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Devblog : Fusion des serveurs

Par [Ankama]WAKFU - COMMUNITY MANAGER - 01 Octobre 2020 - 16:00:00
AnkaTracker
Nous travaillons depuis plusieurs mois sur la fusion des serveurs de jeu WAKFU. Afin de vous préparer à celle-ci, nous avons préparé une liste de questions et de réponses pour clarifier ce processus.
 

Objectifs

Nous avons désormais la possibilité technique de regrouper les personnages de plusieurs serveurs.
Notre objectif est de vous proposer de meilleures conditions de jeu en améliorant la dimension sociale de Wakfu (jeu en groupe, guildes, échanges, commerce, etc.).

Dates & durée

Nous effectuons nos tests de fusions de serveurs depuis plusieurs semaines et nous continuons d'améliorer ce processus.
Nous n'avons pas encore de date précise à annoncer, mais notre objectif est d'effectuer la fusion avant le déploiement de la prochaine mise à jour.

Les serveurs de jeu passeront en maintenance et seront inaccessibles pendant environ 8 heures d'après nos estimations.
Ce délai comprend le temps nécessaire pour effectuer la fusion et le temps nécessaire pour effectuer des vérifications avant la réouverture des serveurs à la communauté.

Nous prévoyons une compensation pour l'inaccessibilité des serveurs de jeu pendant cette maintenance.

Regroupements de serveurs

Les serveurs francophones (Aerafal et Dathura) vont être fusionnés vers un nouveau serveur francophone : Pandora.
Les serveurs non francophones (Efrim, Elbor, Nox, Phaeris et Remington) vont être fusionnés vers un nouveau serveur international : Rubilax.

Nom de personnage

En cas de conflit (plusieurs personnages avec les mêmes noms), des règles de renommage sont appliquées :

  • Parmi les personnages qui étaient encore actifs dans les 6 derniers mois et dont le niveau est supérieur à 50 : celui qui a la plus grande ancienneté n'est pas renommé.
  • Les autres personnages sont automatiquement renommés avec le "tag" (diminutif) de leur nom de serveur d'origine placé devant le nom du personnage.
  • Tous les personnages qui ont été automatiquement renommés profitent d'un unique renommage gratuit.
  • [Edit 14/10/2020] Tous les personnages auront droit à un renommage à volonté jusqu'au 31 Décembre 2020.

Si absence de conflit : pas de renommage.

Emplacement de personnage

Les comptes ont par défaut 5 emplacements de personnages par serveur.
Cette limite peut être augmentée via le service d'achat d'emplacements de personnage.

Lorsque la fusion aura lieu, cette limite sera potentiellement dépassée (des comptes auront par exemple 10 personnages regroupés sur un même serveur alors qu'ils ne possèdent que 5 emplacements).
Dans cette situation tous les personnages pourront être joués mais il ne sera pas possible de recréer un nouveau personnage tant que le nombre de personnages sur le serveur ne sera pas inférieur au nombre d'emplacements de personnages du compte.

Exemple :
Votre compte possède 5 emplacements de personnages et 5 personnages sur un serveur A et 5 autres personnages sur un serveur B.
Après la fusion, vos personnages des serveurs A et B ont été regroupés sur le nouveau serveur C.
Sur le serveur C vous aurez donc 10 personnages pour 5 emplacements.
Pour créer un nouveau personnage sur le serveur C, il faudra supprimer au minimum 6 personnages afin d'atteindre 4 personnages pour 5 emplacements.

Nom de guilde

Même approche que pour les noms de personnages :

En cas de conflit (plusieurs guildes avec les mêmes noms), des règles de renommage sont appliquées :

  • Parmi les guildes qui étaient encore actives dans les 6 derniers mois (comprenant au moins 1 membre connecté dans les 6 derniers mois) : celle qui a la plus grande ancienneté n'est pas renommée.
  • Les autres guildes sont automatiquement renommées avec le tag (diminutif) de leur nom de serveur d'origine placé devant le nom de guilde.
  • Toutes les guildes qui ont été automatiquement renommées profitent d'un unique renommage gratuit.

