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WAKFU Live #7 : vos questions

Par #[Eskarina] 10 Mars 2014 - 11:09:11
DevTracker AnkaTracker
Ce WAKFU Live #7 va être l'occasion pour Eskarina et Hush de revenir sur ce qui vous attend pour le mois de mars.

Vous avez des questions sur la MàJ du mois de mars ou sur autre chose ?

Posez-les ici, nous en retiendrons quelques unes pour le live !

Toutes vos autres questions pourront être posées en direct dans le chat de la chaîne Twitch pendant l'émission.
Première intervention Ankama
Score : 34830
Le live étant terminé, je ferme ce topic.

Merci à tous pour votre participation !
Voir le message dans son contexte
Réactions 26
Score : 5
bonjours voici mes questions pour le live:

- Azazel a annoncé pour la moitié de l'année la refonte du 100+ et le possible report des refonte panda et sram quand auront nous de plus amples informations sur les refontes PDF dates ou autres ?

- En ce qui concerne la refonte du craft vous avez annoncez qu'il n'y aurait pas de repasse sur les lvl déjà acquis par les joueurs comment cela va t'il se traduire dans le nouveau système ?

- Avec la hausse de lvl et le rééquilibrage des familiers ne trouvez-vous pas que la diminution de leurs carac' risque de les rendre pour la plupart inutile au profit de ceux dont les bonus "coutent" plus en points de carac' (barda, cc, parade par exemple) ?

- et Enfin la Classe des Eliatrope utilisera t'elle la jauge Wakfu/stasis laisser à l'abandon depuis trop longtemps ?

Merci pour vos réponses.

Veh, Intendant d'oukondor de la Shadow mazo.
Score : 261
Voici deux ch'tites questions pour le live:

-Y'aura t-il un rééquilibrage de l'osa full invocation?le gameplay est assez fragile,les invoques sont limité et le stuff assez rare.

-A quand la prochaine île shushu?
Score : 3297
Est-il possible de voir un jour un systèmePVP du genre Garde vs HLL pouvant rivaliser avec le Kolizéum de DOFUS ?

A la fin de l'année combien de compagnons prévoyez vous d'avoir rajoutés dans WAKFU ? ( Protoflex compris. )
Score : 499
Ma principal question est :

- Auriez vous une date pour la refonte (et PDF ) sram et panda , leurs gameplay seront entièrement revu ? Avez vous quelque piste de réflexion sur le chemin a prendre (comme les débats sur le forum sram/panda )?

Après pour les nouveautés :

- Avec les sort 100+ , ceci conduirait-il a une spécialisation de la classe sur un element de son gameplay ? (j'ai peur de n’être point claire avec cette question :/ ... et coté exemple bah : le sram pour revenir a ma classe chouchoute , pourrai avoir avec ses fameux sort 100+ une facilité sur son invisibilité ou sur ses pièges ou coup dans le dos par exemple alors que ceux qui préfère un gameplay plus "général" aurai plus de mal avec ses 3 thèmes ... enfin ils les utiliseront sans avoir tout le potentiel ... m'voyer )

- Coté personnalisation , avez vous prévu de revoir le système de création de personnage (afin de donner plus de "skin" de base ... par exemple le choix entre le pyjama du sram ou un autre skin ... pour les sramette j'aimerai bien avoir celui de Maude de la serie )

Voila pour le moment coté question
Score : 13
salut, je voudrait savoir si vous comptez refondre l'utilisation des point de wakfu car là franchement ils ont aucun impact sur les persos ou les combats.
dans dofus, les dofus permettent d'avoir des caractéristique utile comme 1 pa 1pm dégat coup critique sagesse ...
serait il possible qu'un jour on utilise nos point de wakfu pour avoir 1 pa ou un boost au sort?
Score : 168
Bonjour j'aurais beaucoup de questions donc j'ai fait un choix en fonction de mes attentes^^ !

[blockquote] - 1: " Les spécialisations seront-elles les même pour toutes les classes?"
ou seront-elle des spécialisations tel que tank, soigneur, dommage dealer etc...? que l'on pourrait choisir selon sont style de jeu de la classe choisie.
[/blockquote]
[blockquote] - 2: " Ces même spécialisations seront-elles montables comme celles actuellement présentes dans le jeu, c'est à dire par gain de niveau? "
[/blockquote][blockquote][blockquote] -Si oui gagnerons nous alors plus de point de spécialisation à partir d'un up lvl 100 genre 10 au lieu de 5?
[/blockquote][/blockquote]
[blockquote][blockquote] - Si non vous rapprocheriez vous de ce que je trouve supra intéressant et qui se trouve souvent dans les MMO ( tel que grand fantasia par exemple ) la monté de spécialisation au dépend du niveau.
[/blockquote][/blockquote]
(je m'explique faire en sorte qu'un certain pourcentage du xp du personnage sois transmis au gréer du joueur tel que si le joueur veux avoir une spé lvl 20 il devra être assidue et ne pas augmenté de niveau.
Ainsi je pense que la personnalisation des personnage n'en sera que plus grande. De même pour le joueur voulant full up ses niveau qui alors définira sont taux de dons xp aux spé à 0.)

