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Devblog : Registre des artisans

Par [Ankama]WAKFU - COMMUNITY MANAGER - 28 Janvier 2021 - 11:00:00
DevTracker AnkaTracker Blog
Dans la mise à jour 1.71 nous ajouterons la fonctionnalité de Registre des artisans, elle permettra aux clients de contacter facilement les artisans qui souhaitent proposer leurs services.
Notre objectif est de faciliter les interactions sociales entre joueurs et de revaloriser l'artisanat.

 
Il ne sera plus nécessaire de traverser la route pour trouver du travail, il suffira de vous inscrire au Registre des artisans !
 

Pour les clients (consultation du registre)

Le Registre des artisans est disponible depuis un pupitre interactif présent dans les principaux ateliers des cités de Bonta, Brâkmar, Sufokia, Amakna et Astrub.
Nous avons décidé de donner accès aux registre uniquement depuis les pupitres présents dans les ateliers afin de leur donner un intérêt supplémentaire et pour créer des points d'intérêt supplémentaires dans les cités.

Le pupitre qui permet d'accéder au Registre des artisans depuis un atelier d'Astrub

En interagissant avec cet objet, le joueur a accès à une interface qui lui permet de sélectionner rapidement la recette qu'il souhaite réaliser et d'afficher les artisans capables de la réaliser et qui acceptent d'être contactés pour ce type de demande.

Interface de consultation du Registre des artisans

 

Nous affichons les artisans par ordre de niveau de métier croissant afin de favoriser ceux qui peuvent encore progresser dans leurs métiers.

Pour les artisans (inscription au registre)

Depuis l'interface des métiers, les artisans peuvent définir pour chaque métier :

  • S'ils souhaitent être inscrits au registre.
  • Quel est le niveau minimum des objets qu'ils sont prêts à réaliser.

Un bouton permet d'un seul clic de mettre en pause l'inscription au registre pour l'ensemble des métiers.
Cette fonctionnalité permet par exemple de paramétrer précisément pour quels métiers un artisan souhaite s'inscrire au registre, puis de se retirer entièrement du registre et ensuite de se réinscrire dans le registre uniquement pour les métiers qu'il avait au préalable choisis.

Interface d'inscription au Registre des artisans

 

Lorsqu'un artisan se déconnecte, il est retiré du registre et lors de sa reconnexion, il sera automatiquement réinscrit au registre.
Seul le personnage actuellement joué en tant que personnage principal peut être inscrit dans le registre des artisans (il n'est pas possible d'inscrire au registre les personnages Héros).

Cette fonctionnalité est disponible en bêta test sur le serveur bêta 1.71. N'hésitez pas à la tester et nous faire part de vos retours.
Nous espérons qu'elle vous aidera à rencontrer de nouveaux joueurs, à réaliser vos recettes plus facilement et à progresser dans vos métiers.

Réactions 40
Score : 111
Très attendu comme fonctionnalité, mais sans retouche du système de pourboire complètement obsolète, celle-ci n'a pas vraiment de sens. 
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Score : 64
Je suis assez d'accord, le système de craft sécurisé n'est pas optimale, le prix appliqué ne devrait pas être le même pour un lot de pain et pour une amélioration d'arme, c'est logique, les prix HDV sont totalement différents. De plus, dans le tableau je remarque qu'il est impossible de voir les prix appliqués par les artisans et donc de choisir réellement. Qu'est-ce qui fera la différence entre 2 artisans de même niveau ? Le passage par les messages est donc indispensable et fera perdre plus de temps (et parfois de kamas) que d'aller à l'HDV acheter l'objet en question.
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Score : 16888
Je rallerai bien sur le fait que ça aurait du être présent day one , mais c'est un bon pas vers l'avant , merci ankama.
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Score : 39
Etant donné que ce n'est qu'une fonctionnalité supplémentaire au jeu et qu'elle ne fait que gagner du temps, il y avait d'autres choses à faire day one. Les demandes de craft via le discord WakfuFR, dans le chat de guilde ou encore le chat recrutement marchaient bien. Personnellement, je n'ai jamais ressenti de problème pour crafter.
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Score : 10606
J'imaginais pas Boromir cuire du pain. C'est maintenant chose faite. Merci Ankama.
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Score : 1218
Il parait que ce serait Denethor qui l'aurait orienté dans cette voie. Mais je préfère les pains de Boromir, malgré son ambition et une certaine amertume, ils sont bien meilleurs que ceux de son père, qui eux, sont bien trop cuits.
5 -1
Score : 125
Très bonne initiative du staff et fonctionnalité  qui manquait !!