Si absence de conflit : pas de renommage.

Coffre de guilde

Aucune modification, les coffres de guildes resteront identiques.

Politique et Gouverneur

L'ensemble du système politique est réinitialisé (comme au lancement d'un nouveau serveur) :

  • Les lois des nations
  • Les sommes de kamas accumulées par les nations
  • Les territoires contrôlés par les nations
  • Les gouverneurs et membres des gouvernements des nations

Champs de bataille

De nouvelles heures de déclenchement des champs de bataille seront choisies pour le serveur international.
Les heures de déclenchement des champs de bataille pour le serveur francophone ne seront pas modifiées.

Classement Stasis en donjons

Les classements des personnages dans les donjons seront réinitialisés lors de la fusion des serveurs.
La taille des classements sera augmentée et passera de 100 à 200 places.

Monstres

Les groupes de monstres seront réinitialisés (position, nombre et taille des groupes).

Ressources récoltables

Les ressources qui ont été semées dans le monde par les joueurs (arbres et plantes) seront supprimées du monde lors de la fusion des serveurs.

Les ressources qui ne sont pas plantées par les joueurs (minerais et poissons) réapparaîtront 20% plus rapidement afin d'augmenter leur disponibilité (pour compenser l'augmentation du nombre de joueurs par serveur).

Après la fusion, nous resterons attentifs au niveau de rareté des minerais et poissons et nous envisagerons d'autres modifications si cela s'avère nécessaire.

Havre-Mondes

Depuis la 1.66, le nombre de Havre-Mondes par serveur n'est plus limité.
Les personnages ne peuvent pas faire partie de plusieurs guildes en même temps et ne peuvent donc posséder qu'un seul Havre-Monde à la fois.

Havre-Sacs

Les sacs des Havre-Sacs sont retirés du monde.

Attention les prix des objets présents dans les vitrines des Havre-Sacs ne seront pas modifiés.

Coffre des Havre-Sacs

Si un compte possède des coffres de Havre-Sacs sur plusieurs serveurs (qui seront fusionnés ensemble), le coffre de Havre-Sac qui contient le plus d'objets n'est pas modifié et le contenu des autres coffres de Havre-Sac sera transféré dans des onglets en lecture seule.

Kamas

Lors de la fusion de plusieurs serveurs, nous allons calculer la richesse moyenne des comptes sur chaque serveur.
Un indice de quantité de kamas sera calculé pour chaque serveur et les quantités de kamas possédés seront nivelées par le haut.
En plus des kamas possédés par les personnages, cette modification s'appliquera également sur les kamas stockés dans les coffres de guilde, les ventes en HDV (en cours et terminées) et les kamas en attente de distribution (dans l'interface des récompense en attente).

Exemple avant fusion :

  • Serveur A : 1 M kamas en moyenne par compte actif les 6 derniers mois
  • Serveur B : 5 M kamas en moyenne par compte actif les 6 derniers mois

Les comptes qui ont des personnages sur le serveur B ont en moyenne 5 fois plus de kamas que ceux du serveur A.
Les sommes de kamas possédés par les comptes du serveur A seront multipliées par 5 lorsque les serveurs A et B seront fusionnés vers un nouveau serveur C.

Ce processus permettra de garantir un pouvoir d'achat équilibré entre les personnages issus de serveurs différents.

Hôtels de vente

Le facteur kama (voir plus haut) sera appliqué aux objets en vente et vendus.
Le facteur kama sera obligatoirement supérieur ou égal à 1.

Prix moyens

L'ensemble des prix moyens seront réinitialisés.

Héros

Tous les personnages d'un compte regroupés sur un même serveur seront accessibles en tant que Héros (tant que les critères habituels sont respectés).

Compagnons

Pour les Compagnons en plusieurs exemplaires après une fusion :

  • L'expérience des Compagnons doublons est additionnée à celle du Compagnon avec le plus d'expérience (jusqu'au niveau maximum 215).
  • Les Compagnons doublons sont envoyés dans un onglet "Lecture seule" du coffre de Havre-Sac.
  • S'il reste de l'expérience en trop, elle est transférée sur un Compagnons doublon.
  • Les équipements de compagnons en trop sont envoyés dans un onglet "Lecture seule" du coffre de Havre-Sac.

