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Trackers Ankama

Objectif : Moon

Par #[Recssen] - COMMUNITY MANAGER - 29 Septembre 2015 - 10:30:00
DevTracker AnkaTracker

Héros


 

Plusieurs devblogs de présentation du système des Héros ont été publiés pour présenter les différentes fonctionnalités de ce système :

 

 

Dès aujourd'hui, bénéficiez de 14 jours d'essai pour 2 Héros sur votre compte.

 

Le service sera disponible dans la boutique à partir du lundi 12 mercredi 14 octobre à minuit.

 

 

Nouvelle île


 

Moon : Nouvelle île

 


  • Cette nouvelle extension est réservée aux personnages de niveau 165 à 180.

  • Deux nouvelles familles de monstres font leur apparition : les Tropikokos et les Kannibouls.

  • Deux nouveaux donjons associés à ces monstres sont ajoutés.



  

Runes



Nouvelles runes « fabuleuses », elles ne seront disponibles qu’à haut niveau (170+) : 

 
  • Des stèles sont présentes dans chacune des deux zones de l'île de Moon. Il existe 2 stèles différentes.

  • Ces stèles demandent aux joueurs de rapporter plusieurs choses : des Kamas, 5 types de ressources récoltables de l'île, des ressources de la famille et des ressources du boss.

  • Lorsqu'une stèle est entièrement remplie, tous les joueurs peuvent combattre un monstre élite dans une instance dédiée pendant une heure. Il existe 2 monstres élites différents.

  • Ces 2 élites sont les seuls monstres à loot des armes sur Moon : c'est le seul moyen d'en obtenir (elles ne sont pas disponibles sur les loots classiques), en faisant une reward déjà forte, et un intérêt fort.

  • Ces 2 élites permettent d’obtenir une ressource qui leur est spécifique, la tentative d’obtention de la ressource est limitée à une fois par jour.

  • Trois stèles dans chaque donjon de Moon demandent chacune deux ressources pour être activée.

  • Pour chaque stèle activée, une nouvelle mécanique est ajoutée au combat contre le boss du donjon. En contrepartie, pour chaque stèle activée, le boss débloque de nouveaux loots de « Métamorfrag ».

  • A l'aide des Métamorfrag, le joueur peut crafter des Métamorfos via le métier d'Ebéniste. (Attention, certains peuvent demander un plan.)

  • Ce Métamorfo permettra de modifier une rune classique en une rune fabuleuse dans un objet (exemple : une « rune fabuleuse de destruction », apportant un bonus aux dégâts de zone).



Selon leur rareté, ces runes offriront des bonus différents :

 
  • Les runes les plus simples apporteront des bonus classiques du type : bonus aux dégâts de zone, distance, etc...

  • Les runes les plus rares apporteront des bonus plus exotiques et puissants mais qui ne sont pas cumulables avec plusieurs runes du même type.


 

Général :

 
  • Changement du coût en Kamas du runage. La nouvelle formule rend les coûts en Kamas plus dépendants du niveau. Le runage des objets de niveau 170 et moins est réduit. Plus l’objet est bas niveau, plus la réduction est importante.


 

 

Nations


 

Ajout du second chapitre de la Quête Principale des Nations :

 
  • Ce chapitre emmène les joueurs vers les zones 20-30 de leur Nation.

  • Il offre aux joueurs d'accompagner de célèbres archaologues à la recherche d'un ancien artéfact.

  • Il délivre une intrigue centrée sur Amakana, dans la Prairie Fertile.

  • Il ouvre l'accès à un Donjon Aventure exclusif de type "easy" (conseillé pour 3 personnages).

Rappel : Chaque Donjon Aventure permet d'acquérir de l'équipement "aventure" spécifique.

 
  • Il propose des rencontres surprenantes avec des personnages hauts en couleurs.

  • Modifications mineures des zones 20-30 des Nations en relation avec la Quête Principale des Nations.


 

 

Level Cap



Le niveau maximal qu’un personnage peut atteindre est 200.

