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Trackers Ankama

Màj corrective - 1.58.3

Par #[Owlie] - COMMUNITY MANAGER - 27 Février 2018 - 09:30:00
DevTracker AnkaTracker

CHAMPS DE BATAILLE

La Grande Escorte

  • Les combats impliquant un Chef de la Milice ne seront plus stoppés à la fin des 45 minutes, mais bien 15 minutes plus tard, lors de la fermeture du champ de bataille.

Cela ne provoquera donc plus de pertes de Mérite anormale pour les défenseurs.

  • Un effet visuel a été ajouté sur les épées de combat dans le but de mieux distinguer les combats de Chef de la Milice.

Capture de Fleurs

  • Lorsqu’un personnage quitte le champ de bataille pour rejoindre son camp, il perdra les états « Porteur de Fleur » et « Floraison ».

Cela permet d’éviter que les joueurs se mettent dans leur camp (zone « safe ») pour laisser le temps passer avant de pouvoir ramener une fleur.

  • Les Wapins ne pourront plus anormalement apparaître sur la map après un combat gagné.
  • Lorsqu’un personnage quitte ce champ de bataille puis y entre à nouveau, il récupérera les Artefacts qu’il possédait avant de quitter le champ de bataille.

Cela évite la technique qui consiste à sortir et rentrer dans le champ de bataille en boucle pour gagner des points en combattant le premier Wapin.

  • Une bulle d’information ne s’affichera plus sur tous les personnages lorsqu’un personnage avec Floraison interagit avec son propre pot de fleurs.

Correctifs « JcJ et champs de bataille »

  • Correction d’un cas où le joueur gagnant un combat peut se retrouver dans un état bloquant après avoir été agressé trop rapidement à la sortie de son combat.
  • Les personnages neutres perdront correctement des points de citoyenneté dans les territoires de nation lors du nonrespect des lois en vigueur.
  • Les personnages d’une nation ennemie à la nation du territoire dans lequel ils se trouvent pourront correctement regagner des points au travers des lois en vigueur.
  • L’expérience gagnée en fin de champ de bataille est désormais influencée par les modificateurs habituels : Booster Pack, bonus de second personnage, bonus de serveur (ex : weekend double XP).

À noter que tous les joueurs profitaient du bonus d’expérience des Booster Packs. Les joueurs sans Booster Pack constateront donc une réduction de l’expérience gagnée.

  • Lors du tirage des champs de bataille de la journée, les plages de niveaux seront attribuées dans un ordre moins prévisible. De plus, le tirage prend désormais en compte l’historique des zones qui ont été disputées dans les 30 derniers jours afin d’augmenter les chances d’activer un champ de bataille sur une zone n’ayant pas été disputée depuis longtemps.
  • Il ne sera plus possible de se téléporter hors d’une prison à l’aide d’un parchemin de téléportation de nation.

DIVERS

  • Correction d’un problème de répercussion des mouvements de personnages dans l’IA.

Ce problème pouvait, entre autres, empêcher des monstres de jouer suite à un Karchamrak dans certains cas spécifiques.

  • Le texte de la commande /time sera désormais correct dans toutes les langues selon le format de la langue.
  • Le niveau modulé des autres personnages sera correctement affiché dans l’interface au clic droit d’un personnage.
  • Ajout d’un feedback lorsque le joueur parle à Katrina Faim alors qu’il n’a pas le niveau requis.

Classes

  • Le Sacrieur n’appliquera plus les effets de Mal des Transports si la cible qu’il tente de déplacer n’est pas réellement déplacée (obstacle, Stabilisation, etc).

La précédente correction avait déjà cet objectif mais ne corrigeait pas tous les cas.



http://www.wakfu.com/fr/mmorpg/actualites/maj/852037-maj-corrective-1-58-3
Réactions 17
Score : 22554

Beau travail :

Je note surtout  :" Les personnages d’une nation ennemie à la nation du territoire dans lequel ils se trouvent pourront correctement regagner des points au travers des lois en vigueur. "

ET

" L’expérience gagnée en fin de champ de bataille est désormais influencée par les modificateurs habituels : Booster Pack, bonus de second personnage, bonus de serveur (ex : weekend double XP). "

ET

" Lors du tirage des champs de bataille de la journée, les plages de niveaux seront attribuées dans un ordre moins prévisible. "

Sur lesquels vous avez été à l'écoute.

Je regrette tout de même que le bug concernant la disparition/l'invisibilité des entités considérées comme des invocations suite à un personnage désincarné dans le combat, ne soit pas résolu.


edit : merci pour le retour des espaces lorsqu'on met un prix de vente en hdv (coeur coeur)

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Score : -202

serait-il possible d'ajouter un moyen de voir ou se trouve une personne, qui a parlé dans le tchat jcj, sur la map en faisant clic droit sur son pseudo et  "montrer", car sur les cdb c'est tres difficile de retrouver un ami qui se serait fait multi surtout qu'il est déjà dans l'instance de combat.

Merci d'avance.

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Score : 3058

Ton ami peut toujours donner des coordonnés
"le défenseur se fait attaquer sur le flanc est - SudEst", ça se joue, et même dans le fond, ça fait plus RP.

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Score : 1861

Hola ça bug  à mort sad
Je vois les cadavres des mobs en mode 'vivant' et c'est légèrement casse bonbon, et jsuis pas le seul :'( help

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Score : 3990

Argh, et la correction du piège air Sram qui proc point faible/embuscade qu'une fois lors d'une teleportation d'ennemi, annoncé pour le "prochain correctif"? sad

Mais bon, y'a toujours du mieux dans le patch!

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Score : 36

Bonjour a tous, ne sachant pas ou poster mon message je viens le mettre ici.

Je ne sais pas si je suis le seul mais il y a pas mal de bug depuis la maintenance de ce matin monstre mort mais ce déplaçant quand même empêchant par la même occasion de planter

Petit screen pour preuve de mes dire.

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Score : 22554
ne sachant pas ou poster mon message 


Dans la partie Assistance du forum pour les bugs.
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Score : -202
"Cela évite la technique qui consiste à sortir et rentrer dans le champ de bataille en boucle pour gagner des points en combattant le premier Wapin."

y a vraiment des gros creuvards dans ce jeu ...  laugh
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Score : 22554

Perso je croyais qu'on pouvait en gagner même après avoir obtenu l'artefact ohmy

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Score : 2470

J'annonce, le crocodile est une espèce disparue, j'ai ramassé les derniers vestiges de cette civilisation barbare et primaire sur le serveur aerafal

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Score : 1861

On peut toujours faire le donjon croco pour en trouver smile

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Score : 17521

La boussole bug (indique la précédente étape de quête) et toutjour le bug des mobs de certains DJ (invocs) deviennent invisibles losqu'un perso est désincarné.

Edit: Ah et le bug de la quête de l'île wabbit (devant le coffre fort et le combat qui suit) où persos et mobs sont invisibles.

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Score : 22554

Du coup ça va dans la partie assistance non ? :p

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