est un redoutable Riktus, assez retord.
8) Description courte :Vieil Enutrof d'1$m74 portant une tenue étrange, cette dernière rougeoyant chaleureusement. Il tient sa pelle rocheuse de sa dextre et est accompagné d'un phorreur mature. Porte un havre-sac Gligli Royal à la ceinture.
9) Contact Joueur : Ankabox ou en jeu (la dernière option étant la meilleure).

1 0
Score : 190
Nom complet du personnage : Maya Owski
  • Surnom(s) :Fleur piégé parfumé
  • Âge :  « Cherche tu a souiller ma beauté ? » Tourne autour de la trentaine
  • Obédience :Une roublarde, et osez dires que je suis Cra et je vous taille la langue
  • Caractéristiques physiques : 1m83, de longs cheveux bruns descendant jusqu'au bas du dos, de beaux yeux bleus avec une peau halée le tout rehaussé de ses formes parfaites de mannequin. Elle porte des vêtements (Noir et blanc) raffinés d'une célèbre marque accompagné de bijoux et de fourrures, une véritable égérie de la mode. Évidement la présence de c'est roublarguns ne son pas ignorés car elle semble aimer les présenter par dessus de ces divers composition de vêtement.
  • Caractéristiques morales : A la fois diplomate et brutal, Maya a toujours une solution dans sa bouillotte, malgré que sa finisse souvent en hécatombe elle sort toujours combler. Elle est pas très rationnel dans ces discours, ces dilemmes ou ces proposition. Considérée comme une patronne cinglée elle gagne quand même la loyauté de ces hommes. Grâce a son charisme et sa cruauté. « Et pourquoi pas t'envoyer te faire détoner sur la prison de Bonta pour pouvoir te dénicher la prochaine fois ? » Maya Owski a son sujet roubard devant la prison de Bonta prête a libérer un membre de sa famille. PS : Maya ressent un amour fous pour les roublard, mais... Une folle n'est jamais stable
  • Histoire :(Bref résumée) La mort de son bien aimée, la perte de son travail, la disparition de son père qui est autre que «Justin Owski » Surnommé « Misterr » et dépossédée d'une grande partit de sa famille, Maya se retrouve à la tête d'un clan puissant à c'est 29 ans. Après un scénario qui lui fait perdre les trois quarte de sa famille, Maya cherche vengeance. C'est donc le début de sa descente en enfer ou elle se promet de finir comme une roublarde redoutée de tous.  « Aux personnes qui me détestent, veuillez patienter. Je vais vous donner d'autres raison de me haïr encore plus. » Maya Owski, un message au chef de clan ennemis après avoir brûler le corps de sa femme devant son fils enchaînée pour éplucher la scène.
  • Contact Personnage : « Est tu sûr de vouloir me contacter ? » par corbac ou dans les tavernes d'astrub..pandalousie..partout ou y'a a boire.
  • Contact Joueur :  Ankabox
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Score : 1568

Salut ! 
Pourrais-je avoir une description courte que je puisse mettre dans l'annuaire ?
Une sorte de description très générale pour présenter ton personnage en deux-trois lignes.

