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Wakfu vs. Stasis

Par [Talentyre] 05 Juin 2009 - 17:59:06
DevTracker

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Yeeeeha ! Premier post dans le devblog !

J'en rougis presque...

Bon restons sérieux, on met le costard et on parle affaires. Je viens vous parler de choses que vous êtes nombreux à attendre et qui pointent le bout de leur nez. Nous attendons beaucoup vos retours sur ses sujets qui nous sont chers. Comme il faut commencer par quelque chose, commençons simplement par le début.

À la base dans Wakfu, Il y a des zones où la faune et la flore s’épanouissent plus ou moins paisiblement. Nous avons pu remarquer qu’évidemment, les lieux en marge étaient plutôt calmes et qu’ils pouvaient même parfois abriter des paradis terrestres, créés de toutes pièces par les habitants d’Astrub. Les monstres vivent leur petite vie pépère, quand parfois une rafle perpétrée par ses mêmes habitants vient réduire leur espèce à peau de chagrin. Et à Astrub, ses habitants, encore eux, remplacent le son de la brise dans les arbres par les cris de marchands ambulants et de travailleurs acharnés. Ces « crafteurs » utilisent les ressources récoltées pour en faire des objets variés. Mmmh... Je pense que j’ai rien oublié. Voilà. Tout ça c’est sympa, mais on peut se demander...

Qu’est-ce que cela change vraiment ?

Hein , Quoi ?... Ah l’écosystèèème ! Mais c’est que vous êtes vraiment balèzes ! Oui, l’écosystème. C’est ce « petit bijou » que l’on remet entre vos mains pour que vous en fassiez ce que vous voulez. Mais finalement, quand je veux raser un champ, ou au contraire planter à foison, ou encore chasser une famille de mob, je ne me rends pas vraiment compte de ce que je fais. Je me suis déjà fait enguirlander après avoir coupé quelques arbres de trop (merci le filtre anti insultes ?), et alors ? En plus, j’ai une cargaison de 15 Bêluchons à livrer ce soir, y a pas moyen qu’on m’ennui ! Et oui, c’est comme ça je suis libre, lalala... Mais euh ? On parlait bien d’un écoSYSTEME ? Oui, et comme tout système, il y a des règles que l’on doit connaître pour les respecter, ou pour mieux les enfreindre...


Avec l’équilibrage, on va mettre l’ambiance !

A présent, gardez en mémoire que chaque zone d’ambiance pourra être dotée d’un indicateur de l’équilibre de son écosystème. Cet indicateur, visible à côté du nom de la zone, pourra varier du vert au brun, de parfaitement équilibré au chaos total, selon l’état de trois facteurs :

  • L'équilibre des familles de monstres
  • L'équilibre des familles de ressources
  • La pollution environnante
ambianceZoneEco.png

Il va y avoir du boulot pour équilibrer cette zone, mais cela pourrait être bien pire…

Pour équilibrer les espèces, animales et végétales, il vous faudra faire attention aux indicateurs à côté de chaque famille. Le signe ‘W’ de Wakfu signifiera un facteur à l’équilibre. Deux flèches vers le haut à côté de Chardons, par exemple, signifie que la zone est pleine à craquer de chardons qui deviennent envahissants. Il est possible alors d’équilibrer la zone en coupant assez de chardons pour revenir à l’équilibre, ou alors d’enfoncer le clou et planter du chardon supplémentaire, et pourquoi pas raser les autres familles résidentes s’il faut de la place ? Notez aussi qu’en traversant les zones d’ambiance, vous observerez certaines différences. Certaines zones seront propices à l’existence d’espèces en particulier et moins à d’autres, en forêt, par exemple, l’existence de véritables champs de blés déséquilibrerait totalement l’écosystème en place ! Plus tard, chaque zone pourra être visualisable sur une carte générale, mais je me garde bien de vous dire les modalités de visualisation de cette carte, ça va en trop haut lieu ! :p

