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Trackers Ankama

L'Ombre du Mal

Par #[Owlie] - COMMUNITY MANAGER - 25 Septembre 2018 - 11:15:00
DevTracker AnkaTracker

QUÊTES

Divers

Dans la plupart des combats de quête, les points de vie des personnages seront, en fin de combat, restaurés à la même valeur qu'au début du combat.

Certaines quêtes secondaires de l’île Sberg et l’île Wabbit apparaîtront bien dans l'interface de quêtes.
 

Quête – Comptoir de mercenaires

N'est pas mort ce qui à jamais dort... et se réveille
  • Les Craqueleurs invoqués dans le cadre de la quête ne seront plus présents sur le terrain à la sortie du combat.

Divers
  • Plusieurs boussoles d’objectif ont été corrigées.
 

Quête des Nations – Chapitre 2

Comme un Gligli sur un site de porcelaine
  • Lors de l'arrivée dans le site de fouilles archaologiques, la bulle d'informations ne sera affichée qu'une fois pour chaque client de jeu.
  • Tous les objectifs de la quête se valideront correctement sur les héros.
  • Le fait de changer de héros après avoir lu la 3ème note dans le site de fouilles archaologiques ne bloquera plus la réalisation de la quête.
  • Certaines cinématiques pourront être passées.
 
Bovis, la laine rocheuse, deuxième !
  • La porte d’accès à Bovis dans le donjon s'ouvrira correctement lorsque le joueur possède des héros.
  • La caméra ne sera plus bloquée dans certains cas après avoir battu Janes et Jemmy.
  

Quête des Nations – Chapitre 3

Les meilleurs 30% de l’archaologie
  • La cinématique d'arrivée dans les ruines ne sera plus jouée systématiquement mais seulement lors de la 1ère fois.
  • L’objectif "Explorer les ruines de l'Ancienne Bonta et entrer dans la Bibliothèque" se validera correctement pour les héros.
  • Les objectifs "Trouver un exemplaire du Codex Boufbowlium" et "Vaincre les créatures pour récupérer le Codex" peuvent désormais être réalisés par plusieurs joueurs différents au sein d'une même instance.
  • L'interaction avec la tombe de Khan sera toujours possible même après la cinématique, et l’objectif correspondant se validera correctement pour les héros.
  • Certaines cinématiques pourront être passées.
 
Champion d’Outre-Tombe
  • L'objectif "Trouver l'entrée du Stade de Boufbowl de l'Ancienne Bonta" se validera correctement pour les héros.
  • L'interaction avec la coupe sera toujours possible même après la cinématique, et l’objectif correspondant se validera correctement pour les héros.
  • Certaines cinématiques pourront être passées.
 

Quête des Nations – Chapitre 5

La légende du Temple englouti - L'Artefact
  • Il est désormais possible de valider l'objectif "Rattraper Gankr" en retournant à la position du lancement de la cinématique si le personnage avait quitté l'instance lorsqu'elle a démarrée.
 

Quête - Astrub

La Crypte des Profanateurs
  • Les fleurs seront toujours invoquées au début du combat même lorsque le monstre adverse ne possède pas l'initiative.
  • Les bonus de vélocité (timeline) ainsi que les challenges en combat seront désactivés dans la « Crypte des Profanateurs ».
 
L'Assaut
  • Il ne sera plus possible de se bloquer dans certains cas lors du combat contre le Faucheur Grouilleux.
 
Divers
  • La « Réserve des Mercenaires » ne s'appellera plus « Réserve d'Astrub » dans certains cas.
 

Quête - Royaume Chuchoku

Rock Land
  • Correction d'un bug qui empêchait d'accéder à la maison du Sussoteur dans certaines conditions.
  • Il ne sera plus possible de récolter la Dent de Grampar avant le niveau 95, ni si la quête en rapport est déjà terminée.
  • Il ne sera plus nécessaire d'utiliser l’objet "Dent de Grampar" pour débuter la quête "Rock Land".
  • Il ne sera plus possible d'entrer dans le Fort Chuchoteur si la quête "Command and Whisper " n'est pas active.
  • Il ne sera plus possible d'engager le combat contre les Apprentis Fantassins si la quête "Command and Whisper" n'est pas active.
 
Chamboul Craq'
  • Il ne sera plus possible d'obtenir plusieurs fois l'objet "Huile Kid et Kap".
 

Quête - Bilbyza

Le Bâton de Glucide
  • Il ne sera plus possible de consommer des "Fragment de Glucide" lorsque la quête "Le Bâton de Glucide" a déjà été réalisée.
 
Show Gelax
  • Les quêtes "La Juste Gelée" et "Bilbyza Gladiators" se valideront correctement sur le personnage principal et ses héros.
 
Dimension Citron et Menthe
  • Les objectifs des quêtes liées à la Dimension Citron et Menthe se valideront correctement.
  • Lors d'une défaite, le personnage sera correctement téléporté à côté du PNJ.
  • L'animation des personnages ne sera plus bloquée sur celle de combat lorsqu'un des mini-jeux se termine.
  • Dans la Dimension Menthe, il n'y aura plus de différence dans le délai d'invocation des gelées en fonction du nombre de héros (même s’ils ne peuvent pas participer au combat).
 