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Score : 537
1) Nom complet du personnage :Urgholl Brutesanglante
2) Surnom(s) :Urkäl Arngörk, La bête à six bras, Le Crêpier
3) Âge :Une quarantaine mal assumée
4) Obédience :Sacrieur
5) Caractéristiques physiques : 2m30 pour beaucoup trop de muscles, Urgholl est un colosse, et le plus petit de sa fraterie. Il porte généralement un pagne qu'on lui a offert, qu'il assortit avec peu de goût à tout et n'importe quoi, selon son humeur.
6) Caractéristiques morales :Urgholl est gentil, naïf, sensible et paradoxalement, il aime semer le chaos et le désordre là où il passe, parce que c'est rigolo. Il obéit à un code moral très flou, variable selon le temps qu'il fait, et semble faire de son mieux pour coller aux conventions sociales, avec maladresse.
7) Résumé de l'histoire :Urgholl a tout fait, ou presque. Né au plus profond des boyaux en fusion de Sidimote, devenu brigand, puis musicien, avant de finir par s'isoler dans une grotte pendant quelques années. Il aurait pu terriblement mal tourner, le bougre ! Mais en fait, ça va.
8) Description courte :Grand, musclé, pourvu d'un long bouc tressé, Urgholl a tout du barbare patibulaire, si ce n'est cet air béat, limite débile, qu'il affiche généralement. Il a une peau peu ragoutante, tannée par la vie, couverte de cicatrices et de brûlures en tout genre.
9) Contact Joueur :Vraghdakk#5543
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Score : 2819
1) Nom complet du personnage : Scerus
2) Surnom(s) : Styx
3) Âge : Il est dans la vingtaine (plutôt proche de 25).
4) Obédience : Sram
5) Caractéristiques physiques : Il mesure 1 kamètre 73. Svelte avec une fine musculature visible grâce à sa tenue moulante. En parlant de sa tenue, il porte un habit traditionnel Sram avec un havre-sac sur le côté gauche, traditionnel lui aussi, accompagné de 2 dagues-truelles sur le côté droit.
6) Caractéristiques morales  : Calme et posé, il a du mal avec le contact physique. Il ne se bat pas avec les vivants, seulement avec les morts-vivants (chafers et autres goules) qui envahissent les cimetières.
7) Résumé de l'histoire : Styx, comme il se fait appeler, a vu le jour dans une famille de paysans d'Amakna, il a toujours aimé faucher les blés en famille. C'est lorsque son père mourut et qu'il dû l'enterrer qu'il eut une révélation. Il serait fossoyeur. Et c'est ce qu'il ai actuellement, après bien sûr, avoir suivi un entraînement Sram rigoureux. Il accompli son métier de manière itinérante, il a posé ses bagages à Astrub pour aider au cimetière mais il se rend parfois en mission spéciale à Brâkmar pour aider contre les chafers de Sidimote.
8) Description courte : Sram svelte, sa fine musculature légérement visible, 1$m73. En tenue traditionnelle, deux dagues-truelles à la ceinture ainsi qu'un sac Sram. Dans la vingtaine. Fossoyeur.
9) Contact Joueur : Ankabox ou en jeu (la dernière option étant la meilleure).
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Score : 1568
Personnages de Katze ( postés avec l'accord de [Zorel] ) :

NOM Prénom : KAMAATH Tovjza.

Spoiler (cliquez ici pour afficher le spoil)

Patronyme : Nakshatrahishankar (il est d'usage de l'appeler ainsi pour lui faire honneur, comme on dirait "Monsieur tel" à quelqu'un).
Âge : 23 ans (né le 16ème d’Octolliard).
Nationalité : Astrubienne, Téhoulienne (lieu fictif créé dans  le background du perso. Île se situant un peu au Nord de Saharach).
Lieu de naissance : Téhoul.
Obédience : Ecaflip.
Sexe : Masculin.
Taille : Un kamètre soixante-dix-huit.
Poids : 54 Kapods.
Profession : Couturier et importateur de textiles.
Situation : Célibataire.

Description générale :
Tovjza est sourd depuis ses sept ans, mais son handicap ne l’a jamais empêché de vivre une vie joyeuse. C’est un jeune adulte très souriant et amical qui recherche l’amour dans sa vie. Il s’essaye à la normalité en tentant parfois de parler, c’est un échec total à chaque fois puisqu’à cause de sa surdité, il est muet : du son sort de sa bouche, mais il n’arrive pas à bien articuler. Habitant à Astrub, il passe plus de temps à Téhoul à travailler qu’à Astrub où il partage une maison avec son cousin et son neveu.

Description du physique :
Sans poils, les yeux bleus très pâles, il n’est pas très épais et fait dans la moyenne au niveau de la taille.
Style vestimentaire :
Style très fortement téhoulien (inspiré de l’Inde et de la Perse), il s’habille souvent en couleur crème ou colorés avec des chemises sans col, des turbans, des babouches et des sarouels. Il porte également un anneau nasal relié à trois boucles sur son oreille droite par une chaîne qui passe sur le côté de son visage ainsi que plus bas que ça mâchoire, le tout en or.
Armes : Un jeu de carte.

