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Mont Zinit : 3ème partie

Par #[Recssen] - COMMUNITY MANAGER - 23 Juin 2017 - 17:00:00
AnkaTracker

Contenu principal

Le Mont Zinit Partie 3 ouvre ses portes ! Une nouvelle zone, le Sommet, fait donc son apparition.

Elle est accompagnée de deux nouvelles familles de monstres : les Dragoeufs et les Éthernels.

Vous retrouverez également la suite de la quête, avec de nouveaux personnages à rencontrer.
 

Métiers

Nous refaisons toutes les recettes pour les passer sur le « modèle Astrub » :

  • Ajout de recettes d'améliorations
  • Les caractéristiques de la plupart des équipements du jeu sont revues afin de coller au système d'amélioration d'équipements.
  • Toutes les ressources du jeu possèdent une étape rare.

Les familles concernées par cette mise à jour sont :

Tranche Imparfait (36-50)

  • Brigand (Riktus)
  • Booskito
  • Chafer
  • Craqueleur
  • Pichon
  • Plante des Champs

 

Tranche Fragile (51-65)

  • Abraknyde
  • Bouftou Sauvage
  • Bwork
  • Equipage de la Perlouze Noire
  • Riktus Elite

 

Tranche Rustique (66-80)

  • Araknoshima
  • Corbac
  • Flaqueux
  • Kroapule
  • Mulou
  • Rat

 

Tranche Brut (81-95)

  • CroqueMiteux
  • Créatures de la Bilbyplage
  • Glagla
  • Goule
  • Moine
  • Trool
  • Tofu Sauvage

 

Tranche Solide (96-110)

  • Bilbyboy
  • Chuchoteur
  • Craqueleur chuchoté
  • Gelée
  • Mulmouth

 

Tranche Durable (111-125)

  • Cacterre
  • Chafer du Nord
  • Craqueleur Polaire
  • Méka

 

Tranche Raffiné (126-140)

  • Black Wabbit
  • Lenald
  • Noirespore
  • Wabbit

 

Tranche Précieux (141-155)

  • Enutrésor
  • Gawde
  • Srambadien
  • Viticultiste
  • Zwombbit
 

Boulanger

  • Rééquilibrage de la valeur de points de vie rendus par les pains.
  • Les consommables Vitalité sont désormais passés sur le modèle "cumulable" : chaque consommable dure 5 combats, la durée peut s'ajouter lorsqu'un même consommable est utilisé plusieurs fois.
 

Trappeur

  • Les crafts d'Essences ne demanderont plus que des ressources Trappeur Vivant.
 

Maroquinier

  • Les crafts de Cuirs ne demanderont plus que des ressources communes en drop.
 

Recettes

  • La version légendaire de l’arme PêlleMiêlle sera bien visible dans les ateliers de craft, et la recette sera donc réalisable.
 

Ressources

Il y a maintenant une utilité pour toutes les ressources suivantes :

  • Kroum Flamboyant
  • Poisson Fion
  • Anguille Météore
  • Perche Blanche
  • Bois de Pouplier SacroSaint
  • Bois de Charme Fou
  • Ortie Ensanglantée
  • Melon Téton
  

Quêtes Environnementales

Afin d’obtenir des Sioupères-Glou de tous les niveaux, nous ajoutons des quêtes environnementales sur la plupart des zones du jeu, en poursuivant la mise en place du « modèle Astrub ». Elles remplacent les anciennes quêtes de ces zones.

Les zones concernées par cette mise à jour sont :

  • Les Nations (reçoivent une partie des quêtes Astrub ainsi que les quêtes Amakna)
  • Domaine Sauvage
  • Royaume Sadida
  • Île de Kelba
  • Katrepat
  • Royaume Chuchoku
  • Saharach
  • Srambad
  • Enutrosor

En conséquence, une partie des monstres dominants ne sont plus trouvables et seront réintroduits par la suite dans de nouvelles quêtes.
 