Quête - Kelba

Les Aventuriers de l'artefact Ecaflip - Face à face
  • Les soins du sort Chachatak ne seront plus réduits par la résistance aux soins.
 
Crapule Vs. Kroapules
  • La cinématique ne sera plus jouée si le personnage a déjà terminé l'objectif "Retrouver Kabrok dans sa caverne après le pont".
  • L'objectif "Retrouver Kabrok dans sa caverne après le pont" se valide désormais à la fin de la cinématique.
  • La cinématique se lancera correctement si un des héros est dans le contexte de la quête alors que ce n'est pas le cas pour le personnage principal.
 
La traque du Corbeau Noir
  • Le délai entre les dialogues a été augmenté.
  • L'objectif "Trouver la planque du corbeau noir" se valide désormais à la fin de la cinématique.
  • La cinématique se lancera correctement si un des héros est dans le contexte de la quête alors que ce n'est pas le cas pour le personnage principal.
 
Les Aventuriers de l'artefact Ecaflip - Le casse
  • L'objectif "Affronter les kroapules de la garde dans l'entrepôt" se validera correctement pour les héros.
  • Il ne sera plus possible d'accéder à l'entrepôt une fois la quête terminée.
 

Quête - Sberg

L'Autodafé gelé
  • Il ne sera plus possible de réaliser l'objectif "Résister à l'assaut de Missiz Frizz" avant d'avoir complété "Parler à Père Doby pour lui dire que vous êtes prêt pour vous défendre contre Missiz Frizz".
 
Le laboratoire secret
  • L'Atelier de Frizzettes ne sera plus utilisable une fois le second combat démarré.
 
Captain Égloo
  • L'objectif se validera désormais dès la réception de la 5ème Flasque peu importe la localisation du personnage à ce moment-là.
 
Au Coeur de... la Grotte
  • Il ne sera plus possible d’utiliser l’objet "Morceau de métal Poli" avant le niveau 100.
  • Il est désormais possible de récupérer la "Première partie de la Pioche" même lorsque la quête "Au Coeur de... la Grotte" est en cours.
 
Le Crocheteur
  • Les compagnons ne pourront plus être utilisés dans les combats du Caveau de Nileza.
 

Quête - Saharach

Temple de l'Omybe
  • Les bulles de dialogues destinées aux monstres à l'activation des leviers ne seront plus affichées au-dessus du personnage qui l'active.
  • Les bulles de dialogues seront visibles par tous les joueurs présents dans le temple.
 
Assaut de spores
  • Les personnages sont désormais soignés dès qu'un combat débute dans la Réserves de Spores.
 
Rimes Pacifiques
  • Les bonus de vélocité (timeline) seront désactivés dans les combats contre les Cacterres pacifiques et le Chef Cacterre.
  • Il ne sera plus possible d'utiliser son arme dans les combats contre les Cacterres pacifiques et le Chef Cacterre.
 
Culture de spores sains
  • Il ne sera plus possible de valider automatiquement l'objectif "Ramener l'Inhibiteur à Maître Bolet" sans avoir validé au préalable "Faire pousser les spores pour produire plus d'inhibiteur" lorsqu'un autre joueur présent dans l’instance ramène l'inhibiteur au Maître Bolet.
 
La traversée des temps passés
  • Lorsqu'un personnage interagit avec le Tas de Mycellium, la cinématique ainsi que l'objectif "Traverser le Cimetière des Cacterres" ne sera plus validé pour tous les joueurs présents dans l'instance.
 
Des Sporres ?
  • Après la cinématique de la défaite contre Ogrest, les joueurs possédant des héros ne seront plus bloqués sur un écran noir après la téléportation.
 
Divers
  • La bulle d’informations qui explique pourquoi un personnage ne peut pas rentrer dans l'Antichambre Omybienne ne sera plus décalée.
 

Quête - Wabbit

Moltal Calotte
  • Il ne sera plus nécessaire de lancer les sorts avec les héros en plus du personnage principal pour valider les différents objectifs de l'Initiation.
  • Les personnages ne possèderont plus une aura lumineuse en sortant des combats.
  • Les Lenalds seront correctement replacés en fin de combat.
  • Il ne sera plus possible d'utiliser les sorts dans le vide.
  • La description des sorts utilisables par le joueur est simplifiée.
  • Certains sorts ne frapperont plus tous les personnages présents en combat.
  • Il ne sera plus possible d'entrer dans le Dojo en groupe (uniquement avec ses héros).
 
Wecette de Zwombbit & Wecette Secwète
  • Les objectifs "Créer un Zwombbit" (Wecette de Zwombbit) et "Créer le Gwand Wabbit GM Bleu" (Wecette Secwète) se valideront correctement pour les héros.
 

Quête - Srambad

La Traque - Sur le Fil de la Lame
  • Les personnages ne subiront plus les malus liés à la mort lors d'une défaite.
  • Le personnage sera correctement téléporté devant l'entrée de la maison lors d'une défaite.
  • L'objectif "Survivez au combat contre la Milice dans la cachette de l'assassin" se validera correctement pour les héros.
 
Couleur Locale - Le Contrat Risqué
  • Le personnage sera correctement téléporté devant l'entrée de la maison lors d'une défaite.
  • Les héros ne seront plus invisibles lors du prochain combat après une défaite.
 