Personnalité :
Très agréable personnage, très souriant et bien éduqué. Il essaye de draguer les filles mais n’est pas fermé non plus à une relation masculine, bien qu’il ait une préférence tout de même pour les dames. Il peut se montrer maladroit et parfois bruyant, puisqu’il ne sait pas qu’il y a du silence.

Histoire :
Né à Téhoul. Son père est l’oncle de Haankor du côté maternel. Il grandit là-bas avec toute sa famille et rencontre son cousin pour la première fois en 976 lorsqu’il revient après trente ans d’exil. Les deux s’entendent tout de suite très bien malgré la différence d’âge qui est du double, et Tovjza décide de partir vivre à Astrub. D’abord indépendant dans le centre ville, il finit par habiter avec Haankor et son fils pour l’aider dans les finances.

NOM Prénom : NASHG Zélie.

Spoiler (cliquez ici pour afficher le spoil)

Âge : Fin de la vingtaine.
Nationalité : Personne ne le sait, pas même lui, surtout pas lui.
Lieu de naissance : Demandez-lui deux fois, à un quart d’heure d’écart, il aura changé.
Obédience : Iop Blond. La couleur de cheveux est importante.
Sexe : Masculin.
Taille : Un kamètre quatre-vingt-un.
Poids : 62 Kapods.
Profession : Chevalier ? Personne ne sait trop.
Situation : C’est une longue histoire à découvrir en RP.

Description générale :
Inspiré de Don Quichotte, Zélie est un Iop Blond et complètement fou qui a une conception de la réalité biaisée et parfois absurde. Il lui arrive toutefois, à de très rares occasions, d’avoir des moments de lucidité, ils ne durent jamais très longtemps. Prenez cependant garde à sa folie, Zélie n’en reste pas moins un excellent combattant.

Description du physique :
Pas très épais, il s’avère pourtant être très bien sculpté, mais léger. Il a une longue tignasse blonde qui part vers le haut, pas de nez, et les yeux blancs.

Style vestimentaire :
Vêtu de vêtements au style Bontarien, il s’équipe parfois d’une armure aux couleurs de la nation du bien de très bonne qualité. Peut-être est-il originaire de là-bas ? Peut-être n’a-t-il pas toujours été fou ?
Armes : Une épée et un bouclier de verre, tous deux magiques, ayant la faculté d’être incassables.
Personnalité :
Fou. Barge. Ptdr what the duck ? C’est moi ou il parle tout seul ? Mais d’où sort-il ce langage soutenu pour être aussi idiot ?

Histoire :
Histoire très dure d’obtenir IRP puisque le personnage est fou. Toutefois, pour ceux et celles qui voudraient s’y borner, je ne la raconterai pas ici.

 

NOM Prénom : RAMSEY Loke (à lire Ramsi Lok).

Spoiler (cliquez ici pour afficher le spoil)

Age : Dix-sept ans.
Nationalité : Aucune.
Lieu de naissance : Décharge de Wakfu.
Obédience : Eliotrope.
Sexe : Masculin.
Taille : Un kamètre soixante-quinze.
Poids : 51 Kapods.
Profession : Aucune.
Situation : Célibataire.

Description générale :
Loke n’était jamais sorti du vaisseau du Mont Zinit. Et dès qu’il put le faire, il voyagea vers Astrub où il apprend chaque jour des centaines de nouvelles choses. Ayant un gros problème de diction, il s’énerve parfois après lui-même et n’aime pas du tout qu’on se moque de ses soucis à parler.

Description du physique :
Peau blanche, marques bleues classiques sur le corps. Cheveux bleu pastel. Yeux bleus, chargés de Wakfu.

Style vestimentaire :
Style d’Eliotrope classique, s’habille en gris.

Armes :
Maîtrise du Wakfu spécialisée dans les portails.

Personnalité :
Timide, souriant, blagueur. Il n’osera pas trop s’approcher des gens par manque de confiance en lui, mais il devient rapidement amical une fois à l’aise avec les gens, c’est un tout autre Loke que l’on découvre.

