
Devblog : Amélioration de l'interface de fin de combat
Par [Ankama]WAKFU - COMMUNITY MANAGER - 17 Février 2021 - 11:00:00Elle affiche plus d'informations sur les combats tout en étant plus lisible.
Affichage des adversaires
Un nouveau bouton permet d'afficher la liste des adversaires sur l'interface de fin de combat (monstres ou personnages ennemis).
L'état de ce bouton est sauvegardé entre les sessions pour chaque personnage (il n'est donc pas nécessaire de cliquer dessus à chaque fin de combat).
Les monstres sont affichés en deux colonnes pour éviter que l'interface ne prenne trop de place à l'écran.
Notre objectif est de proposer un récapitulatif plus précis du combat, notamment pour les joueurs qui partagent leurs écrans de fin de combat.
Affichage compact
Un nouveau bouton permet de basculer entre l'affichage classique et le nouvel affichage compact.
L'état de ce bouton est sauvegardé entre les sessions pour chaque personnage (il n'est donc pas nécessaire de cliquer dessus à chaque fin de combat).
Ce mode n'affiche que les informations qui concernent le ou les personnages contrôlés par le joueur.
L'objectif est de vous proposer une interface de fin de combat rapide à lire et plus discrète.
Améliorations diverses
Pour que les joueurs puissent accéder rapidement aux informations importantes, nous avons également apporté les améliorations suivantes :
- Les personnages contrôlés par le joueur sont toujours affichés en tête de liste.
- Les personnages principaux et Héros peuvent être distingués grâce à des icônes.
- Des visuels pour les classes sont affichés à côté des noms de personnages pour faciliter leur identification.
- Le niveau de Stasis est affiché lorsqu'il s'agit d'un combat effectué en donjon.
- La lisibilité des Challenges est améliorée lorsqu'ils sont échoués.
- L'affichage des jauges et gains d'expérience est amélioré.
- Un plus grand nombre de butins différents peuvent être affichés simultanément.
- Une icône permet de distinguer les personnages morts pendant le combat.
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Les colonnes "Butin sous Booster" et "XP sous Booster" sont supprimées, nous estimons qu'elles ont une utilité limitée et qu'elles peuvent être sources de frustration pour les joueurs qui jouent sans Booster. Leur retrait permet de libérer de l'espace pour afficher d'autres informations.
Cette nouvelle interface est disponible sur le serveur bêta 1.71, n'hésitez pas à nous faire part de vos retours.
Mais beau boulot en finalité, si ça s'attaque aux interfaces c'est un grand oui.
Petit à petit on se dirige vers quelque chose de plus en plus propre, çà donne le sentiment que le jeu est bien entretenu et choyé.
Merci pour ce beau travail.
"de fin de combat" ...
Le simple fait de pouvoir ajouter automatiquement les objets déjà présents dans le coffre en un clic comme sur Dofus serait utile, où l'HDV qui est...Absolument horrible.
Devoir vérifier le prix dans "Acheter" pour connaître le prix actuel et le vendre 1 kama de moins ? Yikes