Cependant comme cité plus haut , cela risque d'être fortement inadéquat pour les besoins de la communauté.
Le prix des crafts doit pouvoir être mis pour chaque item individuellement sinon l'artisan s'expose à l'arnaque et puis le prix affiché demandé pour un craft doit pour être vu dans le registre .

Avec les deux fonctionnalités cité ci-dessus , Nous aurons un système proche de l'optimal selon moi !!
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Score : 57
des prix diferents pas seulment par palier, mais  par rarete ,serai bien en effet , le meme prix pour faire des maches ,que pour  faire un arme  que a besoin de  un plan dificil ou cher a avoir .....ce pas pour moi envisagable ,et des que oublien de donner un pourvoir ,ne ceresque  que le restes de resurces  il y a beacocop trop ,tan que  on poura  pas metre de prix justes ,moi je m'inscris pas 
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Score : 334
Ce serait bien une colonne qui nous permet de renseigner le lieu de notre HS (de l'artisan).
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Score : 656
La fonctionnalité est vraiment la bienvenue pour les artisans qui souhaitent xp !

Cependant, les autres resteront sur leur faim : 
- L'interface ne fait aucune distinction entre les recettes ''classiques'' et les recettes avec plan : impossible pour le client de savoir quel artisan possède le plan ?
- L'artisan ne peut pas spécifier les recettes pour lesquelles il veut bien se déplacer et rendre service.
- L'artisan ne peut pas indiquer son tarif.
- L'interface du Havre-Sac est archaïque : elle mérite clairement une retouche complète.

Perso, je n'utiliserai (malheureusement) pas cette nouvelle fonctionnalité tant que je n'aurai pas plus d'outils.

 
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Score : 10148
Intéressant, mais il manque en plus de préciser si l'artisan possède le craft sécu ou non.
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Score : 14996
Salut Koko,

Tant qu'on est sur cet mécanique.
Vous pouvez faire quelque chose pour la Recherche de groupe ?

Crée un Atelier devant le tout les Donjons serais bien plus visible que celui qui se met actuellement dont personne fait attention.
Et faire comme ici, les déconnectés ne sont plus affiché. 
(Ainsi que revoir sa prise en main car c'est vraiment pas top) 

Merci ^^.

(Serveur Beta pas encore pas pu testé le registre mais sa serait bien que les 2 soient fait en même temps)
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Score : 1276
 
manoune38|28/01/2021 - 05:13:05
Je suis assez d'accord, le système de craft sécurisé n'est pas optimale, le prix appliqué ne devrait pas être le même pour un lot de pain et pour une amélioration d'arme, c'est logique, les prix HDV sont totalement différents. De plus, dans le tableau je remarque qu'il est impossible de voir les prix appliqués par les artisans et donc de choisir réellement. Qu'est-ce qui fera la différence entre 2 artisans de même niveau ? Le passage par les messages est donc indispensable et fera perdre plus de temps (et parfois de kamas) que d'aller à l'HDV acheter l'objet en question


En fait ça sert toujours. Ça arrive souvent que tu veux un objet, tu peux pas te le craft et il est pas sur l'HDV souvent mais peux obtenir les ressources pour,  et donc là tu peux trouver un artisan pour ce faire plus facilement.
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Score : 64
Oui je ne dis pas le contraire, ça reste malgré tout très utile huh
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Score : 183
Bonjour je vais être un peu hors sujet mais pour l'artisanat il serait bien de pouvoir combiner tout les outils de métiers une fois réuni en un couteau suisse ou caissette spécialisé car chercher les outils dans le coffre etc devient a la longue un peu embêtant surtout quand on tombe sur un rare subitement, on devrait pouvoir avoir un système d'outils multi ca éviterai de ce balader avec 10 outils sur soit.
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Score : 167
Je plussoie pour le couteau suisse, avoir autant d'outil en inventaire et en raccourcis est très gênant :-(
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Score : 183
Et pour le craft ,pouvoir donner la permission ou non de crafter dans notre hs même quand nous somme déco mais le crafteur ce base sur ses métiers a lui .
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Score : 5
en ce moment ,ce qu'il faudrait  deja ce revaloriser les craft , il se vendent mois cher que les  resurces !
a partir de un certain niv , dificultee ,  devrait etre pas posible de sortir mois de trois cases ,et  comme  tout le monde  veux 4, et encore  les bonnes couleur, ce incoryable voir des demandes dans ce sans sur le canal comerce , et au meme temps le meme tipe(que a assez de pour  demender le max et les  bonnes cases ) demande en comerce un  crafteur  hl  gratuit ..........  a quel point on est meprisee ! 
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Score : 31278
En même temps si tous les crafts étaient plus chères que les ressources, ça ferait des kamas gratuits en un simple clic, non ?
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Score : 6001
sans un prix minimum obligatoire/par niveau cette fonction n'aura vocation qu'a rendre les artisants encore plus pauvre et a faire baisser les prix des objets craft en hdv.