 

 

Classes



Général :

Nous souhaitons que les joueurs puissent accéder plus rapidement à plus de sorts au cours de leur évolution. Les nouveaux paliers de déblocage d’emplacement de sorts sont les suivants :

 
  • 7ème slot : niveau 10 (au lieu de 20).

  • 8ème slot : niveau 20 (au lieu de 40).

  • 9ème slot : niveau 30 (au lieu de 60).

  • 10ème slot : niveau 40 (au lieu de 80).

  • 11ème slot : niveau 60 (au lieu de 100).

  • 12ème slot : niveau 80 (au lieu de 120).


 

Enutrof



Côté en Bourse :

 


  • Il n’est plus possible de faire apparaître un second Gisement sur un Gisement déjà présent sur le terrain et appartenant au même Enutrof avec ce passif.


 

Xelor


 

Cadran du Xélor :

 


  • Correction d’un bug qui entraînait la perte de son cooldown lorsque le passif « Maitre du Cadran » était niveau 2.

  • Correction d’un bug où le Cadran voyait ses résistances doubler.

  • Réduction des points de vie du Cadran : 16% / 24% / 32% (au lieu de 30% / 40% / 50%)

  • Le Cadran possède désormais les résistances du Xélor au lieu de la moyenne des résistances : -75 Feu, -25 Terre, +25 Eau, +75 Air.

  • Le Cadran peut désormais être lancé sur les Bords de Bulle.


 

Sorts Hydruille, Sinistro et Cadran de Xélor :

 


  • Ces sorts peuvent désormais être lancés sur une cellule qui bloque un chemin.


 

Prisme Temporel :

 


  • Les effets et l'application de l'état Prisme Temporel ne s'affichent plus dans le chat de combat : seul le gain de l’état est affiché.


 

Rollback :

 


  • Correction d’un bug qui faisait que le Xélor avait 30% de chance de stocker 1 PA pour chaque PA du sort utilisé, au lieu de pour chaque sort utilisé, comme l’indiquait la description.

  • Les chances de stocker 1 PA par sort lancé sont augmentées à 35% à tous les rangs du passif (au lieu de 15% / 30%).

  • Le maximum de PA stocké est désormais de 3 et 6 aux rangs 1 et 2 du passif.

  • Les PA ne sont plus automatiquement gagnés en début de tour : il faut utiliser Garde-Temps pour récupérer les PA.

Sablier du Xélor :

 


  • Le sort est désormais limité à 2 lancers par cible.


 

Grand Horloger :

 


  • Les effets ne s’affichent plus dans le chat pour éviter le spam.


 

Garde-Temps :

 


  • Correction d’un bug où le Xélor se téléportait lui-même avec ce sort lorsqu’une Faille Temporelle était présente sur le terrain et qu’il essayait de récupérer des PA.


 

Sacrieur


 

Transcendance :

 


  • Les effets ne s’affichent plus dans le chat pour éviter le spam.


 

Refus de la mort :

 


  • Le sort ne déclenchera plus « Mort en Sursis » lorsque le Sacrieur se tue lui-même.


 

Osamodas


 

  • Repasse sur la saisie des sorts Osamodas pour corriger les sorts qui faisaient des dégâts doublés dans certaines conditions. Par exemple, lorsque la cible se trouvait sur une zone d’effet ciblable, comme un Portail Eliotrope.


 

Mode Dragon :

 


  • En mode dragon, des sorts pouvaient perdre certains paramètres (Ex : les sorts « Esprit de Crocodaille » ou « Frappe du Craqueleur »), cela a été corrigé.

  • En mode dragon, les dégâts des invocations des alliés ne seront plus réduits.


 

Esprit de Phénix :

 


  • Lorsqu'une invocation est ressuscitée par ce passif, l’Osamodas ne perdra plus le contrôle de son invocation.

  • Les créatures ainsi ressuscitée ne perdront plus leurs caractéristiques comme cela pouvait arriver parfois.


 

Invocation de créatures depuis le Gobgob :

 


  • Les dégâts transmis aux créatures ont désormais un ratio de 80% (dégâts principaux et secondaires) et non plus de 100%.