« Je sens que quelque chose change...en moi ! »

Cela commence toujours par une sensation étrange et un sentiment de puissance et cela finit en réelle compréhension de son penchant, qu’il soit Wakfu ou Stasis. Bah oui parce que je suis là à vous parler de l’écosystème, mais je n’ai toujours pas parlé de l’essentiel (vous pourrez même noter que j’ai réussit à zapper la pollution, bah bravo ! :p). A travers votre comportement vis à vis de l’équilibre de l’écosystème, tout d’abord, vous entreprendrez le long périple qui vous mènera peut-être à la cime effroyable qu’est la compréhension et l’investissement total en vous du Wakfu ou de la Stasis. Plus vous entreprendrez des actions visant l’équilibre d’une zone, plus vous gagnerez en compréhension du Wakfu. À l’inverse, plus vous œuvrerez pour le déséquilibre d’une zone, plus la Stasis s’insufflera en vous. L’état de votre penchant sera représenté par la jauge de Wakfu/Stasis, l’aiguille oscillera entre le bleu envoutant du Wakfu et le violet énigmatique de la Stasis.

wakfu_player_gauge.png

La jauge montre que je suis plutôt en phase avec mon Wakfu

Avant d’entreprendre une quelconque action (récolte, combat, craft...) qui pourrait changer l’équilibre de la zone et donc celui de votre jauge Wakfu/Stasis, nous vous indiqueront les conséquences de votre acte : action Wakfu, Stasis, ou tout simplement futile ?

wakfu_player_gauge2.png

Les représentations du Wakfu et de la Stasis ont même élu domicile sur les MRUs

Le penchant n’est pas qu’une représentation de ce que vous faites, c’est toute une philosophie qui prendra son sens au fur et à mesure des nouveaux développements. Certains parleront d’alignement, et il pourra vite être aussi synonyme de sensibilité transcendante, d’appartenance sociale, voir même de choix politique.

Pour réparer un petit « oubli » : la pollution.

Si je me suis permis d’égarer la pollution en chemin, c’est parce que ce facteur touche à des sujets qui ouvrent laaaargement le champ de ce billet déjà long ^^. De fait, tout ce que je peux vous dire pour le moment, c’est que le travail des machines de métier pollue et que de les utiliser fournit essentiellement de la Stasis à son utilisateur, contrairement aux machines de recyclage, qui elles dépollueront les zones et feront pencher l’utilisateur vers le Wakfu.

Je m’arrêterais là pour le moment, mais sachez que d’autres idées sont déjà en coulisses pour faire fluctuer la pollution. De même, pour l’équilibre des zones, on vous a sans doute parlé de ce qu’était capable de faire un gouverneur, ou encore l’existence d’un climat variant. Enfin, cela ouvre vers d’autres histoires...

N’ayez pas peur ! C’est pas la fin !

Bon allez, pendant que j’y suis je vais vous parler un peu de ce qu’on est en train de développer (même si c’est un peu secret). Mais à partir de maintenant, je ne m’engage pas à débattre sur le forum des points qui suivent car ils sont encore ouverts à de rudes modifications de notre part. :p

Plus vous pencherez vers le Wakfu, ou vers la Stasis, plus vous maîtriserez leurs courants et pourrez développer des capacités spéciales. Vous aurez à débloquer deux paliers dans un penchant pour débloquer tous les pouvoirs de votre penchant (ou alignement). Chaque palier passé apporte quatre pouvoirs. Les quatre derniers de chaque penchants étant évidemment les plus puissants.

Chaque pouvoir appartient à une catégorie. La première catégorie concerne les monstres en particulier. Elle vous donnera la maîtrise des familles de monstres présentes dans l’écosystème, pour l’équilibre et l’assainissement ou le déséquilibre et la souillure. La deuxième catégorie, toujours pour l’écosystème, vous divisera plus entre créateurs de paradis terrestres et destructeurs massifs de ressources. La troisième catégorie vous spécialisera dans la sensibilité à votre penchant et augmentera votre wakfu ou votre stasis dans toutes les fonctionnalités qui y touchent. C’est à l’aide de la quatrième catégorie que vos capacités en combat seront optimisées selon votre penchant.