Histoire :
Peu importante.

 
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Score : 2896

Ceci est une MàJ + Retcon de l'ancien recensement du perso concerné.

1) Nom complet du personnage : Conyers Hall
2) Surnom(s) : "Cony"
3) Âge : Vingtaine
4) Obédience : Féca
5) Caractéristiques physiques : Un zomme d'1m72, aux longs cheveux roux flamme à la peau claire et aux yeux bleus électriques. Son visage gentillet et soigné lui donne un air plus jeune (ou on le confond avec le genre opposé, au choix). Il sort toujours couvert de la tête aux pieds, par pudeur ET par froid. Son choix vestimentaire se base sur la pratique et la protection, mais il lui arrive une fois de temps en temps de s'habiller de manière excentrique. Sa masse musculaire est bien présente mais cachée sous la montagne de fringues. Elle n'est d'ailleurs pas faite pour le bolossage iopesque, mais pour l'agilité et du travail demandant effort, ce qui diffère en général de ses condisciples.
6) Caractéristiques morales  : Il est de nature pacifiste et semble avoir bien conservé son âme d'enfant malgré tout ce qui a pu lui arriver. Très observateur, ce qui le motive souvent est sa curiosité ou sa volonté d'accéder à la vérité d'une situation. Parfois, on peut le surprendre à être beaucoup plus calme que prévu, ou bien plus avenant que d'habitude en prenant alors des risques souvent inutiles et dangereux. 
7) Résumé de l'histoire : Il semblerait avoir grandi dans une famille nombreuse qui aurait été décimée lors d'une des crises d'Ogrest il y a des dizaines d'années. Il se serait donc retrouvé orphelin une bonne partie de sa vie, et ce ne serait que depuis qu'il aurait saisi quelques opportunités d'occupations stables sur Astrub qu'il peut enfin se permettre d'être lui-même. Hm.
8) Description courte : Lorsqu'il va bien, on a affaire à un Féca roux niais et vraisemblablement inoffensif qui se laisse porter par le vent.
9) Contact Joueur : IG ou Naseilis#8433

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Score : 147

1) Nom complet du personnage :
Alekh
2) Surnom(s) :
aucun
3) Age :
semble avoir 21 ans mais son age réel est inconnu .
4) Obédience :
Sacrieur .
5) Caractéristique physique :
Un sacrieur d'1m78, au cheveux et yeux rouges sang , il semble avoir 21 ans d'une allure athletique sans aucune cicatrices .( ses cheveux peuvent changé de couleur selon mon envie du moment)
6) Caractéristique morales :
De nature réservé, il n'aime pas parlé de lui et évite de se battre pour de vrais n'y voyant qu'une perte de temps sauf pour protégé ceux à qui il tiens. Il aime aussi l'alcool sans etre un alcoolique :p
7) Résumé de l'histoire :
Ceux qui connaissent son histoire ce comptent sur les doigts d'une main , il n'aime pas parlé de son passé qui on le devine doit etre lourd  .
8) Description courte :
Sacrieur de nature réservé, aux cheveux et yeux couleur rouge sang (ses cheveux peuvent changé de couleur selon mon envie du moment)
9) Contact Joueur :
IG.