Réunir la Dime d'Enutrof - Les Fonds de Poches & Le Vide Grenier
  • Le PNJ récupère désormais la totalité des Skramas présent sur le joueur (au lieu de 2000) dans le cadre de la quête "Réunir la Dime d'Enutrof - Les Fonds de Poches".
  • Les objectifs "Récolter 2000 skramas en bourses percées dans la Rue du Cou Rieur" et "Récolter 10000 skramas en butin de la Maison Skrammerzell" ne seront plus bloqués lorsque le joueur a réalisé uniquement cet objectif sans compléter la totalité de la quête avant qu'elle soit remise à zéro de manière journalière.
  • Les objectifs se valideront correctement pour le personnage principal et ses héros.
 

Quête - Enutrosor

Plan B - Banque-Route
  • Le curseur de la souris sera désormais interactif lors du survol de toutes les portes de Coffre-Fort et Porte Blindée.
 
Temple Enutrof
  • Les challenges seront désactivés dans les combats à l'intérieur du temple.
 

Quête – Domaine Sauvage

Bwork n°5
  • Un des éléments interactifs « laines usagées » ne sera plus bloqué dans un rocher.
 
Le Camp brâkmarien
  • La description de la quête est corrigée pour correspondre à l'objectif.
 
Bwork Fou Zéro
  • Il ne sera plus possible d'entrer dans la zone de quarantaine sans avoir le quête "Bwork Fou Zéro - I" active.
  • La zone d'interaction de la porte de la cellule du Bwork Fou est corrigée.
 
La pioche, le cerveau et la bombe
  • Les combats se lancent désormais sur le personnage qui réalise les actions.
  • Il sera possible de relancer certains combats sans quitter l'instance lorsqu'ils sont perdus.
  • Il ne sera plus possible d'obtenir plusieurs fois la Bombe Complète en cliquant sur le Corps du chef de chantier.
 
Digne d'un Bwork
  • Les vignettes de tutoriel à propos du Bworkball apparaitront correctement sur tous les personnages présents dans le combat.
 
Élémentaire mon cher Lebbocq
  • L'atelier d'archaologie Bwork ne sera plus utilisable lorsque le joueur ne possède pas les ingrédients.
  • Ajout d'une durée d'action sur l'atelier d'archaologie Bwork lorsque le joueur possède les ingrédients.
  • Les Points de Vie ne sont plus bloqués à 50 en sortant de l'instance après avoir réalisé l'objectif  "S'emparer de tous les trésors !"
  • Le sort de Vol de vie de Lebbocq sera correctement animé.
  • Le livre "note de Sufokia" ne téléportera plus que le joueur qui l'utilise.
  • La fusion des "Partie du Médaillon du Bourdon" (17851) ne consommera plus 4 fois l'objet lorsque le joueur en possède plus de 3.
  • Il ne sera plus possible de récupérer plusieurs fois les objets "Bâton du Bourdon" et "Le Bourdon Bwork".
  • Le message "Vous venez de trouver le bâton Bwork !" s'affichera uniquement sur la personne qui trouve le bâton et pour chaque personne.
  • Le panneau d'informations sur la zone du passé n'apparaîtra plus sur tous les personnages chaque fois qu'un personnage entre dans la zone.
  • Il ne sera plus possible de fusionner les parties du médaillon en dehors de l'instance « Zone de Fouille Brâkmar (passé) ».
  • Le combat contre le CDG Squelette se lancera désormais sur le personnage qui a placé le Bourdon Bwork plutôt qu'un personnage aléatoire dans l'instance.
  • Il sera possible de relancer le combat du CDG Squelette dans le même contexte que la première fois si on perd le combat.
  • Il sera possible d’interagir avec la maquette plusieurs fois pour que tous les joueurs présents dans l'instance puissent valider l'objectif.
  • L'atelier pour fabriquer le Bourdon Bwork ne sera plus interactif lorsque le personnage n'est pas dans le bon contexte de quête.
 
Temple du Domaine Sauvage
  • Le bonus de vélocité (timeline) de la Boule devient +2 PM (au lieu de 10).
  • La zone d'arrivée n'affichera plus le nom d'une salle du temple.
  • Lorsque le combat contre la boule est gagné, le passage sera correctement déverrouillé pour les personnages entrant dans le temple par la suite.
  • Le combat sera correctement initié sur le personnage qui s'aventure dans le couloir.
  • La boule sera correctement replacée à la fin du combat en cas de défaite.
  • La boule ne passera plus sous les cellules dans certains cas.
  • Il ne sera plus possible de déclencher les animations du début du combat contre la Boule alors qu'un groupe est déjà en combat contre elle.
  • Un feedback a été ajouté lorsque le joueur utilise les statues sans posséder de Gemme.
  • Les statues ne seront plus utilisables lorsque les 2 Gemmes ont été déposées.
  • Les particules seront bien ajoutées et retirées pour tous les joueurs présents dans le Temple.
  • Le combat contre la Boule ne rapportera plus d'expérience ni de kamas.
  • Un feedback a été ajouté lorsqu'un joueur tente d'ouvrir la porte du gardien sans posséder la clef.
  • La zone d'interaction de la porte du gardien a été corrigée.
  • L'utilisation du Sceptre Anti Totem en combat n'affichera plus une erreur dans le chat.
  • Les 4 états de Gemme seront bien appliqués à tous les personnages présents dans le temple.
  • Le Sceptre Anti Totem d'excarné sera bien donné à tous les personnages présents dans le temple (uniquement s'ils ne l'ont pas déjà).
 