Divers

  • Il n'est plus possible d'obtenir les récompenses des quêtes de type "Solo" et "Course" lorsque le niveau minimum n'est pas respecté.
  • Le suivi de quête n'affiche plus la quête pour les joueurs qui n'ont pas le niveau minimum pour obtenir les récompenses.
  • Les informations données dans le suivi de quête sont améliorées.
  • Le score des héros est mis à jour correctement lorsqu'ils sont ajoutés en cours de quête.
  • Les quêtes qui nécessitent de combattre des monstres se valident correctement à la fin du combat même quand l'un des membres de l'équipe ne remplit pas les conditions.
  • Les quêtes de type "Compétitif" se terminent si un des participants atteint un score équivalant à 20% du total de monstres/ressources disponibles dans la zone.
  • Les quêtes de type "Collaboratif" si terminent lorsque le score global est équivalant à 80% du total de monstres/ressources disponibles dans la zone (contre 100% avant).
 

Classes

 

Sadida

Vent Empoisonné

  • Vent Empoisonné désappliquera Intoxiqué avant de le réappliquer. Cela signifie qu'il sera désormais possible de prolonger la durée de l'état avec un coup normal même si le Sadida avait fait un coup critique au tour précédent.
 

Osamodas

  • Lorsque l'Osamodas passe KO, ses créatures sont tuées, même s'il est ressuscité par son passif ensuite.
 

Roublard

Mur de Feu

  • Le Mur de Feu pourra correctement être déclenché quand le Roublard est porté (par un Pandawa, par un totem de Foul Moon, par un Dionatrape, etc)
 

Sacrieur

Démence

  • Le sort ne jouera plus un effet de tirage (de zéro) sur le Sacrieur, qui pouvait activer le Mal des Transports et poser des problèmes dans certains combats particuliers tels que contre le Roi Dunîl.

Châtiment Sanguin

  • Le sort infligera bien ses dégâts de contrecoup au Sacrieur dans le combat contre Croc-Môssieur, le Dandy.
 

Eniripsa

Marque Itsade

  • Le sort Marque Itsade diminue maintenant correctement la résistance aux soins comme indiqué.
 

Xélor

  • Les dégâts de Vieillissement, PointeHeure et Tempus Fugit seront bien localisés.
 

Donjons

 

Donjon Tofu

Équilibrage du Tofu Royal :

  • Chances de coup critique réduites de 35% à 20%.
  • Dégâts de base de "Cri Strident" réduit à 12 au lieu de 16.
  • Dégâts de base de ses sorts en coup critique augmenté à +50% au lieu de +25%. Un état passif sur le monstre l'indique.
  • Son bonus de vélocité devient "+3 PM" au lieu de "+20% coup critique et +50% dommages infligés en coup critique"
  • À l'utilisation d'un PW, le Tofu Royal ne se soigne plus. De plus, au lieu de gagner pour le reste du combat 20% Dommages infligés (max 100%), il gagne 10% coup critique (max 50%)
  • Ces modifications sont également valables pour l'archimonstre Griffu l'Acéré.
 

Pichine & Champs Pourchan

  • Le niveau minimum d'entrée de ces deux donjons passe de 21 à 36. Le niveau des objets augmente en conséquence.
 

Shushu

  • Les Boss Mihmol et Spectrex seront désormais de niveau maximum 170 (au lieu de 175), en accord avec les tranches de niveau.
 

Donjon Patapoutre

Mécanique du donjon

  • L'état « Patapacontent » ne sera plus transmis qu'en cercle de taille 2 autour d'un Patapoutre à sa mort.

Papapoutre

  • Les points de vie sont réduits de 2100 à 1500.
  • Les résistances élémentaires sont réduites de 150 à 100.
  • Les dégâts élémentaires sont réduits de 280 à 250.
  • La bulle de combat accueillera moins de cases bordure.
  • À la mort de la Tatapoutre, elle n'invoquera plus qu'un seul Zazapoutre.
  • À la mort de la Zazapoutre, elle n'invoquera plus qu'un seul Babapoutre.
  • Le sort « Éboulement » permettait d'invoquer jusqu'à 5 rochers. Il ne pourra plus en invoquer que 3.
 