[blockquote] -3: " En se qui concerne le Féca vous avez effectué pour moi une très bonne refonte mais quelques points reste à amélioré tel que les glyphe eau qui s'activent au tour du joueur et non quand on le lance perdant ainsi toute intervention divine!!! Et naturellement la fameuse provocation qui pour 3 pa au lvl 9 se lance sur 1 seul monstre... juste super ce sort mais tellement injouable un petit up avec lvl 9 = 1 pa et oblige tous les mobs a focus le féca obligerai d'une à revoir les stratégie et je pense permettrai une plus grande flexibilité.
[/blockquote]Pensez-vous améliorer ces quelques points?

Je vous remercie d'avance et m'excuse pour les fautes d'orthographe :s.

Cordialement, BILBOT LE HOBBIT féca lvl 113 Aerafal.
Score : 3340
Salut à vous et voici mes précieuses questions !

- Le sacrieur à eu une refont.... Horriblement mal fait ! Je ne demande pas encore une refont mais des toute petites améliorations pour qu'il sois mieux jouable, celà est dans vos projet ?

De même pour le roublard, il à très peu de sort de déplacement ( Alors qu'il doit tiré de loint ). Bien qu'il un passif fait pour ça, il très difficile de s'en sortir vers les lvl 0 - 70 et même plus ! :s Y'aura t'il aussi une petite amélioration ?

- Pour la refont du sram, comptez - vous mettre à égalité les différentes apparences sur l'homme et femme ? Je m'explique, sur les femmes, il y a des couleurs qu'on ne retrouve pas chez le mâle, et elle sont superb d'autant que sur l'homme que la femme. ( Précisément, les os en couleurs orange disponible que chez la femme mais pas chez l'homme et d'autre ! ) Beaucoup en parle et c'est peut être un tout petit détaille mais qui serais génial ! :p

- Y'aura t'il une refont/amélioration du tacle qui beaucoup trop présent en combats ?

- Les Multiman ne sont pas d'une très grande aide ! Pour les donjons, il faut leurs trouvé une clef ( Donc presque personne les utilise en dj du coup '-' ), ils sont eux même très difficile à xp ! Leurs sorts ne font peu de dégâts vers les mobs HL ... Comptez - vous changé tout celà ?

Et j'ai très hâte à la nouvelle île ! Mais il est dure d'xp jusqu'au lvl 115 .... T-T

tap YuGGo21
Score : 3297
YuGGo21|2014-03-10 16:46:13Salut à vous et voici mes précieuses questions !

- Le sacrieur à eu une refont.... Horriblement mal fait ! Je ne demande pas encore une refont mais des toute petites améliorations pour qu'il sois mieux jouable, celà est dans vos projet ?

De même pour le roublard, il à très peu de sort de déplacement ( Alors qu'il doit tiré de loint ). Bien qu'il un passif fait pour ça, il très difficile de s'en sortir vers les lvl 0 - 70 et même plus ! :s Y'aura t'il aussi une petite amélioration ?

- Y'aura t'il une refont/amélioration du tacle qui beaucoup trop présent en combats ?

- Les Multiman ne sont pas d'une très grande aide ! Pour les donjons, il faut leurs trouvé une clef ( Donc presque personne les utilise en dj du coup '-' ), il prenne beaucoup de l'xp en combat et ils sont eux même très difficile à xp ! Leurs sorts ne font peu de dégâts vers les mobs HL ... Comptez - vous changé tout celà ?

Et j'ai très hâte à la nouvelle île ! Mais il est dure d'xp jusqu'au lvl 115 .... T-T

tap YuGGo21
Les compagnons ne "volent" pas l'XP. wink 
Score : 3340
xSkorpion|2014-03-10 17:47:17
YuGGo21|2014-03-10 16:46:13Salut à vous et voici mes précieuses questions !

- Le sacrieur à eu une refont.... Horriblement mal fait ! Je ne demande pas encore une refont mais des toute petites améliorations pour qu'il sois mieux jouable, celà est dans vos projet ?

De même pour le roublard, il à très peu de sort de déplacement ( Alors qu'il doit tiré de loint ). Bien qu'il un passif fait pour ça, il très difficile de s'en sortir vers les lvl 0 - 70 et même plus ! :s Y'aura t'il aussi une petite amélioration ?