Hé ! Ché pas gratis cha hein !

Hé oui ! Il vous faut un peu de Wakfu condensé, du crystal de Wakfu, pour déclencher ses pouvoirs. Mais là je me lance sur un nouveau vaste sujet. Ce qu’il faut retenir c’est qu’il y aura un sacrifice à faire pour déclencher ces pouvoirs, qui devraient être utilisés avec modération (surtout pour les gros ? smile ).

Rappelez-vous tout de même que vous pourrez toujours osciller entre le Wakfu et la Stasis pour garder un certain équilibre. Cela peut être bête vu ce que je viens de vous raconter, mais pensez un peu à ce qui se passera quand les autres joueurs pourront savoir si vous êtes plus ou moins Wakfu ou Stasis. Il est possible aussi que les comportements issus de volontés antagonistes rendent incertaines les zones où le Wakfu et la Stasis sont en plein conflit. Rester neutre c’est aussi pouvoir s’écarter de certains problèmes.

Nous avons l’espoir que ces pouvoirs, en plus d’être impressionnants, pourront servir à la lutte pour l’équilibre des zones d’une part, de l’autre ils serviront les défis donnés par le pvp (cf billet de Zeorus sur le devblog) et les donjons. Vous aurez à la fois l’état de l’écosystème entre vos mains, et un fort avantage sur les autres joueurs. Dans un premier temps, la jauge de Wakfu/Stasis vous permettra « seulement » d’utiliser des objets spéciaux et puissants. Nous intégrerons les pouvoirs dès qu’ils seront prêts.

Le « petit » mot de la fin

Mon billet était surtout là pour vous initier aux outils de votre penchant de joueur de Wakfu. Maintenant que vous avez digéré tout cela, je vous invite à consulter les billets de devblog de Daryl pour vous imprégner des secrets du Wakfu et de la Stasis.

Les joueurs présents sur la beta pourront me voir reprendre un post sur les interfaces. Pour limiter le nombre d’esprits désorientés, j’expliquerai les nouvelles dispositions, les améliorations apportées et les nouvelles fonctionnalités. Il me faut juste le temps de préparer tout ça avec l’aide de Bouillie.

Voilà, c’est la fin (j’ai envie de chialer). Je remercie tout particulièrement Zidrune de m’avoir laissé remplir l’espace du devblog et de m’avoir permis de réaliser cet article pour vous. Je remercie également Fry pour avoir dessiné ma trogne avec fidélité. David et Jérôme que j’ai harcelé pour obtenir des aps d’interface en un temps record. Theturtle avec qui j’ai réalisé ces fonctionnalité et sans qui rien de toute cela n’aurait été possible (j’ai toujours rêvé de dire ça). Et je vous remercie vous pour avoir supporté la lecture jusque là ! A très bientôt j’espère.

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Première intervention Ankama
Score : 1262

Bonjour tout le monde !

Je passe rapidement tout d'abord pour vous remercier de participer avec tant d'entrain et de maturité au débat du Wakfu et de la Stasis mais aussi de la régulation de l'écosystème. Je reviens tout d'abord sur quelques questions que j'ai pu voir à droite à gauche, excusez-moi si j'en oublie dans le lot :

-La jauge de Wakfu/Stasis évoluera-t-elle en donjon ?
Théoriquement, non. Les donjons sont des des zones spéciales qui n'ont pas d'écosystème. Cela sous-entend qu'il faudra évidemment faire attention à l'équilibrage, aux exploits, etc... Cela me fait penser que l'utilisation de votre havre-sac est une exception. Le havre-sac est une zone spéciale ne contenant pas d'écosystème à proprement dit, mais qui vous permettra tout de même d'utiliser vos métiers sur des machines, entre autres. Nous ferons en sorte que les actions que vous réalisez dans votre havre sac se répercutent d'une manière ou d'une autre sur la ou les zones environnantes.