La Tanière des Blérox

  • Les Mimics ne déclencheront plus le bord de bulle « Rage » provoquant l’enragement de tous les Blérox.
  • Les monstres ne seront plus statiques et se déplaceront librement dans leur salle de donjon.
 

Sanctuaire d’Oktapodas

  • L’exploit « Sanctuaire d’Oktapodas II » demandera désormais de triompher de la salle de Gankr en moins de 10 minutes.
 

Repaire de Kali

  • Les monstres ne seront plus statiques et se déplaceront librement dans leur salle de donjon.
 

Cave des Trois Pistes

  • Il ne sera plus possible de pouvoir être déplacé sur une case hors terrain comme les cases d'eau par exemple.
 

Volcan Or’Hodruin

  • La bulle de combat de la salle 3 du donjon Volcan Or'Hodruin a été modifée. Ces modifications visent à enlever une case normalement inaccessible.
  • Des exploits ont été ajoutés.
  • Mourir à cause du Mur de feu mettra correctement KO les personnages et invocations des joueurs.
 

Divers

  • Le chef de groupe peut maintenant entrer en donjon même si ce n’est pas lui qui a invité tous les membres du groupe.
 

Monstres

 

Ratachouille

  • Le sort "Haleine Fétide" du Ratachouille passe à 2 PA (au lieu de 1) et est maintenant limité à 2 lancers par cible.
 

Kanniboul Lymi

  • Le Kanniboul Lymi ne pourra plus absorber les soins durant la phase de placement.
 

Nogord

  • Les faiblesses de résistance que se met Nogord n'influenceront plus le cap max de malus résistance appliqué par les joueurs.
 

Crocodailles Dunîl

  • L’expérience apportée par le Shaman Dunîl et le Chasseur Dunîl est abaissée pour être conforme avec l’expérience apportée par les autres monstres de l’île de Moon.
 

Mont Zinit, Partie 2

  • L’expérience des monstres des familles Blérox et Dor’Mor est augmentée de 30% environ.
  • L'état Abeilles Convertissantes sera bien désappliqué lorsque le Blérours qui l'a posé passe KO.
 

Gwand Pa Wabbit

  • Lorsque le Gwand Pa Wabbit est tué, l'état Cawotène appliqué par la Cawotte qu'il a invoqué est alors réduit de 1 niveau pour tous les joueurs.
 

Prêtresse de Lune

  • La Lune invoquée par la Prêtresse de Lune sera maintenant bien visible en combat.
 

Corbamouth

  • La description de l'effet "Engelures Éternelles" appliqué par le Corbamouth a été modifiée.
 

War’Hg

  • Tuer un War'hg fera bien disparaître le nuage de cendres dans tous les cas.
 

Monde

  • Il n'y aura plus que 2 ressources dropables disponibles sur chaque monstre, pour des taux respectifs de 25% et 1%.
  • Il n'y aura plus qu'une seule ressource disponible sur les boss de donjons, pour un taux de 10%.
 

Boss ultimes

 

Des modifications ont été effectuées sur les Boss Ultimes Excarnus, Milkar le Meulou, Corbeau Noir, Magmog le Boufrog et Dragon-Cochon en accord avec le nouveau modèle.