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Score : 486
​​​​​​1) Nom complet du personnage : Forteresse solaire
2) Surnom(s) : Solia
3) Âge : 20 ans
4) Obédience : Balance krosmique
5) Caractéristiques physiques : (Corps / Vêtements) Cheveu bleu, peau roser,habille blanc-bleu
6) Caractéristiques morales  : Solia est timide mais elle peut etre chaleureuse
7) Résumé de l'histoire : Suite a un accident d'une expérience de missiz Frizz qui consister  a réouvrir un portail vers externam. Solia c'est prise une onde magique qui changea ça couleur de peau et modifia la coloration de ça chevelure, oubliente son passer.
8) Description courte :  Solia ce fait discrète mais derrière cette apparence ce trouve un mystére 
9) Contact Joueur : En jeu
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Score : -4
1) Nom complet du personnage : Cleo Cimmermanne
2) Surnom(s) : 
3) Âge : 40 ans
4) Obédience : Huppermage
5) Caractéristiques physiques : Élégante. Porte une tenue assez voyante, en général dans les tons violets, bleus. Très souriante et espiègle, malgré son attitude désinvolte un regard examinateur lui trouvera un port altier.
6) Caractéristiques morales  :  Particulièrement espiègle, très gentille et généreuse. Fait un peu maman poule par moment. Elle a du mal à retrouver son sérieux, mais elle n'en est pas pour autant idiote.
7) Résumé de l'histoire : Vient d'une famille riche. A fait ses études d'Huppermage mais s'en est assez vite détournée par manque d'intérêt. Elle a hérité du commerce de ses parents, et depuis elle fait du mécénat.
8) Description courte : Joueuse et enjouée, elle veut en découdre avec l'ennui et viendra volontiers foutre le bordel dans votre vie.
9) Contact Joueur : Ankabox (même si je ne vais pas beaucoup répondre), Adrian Black Hawk#4190 (discord), IRP ou HRP. Possible de contacter nigtuware aussi !
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Score : 88
1) Nom complet du personnage : Enora "Ventsanglant" My'Lin
2) Surnom(s) : "La Rouge", "'Nora"
3) Âge : un peu plus 25 ans, à vue de nez
4) Obédience : Crâ
5) Caractéristiques physiques : Jamais sans ses lunettes de soleil. La Crâ de taille supérieure à la moyenne est aisément reconnaissable avec ses cheveux rouges comme la lave de Sidimote. Elle porte au delà de ça une tenue assez sombre, et une cape-manteau couvrant généralement la moitié droite de son tronc. Au travers ses lunettes opaques, il n'est pas toujours facile de savoir si ses sourires sont honnêtes ou forcés.
6) Caractéristiques morales : "Vivre plus vite que la Faucheuse ne me rattrape", c'est sa philosophie de vie. Elle est généralement honnête, mais dure et stricte, ne s'adoucissant qu'après une bonne dose d'alcool. Elle tente toujours de prendre le raisonnement réaliste sur les situations, pour, selon elle "Toujours faire le meilleur choix". Elle ne peut toutefois pas s'empêcher d'avoir la tête dans l'Ingloriom, ressassant son passé et ses erreurs tout en les sachant actées.
7) Résumé de l'histoire : Ancienne chasseuse de primes à la retraite après une vilaine morsure de Skouale. Ayant fait la paix avec sa soeur d'adoption, Esha My'Lin, elle a tenu le groupe itinérant des Chasseurs du Vall' un moment avant de vaquer à de nouvelles aventures. On la revoit aujourd'hui tourner entre deux traques d'information ou au détour d'une boisson.
8) Description courte : Vagabonde et semi-mystérieuse, l'aînée de la famille My'Lin. Souvent perdue dans l'Ingloriom, ses cocktails exotiques sont paraît-il à tomber par terre, pour le coeur bien accroché.
9) Contact Joueur : Ankabox, Meï#4242 éventuellement.
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Score : 797
1) Nom complet du personnage : On'Na Alarosma
2) Surnom(s) : "Oni", "La Colorée"
3) Âge : 37 ans
4) Obédience : Sacrieur
5) Caractéristiques physiques : On'Na est une grande femme d'environ 1 kamètre 85 à la peau bronzée, aux cheveux blanc pur attaché derrière sa tête. De carrure athlétique, on devine aisément qu'elle est assez sportive et qu'elle prend soin de rester très présentable, même quand cela n'est pas nécessaire. Elle est généralement bien habillée, et de façon plutôt colorée ! Avec sa tenue vestimentaire, il est difficile de croire qu'il s'agit d'une artisan fabriquant des armes.