Quêtes Tour minérale

  • Les récompenses  de la quête "Dépasser ses limites" de la tour minérale sont désormais correctement attribuées.
 

Quêtes Nogord

  • Il n’est désormais plus possible d'obtenir le Dofus Prismatique sans avoir accompli toutes les quêtes liées au boss au préalable.
 

EXPLOITS

Tour Minérale

  • L'objectif "Finir le combat avec tous les personnages à plus de 80% PdV" se validera correctement lorsqu'il y a moins de 3 joueurs au début du combat.
 

Plantes contre Gelées : Gelosynthèse

  • L'exploit se validera correctement lorsque le joueur termine son tour avec 50 ou plus d'énergie.
 

Dragon-Cochon : Stratégie de l'Expert

  • L'objectif "Tuer le Dragon-Cochon en ayant monté au moins 1 fois sa Frénésie au niveau 14" sera correctement validé lorsqu'un des effets faisant monter la Frénésie au niveau 14 se produit en début de tour du Dragon-Cochon.
 

Rat de Bibliothèque Givrée

  • Il ne sera plus possible de réaliser cet exploit avant le niveau 96.
 

Incarné émotif

  • Les différents objectifs se valident désormais lors de l'utilisation de l'émote plutôt que lors de son l'obtention.
 

Ça croustille chez les gardiens

  • L'exploit devrait se valider correctement lorsque toutes les informations sont collectées.
 
Antre de Bovis III
  • La description de l'objectif correspondra précisément aux actions nécessaires pour le réaliser.
 
Mille Kamabornes
  • Le fait d’entrer dans la Mine Rugissante à Amakna ne validera plus certains exploits d'exploration liés à l'Île Sberg.
 
Un petit goût acide
  • Les objectifs "Accomplir la quête répétable Chasse le Boss" qui concernent la Bilbymoule Nacrée et l'Empereur Gelax se valideront correctement.
 
Un chasseur ça arrache
  • Les objectifs "Accomplir la quête répétable Chasse le Boss" qui concernent Piktus et Telob le Champmane se valideront correctement.
 
Ce matin un Wabbit n'a pas tué de Chasseur
  • Les objectifs "Accomplir la quête répétable Chasse le Boss" qui concernent l'Emiw Black Wabbit, l'Empeleul Lenald, le Gwand Viziw Wabbit, le Gwand Wabbit GM et le Wa Wabbit se valideront correctement.
 

CLASSES

Général

  • Réduction du nombre d'applications visuelles d'états par les classes. Les états « mécaniques » appliqués de multiples fois en peu d’actions n’apparaissent plus au-dessus des personnages. 
  • Les phases de combat devraient être plus claires. Par exemple, parmi les concernés, on retrouve le Xélor avec les états Grand Horloger et Prisme Temporel, le Féca avec l’état Humilité, le Steamer avec les états Chauffe et Pression, le Sram avec l’état Point Faible…
 

Ecaflip

  • Les sorts Pile ou Face, Chasseur et Pupuce ne peuvent plus soigner un personnage porteur et son personnage porté.
 

Eniripsa

  • L'état Régénération disparait lorsque le porteur de l'état passe KO. Cela a pour but d'empêcher les cumuls de l'état.
  • Marque Amil ne redirige plus les dommages déjà redirigés (par Sacrifice par exemple).
 

Enutrof

  • Le sort Coup de Grisou pourra retirer des résistances sur la cible du sort.
  • Lancer Coup de Grisou sur un gisement éloigné le ramènera sous l'Enutrof, tout en envoyant le gisement actif sur la cellule cible.
  • Le passif Simulation, une fois activé, dure désormais jusqu'au tour suivant de l'Enutrof.
  • Lancer Pelle Sismique avec un Phorreur aligné avec la cible ne retire plus des résistances à tous les ennemis présents sur la carte de combat.
 

Féca

  • Correction du cas où le sort Téléportation ne téléportait pas le combattant en face du Féca.
 

Huppermage

  • Le sort Principio Valere ne pourra plus jouer ses effets sur un personnage porteur et son personnage porté.
  • Les effets "Vol de maîtrise" des sorts de l'Huppermage ne peuvent plus être effectués sur les alliés de l'Huppermage.
  • Les pieds et têtes des Huppermages ne se décrochent plus du corps lorsque certains costumes sont utilisés.
 

Iop

  • La coupe de cheveux par défaut du Iop mâle ne passe plus anormalement au-dessus de certains  costumes.
 

Osamodas

  • La créature invoquée par l'Osamodas ne pourra plus effectuer de Coup Critique si son invocateur possède 0% ou moins de chance de Coup Critique.
  • La créature invoquée possède le nombre exact de coup critique de son invocateur, et ce taux est actualisé en temps réel. En revanche, la créature revenait à son taux de coup critique de base lorsque l’invocateur possédait 0% ou moins de chance de Coup Critique.
  • Les caractéristiques copiées par la créature ne sont plus copiées en temps réel mais au moment de l'invocation de celle-ci.
  • Le sort Sillon du Phorreur occasionne désormais des dommages en prenant correctement en compte la Maîtrise Zone.
 