Ces modifications sont les suivantes :

  • Le nombre de jetons du boss récupérés lors de la première victoire hebdomadaire est de 10.
  • Les anciens jetons sont échangeables contre les nouveaux à un taux de 1 contre 10.
  • Les jetons et objets ne peuvent être récupérés qu'à la première victoire contre le boss et non plus lors du premier combat. Cette modification vous permettra d'avoir une chance d'obtenir des récompenses même si vous avez perdu lors de votre première tentative.
  • Les objets au croupier demandent 30 jetons du boss.
  • Les exploits « Victoire de l'Apprenti » donnent 10 jetons du boss lors de leur complétion.
  • Les exploits « Sextuplé du Vétéran » donnent 20 jetons du boss lors de leur complétion.
  • Les exploits « Stratégie de l'Expert » donnent 10 jetons du boss lors de leur complétion.
  • Passage des équipements sur le système d'amélioration. Attention : le niveau de certains objets est revu à la hausse (avec pour conséquence une augmentation des caractéristiques données pour ceuxci).
  • Abandonner un combat contre un Boss Ultime n'applique plus l'état "Taux 0" aux joueurs du combat.
  • Le Boss peut être retenté après la première victoire de la semaine (mais le joueur n'obtiendra aucune récompense).
  • Les modifications sur les exploits ne seront pas rétroactives pour les joueurs ayant déjà pu les réaliser.
  • Les équipements qui étaient déjà de rareté légendaire avant la Mise à Jour le resteront.

Excarnus

  • Les joueurs possèderont bien la pose de combat qui est propre à leur classe.
  • Les tas d'os mis hors de combat n'invoqueront plus de Bouftou squelette quand même.
  • La timeline sera désormais toujours synchronisée.
 

Entrée

Le niveau minimum des Boss ultimes est baissé de 15 niveaux. Voici les nouveaux niveaux d'entrée :

  • Excarnus : 66
  • Milkar le Meulou : 81
  • Corbeau Noir : 96
  • Magmog le Boufrog : 96
  • DragonCochon : 111
 

Combat

 

Challenge

  • Les challenges Recto et Verso ne pourront plus être échoués que lorsque le joueur subit une perte de PdV provenant d'un sort.
  • Il ne sera donc plus possible d'échouer ce challenge en subissant des dégâts indirects tels que des dégâts provenant d'une zone d'effet ou d'un état.
  • Les challenges Barbare, Archer, Fusion et Pleutre ne pourront plus être proposés en Serre d'Acier
  • Les challenges Tsunami, Sécheresse, Cyclone et Séisme ne pourront plus être proposés en Foul Moon.
  • Le challenge Séparation ne pourra plus être proposé en Grozépine.
  • Les challenges Sursis, Déclin et Tout ou rien ne pourront plus être proposé en Sor'Hon.
 

Soins

Les effets déclenchés de soin qui sont joués sur des monstres qui vont mourir n'auront plus pour effet de les ressusciter. Les effets et monstres concernés sont les suivants :

  • Eniripsa Marque Explosoin
  • Phéromane
  • Cépolourpode
  • Kokolérik
 

Objets

 

Caissettes

Les caissettes de métier sont revues à la hausse :

  • Les caissettes 6 places ont maintenant 10 places
  • Les caissettes 9 places ont maintenant 15 places
  • Les caissettes 12 places ont maintenant 20 places
  • Les caissettes 15 places ont maintenant 25 places
  • Les caissettes 18 places ont maintenant 30 places
  • Leurs noms ont également été revus et harmonisés.
 

Divers

  • Les Epaulettes de l'Initié donneront bien de la sagesse au lieu de la prospection.
  • La description des Jetons Modulox indiquera désormais qu'ils sont échangeables au croupier de la taverne d'Astrub.
  • Les récoltes trappeur Pièce Archaïque et Sable du Temps Présent pourront bien être transférées dans les caissettes Trappeur prévues à cet effet.
  • Il est désormais possible d'utiliser correctement les piles de gemmes de Havresac : la pile complète n'est plus transférée dans le slot de l'interface de contrôle.
  • Un objet équipé sur un compagnon à la place d'un autre objet ne disparaîtra plus visuellement dans le client.
  • Les runes placées sur des objets améliorables seront maintenant conservées sur la version améliorée après le craft.
  • Le plastron Cotte de Mythwil donnera +1 PA et non +1 PM à tous ses niveaux de rareté.
  • Le visuel féminin du plastron « Les Mailles Har » légendaire a été ajouté.
  • Le plastron Haubert d’Écailles donnera +1 PA à tous ses niveaux de rareté. Ses statistiques sont revues en conséquence.
  • Tous les arcs du jeu auront désormais une zone d'utilisation monocible.
  • Les objets Épiques et Reliques ont changé de niveau. Leurs caractéristiques ont été ajustées en conséquence.
  • Pour mieux accompagner les changements de niveau des objets, les joueurs recevront un emblème Barda lors de leur première connexion.
  • Les caractéristiques du HeaumeDragon ont été modifiées afin de donner des résistances dans 3 éléments.
  • Il n'y a plus d'objet invisible dans le Croupier Kannivore.
 

