
Devblog : Registre des artisans
Par [Ankama]WAKFU - COMMUNITY MANAGER - 28 Janvier 2021 - 11:00:00Notre objectif est de faciliter les interactions sociales entre joueurs et de revaloriser l'artisanat.
Il ne sera plus nécessaire de traverser la route pour trouver du travail, il suffira de vous inscrire au Registre des artisans !
Pour les clients (consultation du registre)
Le Registre des artisans est disponible depuis un pupitre interactif présent dans les principaux ateliers des cités de Bonta, Brâkmar, Sufokia, Amakna et Astrub.
Nous avons décidé de donner accès aux registre uniquement depuis les pupitres présents dans les ateliers afin de leur donner un intérêt supplémentaire et pour créer des points d'intérêt supplémentaires dans les cités.
En interagissant avec cet objet, le joueur a accès à une interface qui lui permet de sélectionner rapidement la recette qu'il souhaite réaliser et d'afficher les artisans capables de la réaliser et qui acceptent d'être contactés pour ce type de demande.
Nous affichons les artisans par ordre de niveau de métier croissant afin de favoriser ceux qui peuvent encore progresser dans leurs métiers.
Pour les artisans (inscription au registre)
Depuis l'interface des métiers, les artisans peuvent définir pour chaque métier :
- S'ils souhaitent être inscrits au registre.
- Quel est le niveau minimum des objets qu'ils sont prêts à réaliser.
Un bouton permet d'un seul clic de mettre en pause l'inscription au registre pour l'ensemble des métiers.
Cette fonctionnalité permet par exemple de paramétrer précisément pour quels métiers un artisan souhaite s'inscrire au registre, puis de se retirer entièrement du registre et ensuite de se réinscrire dans le registre uniquement pour les métiers qu'il avait au préalable choisis.
Lorsqu'un artisan se déconnecte, il est retiré du registre et lors de sa reconnexion, il sera automatiquement réinscrit au registre.
Seul le personnage actuellement joué en tant que personnage principal peut être inscrit dans le registre des artisans (il n'est pas possible d'inscrire au registre les personnages Héros).
Cette fonctionnalité est disponible en bêta test sur le serveur bêta 1.71. N'hésitez pas à la tester et nous faire part de vos retours.
Nous espérons qu'elle vous aidera à rencontrer de nouveaux joueurs, à réaliser vos recettes plus facilement et à progresser dans vos métiers.
Cependant comme cité plus haut , cela risque d'être fortement inadéquat pour les besoins de la communauté.
Le prix des crafts doit pouvoir être mis pour chaque item individuellement sinon l'artisan s'expose à l'arnaque et puis le prix affiché demandé pour un craft doit pour être vu dans le registre .
Avec les deux fonctionnalités cité ci-dessus , Nous aurons un système proche de l'optimal selon moi !!
Cependant, les autres resteront sur leur faim :
- L'interface ne fait aucune distinction entre les recettes ''classiques'' et les recettes avec plan : impossible pour le client de savoir quel artisan possède le plan ?
- L'artisan ne peut pas spécifier les recettes pour lesquelles il veut bien se déplacer et rendre service.
- L'artisan ne peut pas indiquer son tarif.
- L'interface du Havre-Sac est archaïque : elle mérite clairement une retouche complète.
Perso, je n'utiliserai (malheureusement) pas cette nouvelle fonctionnalité tant que je n'aurai pas plus d'outils.
Tant qu'on est sur cet mécanique.
Vous pouvez faire quelque chose pour la Recherche de groupe ?
Crée un Atelier devant le tout les Donjons serais bien plus visible que celui qui se met actuellement dont personne fait attention.
Et faire comme ici, les déconnectés ne sont plus affiché.
(Ainsi que revoir sa prise en main car c'est vraiment pas top)
Merci ^^.
(Serveur Beta pas encore pas pu testé le registre mais sa serait bien que les 2 soient fait en même temps)
En fait ça sert toujours. Ça arrive souvent que tu veux un objet, tu peux pas te le craft et il est pas sur l'HDV souvent mais peux obtenir les ressources pour, et donc là tu peux trouver un artisan pour ce faire plus facilement.
a partir de un certain niv , dificultee , devrait etre pas posible de sortir mois de trois cases ,et comme tout le monde veux 4, et encore les bonnes couleur, ce incoryable voir des demandes dans ce sans sur le canal comerce , et au meme temps le meme tipe(que a assez de pour demender le max et les bonnes cases ) demande en comerce un crafteur hl gratuit .......... a quel point on est meprisee !
les gens vont forcément privilégier les gens en mal d'xp qui vont faire du gratuit a tout va pour progresser dans leur métier.
Je vois déjà les gens me dire que y a x ou y qui fait son craft gratuit et que donc je dois m'aligner ou il ira voir ailleurs.
va falloir revoir votre copie pour le coté revalorisation des métiers....
de plus pour le social, on va enlever tout le coté "cherche artisant lvl x..", du coup je vois pas ou ça va augmenter l'interaction SOCIALE... enfin vous y avez surement réfléchi ^^'
On peut pas s'attendre à grand chose de leur part là-dessus, c'est des game designer, pas des économistes. Tout type de mmo dans lequel l'économie joue un rôle important devrait, à minima, faire appel à un consultant en économie.
- des crafts sécu qui pour pas mal d'artisans représente un cout (monter ébéniste et crafter les, les gars)
- en plus de ca gratuit
et si on a pas tout ca beaucoup insulte. Et des qu'on demande un pourboire ca rigole et c'est la le vrai problème des metiers, car pour les gros artisans(nous sommes peu) on dépense du temps pour permettre au joueurs de craft leurs item et nous avons aucune reconnaissance et c'est d'ailleurs pour ca que j'en profite pour dire aux autres artisans si les gens ne veulent même pas vous donner un pourboire dérisoire ( 5000kamas) pour un craft qui cout 3Millions honnêtement arrêter de leurs craft des objets qu'ils aillent monter les metiers un peu.
- un service vaut rémunération, certains jouent le jeu d'autre non.
- moi j'estime que 10% de la valeur de l'objet est raisonnable + la valeur de toutes les ressources que tu amènes en plus.
- la garantie d'un travail bien fait !
Cela évitera un encombrement des canaux commerce et recrutement en plus.
Mais pour mettre mon grain de sel et de poil de chacha dans la soupe :
- je milite pour que l'enchantement soit un métier à part entière !
J'ai quelques suggestions pour améliorer encore l'artisanat ;P
1) Pourriez-vous faire en sorte que les métiers soient communs au compte afin de ne plus être obligé de changer de personnage pour fabriquer nos objets :X
2) Faire un atelier d'enchantement pour les havres sac pour ne plus devoir ce déplacé dans les nations à chaque modification des chasses ^^'
3) Nous n'avons toujours pas la possibilité de fabriquer des transmutations de niveau 215 T-T'
Bonne journée a tous
Un Cervelas, Enutrof 215 Doux et raffiné.
Pour1 / ça je sais pas c'est pas ma compétence.
Pour 2 / Ca demande des compétences d'ébéniste ou quelques kamas.
Pour 3/ C'est ridicule : si tu es 215 , pourquoi te plaindre ?
NB : bonnes questions / mes réponses
En gros, le modèle actuel pousse à tous avoir nos machines en havre-sac.