-Je vois beaucoup d'interrogations, voir de déceptions sur le caractère antagoniste du rapport Wakfu/Stasis. Sachez tout d'abord qu'il sera nécessaire au cours du jeu d'opposer ses idées et sa façon de jouer pour créer des arguments au pvp, à la politique, et dans le cas échéant à la guerre pour sortir du principe un peu idiot du "moi vois moi tue" ou bien "toi étranger, moi tuer toi" ou encore pire : "toi petit level, moi gros level, moi tuer toi". En somme, l'opposition Wakfu/Stasis nous permettra, en outre, de vous opposer sur un critère supplémentaire. Mais comme l'ont très bien dit certains sur ce sujet, cela ne sera pas le seul critère. On pourra évidemment voir des assassins Wakfu, des chasseurs de primes Stasis, etc... Réduire les champs de possibilité ne veut pas forcément dire annihiler la diversité. M'enfin dans tous les cas, il est un peu trop tôt pour conclure quoique ce soit sur ces sujets. J'espère moi-même que les décisions finales et ce qui sera en jeu vous plairont. smile

-"jouer Wakfu c'est chercher l'équilibre mais quand je joue wakfu je ne suis pas équilibré avec la Stasis ce qui fait que je ne suis pas vraiment Wakfu mais plutôt...."
Alalaaa ! Il m'a fallu relire plusieurs fois certains posts pour comprendre comment la confusion entre l'équilibre recherché par les joueurs Wakfu et le point de neutralité représenté par le milieu de la barre Wakfu/Stasis pouvait faire des ravages dans nos esprits ! ^^ D'abord, car certains se le demandaient, sachez que vous commencerez un personnage avec le curseur au milieu de la barre (neutre, donc). Cela veut dire que vous êtes en équilibre entre le Wakfu et la Stasis, non pas que vous cherchez l'équilibre d'une zone d'ambiance, les deux équilibres sont deux choses distinctes et non complémentaires ! Problèmes de sémantique, quand tu nous tiens... rolleyes
En tout cas, j'insiste sur le fait que la pollution ne peut être que Stasis, elle est le résultat de l'action des joueurs sur les éléments naturels et la création d'objets artificiels, ce qui ne rentre pas dans un cycle naturel équilibré. Pour ceux qui se demandent, le recyclage permet de détruire ces objets craftés pour dépolluer, mais ils vous donnera quelque chose en retour, évidemment. smile
De plus, rappelez vous que votre jauge évoluera très lentement et que l'évolution sera proportionnelle aux conséquences de l'acte. Donc n'imaginez pas s'il vous plaît que rester dans un stade de neutralité veut dire ne rien faire. Ca n'est pas en craftant quelques objets que l'ont devient un pur produit Stasis ni en chassant un monstre envahissant que l'on devient un superWakfuMan, de plus, je n'ai pas dit exactement quand et comment le penchant s'exprimera en vous. smile

Enfin, en parlant des neutres, sachez que nous nous soucierons des contraintes d'équilibrage (non celui là n'a RIENà voir avec l'écosystème et la jauge de wakfu/stasis XD) pour que chaque manière de jouer ait sa place cohérente et fun dans le reste du game play.

Après, je le rappelle, je ne suis que l'émissaire du travail que nous avons fournit sur le jeu, je ne pense pas détenir la vérité sur les secrets du Wakfu et de la Stasis dans l'univers, encore moins de savoir comment cela évoluera au fil du développement ! Tout ce que j'ai dit n'a pas un caractère définitif, vous savez autant que moi qu'avec Wakfu, on est jamais au bout de nos surprises ! ^^

Voir le message dans son contexte
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Réactions 213
Score : 491

Et bien et bien, envoilà du contenu à lire ^^ jvais même être terrible et chercher les fautes d'orthographe MOUHAAHAHA