Interfaces

 

Hôtel des Ventes

  • L’Hôtel des Ventes a été réorganisé. De nouvelles catégories ont été ajoutées, et les ancienne ont été enrichies.
  • Si le joueur ne peut pas récupérer la totalité des kamas de ses ventes, l'appui sur le bouton de récupération lui donnera le maximum qu'il peut porter. Les kamas restants resteront dans l'Hôtel des Ventes.
 

Sélection de personnage

  • Les emplacements de personnages seront correctement affichés.
  • Il ne sera plus possible d’être bloqué sur la sélection de personnages, permettant ainsi le lancement du jeu.
 

Divers

  • Les barres de vie ne sont plus affichées quand les personnages ont leur point de vie au maximum.
  • Le raccourci de l'interface de recherche de groupe fermera correctement l'interface si elle est ouverte quand il est utilisé.
  • La barre de vie des combattants est maintenant affichée dans la timeline.
  • Les objets pouvant être obtenues sur plusieurs ressources (comme le Vieux Slip) ne seront plus affichés dans l'interface Métiers.
 

Havre-Mondes

 
  • Des minerais de bronze à poser dans les HavresMondes ont été ajoutés.
 

Quêtes

 

Tableau de Chasse (Modulox)

Le niveau de déblocage de ces quêtes a été revu à la baisse :

  • La quête 126-185 s'obtient au niveau 141 (au lieu de 186)
  • La quête 66-125 s'obtient au niveau 81 (au lieu de 126)
  • La quête 6-65 s'obtient au niveau 51 (au lieu de 66) pour les nouveaux joueurs
  • La quête 6-65 s'obtient au niveau 21 (au lieu de 66) pour les joueurs ayant déjà un personnage >= 51 sur leur compte
 

Quêtes Environnementales

  • Désormais le monstre "Esprit Rôdeur" (en forme de Faux) se nommera "Faux Soyeuse". Pour parler du Double du joueur, nous parlerons d'Esprit Rôdeur dans les descriptions.
  • Le nombre de Faux Soyeuses à vaincre pour réussir la QE est baissé à 3 (au lieu de 5).
  • La Faux Soyeuse a les points de vie et résistances d'un monstre classique et n'est plus invulnérable. Elle gagne un bonus de résistance par Esprit Rôdeur en jeu. Elle a 1 à 3 PM selon son niveau.
  • À chaque tour, la Faux tente d'invoquer un Esprit Rôdeur mais ne peut pas invoquer deux fois le même joueur, sauf si elle se retrouve à ne plus pouvoir invoquer, elle recommence alors son cycle au tour suivant.
  • L'Esprit Rôdeur a 20% des PdV max du joueur et 50% de sa Maîtrise.
  • Lorsqu'un joueur tape la Faux, tous les Esprits Rôdeurs gagnent 6 PA (1 tour)(noncumulable). Lorsqu'un joueur tape un Esprit Rôdeur, la Faux gagne 2 PM (1 tour)(non-cumulable). Lorsqu'un joueur tue un Esprit Rôdeur, il retire à la Faux son bonus de Rez qui y est lié
  • Les Esprits Rôdeurs et la Faux Soyeuse ne peuvent pas être soignés, on évite ainsi les problèmes que pouvaient causer ceuxci aux personnages axés soin.
  • Les quêtes environnementales qui font apparaître des troupeaux de monstre dureront maintenant 30 minutes au lieu de 15.
 

