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Solidité des blocs steamer

Par Megacruxix 10 Juin 2017 - 17:41:40

Bonjour, je fait ce sujet dans le but de receuillir la capacité a enciasser les coup des blocs de vos steamer. Je réalise ce psuedo ressencement dans le but de voir si une spécialisation "bloc" (en gros full maitrise Mono/Terre) est vraiment intéréssante. Mon build actuelle est une tentative de steamer tank, l'investissement dans les bloc me semble donc intéressant mais je n'ai aucun autre steamer avec qui me comparer. Si vous voulez participer, les règle sont trés simple, vous prenez votre steamer (quelle que soit sont build) puis vous écraser un bloc steamer 4 fois et donner le nombre de pv max qu'il possède ci-dessous ainsi que votre lv. Idéalement, vous préciser si vous jouez la passive blindage ou non (puisqu'elle buff l'effet d'écraser).
Moi mon steamer est niv 142 et actuellement ces bloc ont 2055Pv max (je joue blindage)

Merci d'avance a tout les steamer qui répondront ^^

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Score : 250

Ami du soir bonsoir ^^
je vais rajouter quelque détail qui peuvent faire varier la valeur des bloc
de mémoire la maitrise monocible et la maitrise élementaire terre augmente la vitalité des bloc aprés écraser .

Alors pour mon steamer est niveau 169  avec 1003 de maitrise élémentaire et 27 de maitrise monocible

Sans blindage mes blocs monte a 2587
avec blindage mes blocs monte a 3039 pdv aprés les 4 écraer

La spécialisation tank du steamer est honnetement intéressante mais le probleme c'est que plus tu monte de niveau plus sa deviendra compliqué d'etre LE tank d'une équipe ...
Par exemple en donjon Wa wabbit je n'est aucun probleme a tacler et tanker le wa et éventuellement un ou deux monstre faut juste faire attention ...
Par contre plus tu va monter dans les donjon plus se sera dur de tank ^^ mais sinon la voix est vraiment fun tu peux replacer les monstre et toi meme assez facilement et bien supporter ta team ^^

en espérant t'avoir aider et bon jeu

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Il y a le passif blindage, la maitrise terre, la maitrise monocible et la maitrise mêlée qui peuvent modifier les pdv des blocs.

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Score : 39
Bonjour camarades steamers, j'ai effectivement oublié de préciser que les maitrises terre et mono sont aussi responsables de la solidité des blocs. Donc, comme mon but est d'optimiser la durabilité de mes blocs, j'ai 666 de maitrise terre et 213 maitrise monocible (0 de maitrise distance/cac).

il est clair qu'être le tank de l'équipe semble être une utopie a très haut niveau (mon steam 142 est mon meilleur perso mais de ce que j'ai compris le féca est le seul qui peut survivre en mélée) mais je pense qu'il peut quand même remplir cette fonction en partie si il recevait un petit buff. Personellement je trouve que les passifs et les sorts du steamer nous disent clairement "Joue steamer tank c'est trop bien". Le problème c'est que le passif transefert est actuellement peut intéressant et un peu de beuguer de mon côté.
Pour le rendre plus intéressant, Je pense que l'ont pourait lui ajouter un râle pm (parceque c'est clairement ce qu'il manque au steamer pour être un tank de qualité) : l'effet de réduction des dégats en fonction du niv de stasifiéé serait remplacé par un retrait pm suivant les même condition. En gros si un ennemie se situe dans le flux d'un bloc est qu'il est stasifié 50 ou moin, il perd 1pm au début de son tour et si il est stasifié 60 ou plus il perd 2pm au lieu d'un.
Ci-desus j'ai parlé d'une pasive beuguer pour une raison assez simple : Le gain de bouclier en zone est dificile à set up puisque les autre allié reste loin des mob en générale et quand tu peut enfin partagé du bouclier bas, il disparait juste aprés l'attaque du mob (se produit pas tout le temps). Donc, t'a sacrifié des pv plus 15% de dégats finaux (conditiion de la passive) pour rien :/ .
Au fait, il y a moyen que tu me donne ton build de steam tank histoire de comparer avec mon build actuelle ?