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Score : 161

Merci beaucoup pour ses quelque précisions happy
hâte de tester tous ça wink

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Score : 582

*Viens d 'arrivée*

Bon j'vais lire le post tongue

Nephisto

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Score : 2

ça promet =D

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Score : 868

*Se tourne et regarde ceux qui ne seront pas prit pour la closed beta*
"Desolé les gars, c'est pas aujourd'hui que vous mangerez, va falloir vous tapez sur le ventre :/"

Ben ben, tu sera pas jeter en pature laugh

Ba ca vallait le coup de l'attendre celui la, vraiment interresant, pleins de bon trucs en perspectives. En lisant j'avais un peu peur que ce soit un peu chiant de gerer l'equilibre, mais la barre indiquant l'état des lieux est vraiment bien pensé.

Ca redonne vraiment espoir smile

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Score : 66

OMG !! OMG !!
AHHHHH , c'est de la torture de nous montrer de çi belle façe de Wakfu !! (Sans pouvoir y toucher )
N'empêche que oui très belle Info là dedans !
Impatient de pouvoir tester ça !

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Score : 1953

Bon moi aussi je viens de rentré ma petite ecaflipette va lire ça attentivement ^^ .

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Score : 1033
Bonjour,

Citation
*Se tourne et regarde ceux qui ne seront pas prit pour la closed beta*
"Desolé les gars, c'est pas aujourd'hui que vous mangerez, va falloir vous tapez sur le ventre :/"

Comment peut tu savoir que tu sera prise pour la closed beta <_<.

Sinon le post est intéressant et j'adore les petits effet.
Le wakfu c'est le bien et le mal mais ce n'est pas aussi le "chakra" (d'ou les PW et le fait que si l'on en a plus on meurs src=wakfu la série).

Amicalement - Gabriel
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Score : 868
Citation
Avec l’équilibrage, on va mettre l’ambiance !A présent, gardez en mémoire que chaque zone d’ambiance pourra être dotée d’un indicateur de l’équilibre de son écosystème. Cet indicateur, visible à côté du nom de la zone, pourra varier du vert au brun, de parfaitement équilibré au chaos total, selon l’état de trois facteurs :

L'équilibre des familles de monstres
L'équilibre des familles de ressources
La pollution environnante

Ca c'est tres interresant deja, car de la pollution il en faudra, si je ne me trompe pas le tofu mutant apparait dans les zones polluées.

Avant d’entreprendre une quelconque action (récolte, combat, craft...) qui pourrait changer l’équilibre de la zone et donc celui de votre jauge Wakfu/Stasis, nous vous indiqueront les conséquences de votre acte : action Wakfu, Stasis, ou tout simplement futile ?

Ca aussi c'est bien, ca evite de faire des boulettes laugh

Les représentations du Wakfu et de la Stasis ont même élu domicile sur les MRUs

Le penchant n’est pas qu’une représentation de ce que vous faites, c’est toute une philosophie qui prendra son sens au fur et à mesure des nouveaux développements. Certains parleront d’alignement, et il pourra vite être aussi synonyme de sensibilité transcendante, d’appartenance sociale, voir même de choix politique.

Humm, ca va etre sympa le PvP... On va pouvoir se foutre sur la gueule tout en ayant une bonne raison laugh

De fait, tout ce que je peux vous dire pour le moment, c’est que le travail des machines de métier pollue et que de les utiliser fournit essentiellement de la Stasis à son utilisateur, contrairement aux machines de recyclage, qui elles dépollueront les zones et feront pencher l’utilisateur vers le Wakfu.

Les machines polluante et celles de recyclage seront-elles dans la meme zone ? Si non, il y aura moyen de satisfaire tout le monde pour faire apparaitre tel ou tel mobs, par contre si elles sont cote-cote, ca va gueuler severe lors des crafts et autres. Ca va etre sympa "Nan je t'interdit de te servir de cette machine !!" - "Mais j'ai pas de compte a te rendre, j'ai des equipement a ameliorer moi" - "Ha ouais, tu le prend comme ca" - Monsieur X aggro Monsieur Y smile Ca va etre fun.