Chasse aux Boss

Les Quêtes "Chasse aux Boss" font peau neuve. Désormais, au lieu de vous demander de vaincre toute une liste précise de Boss de la tranche de niveau (en moyenne quatre Boss), celles-ci vous permettront de vaincre quatre différents Boss au choix de la tranche de niveau.

À très bas niveau, et dans les tranches de niveaux où il n'y a que trois différents Boss, la quête ne demande d'en vaincre que trois.
 

Quête Huppermage

  • Le PNJ Thomas Edwindu demande les bonnes ressources pour la quête "Taquiner la grosse épée" quelle que soit la situation.
 

Divers

 
  • Certains personnages ayant réalisés beaucoup de quêtes et d'exploit ne seront plus bloqués au chargement.
  • La température n'influencera plus la vitesse de pousse.
  • La particule indiquant l'état de hors la loi d'un joueur sera maintenant correctement affichée dans tous les cas.
  • Avoir le PVP actif ne désactivera plus l'application des lois.
  • Les costumes ne disparaissent plus sur l'écran des autres joueurs lors de diverses actions.
  • L'exploit Rusty Woods pourra être correctement réalisé en plantant 10 Bouleaux et en fabriquant une Planche Imparfaite.
 

Havre-Sac

 
  • Les quêtes du Tableau de Chasse sont maintenant récupérables dans le HavreSac grâce à un nouveau PNJ nommé « Mod’Ule ».
  • Une nouvelle « Recycleuse d’Objets » à poser dans le HavreSac est disponible par le PNJ « Mod’Ule ».
 

Métiers

 

Expérience

L'expérience apportée par les types de recette suivants a été modifiée :

  • Raffinage : 400 XP > 300 XP
  • Composant : 400 XP > 300 XP
  • Craft Rare : 600 XP > 2 400 XP
  • Craft Mythique : 1 800 XP > 7 200 XP
  • Upgrade Rare : 300 XP > 1 200 XP
  • Upgrade Mythique : 900 XP > 3 600 XP
  • Upgrade Légendaire : 2 700 XP > 10 800 XP
  • Objet du Métier : 2 400 XP

Pour le cas spécifique de l'ébéniste, les modifications sont les suivantes :

  • Vitrines : 2 000 XP
  • Sacs & Caissettes : 2 000 XP
  • Transmutation : 400 XP > 1 600 XP
  • Machine de craft : 4 000 XP
  • Métamorfo : 2 000 XP
 

Ressources rares

  • Les dernières ressources rares qui n'avaient encore vu leur visuel passer sur le nouveau modèle, telles que les ressources de l'île de Moon, sont désormais sur ce nouveau modèle (couleur différente, scintillement plus marqué).
 

Divers

  • La recette cachée du « Jus de Cawotte Magique » fonctionnera à nouveau correctement.
  • Les recettes pouvant donner des Métamorfos possèdent désormais des variantes utilisant des ressources du Mont Zinit.
 

Monde

 

Île Wabbit

  • Des cases noires ont été corrigées sur l'Île Wabbit.
 

Astrub

  • Des minerais ont été ajoutés en haut de la montagne d’Astrub, accessibles en grimpant aux murs.
  • Des minerais ont été ajoutés sur une petite île à droite d’Astrub, accessibles en grimpant aux murs et en nageant.
 

Île aux Moines

  • Des poissons ont été ajoutés, augmentant ainsi le nombre de points de pêche de 25 à 50.