les gens vont forcément privilégier les gens en mal d'xp qui vont faire du gratuit a tout va pour progresser dans leur métier.
Je vois déjà les gens me dire que y a x ou y qui fait son craft gratuit et que donc je dois m'aligner ou il ira voir ailleurs.

va falloir revoir votre copie pour le coté revalorisation des métiers....
de plus pour le social, on va enlever tout le coté "cherche artisant lvl x..", du coup je vois pas ou ça va augmenter l'interaction SOCIALE... enfin vous y avez surement réfléchi ^^'
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Score : 1258
" va falloir revoir votre copie pour le coté revalorisation des métiers...."

On peut pas s'attendre à grand chose de leur part là-dessus, c'est des game designer, pas des économistes. Tout type de mmo dans lequel l'économie joue un rôle important devrait, à minima, faire appel à un consultant en économie.
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Score : 62
une très bonne idée ca manquait pour les metiers ce genre de feature, maintenant pour moi un des problèmes à régler est le fait qu'une bonne majorité des joueurs ne veulent pas monter leurs metiers par flemme, qu'ils exigent :
- des crafts sécu qui pour pas mal d'artisans représente un cout (monter ébéniste et crafter les, les gars)
- en plus de ca gratuit

et si on a pas tout ca beaucoup insulte. Et des qu'on demande un pourboire ca rigole et c'est la le vrai problème des metiers, car pour les gros artisans(nous sommes peu) on dépense du temps pour permettre au joueurs de craft leurs item et nous avons aucune reconnaissance et c'est d'ailleurs pour ca que j'en profite pour dire aux autres artisans si les gens ne veulent même pas vous donner un pourboire dérisoire ( 5000kamas) pour un craft qui cout 3Millions honnêtement arrêter de leurs craft des objets qu'ils aillent monter les metiers un peu.

 
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Score : 876
- tu as raison dragoflash.

- un service vaut rémunération, certains jouent le jeu d'autre non.

- moi j'estime que 10% de la valeur de l'objet est raisonnable + la valeur de  toutes les ressources que tu amènes en plus.

- la garantie d'un travail bien fait !
 
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Score : 876
Je trouve l'initiative intéressante, ça demande a être essayé et je m'inscrirais très certainement.

Cela évitera un encombrement des canaux commerce et recrutement en plus.

Mais pour mettre mon grain de sel et de poil de chacha dans la soupe :

- je milite pour que l'enchantement soit un métier à part entière !
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Score : 881
Bonjour;
J'ai quelques suggestions pour améliorer encore l'artisanat ;P

1) Pourriez-vous faire en sorte que les métiers soient communs au compte afin de ne plus être obligé de changer de personnage pour fabriquer nos objets :X

2) Faire un atelier d'enchantement pour les havres sac pour ne plus devoir ce déplacé dans les nations à chaque modification des chasses ^^'

3) Nous n'avons toujours pas la possibilité de fabriquer des transmutations de niveau 215 T-T'


Bonne journée a tous biggrin



Un Cervelas, Enutrof 215 Doux et raffiné. 
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Score : 876
Tu peux mettre des ateliers dans ton havre-sac.
Pour1 / ça je sais pas c'est pas ma compétence.
Pour 2 / Ca demande des compétences d'ébéniste ou quelques kamas.
Pour 3/ C'est ridicule : si tu es 215 , pourquoi te plaindre ?

NB : bonnes questions / mes réponses


 
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Score : 516
Ce que j'attendais la plus dans cette MaJ niquel
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Score : 67
Super génial comme mise à jour!! Je trouve que c'est une belle initiative d'avoir inventé le registre j'ai déjà recut des messages pour des commandes haha 
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Score : 1218
Ça concerne davantage le craft sécurisé que le registre, mais c'est dommage de ne pas pouvoir profiter des havres-mondes et des machines en ville pour fabriquer des items auprès des artisans.
En gros, le modèle actuel pousse à tous avoir nos machines en havre-sac.
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