J'aurait bien parlé de la derniere partie, mais vu qu'elle peut changé et que tu veut pas participé au debat, ca sert a rien d'en parler actuellement. Meme si ca a l'air tres prometteur. smile
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Score : 55
Citation
De fait, tout ce que je peux vous dire pour le moment, c’est que le travail des machines de métier pollue et que de les utiliser fournit essentiellement de la Stasis à son utilisateur


Pour une fois que je voulais faire un gentil....

Stasis forever.

Sinon merci pour cette presentation, on se posait beaucoup de question sur la facon dont vous gereriez l'ecosystéme.
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Score : 566

Ouah o_o que des bonnes nouvelles qui arrivent ; Et toutes d'un coup *_*
Je trouve vraiment très interressant le système d'équilibrage avec la fonction de montré si on est plus Stasis ou Wakfu.
Vraiment... que du bonheur !

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Score : 868
luigigab|1970-01-01 01:00:00
Comment peut tu savoir que tu sera prise pour la closed beta <_<.


Mais je ne peut pas le savoir wink

C'est juste qu'en faite j'ai dit ca par rapport a un autre sujet où je "menacais" de balancer en pature Talentyre aux joueurs non selectionnés pour la closed.

Mais vu son post, ca n'arrivera pas smile donc pas la peine de s'etaler la dessus.
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Score : 242

ouf c'est vrai qu'il y a beaucoup à lire mais c'est super instructif sur le wakfu et le stasis donc en faite d'aprés ce que j'ai compris chaque joueur aura le choix entre la destruction de l'ecosystéme et au contraire la sauvegarde de l'écosystéme. S'il ne le respecte pas son wakfu baissera et si on respecte on passera en stasis. J'ai plus lire aussi qu'au milieu de la jauge on passera en neutre est-ce qu'il y a un lien avec l'alignement ? ce qui voudrait dire qu'en bas du wakfu mini on est démon et quand on passe en stasis on est ange ou alors ce qui est fort probable je me plante lol bien sur quand on est en équilibre on est neutre

nicolasccmoi

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Score : 1147

@luigigab : Wakfu = "bien" stoo, la Stasis = "mal". Enfin je crois x) .

Sinon... Ca m'inquiète un tout petit poutou peu ohmy... Faudra garder l'écosystème dans le juste milieu, et donc le garder pour qu'il y ait un "W". Mais... Les joueurs ne voulant pas l'équilibre et qui sont pour le chaos? ils font ce qu'ils veulent quand même? Ca gênera tout le monde mais c'est fait exprès dans un sens. Enfin... Ca donne une raison d'être plutôt "stasiste"

Sinon... C'est cool ohmy. Vivement d'autres infos!

Edit : Ololz, 5 post sur le 18:29!

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Score : 1976

Miam, j'en redemande encore. Tres interressant en tout cas, tout plein d'information mais qui arrive avec plein d'autre question xd . Je pense que je serai plus statis hé hé

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Score : 55
thebigdropper|1970-01-01 01:00:00
joueurs ne voulant pas l'équilibre et qui sont pour le chaos? ils font ce qu'ils veulent quand même?


Enfin, si ils detruisent tout, il se penaliseront aussi en matiere de ressources et de metiers...

Donc, il y a quand même quelques garde fou
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Score : 45

Super de trés bonnes Infos meme si j'ai pas trop compris le systeme de pollution smile

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Score : 637

ce post est vachement intéressent mais ya une tite question qui me tracasse le s points wakfu que devienne t'il si ont choisi le stasis

y'aura t'il des attaque spécifique au choix fait ?

cordialement SILVEO

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Score : 1519

Pas le temps de commenter en détail, je passe juste pour dire qu'il me tarde de voir wakfu dans 1 an!

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