Objets liés

Au personnage : pas de changement, les objets resteront liés au personnage.

Au serveur : il n'existe plus d'objet qui soit lié à un serveur spécifique.

Performances des serveurs de jeu

Pour accueillir un plus grand nombre de personnages simultanément sur les 2 nouveaux serveurs nous avons apporté des optimisations sur le fonctionnement logiciel des serveurs de jeu et nous allons utiliser de nouveaux serveurs physiques beaucoup plus performants.

Pierres de conversion

  • Toutes les ventes en cours de Pierres de conversion seront annulées.
  • Les prix moyens des Pierres de conversion seront réinitialisés.

Progrest barre

Les valeurs des Progrest barres des serveurs fusionnés seront additionnées.
Les 500 meilleurs scores seront désormais pris en compte pour le calcul de la Progrest barre.
Il faudra atteindre 150 millions de points pour apaiser la colère d'Ogrest.
Après la fusion, nous surveillerons l'évolution des Progrest barres et si cela s'avère nécessaire nous effectuerons des ajustements.
Notre objectif est de prendre en compte un nombre beaucoup plus important de participations pour augmenter la dimension communautaire de cet événement.


[Mise à jour du 02/10/2020]
https://www.wakfu.com/fr/forum/310-devblog/422985-devblog-fusion-serveurs?page=2#entry3513656

Kamas

Nous avons lu vos inquiétudes à ce sujet et apportons plus de précisions.

Il ne devrait pas y avoir d’abus possible avec les kamas car tous les stockages de kamas seront pris en compte (coffres de guilde, kamas en attente etc.).
De plus, les données que nous utilisons sont celles au moment de la publication du devblog, donc les joueurs ne peuvent plus chercher à influencer ces données.

Nous multiplions (via un facteur) les kamas des comptes de certains serveurs pour s’assurer que les comptes issus de serveurs fusionnés aient le même pouvoir d’achat.
Nous avons préféré opérer un nivellement par le haut (facteur multiplicatif supérieur à 1) car nous estimons que la communauté acceptera plus facilement une augmentation de kamas qu’une baisse (qui pourrait être interprétée comme étant un accident, un bug ou encore une sanction).
La génération naturelle de kamas en jeu deviendra potentiellement moins significative par rapport à la masse monétaire disponible sur le serveur, mais nous ne considérons pas cela comme un problème.
Les joueurs s’enrichissent généralement davantage via le commerce (obtention de kamas déjà présent en jeu) que via la génération de nouveaux kamas.

Hôtel de vente

Qu’adviendra-t-il des items en vente ou en fin de vente dans les HDV après la fusion ?

Comme mentionné dans l’article : « le facteur Kamas sera appliqué aux objets en vente et vendus ». En ce sens, les objets resteront en HDV après la fusion.
 

Coffre de havre-sac

Qu’adviendra-t-il des coffres à retrait uniquement des HS ?

Les coffres « Retrait uniquement » ne sont pas affectés par la fusion. Ils garderont leur mode « Retrait uniquement ».

Ladder PvM

Est-il prévu de doubler les récompenses du ladder PvM ?

Nous ne prévoyons pas de doubler les récompenses des donjons compétitifs. Nous envisageons une augmentation des places dans le classement des donjons compétitifs afin d’augmenter à l’échelle d’un serveur de jeu le nombre de récompenses distribuées et le nombre de personnages qui peuvent se classer. Voici ce que nous prévoyons :

Avant :
  • Or -> 1-6
  • Argent -> 7-30
  • Bronze -> 31-100

Après :
  • Or -> 1-6
  • Argent -> 7-60
  • Bronze -> 61-200

Qu’adviendra-t-il des classements effectués avant la fusion ?