- Y'aura t'il une refont/amélioration du tacle qui beaucoup trop présent en combats ?

- Les Multiman ne sont pas d'une très grande aide ! Pour les donjons, il faut leurs trouvé une clef ( Donc presque personne les utilise en dj du coup '-' ), il prenne beaucoup de l'xp en combat et ils sont eux même très difficile à xp ! Leurs sorts ne font peu de dégâts vers les mobs HL ... Comptez - vous changé tout celà ?

Et j'ai très hâte à la nouvelle île ! Mais il est dure d'xp jusqu'au lvl 115 .... T-T

tap YuGGo21
Les compagnons ne "volent" pas l'XP. wink

J'ai cru lire qu'ils volaient... O.O Excuse - me !

tap YuGGo21
Score : 2440
Bonjours moi c'est pour parler de 2 classes en particulier qui sont mes préfères
tapLes osamodas: Actuellement en jeux je trouve que les osamodas invocation sont fort mais ultra-vulnérable en même temps exemple: ils ont aucun sort de fuite ou pour pousser et aucun sort de défense donc en pvm les mobs focus l'osamodas et ils meurt très vite donc je voulais savoir esceque vous compter ajouter des sorts de défense pour les osamodas ou des créature qui peuvent aider l'osamodas comme le mulmouth avec sacrifice mais il a étais retire

tap


Les zobals : ils sont puissant mais je pense que les sort feu sont médiocre et je pense que sa serait bien qu'ils faut pas de masque pour chaque exemple : quand on met masque du psychopathe on gagne +1pa et +50% au dégâts ou encore masque du pleutre +1PO 30%esquive et +1pm et le masque de la classe +50% dégâts pousser +50% resistance enfin bref une refonte serais bien (:



Score : 302
Encore des question sur les refontes.

-Pourquoi ne pas appliquer des pansement aux sram et au panda comme vous en appliquez aux zobal sadi et éca, après tout ça fait plus d'un ans qu'on attend, et on nous dit d'attendre encore 6 mois, sans même donner de date précise ?

-Citation d'azael "les refontes sram et panda POURRAI arriver pour la maj 100+" cela veux donc dire qu'elle pourrai arriver plus tard ?

Cordialement: Temps
Score : 553
question sur les artefacts: les lieux secrets seront ils seulement sur les iles ou on obtient l'artefact ou sur toute la carte?

le protoflex qui arrive devra être acheter ou ont pourra l'obtenir sur une quête de saharache ?

pour les multiman serait ils possible d'enlever le système des clés ?Ah et je ne sait pas si c'est un bug mais les item donnent du barda ne marchant pas dessus .
Score : 43
Coucou Eska, Coucou Hush

Voila mes questions :

1. Cette question, je remercie Eska de l'avoir noté dans le wakfu live 6 et de l'avoir posé à Az. Malheureusement, dans la "folie" du chat, je crains qu'elle ne fusse mal lue et donc répondue, hélas, a coté. Je me permet donc de la reposer (hihi) : Les équipements de la boutique kroz (pano kro, armes, etc...) pourront-ils devenir échangeables (et non pas plus nombreux, on est d'accord que l'offre est déjà bonne) ? Le fait est que ces pano proposent une alternative assez intéressante pour certaines classes en stuff de lvl 100. Hélas, je pense qu'il faut environ 1 mois de passage sur krosmaster arena à raison d'1h par jour (je parle d'expérience) pour un joueur qui connait déjà les subtilités du jeu afin de gagner les 1400 kroz nécessaires a ces panos. Cependant, après ce temps passé conséquent, on se retrouve avec des pano qu'on va porter pendant 15/20 lvl max avant de vouloir/devoir les changer en jeu. Je trouve assez triste qu'un tel investissement temps pour obtenir un item ne soit pas récompensé par la possibilité de le vendre, ou de le donner a une autre perso/allié une fois qu'il ne correspond plus a notre niveau. En gros, on passe 1 mois pour obtenir une pano en se tordant les méninges, et on en profite très peu sad Je pense que voir ces panos sur le marché redonnerait aussi un peu de "vie" a krosmaster arena, parce que là c'est environ 300 joueurs qui offrent un vrai "challenge" de réflexion dans ce superbe jeu de stratégie. Merci d'avance pour vos réponses eclairées wink

2. Vous nous avez bien fait baver dans le wakfu live 6. L'annonce du PvP et de la nation bandit m'a d'ailleurs beaucoup fait saliver ^^ Cependant, je voudrais savoir comment se passera le choix de faire partie de la nation bandit? En gros, est-ce qu'en devenant bandit on "quitte" notre nation? Ou est-ce une surcouche? Et si on quitte notre nation, peut-on y revenir si un jour on se lasse de jouer les Rotins du bois et qu'on aspire plutôt à une forme de vannerie digne d'un honnête artisan? Quid des guerres? Seront-elles uniquement entre gardes et bandits, ou une nation pourra-t-elle déclarer la guerre a la nation bandit? Et dans ce cas, cela signifie-t-il que les bandits auront aussi leur propre gestion politique de leur nation?