 



http://www.wakfu.com/fr/mmorpg/actualites/maj/711688-mont-zinit-3eme-partie
Première intervention Ankama

En réponse à  -BorisAttitude-

C'est bon maintenant ! happy
Voir le message dans son contexte
Réactions 108
Score : 1934
Vivement !
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Score : 223
On a pas eu le temps de farm les jetons c'est trop tôt ! Mais merci pour amener la suite si rapidement ! smile
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Score : 7907
"Cette vidéo est privée".
Rly ?
0 0
C'est bon maintenant ! happy
Score : 2080
Ca va être drole, par contre j'espere que les bugs en bêta sont déjà corrigés car sinon la MAJ est pas prête :')

Sacred'
0 0
Score : 1073
Costume du dieu xelor ou costume xelor spotted au début :p
1 0
Score : 335
"Notez que l'accès au Mont Zinit (partie 1, 2 et 3) ne sera possible que pour les possesseurs d'un Booster Pack."
Je suis déception :c
J'espèrais au moins le chapitre 1 :c
2 0
Score : 255
Comment ça ? C'est écrit où ? o.O
 
0 0
Score : 1828
Et les quetes jetons pour les non abonnés ? c'est dans ce patch ou pas ?
0 0
Score : 1828
Ah autant pour moi c'est marqué dans le changelog
0 0
Score : 47
Vous pouviez faire comme Minecraft Story Mode, à chaque nouveau(x) chapitre(s), le(s) précédent(s) peut/peuvent être gratuit(s)
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Score : 80
c'est moi ou le boss ethernel c'est créa main et dé maniaque ??
0 0
Score : 1360
Ah oui. Ah oui quand même. En tout cas on vas avoir TRES TRES CHAUD et TRES TRES FROID. Vas falloir bouger pour faire face à ces deux familles. En tout cas bravos et franchement sa envoie du lourd ^^.
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Score : 1360
Par ailleurs c'est moi ou vas ENFIN y avoir un nouvel anarchement pour les dragominus et/ou les gradons ?
1 0
Score : 1828
Tu vois ça où
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Score : 28
je suis sure que tout ce temps entre la sortie de la partie 3 à la bêta et sa sortie en Wakfu l'officiel était à cause de ce dessin merveilleux bien détaillé qui a prie tout ce temps. D’ailleurs GG Ankama pour ce travaille merveilleux, ça nous fait tous plaisir surtout le scénario qui est votre point fort dans les quêtes
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Score : -470
QUOI C'est mob wtf trop cheat
0 0
Score : 237
Je suis le seul que ça chagrine ça ?
Maroquinier
Les crafts de Cuirs ne demanderont plus que des ressources communes en drop.

Pace que bon c'est chaud pour les niveau 110-130 du coup ... ça m'allait bien que ça se craft avec des récoltes trappeur :'(
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Score : 1
Toujours pas d'accès au non-BP... RIP le F2P
0 0
Score : -2
Oui moi aussi j'ai été desagréablement surprise pour le maroquinier... parce que la je farm comme une folle pour xp ce métier avant la maj parce que la c'est vraiment trop compliquer. ..
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Score : -25
Un gros big up pour celui qui fait les trailers ils sont très frais
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Score : 17
"Notez que l'accès au Mont Zinit (partie 1, 2 et 3) ne sera possible que pour les possesseurs d'un Booster Pack."
Quand est-ce que le chapitre 1 sera au moins disponible pour les non-abonnés. A par cette phrase nous n'avons pas plus d'infos a ce sujet. J'espère juste que vous n'allez pas attendre la sortie d'Ogrest qui va clôturer cette aventure pour donner l'accès au Zinit en entier à tous les joueurs.

Je trouve en plus la situation ironique pour avoir connu le Zinit disponible pour les non-abonnés, en plus d'Astrub et Incarnam, lorsque l'abonnement était obligatoire.
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Score : 1828
dans quelques mois ça sera dispo à tous, a la rentrée surement
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Score : 142
Pour le chapitre 3 seul les personnages ayant fini la quete zinit 2 entierement y auront acces ou ceux du lvl de zone pourront aussi y acceder ?
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