Ouginak

  • Les effets de mobilité de Cador et Traque de l’Ouginak fonctionneront bien sur les boss 9 cases.
 

Pandawa

  • Six Roses appliquera ou consommera Imbibé avant d'effectuer des dommages. Cette correction a pour effet de correctement donner de l'Armure au Pandawa même s'il tue sa cible par le biais du sort.
  • Lucha L'ambrée n'effectuera pas de perte de PM aux cibles alliées dans la zone du sort.
  • Le gain de tacle de Karchamrak et le gain de résistances du passif Pandémie ne seront plus actifs que lorsque le Pandawa est en train de porter une cible.
  • Ces bonus seront désormais appliqués si le Pandawa porte une cible via le sort Tonneau en le lançant directement sur lui-même, et via le passif Tonneau sans fond.
 

Roublard

  • Ajout d'une précision sur la Connexion "Dague Boomerang" qui inverse les chances de coup critique et de coup normal :
  • Le sort Dague Boomerang ne peut pas réappliquer cette connexion.
  • Le sort "Reconversion" apparaît désormais uniquement si le passif est sélectionné.
  • Le sort Roublabot ne diminue plus anormalement de coût en équipant le passif Gadgets évolués.
 

Sadida

  • Le lien de Kohmir ne sera plus appliqué sur une cible qui n'a pas été attirée au corps-à-corps du Sadida.
  • La manche des Sadidas en position de combat ne se décale plus.
 

Sram

  • Le Sram ne pourra plus utiliser son sort Aller lorsqu'il est porté par un Pandawa.
 

Steamer

  • Lorsqu'il est sur la Steamelle, le Steamer ne pourra plus traverser les portails Eliotrope.
  • L’affichage des costumes sur les personnages de classe Steamer est amélioré (moins d’artéfacts graphiques).
 

Zobal

  • Lorsque le Zobal lance un de ses sorts de masque alors qu'il est porté, le masque sera appliqué uniquement sur le Zobal.
  • L'effet de Renouveau sera uniquement consommé sur une cible qui subit des dommages ou des soins du Zobal.
  • Le sort Clasmada ne peut plus être lancé qu'à 1 case lorsque le Zobal est porté par un Pandawa.
  • Les jupes et ceintures s'affichent correctement sur les personnages de classe Zobal.
 

Compagnons

Pandora
  • Les sorts Brise Equilidienne et Courant de Mobeius ne pourront plus soigner un personnage porteur et son personnage porté.
 
Chevalier Nuage
  • Le malus de Dommages infligés de Réflexes Eclairs ne durera plus qu'un tour.
 
Hippolyre
  • Les dommages et soins des réactions du compagnon Hippolyre seront corrects lorsque Hippolyre effectue une réaction sans avoir l'état Ovation.
 
Divers
  • En cas d'égalité de Maîtrise Elémentaire (par exemple via l'emblème de modulation automatique), les compagnons bi-élémentaires Protoflex, Krosmoglob et Euphourbe jouent désormais les effets de leurs sorts selon la priorité chromatique : Feu > Eau > Terre > Air. Pour plus de lisibilité, il s'agit toujours du premier effet dans le cartouche de description du sort.
  • Par ailleurs, le sort d'échange de maîtrise permet désormais aussi d'échanger cet ordre, même en cas de maîtrises égales.
  • Les compagnons tri-élémentaires (Chevaliers Flamme, Nuage et Goutte) possèdent désormais un panel de sorts pour échanger leurs maîtrises. Le fonctionnement en cas de maîtrise égale est le même que pour les compagnons bi-élémentaires.
 

Monstres

Nations
  • Le boss du Nid Dallé (donjon Tofu Sauvage) subira correctement la perte de résistance en marchant sur un Piège Tofurbe.
  • Les Truches subiront correctement la perte de résistance en étant taclées.
  • Les monstres de la famille des Tofus Sauvages gagnent moins de PA lorsqu'un de leurs alliés meurt mais ils gagnent en plus un bonus de dommages.
  • Faux Soyeuse : les Faux Soyeuses ne peuvent plus subir de dommages de la part de leurs propres alliés (doubles).

Îles-aventure
  • Lorsqu'un Pandawa se transforme en bouftou en étant en combat contre le Grand Bouftou Sauvage, le Pandawa jettera le personnage qu'il porte.
  • Les doubles des joueurs invoqués par les Excarnés (Domaine Sauvage) ne pourront plus apparaître sur une cellule déjà occupée.
  • Les Artefacts Bwork ne pourront plus apparaître sur une cellule déjà occupée par un autre Artefact.
  • Les Artefacts Bwork ne rendront plus impossible le lancer de sorts de joueurs sous certaines conditions.
  • L'état Arythmie de la Quête Principale de Bilbyza fonctionnera comme celui de la famille Bilbyboys.
  • L'état Arythmie peut être augmenté en fonction du coût en PM des sorts.
  • Le Corbac Migrateur de la Quête Environnementale "Invasion de Corbac Migrateurs" du Royaume Chuchoku possèdera une valeur correcte de points de vie pour son niveau.
  • Hägen-Glass : Les pertes de PA max non-esquivables (comme Déphasage de l'Eniripsa) ne pourront plus retirer des niveaux de l'Armure de Glace Suprême.
  • L'état Sacrifice Ultime de Spectrex le Tourmenteur fonctionnera bien à tous les niveaux de Stasis.
  • Dragoeuf à la coque : les dommages et les effets du sort Balayage sont doublés mais le sort ne peut être lancé qu'une seule fois par cible et 2 fois par tour.