 

Invocation « Corbac Chef » :

 


  • Lorsqu’il est invoqué depuis le Gobgob Osamodas, ses dégâts sont réduits. Son sort « Cri-Entrave » ne pourra plus immobiliser les cibles en coup critique.


 

Nouvelles créatures capturables :

 


  • Ajout de 3 nouvelles créatures captures niveau 170 sur l’île de Moon : un Tank, un Soutien et un Damage Dealer.


 

Ailes de Scarafeuille :

 


  • Le poussage arrive plus tôt dans l’animation.


 

Dégobage :

 


  • Le sort ne peut plus être lancé sur les invocations.

  • Les créatures que l’Osamodas tente de capturer sont désormais capturées au passage hors-combat et non plus lors du passage KO. Cela corrige le bug qui permettait d’outrepasser la phase KO des monstres qui ont du KO.


 

Volonté d’Osamodas (état naturel de régénération de Points de Wakfu) :

 
  • L’Osamodas ne gagnera plus des niveaux de cet état lorsqu’une invocation alliée ne lui appartenant pas réalise un coup critique.


 

Roublard


 

Initiateur :

 


  • Au rang 2, la conversion de l'initiative en Esquive et Dégâts Critiques est limités à 300 maximum (contre 400).

  • Le bonus de dégâts sur les cibles ayant moins d'initiative que le Roublard passe à +10% au rang 1 et 2 (contre 10 et 15%).


 

Tir surprise :

 


  • Le passif applique -30 Résistance Critique à la cible lors d'un coup critique (contre 10 + (niv_perso * 0.2)).

  • Le malus aux résistances critiques est limité à 90 maximum (contre 150).


 

Entre Côtes :

 


  • Le sort applique -30 Résistance Critique à la cible lors d'un lancer de dos ou de côté (contre 1 + (niv_sort * 0.195)).

  • Le malus aux résistances critiques est limité à 90 maximum (contre 120).


 

Bombes :

 


  • Les bombes ont désormais 80% de leurs dégâts de base lorsqu'elles sont posées sur le terrain (contre 100%).

  • Les bombes infligent 25% de dégâts supplémentaires par tour (contre 20%).

  • Le bonus maximum aux dégâts vaut désormais 75% (contre 40%).

  • Les bombes perdent 1 charge au début du tour du Roublard (contre la fin de son tour).


 

Ruse :

 
  • La portée maximale du sort est réduite de 1.

  • Le sort ne permet plus d'appliquer plusieurs fois « Bombophobe » sur une même cible.


 

Perforateur :

 


  • L'état Perforateur ne se cumulera plus plusieurs tours.


  

Iop


 

Etendard de Bravoure :

 


  • Le sort ne sera plus utilisable à 0 PA comme il l'était dans certains cas.


 

Ecaflip


 

Arbre à Chat :

 


  • L'Arbre à chat ne pourra plus être "soigné".


 

Chasseur :

 


  • Le sort peut désormais être lancé sur soi-même.


 

Féca


 

  • L’indicateur de plaques du Féca ne sera plus présent sur les interfaces.

  • Les Bouftous n’auront plus de plaques Féca.

  • Il en est de même pour quelques autres anciens mobs invocables.


 

Glyphe Tonique :

 


  • Le sort ne donnera plus de PA aux personnages portés.


 

Steamer


 

  • Les invocations contrôlées par un joueur pourront désormais profiter de la réduction du coût de déplacement lors de l’utilisation des Rails Steamer.

  • Un Bloc Steamer qui reçoit un boost de point de vie du sort "Ecraser" ne ressuscitera plus après avoir été détruit.


 

Eniripsa


 

  • La « Marque Itsade » ne se déclenchera plus sur les cibles qui se suicident.


 

Sadida


 

  • L’état « Engrainé » donnera les PA/PM à l’invocation seulement en début de tour. Cela évite les boucles infinies sur les monstres qui font des dégâts sur l’invocateur après avoir subi des dégâts de l’invocation (exemple : BOSS Spectrex le Tourmenteur).


 

Au vue des modifications, un restat complet est offert aux classes Xélor, Osamodas et Roublard.