sinon bonne journé,merci de ton aide et bon jeu
PS : les autre steam, les infos sur vos blocs sont toujours les bienvenue
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Score : 250

Ami du jour bonjour !

tu as globalement résumé les quelque probleme du steamer tank . il as pas mal de bon outils ... Du placement personnel et pour les ennemis une énorme mobilité via les rails de la regen ( bon assez compliqué a mettre en place quand meme ) et la possibilité de ce stabiliser facilement ! le rall pm serait un énorme plus pour le steamer .

alors le probleme c'est que je ne joue pas mon steamer en full tank habituellement . mon build tank est juste une adaptation des passifs pour encaisser au lieux de cogner , j'ai une énorme flemme de faire un 2eme build mais je vais m'y mettre et te dire ce que sa peut donner !
mais actuellement mon build c'est :
- 903 de maitrise terre et 27 maitrise monocible
- force : tout en maitrise élementaire
-intelligence : j'ai répartis les résistance %pts de vie en armure au max et le reste en pdv
-agilité : 27 en tacle et esquive et le reste en esquive
- Chance : coup critique au max le reste en maitrise critique
-majeur : pa pm controle

et en passif évidement blindage ,  bouclier stasis  , départ critique , et rock , interception 
J'aime pas spécialement utilisé transfert car je ne rentabilise jamais le bonus ( 10pa pour booster un bloc a fond presque a tout les tours sa laisse rarement le temps de stasifier a fond un ennemis ) et pour l'armure bah je joue mon steamer avec 2 classe distance donc ce buff ne me sert jamais

et au niveau des sort c'est assez dépendant des combats
Steamerator , assez dangereux mais toujours pratique pour le gain de res et la stabilisation en cas de gros besoin  , steamelle pour la meme fonction se stabiliser si on as un microbot de dispo , cybot pour placer des microbots et stasifier un peu avec leur explosion , Bloc bien évidements ,cybot  et flux de stasis qui bien placer peut sauver d'une situation difficile
Marteau aimant et choc pour replacer si besoin  , écraser pour les blocs , ferveur de flamme pareil pour se raprocher en cas de besoin et vision et rayon de stasis si on as des pa inutile pour stasifier un ennemi pour l'équipe


c'est pas vraiment un build spécialisé pour le tank idéalement il faudrait que je mette en force la maitrise monocible au max , en  en chance la parade  et eventuellement la résistance en majeur ...

en espérant avoir pu t'aider happy

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Jouant pas mal avec l'auteur du sujet, je joue actuellement pas mal Ecaflip avec le sort dé du chateux, ce qui donne un peu de rall PM.
Faut se baser sur les team mates pour palier aux faiblesses actuelles du steamer bloc ^^

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4713 avec 4 Ecraser, Blindage, 1297 de maitrise terre + 115 mono au lvl 191.

J'utilise beaucoup les blocs à mon lvl (principalement parceque je suis axé mêlée, mais bon). Le fait que les résistances du bloc comptent dans la réduction de dégâts le rends très intéressant si on joue soutien.

Il n'y a que dans 2 donjons Moon où on peut tanker les boss nous les steamer, Kannistère plus que Kanniboule, puisque le boss stère traverse l'armure et qu'un steamer dd ne sert à pas grand chose là bas, et le passif Transfert permet du coup à un cac de s'approcher du boss correctement :p).

Après pour savoir si il tient le coup avec les niveaux stasis je ne pourrais pas dire, mais apparemment en kannistère ça va...

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En vrai a THL tu prend masse le multiman, tu met une protection de la foret sur toute ta team et le féca te met une imunité. Voilà t'a casser wakfu pendant 1 tour

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Joli ohmy

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