Intelligence artificielle
  • Le boss Viktoria-Franka Enstein ne passe plus ses tours s’il y a 2 personnages à 1 case de son corps à corps.
  • L'IA d'une cinquantaine de monstre est optimisée en réduisant le nombre de combinaisons de sorts qu'ils peuvent lancer durant un tour de jeu.
 

Events

Les quêtes répétables liées à certains évènements n'apparaîtront plus dans l'inventaire de quêtes du joueur lorsque l'évènement n'est plus en cours.

Ajout d'une infobulle en jeu qui notifie le joueur de l'évènement en cours à sa connexion (une seule fois).
 

Challenges de combat 

Personnages joueurs

  • Les challenges Recto et Verso ne pourront plus échouer si les personnages joueurs subissent des dommages équivalant 0.
 
Invocations
  • Il ne sera plus possible d'échouer les challenges Archer, Barbare et Fourberie si l'attaquant est une invocation de joueur et respecte les conditions du challenge.
 

Monstres

  • Les challenges Doublé et Triplé n'apparaîtront plus contre le boss du donjon Autel de la Lune.
  • Le challenge Sursis n'apparaîtra plus contre le boss du donjon Temple du Grand Orrok.
  • Le challenge Tout ou rien n'apparaîtra plus contre le boss du donjon Chuchantier.
 

Métiers

  • Les recettes d'artisanat de niveau 31 à 40 demanderont des Poudres du bon niveau.
  • Les recettes permettant de fabriquer les équipements de rareté mythique sur Kali demanderont bien des ressources du boss.
  • Ajout de recettes pour fabriquer des poudres et orbes à partir des ressources de la Tour Minérale.
  • Les quantités de ressources rares et communes ne seront plus inversées dans la recette pour améliorer la Rapière Viktorieuse.
  • Ajout d'une recette Boulanger de niveau 130 pour confectionner une Tarte à la Mûre.
  • Il n’est plus possible de faire pivoter son personnage pendant la fabrication d’un objet.
 

Objets

Objets divers

  • La Panoplie Trois Pistes donnera bien ses objets en étant désassemblée.
  • Le plastron Armure de l'Initié d'Otomai possèdera bien 3 emplacements de rune.
  • Le costume "Kit de refroidissement" sera bien visible sur les personnages féminins.
  • Les épaulettes Les Opressantes possèdent désormais 2 emplacements de rune.
  • Le costume "Kit de refroidissement" est correctement visible sur les personnages féminins.
  • Il est désormais possible de fusionner des panoplies comprenant des objets liés.
  • Les Emblèmes Huppermage et Ouginak sont désormais en jeu. Le collier Ouginak ainsi que sa version "Joyau Maudit" sont également en jeu.
  • Les descriptions des emblèmes Eliotrope, Huppermage et Ouginak sont désormais "Cet emblème renforcera légèrement votre [Classe]".
  • L’apparence de la cape de Boisaille en vue de dos est améliorée.
  • Le cou du costume des mille Corde est ajusté.
  • Le costume Dents de lumières mâle ne génère plus de bug visuel.
  • Les objets liés quand ramassé achetés dans la boutique sont désormais correctement liés dans tous les cas.
  • Les épaulettes dans la vue de dos pendant la course passent désormais sous les nattes des personnages.
 

Runes épiques et reliques

  • L'état Garde Levée réduira bien les dommages liés aux sorts Stasis du Steamer ainsi qu'au sort Steamerator.
  • Un nouveau croupier fait son apparition à Astrub dans le sous-sol de la taverne. Ce croupier permet d'échanger les objets cosmétiques du Ladder de Donjons, obtenus dans les Coffres de fin de saison et dans les Coffres de Boss Ultime, contre une ressource spéciale « Fragment de Rune Stasis ».
  • Cette ressource permet de fabriquer, via une recette du métier ébéniste, une bourse contenant une Rune épique ou relique aléatoire.
  • Rune épique de Brutalité : en plus de ses autres effets, la Maîtrise Mêlée sera également convertie en perte de Maîtrise Distance. La Maîtrise convertie sera limitée à 800 dans tous les cas. La rune permettait une utilisation détournée de ses effets et était trop puissante dans certaines situations.
 

Monde

  • Le PNJ du Récif des Shushardes appelé Disciple Teslha s'appelle maintenant Arh Kayuh.
  • Le téléporteur pour sortir de la maison du Sage dans le Xélorium Présent ne redirigera plus le joueur devant la maison de l'Explorancienne.
  • Réduction des quantités de ressources demandées dans les réceptacles des Archimonstres de l'île de Moon. Elles passent de 500 à 100 pour une ressource de métier, et de 200 à 50 pour une ressource de monstre.
 