 

 


Sorts


 

Problème d'affichage :

 


  • Nous avons résolu un problème d'affichage qui affichait un niveau de sort supérieur à celui du personnage.

Decks :

 


  • Correction d’un bug qui pouvait avoir des effets de bord sur les decks (mélange des sorts, etc).

  • Les Steamers qui ont monté des sorts au-delà du niveau de leur personnage via la Steamelle verront l’expérience de ces sorts redescendre à leur niveau normal.


 

Etat « Convalescent » (multi-classes) :

 
  • Le personnage qui a été ressuscité passera correctement hors-combat si le personnage qui l’a ressuscité passe hors-combat par le biais d’un effet de mort instantanée (Ex : bords de bulle au Serre d’Acier).


 

 

Combats


 

  • Correction des soucis de résurrection de Missiz Frizz (donjon Ambassadrice).

  • Correction de plusieurs soucis sur le mode spectateur (impossibilité de voir le combat, caractéristiques des combattants erronées...).

  • Des modifications ont été apportées sur les procédures de lancement de combat afin d’alléger les latences pouvant être rencontrées au lancement des combats. Le cas ne sera pas complètement annihilé, mais réduit.

  • Correction d’un bug où les personnages regagnaient tous leurs points de vie au lancement d’un combat.

  • Correction d'un bug qui empêchait le déclenchement de certaines actions lorsqu'un combattant invisible était présent dans la timeline (Ex : le tonneau de la quête "Les Plantes du Chaos").


 

Morts :

 


  • Si au moins un compagnon est encore en vie à la fin d’un combat, le personnage principal ne sera pas renvoyé au Phénix.

  • La suppression d’un objet en étant mort s’effectue correctement ne donnant plus l’impression de pouvoir vider son inventaire temporaire dans des cases fantômes et ne causant donc plus de pertes.


 

Reconnexion en combat :

 


  • La reconnexion en combat est désormais active dans les Havre Monde.


 

Zone de combat :

 


  • La zone de combat ne pourra plus être coupée par le décor (ce qui pouvait rendre des monstres inaccessibles).


 

Bouftous Sauvages :

 


  • Le bord de bulle n'appliquera plus le bonus sur les compagnons en plus des monstres. En plus de cela, ils pourront bien être transformés en Bouftou dans le combat contre le boss.


 

 

Monde


 

Almanax :

 


  • La place devant l’Almanax a été détruite.

  • Le Phénix a été déplacé.

  • À la reconnexion, les personnages seront renvoyés vers leur phénix. Si un phénix n’est pas disponible, leurs points de réapparition seront réinitialisés.


 

Ecaflipus :

 


  • Ajout de l’« Eca-téléport » : cet objet est donné aux joueurs de niveau 10 se rendant dans cette zone. Cet objet permet de se téléporter directement à Ecaflipus et possède le même fonctionnement que le Biblio-téléport.


 

Croupiers :

 


  • Le prix en jetons maximal pour un objet de qualité légendaire est fixé à 250 jetons.

  • Le prix en jetons maximal pour un objet de qualité épique est fixé à 400 jetons. Cela signifie une réduction de coût sur les derniers contenus (Dimensions Divines et la nouvelle île de Moon).

  • Les croupiers afficheront désormais le lien appliqué à l’objet sur l’interface à droite du niveau.


 

Incarnam :

 


  • Ajout d'une statue Eliotrope.


 

Srambad :

 


  • Les monstres du combat dans la ruelle se déplaceront à nouveau normalement.


 

Ressources :

 


  • Les Bloc Toudur et la Roche Friable donnent désormais correctement des ressources lorsqu’ils sont détruits. Les ressources qu’il est possible d’obtenir sont revues pour l’occasion et leurs taux également : de meilleurs taux pour l’obtention des diverses pierres précieuses.


 

 

Donjons


 

[BU] Corbeau noir :

 


  • Le sort Filouterie du Sram n'occasionnera plus trois fois les dégâts de monstres à 9 cases.


 

Donjon Riktus Elite :

 


  • Chapito le Vigoureux fonctionnera désormais comme un Chapeau du Chef classique, ce qui devrait résoudre certains problèmes qui pouvaient être rencontrés en fin de combat).