3. (Pour faire plaisir a Eska, comme ça c'est pas elle qui posera la question mais moi par sa mélodieuse voix) : Et la jauge wakfu/stasis? Y'a des news?

4. Depuis l'annonce de la refonte du craft, on parle beaucoup de la "durée" longue de certaines recettes, Est-ce qu'on a un ordre d'idée? Par exemple, pour crafter le MEILLEUR item du jeu, les cartes du vénéré Hush, ce qui reste un craft exceptionnel, donc, je suppose, parmi les craft longs, c'est genre du 10 minutes, 1 heure, 1 jour? 10 jours de base mais moins si tu as des maitres artisans? Si ta main d’œuvre est qualifiée?

5. J'ai fait un pari avec ma guilde : Le nouveau continent qui va arriver en milieu d'année, c'est pandawa? (je partage les bénèf avec vous si je gagne)

6. Les artefacts gagnés dans les temples pour ouvrir les paliers du zinit, je trouve l'idée génial. Les 3 artefacts qui vont être disponibles a partir de la prochaine maj (domaine sauvage, saharach, wabbit) c'est pour les 3 premières portes (paliers 2 3 4 du zinit) ou c'est la promesse de voir bientôt le célèbre mont Zinit remonter un peu plus ses jupons (mais non c'est pas graveleux, c'est gravissant)

7. Bon, sans rire, la jauge wakfu/stasis, en vrai elle aura un rôle a jouer quand la classe des eliatropes sera implanté, c'est ca?

8. J'aime les oreilles de Bwork, mais un pari c'est un pari, non? C'était bien des oreilles de wapin, non?

9. On vous le dit souvent que vous faites du super taf? Ben on va le redire. Merci. Beaucoup.

--Meta-Tronc
Score : 207
3 questions:

la puissance des serveurs et le lag

la mini map

la maj viendra t elle après la résolution des problèmes ci dessus, ou est il prévu qu elle les agraves
Score : 168
Re bonjour!

Autre petite questions qui c'est se pose en jeu:

-Avec la refonte métier allez vous augmenté le nombre de minerai en jeu car je veux bien comprendre que l'on doivent vraiment vouloir up un métier pour le up mais pour mineur plus ça va plus il y a de joueurs et toujours le même nombres de minerai, actuellement je passe plus de temps a chercher un endroit qu'a miner alors que je m'y met a fond...
Score : 7484
Bonjour, 2 questions :

1. Quel est l'intérêt du mode hardcore si vous nous mettez moins de drop?

A noter qu’il n’y aura pas de drop de ressources rares ou d’objets rares (verts) sur la famille de monstres, pas de drop d’objets rares sur le Boss ni de drop de clef. Ces ressources et objets seront obtenus uniquement en faisant les donjons dans leur difficulté « classique » ou sur les montres présents dans l’écosystème.
2. Le donjon exclusif aux havre-monde est-il toujours prévu?

Merci smile 
Score : 268
Pourriez vous expliquer les raisons de la disparition de Wakfu mag au profit du dofus mag ?
Score : 7265
Fabiengran|2014-03-12 12:57:50Bonjour, 2 questions :

1. Quel est l'intérêt du mode hardcore si vous nous mettez moins de drop?

A noter qu’il n’y aura pas de drop de ressources rares ou d’objets rares (verts) sur la famille de monstres, pas de drop d’objets rares sur le Boss ni de drop de clef. Ces ressources et objets seront obtenus uniquement en faisant les donjons dans leur difficulté « classique » ou sur les montres présents dans l’écosystème.
2. Le donjon exclusif aux havre-monde est-il toujours prévu?

Merci smile
Xéni, le donjon harebourg, y'aura un truc par rapport a lui mi 2014 mais le dj pas sur ...
Score : 1760
bonjour,

deux petites questions concernant la maj Saharach.

1/ Les artefacts gagnés en accomplissant les quêtes des l'îles vont-ils prendre un slot dans l'inventaire chacun? Ou seront-ils placés dans l'inventaire objets de quête et utilisables au moment opportun ?

2/ Concernant le drop des reliques, le drop se fera t-il uniquement via les fragments ?

Bien cordialement

Oldo