6) Caractéristiques morales  : On'Na est considérée comme "purement Brâkmarienne", sa moralité assez douteuse lui a permit pendant longtemps de créer des marchés avec pour seul et unique but l'enrichissement de ses poches. Parfois légaux, souvent illégaux, elle semble tout de même être consciente que certains de ses actes étaient "peu moraux, voir clairement cruel", mais elle aura toujours répondu que la richesse fait le pouvoir.
Confiante de ses propres capacités autant physique que mentale, sa mentalité de femme fortes ne lui ont que rarement porter malheur grâce aux nombreuses connaissances souvent haut-placée qu'elle a su se faire parmi certaines Nations avec qui elle a pu commercer, formant ainsi un petit empire commercial se basant sur l'entraide et l'écartement des gêneurs.
7) Résumé de l'histoire : On'Na est née d'une très riche famille Brâkmarienne avec laquelle elle a put s'initier aux bases de l'échange, du marchandage et de la manipulation pour parvenir à l'enrichissement. Ayant tenté de faire carrière en politique, c'est après un dur échec qu'elle formera à elle seule un immense empire commercial sur Brâkmar avant d'en donner les rennes à quelqu'un d'autres, vivant une vie avec un petit commerce de forge et du mercenariat.
8) Description courte :  Souriante, optimiste, aimable et avec une qualité de travail irréprochable, on parle d'une civile banale à la voix forte et autoritaire qui a déjà coller quelques baffes.
9) Contact Joueur : MP en jeu, ou Discord sur demande en jeu
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Score : 2684
1) Nom complet du personnage : Esha "Tail" My'Lin
2) Surnom(s) : "Cap'tain", "'Sha", "La Bleue"
3) Âge : Environ 25 ans
4) Obédience : Osamodas
5) Caractéristiques physiques : La seule, l'unique. Reconnaissable de loin, à sa peau toujours plus pâle, à ses cheveux violets aux mèches argentées, et la luminescence naturelle qui semble émaner tout aussi bien de sa tenue de pirate gostoplasmique que de son propre corps. Contrairement à la majorité des Osamodas post-Ogrest, elle dispose toujours d'une longue queue noire, similaire à un diablotin, plutôt qu'à la version raccourcie. Son Gobgob est, probablement pour des raisons d'héritage similaire sans doute, plus petit que la moyenne (Et très timide!), généralement caché dans les plis du tricorne de la Bleue. Elle dispose d'un tatouage, de la couleur et de la forme d'une goutte de sang, sous son oeil droit. Niveau armement, elle est toujours accompagnée d'un sabre pirate, plus décoratif qu'autre chose ainsi que d'une épée de bois. Ses armes à feu, confectionnées par un ancien ingénieur de l'Ordre du Coeur Vaillant, ne fonctionnent pas via la magie et un catalyseur comme les pistolets roublards, mais bien avec de la poudre, les rendant peu pratiques à recharger en pleine bataille.
6) Caractéristiques morales : Aventurière et casse-cou. Robine houdesque pourrie jusqu'à l'âme. Amoureuse de l'amour. C'est ce qui résume le mieux Esha. Toujours à se mêler de ce qui ne la regarde pas pour protéger la veuve et l'orphelin, quitte à se mettre en danger. Malgré que l'existence même de son équipage ne soit qu'une époque révolue, elle continue d'en porter fièrement les couleurs, sous la forme d'une famille, et surtout d'une philosophie de vie. Une enfant dans un corps de grande.
7) Résumé de l'histoire : Capitaine du fut-illustre et maintenant oublié équipage de pirates oniriques du Tail, ayant défait la Doles När en son temps à l'aide de ses feu compagnons, ayant manqué d'y passer plus de fois qu'elle n'a de doigts sur la main gauche, elle passe son temps à se trouver des nouvelles lubies qui vont guider sa vie, jusqu'aux prochains ennuis. Passionnée de cartes fut un temps, c'est en ce moment aux jeux de plateau qu'elle s'est attachée.
8) Description courte : "Capitaine Esha Tail My'Lin, pour vous servir !", annonce-t-elle toujours fièrement d'une révérence en retirant son tricorne, avant de tenter avec amusement de vous recruter dans l'ombre de son équipage, de vous proposer un verre de son rhum, ou une partie de jeu.
9) Contact Joueur : Ankabox, Meï#4242 éventuellement.
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