Interfaces

  • L'interface de guilde est correctement mise à jour quand deux héros sont dans la même guilde et que le héros secondaire quitte la guilde.
  • L’interface de fabrication d’objets dans la prison possède désormais une infobulle lorsque le bouton en forme de point d’interrogation est survolé.
  • La taxe affichée pour un objet en vente est correctement mise à jour après un changement de Héros.
  • Lors de leur prévisualisation, les panoplies sont correctement affichées, que les propriétés des objets soient définies ou non.
  • Il n’est plus possible de mettre en vente un objet dont le prix n'est pas valide.
  • Le premier emplacement de coffre est de nouveau ajouté automatiquement à la création d'un nouveau personnage.
  • Les noms de personnages sont désormais redimensionnés pour être affichés quelle que soit leur longueur.
  • Sur la carte du monde la lave qui apparaissait en vert, est désormais de la bonne couleur, les nuages bleus sont désormais de couleur blanche.
  • Les bilbyboys possédent leurs propres images dans la Timeline.
  • Il est désormais possible de suivre ou d’arrêter de suivre toutes les quêtes, même celles qui sont terminées.
  • La boutique est correctement chargée lors de sa première ouverte.
  • Le bouton "Découvrir" ouvre désormais la page dédiée de la boutique en jeu ou en ligne suivant l'article concerné.
  • Le message d'erreur affiché lors du positionnement d'un objet non compatible dans l’emplacement de costume est correctement affiché.
  • Il n'y a plus de bouton retour qui apparaît dans l'interface des tutoriels lorsque l'on a ouvert une quête dans le livre de quête.
  • L'équipement des personnages et des compagnons ainsi que les vitrines de Havre-Sac affichent désormais les cadres de rareté pour les objets.
 

Amélioration des performances

Les performances du client Wakfu sont améliorées, les aspects suivant sont optimisés :
  • Animations des personnages, décors etc.
  • Lancement des combats
  • Déplacements dans le monde
  • Chargement des données au lancement du client
Lors de l’utilisation d’une potion de changement de sexe, les icônes masculin et féminin de l’interface de sélection de personnage ne sont plus inversés.
 

Havres-Sacs

Les vitrines consultées sont correctement mises à jour lors de la vente d'un objet.
 

Combats

  • L'armure obtenue avec des points d'aptitude est correctement synchronisée entre les participants et les spectateurs d'un combat.
  • Les états appliqués par des gemmes présentes sur un objet sont correctement synchronisés entre les participants et les spectateurs d'un combat.
  • Le problème qui affectait certaines cartes et qui causait l'impossibilité de pousser et d'attirer depuis ou à partir de certaines cases est résolu.
  • Rejoindre le combat en spectateur au moment où le personnage quitte une zone n’entraîne plus de comportement étrange de l'interface.
  • Le lancement d'un sort s’effectue désormais lors du relâchement du bouton de la souris et non plus lors de la pression du bouton. Cette modification permet de pouvoir annuler le lancement d’un sort beaucoup plus facilement, en relâchant le clic de la souris en dehors de la portée du sort par exemple.
   

Havre-Mondes

Nous avons modifié la manière d’accéder au Havre-Monde : une nouvelle interface permet de consulter et d’entrer dans l’ensemble des Havre-Mondes en jeu.

Chaque Nation possède désormais un Registre des Havre-Mondes, disponible à ces emplacements :
  • Neutre : Banque d’Astrub
  • Amakna : Banque de la Route croustillante
  • Bonta : Banque du Faubourg de la sainte eau dorée
  • Brâkmar : Banque de la Voie martiale
  • Sufokia : Banque de l’Artère sans arêtes
  • Riktus : Avant-poste Riktus

Attention, le Registre n’est utilisable que par les citoyens de sa Nation.

Divers

  • Les personnages reçoivent de nouveau correctement les kamas liés à une vente faite avant leur première connexion après une relance serveur.
  • La commande « /dnd » informe désormais de l’état actuel d’un joueur (disponible/indisponible). Elle bloque aussi l'invitation en groupe ainsi que les messages privés en envoyant une réponse automatique à celui qui a essayé de contacter le joueur.
  • Les jupes et ceintures des personnages s’affichent correctement en fin d'animation de déplacement lorsqu’une monture est utilisée.
  • Plusieurs tentatives de connexion sur un même compte pendant un changement de Héros ne bloque plus l'accès au compte à cause d’un chargement infini.
  • Le croupier de la Mâdrague est accessible en dehors de l'événement.
  • Les personnages dont le nom comporte des caractères non gérés par le client Wakfu devront être renommés lors de leur prochaine connexion.
  • Le texte décrivant les récompenses de fin de saison est clarifié.
  • La prévisualisation du familier phénix n’entraîne plus de comportent anormal de la prévisualisation d’autres familiers.
  • Les orbes de gloire ne seront plus affichés dans le classement général.
  • Les joueurs utilisant le client Steam et ayant l'erreur "Coffee Machine Started" pourront maintenant se connecter au jeu sans erreur.
  • Des ressources décoratives (non récoltables) sont réintroduites dans les Dimensions Divines.
  • Les défis permettant de récupérer les bulletins nécessaires au vote à la fin du donjon Kokokolantha fonctionnent de nouveau correctement.


http://www.wakfu.com/fr/mmorpg/actualites/maj/919685-ombre-mal
Première intervention Ankama

En réponse à  Chik-ouille

Bonjour Chik-ouille,

Pour ton problème, je t'invite à directement contacter le support à ce sujet.

Bonne journée et bon jeu !

Voir le message dans son contexte
Réactions 42
Score : 6012

"

  • Lorsqu'il est sur la Steamelle, le Steamer ne pourra plus traverser les portails Eliotrope."