 

 

Quêtes


 

  • Les scripts des quêtes environnementales devraient désormais fonctionner correctement (Ex : réapparition des "+1" verts au ramassage d'un objet de la quête environnementale).


 

Astrub :

 


  • Correction d'un bug qui empêchait la validation des quêtes du tutoriel : les joueurs pourront bien parler à Pépé Pâle et les dialogues se déclencheront normalement.


 

 

Objets


 

Liaison :

 


  • Les objets qui étaient précédemment « lié au personnage » sont passés en « lié au compte ». Attention, cela ne change pas le statut des objets non-échangeables.


 

Divers :

 


  • La « Rapière Viktorieuse » est désormais concassable.

  • Le « Présentoir de Havre-Sac » est désormais supprimable.

  • L’ « Insigne de Garde » devient un « Costume de Garde » et ne donne plus de bonus.

  • Les recettes x 5 des « Visseries », « Tartines de Noisettela » et des « Potions de Rappel » rapportent désormais 500 d’expérience de base au lieu de 100.


 

Transmutation :

 


  • De nouvelles Transmutation de niveau 200 sont ajoutées. Celles-ci peuvent être confectionnées à l’aide des ressources de l’île de Moon et de Xélorium, pour chaque métier de récolte.


 

 

Familiers


 

  • Il sera désormais possible de soigner un familier en lui donnant plusieurs poudres d'un coup.

  • Correction d’un bug causant une perte de point de vie d’un familier équivalente au nombre de combattants du groupe en cas de défaite.


 

 

Emote


 

  • Le lancer d'emote est désormais limité à 1 par seconde.

  • Lors d’une tentative d’apprentissage d’emote, un message d’erreur apparaîtra si elle est déjà connue.


 

Lancer une boule de neige :

 


  • Correction des problèmes de ciblage de l'émote. L’émote ne se lancera plus sur le personnage du joueur lui-même mais bien sur celui qu'il choisit de cibler.


 

 

PVP


 

  • Ajout de noms aux arènes PvP 8 et 9 sur la carte.


 

 

Guilde


 

Coffres de guilde :

 


  • Les problèmes empêchant de façon aléatoire de retirer ou de déposer des items dans le coffre de guilde ont été corrigés.

  • Les quelques cas de perte de kamas dans le coffre de guilde dus aux dernières correction du coffre de guilde ne devraient plus se reproduire.


 

 

Exploits


 

"Stratégie de l'expert" du Milkar :

 


  • Corrections d’un bug empêchant la validation du succès.


 

« Plantes contre Gelées : Gelosynthèse » :

 


  • L'exploit demande désormais de terminer un tour avec 50 d’énergie.


 

 

Interfaces


 

  • Le nombre de tours et une estimation de la durée du combat sont affichés sur l’interface de fin de combat.

  • La barre d'XP s'affiche à nouveau dans l'interface de fin de combat.

  • Toutes les recettes sont désormais visibles dans l'interface des métiers quel que soit le niveau du métier.

  • Les exploits des Comptoirs de Mercenaires seront à nouveau visibles.

  • Le raccourci « Alt + clic » permettra désormais de mettre un sort au niveau maximum dans l’interface de restat.

  • Le descriptif des sorts affiché au survol de leur icône dans les raccourcis affichera correctement les pictogrammes « passe à travers le portail », « se lance en diagonale », etc.

  • La recherche des Zaaps fonctionne désormais avec le nom de la zone contenant le Zaap.

  • Les détails des sorts des compagnons n’auront plus les onglets « déblocage » et « évolution » (qui n’avaient aucun sens pour eux).

  • Les Tofus n’auront plus d’indicateur de veine.


 

 

Divers


 

  • Ajout de la possibilité d’expulser un joueur du Havre Monde.

  • De nombreuses modifications ont été apportées au traitement des animations dans le but d'améliorer les performances pour de nombreuses configurations.

  • La taille du coffre de compte passe de 10 à 30 slots.


 

Liste d'amis :

 


  • Ajout des icônes « En ligne » et « Hors ligne » dans la liste des ignorés.