Oh, non sad c'étais trop drôle ça
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Score : 155

Est-ce que l'on sait quand seront les enchères pour les HM ?

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Score : 1

Euh j'ai un soucis.... Mon booster est passé de 27 jours à 2J le temps de la maj. Je suis le seul ?

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Bonjour Chik-ouille,

Pour ton problème, je t'invite à directement contacter le support à ce sujet.

Bonne journée et bon jeu !

Score : 948

dans l onglet hm ion dit qu il faut etre lvl 3 pour encherir , mais on a dit que il fallait plus un lvl requis pour encherir , donc c est une condition a supprimer ^^

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Bonjour madini12334,

Comme indiqué sur le topic Bêta des Havre-Mondes, cette condition n'a été ajoutée que sur la Bêta pour permettre au plus grand nombre de tester les modifications apportées.

Il faut donc bien être au moins niveau 3 pour enchérir.

Bonne journée et bon jeu !

Score : 10

Il faut toujours un booster pour le Mont Zinit partie 1 normal ?

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Score : 948

t es pas le seul a avoir ce probleme

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Score : 1

Est-ce qu'on pourrais avoir des infos complémentaires par rapport aux: " Meilleures performances du jeu" car il n'y a rien de concret, aucune valeurs comparatifs permettant de montrer ce qui as été modifié. Pour ma pars, rien de différent en jeu.

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Score : 8848

Comment sa fait un bien de dingue de plus avoir de freeze en jeu ! J'espere que sa va rester comme sa, c'est vraiment les conditions ideal pour jouer.

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Score : 889

Pour ma part aucun changement niveau freeze.

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Score : 23274
’affichage des costumes sur les personnages de classe Steamer est amélioré (moins d’artéfacts graphiques).


On ne voit enfin plus les "fesses"/châssis du steamer sur tous ces costumes sans capes biggrin 
Merci tout plein !
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Score : 615

Chaque Nation possède désormais un Registre des Havre-Mondes, disponible à ces emplacements :
Neutre : Banque d’Astrub

Mais heu ... C'est ou la banque d'astrub ?

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Score : 23274

Elle est au sud-est (entre guildomatic et le bateau du matou pour Zinit). Si tu regardes la carte vers cette partie là, tu verras un gros bâtiment de représenté.
Ou alors si tu connais l'emplacement de la porte impossible à ouvrir d'Astrub, c'est le bâtiment au dessus.

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Score : 615

Du coup la banque se trouve ici

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Score : 206

et pour riktus on peut trouver ça ou , parce-que quand je vais à l'avant poste de nation lol bon notre planque plutôt je trouve rien .

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Score : 206

autant pour moi je l'ai trouvé , rhooo.

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Score : 35

J'aurais tant voulu l'ajout d'une option de sélection par cases en combat... Je ne pense pas être le seul, si ? tongue

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Bonjour,

Tu peux poster ta suggestions dans la catégorie "Attentes 2019" si tu souhaites la proposer. happy

Score : 4324

Très beau correctif

2 0
Score : 1

la maj est fini mais je n'arrive pas jouer es-ce normal?

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Bonjour Pilaf974,

Cela est normal. Suite à souci impactant l'accès au Zinit pour les joueurs sans Booster, les serveurs sont actuellement en cours de redémarrage.
Pour plus d'informations, je t'invite à prendre connaissance de ce topic, ici.

Score : 83

Bonjour, mes compagnons commencent avec 10 % de point de vie, c est normal ?

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Score : 23274

Oui il y a un bug et le staff travaille à sa résolution.

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Score : 9

bonjour, j'ai essayer de faire comme dit pour entrer dans le havre monde de la guilde dans laquelle je suis malheureusement je n'y arrive pas. d'abord je ne faisais pas partie de la nation où se situais le HM ce qui me refusait l'accès. je change donc de nation pour faire partie de la même, mais là, soucis, je n'ai plus de petit globe pour y accéder. comment ça se passe du coup ? si on pouvait m'aider je vous en serais très reconnaissante.

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Score : 23274

Salut, tu t'es rendue au bon endroit ?

Chaque Nation possède désormais un Registre des Havre-Mondes, disponible à ces emplacements :
  • Neutre : Banque d’Astrub
  • Amakna : Banque de la Route croustillante
  • Bonta : Banque du Faubourg de la sainte eau dorée
  • Brâkmar : Banque de la Voie martiale
  • Sufokia : Banque de l’Artère sans arêtes
  • Riktus : Avant-poste Riktus

Attention, le Registre n’est utilisable que par les citoyens de sa Nation.


Sinon de quelle Nation s'agit-il ?
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Score : 9

ba oui ! je m'y suis rendu ! j'ai trouvée l'endroit et au début il fallait que je sois de la même nation. du coup j'ai dépensée les 50000 K et une fois retournée je n'ai plus vu le registre des guildes que j'avais vu avant de faire partie de la nation du HM

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Score : 23274

Il ne faut pas être de la même Nation que le HM mais utiliser le registre de ta Nation.

Pour ce qui est de la disparition du registre il s'agit peut-être d'un bug alors.

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Score : 9

j'avais oubliée de dire que baby oh! a son HM près de l'avant post de sufokia.
merci pour votre aide.

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