  • Correction d’un bug tronquant les descriptions et bloquant potentiellement la liste d’amis lorsque trop de longs commentaires étaient enregistrés.

  • Les commentaires ajoutés sur les amis ne seront plus tronqués.


 

Inventaires :

 


  • Il est à nouveau possible d’équiper des objets depuis les raccourcis sans avoir à ouvrir l’inventaire.

  • Il est désormais possible de mettre des objets non utilisables dans la barre de raccourci (Ex : du bois pour savoir où en est sa récolte).


 

 

Steam


 

Corrections sur le « timeout » :

Des corrections ont été apportées pour réduire les cas de déconnexions inopinées du serveur et d'impossibilité de se reconnecter immédiatement. Il ne sera plus possible de rester connecté en ouvrant la carte par exemple.

http://www.wakfu.com/fr/mmorpg/actualites/maj/443419-objectif-moon
Première intervention Ankama
Beautiflya|2015-09-29 10:45:45
La taille du coffre de guilde passe de 10 à 30 slots.

Ce ne serait pas plutôt le coffre de compte ?

Oups, oui. C'est corrigé ! happy 
Voir le message dans son contexte
Réactions 393
Score : 250

on dirait un genre de bistouquette l'ile de moon

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Score : 110

Comme dans l'cochon, que du bon!

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Score : 313

=)

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Score : 88

a quelle heure on peut jouer :'

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Score : 9429
La taille du coffre de guilde passe de 10 à 30 slots.

Ce ne serait pas plutôt le coffre de compte ?
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Score : 1278

Une maj qui mérite son attente, un très gros up pour l'équipe vous gérer

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Beautiflya|2015-09-29 10:45:45
La taille du coffre de guilde passe de 10 à 30 slots.

Ce ne serait pas plutôt le coffre de compte ?

Oups, oui. C'est corrigé ! happy 
Score : 351

La course au contenu une fois encore alors que le reste du jeu est à parfaire. C'est dommage Wakfu est un très bon jeu, corrigez les problèmes déjà présent au lieu de vouloir en ajouter toujours plus.

0 -1
Score : 20

Quand est ce qu'on peut jouer je veux geek smile 

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Score : -23

super MAJ mais ...... a quelle heure environ on peut jouer ? xD

0 -1
Score : 394
toutmespersobanni|2015-09-29 10:53:20
La course au contenu une fois encore alors que le reste du jeu est à parfaire. C'est dommage Wakfu est un très bon jeu, corrigez les problèmes déjà présent au lieu de vouloir en ajouter toujours plus.
Course au contenu ? Je tourne en rond depuis xélo présent, ça fait des mois que je sais pas quoi faire dans ce jeu.
0 -1
Score : 5945
super MAJ mais ...... a quelle heure environ on peut jouer ? xD
Vers 19h30, mais le 15/10/2015
0 -1
Score : 918

Bonjour, pas mal de belle choses.

Par contre je n'est pas trop compris cette info:

La taille du coffre de guilde passe de 10 à 30 slots.
 
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Score : -23
HavasGui|2015-09-29 11:01:45
super MAJ mais ...... a quelle heure environ on peut jouer ? xD
Vers 19h30, mais le 15/10/2015
OK merci du renseignement xD !!!
0 -1
Score : 2393

Tant de bugs et d'améliorations revus, ça fait plaisir !

Quand j'ai lu "Soigner ses familiers avec plusieurs poudres d'un seul coup" ET "Barre d'xp revenue à la fin d'un combat", j'étais déja heureux Uhuh

Pour le contenu, on était déja au courant donc : pressé de tester tout ça !

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Score : 76

Quasiment 4 ans apres la sortie du jeu, enfin la durée affiché en fin de combat

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Score : 110

Sacré bouleversement du temps pour les xélors. Merci pour le restat complet.

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Score : 2488

[code]A quand une modification des Sadida full poupée 155 qui tue des 175 ?[/code] 

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Score : 2

Et bien tout simplement au lieu de 10 places dans le coffre de guilde, tu en aura 30 ^^

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