Voici ce que nous prévoyons pour la réinitialisation des classements en donjon :
  • Classement permanent : totalement réinitialisé
  • Classement du mois précédent : totalement réinitialisé
  • Classement du mois courant : fusion des classements des serveurs qui sont fusionnés entre eux

Ainsi les personnages ne perdront pas les positions acquises dans les classements du mois courant.
Nous avons pris la décision de réinitialiser les classements permanents des donjons car il existe de nombreux cas où les joueurs ne peuvent plus atteindre ou dépasser d’anciennes performances suite aux modifications apportées au jeu au fil des mises à jour.
La fusion des serveurs de jeu implique un nouveau départ communautaire, il s’agit donc d’une opportunité pertinente pour réinitialiser les classements permanents.

Citoyenneté

La nation des personnages sera-t-elle conservée ?

Pas de modifications des nations des personnages.

Les points de citoyenneté seront-ils conservés ?

Les points de citoyenneté seront conservés.

Champs de bataille

Est-il possible d’avoir les horaires des nouveaux CDB sur Rubilax ?

Les nouvelles plages horaires pour les CDB sur Rubilax ne sont pas encore définies.

La limite de joueurs autorisés sera-t-elle augmentée ?

Nous ne prévoyons pas dans un premier temps d’augmenter le nombre maximum de personnages autorisés en CDB.
Nous étudierons cette possibilité si nous constatons que les CDB n’offrent régulièrement pas assez de places pour y participer.

Divers

Comment seront présentés les personnages dans l’écran de sélection ?

Les personnages seront triés par ordre chronologique de date de création : les personnages les plus anciens seront affichés en premier et les plus récents en dernier.

Les personnages bas niveaux et anciens seront-ils importés ?

Il y a eu un malentendu avec la partie « Nom de personnage ». Le niveau et l’ancienneté s’applique pour le renommage et non pour l’importation des personnages.
Pour être clair : tous les personnages seront bien importés.

Que se passera-t-il avec l’interface de cadeaux ? Y a-t-il de risques de perte d’objets ?

Les objets présents dans l’interface de cadeaux seront transférés lors de la fusion.

Prévoit-on une augmentation du nombre limite de personnages dans la liste d’amis ?

La taille maximale de la liste d’amis ne sera pas augmentée pour la fusion.

Qu’en est-il des outils aidant au regroupement communautaire ?

Nous n’avons pas d’annonces concrètes à faire pour l’instant mais nous aimerions pouvoir apporter des améliorations sur cet aspect du jeu en 2021.

Cas spécifique : renommage des personnages sur Elbor ?

Lors du Rollback de 2015, pour une partie des personnages créés avant le Rollback, la date de création a été perdue et a été fixée automatiquement à la date du Rollback (2015).
Les mêmes règles de renommage s’appliquent pour les personnages.


[Mise à jour du 09/10/2020]
https://www.wakfu.com/fr/forum/310-devblog/422985-devblog-fusion-serveurs?page=3#entry3514062
 

  • Avec la suppression des ressources plantées par les joueurs, qu’en est-il des ressources plantées en HS ou HM ?
Les HS sont spécifiques à chaque personnage et les HM sont spécifiques à chaque guilde. Les ressources présentes dans les HS et HM avant la fusion seront conservées après la fusion.
 
  • Le taux de réapparition des Archimonstres sera-t-il augmentés ?
La vitesse de réapparition des Archimonstres ne sera pas modifiée. Mais nous resterons attentifs à leur disponibilité après la fusion.
 
  • Comment cela se déroulera-t-il pour le classement PVP par nation ?
Les classements PVP des nations seront recalculés en prenant en compte l’ensemble des personnages des nouveaux serveurs.
 
  • Que se passera-t-il lorsque l’on dépasse la limite des 18 slots de personnages ? Seront-ils supprimés ?
Aucun personnage ne sera supprimé.
La situation est par ailleurs expliquée dans la partie « Emplacement de personnage » de l’article.
 
  • Que se passera-t-il après la fusion si la liste d’amis est pleine sur Aerafal et Dathura ?
Si le cumul des listes d’amis de plusieurs serveurs qui vont être fusionnés dépasse les 100 amis, alors les amis en trop seront supprimés.
Les mêmes restrictions s’appliqueront aux listes d’ignorés.
Nous recommandons aux joueurs de faire le tri dans leurs listes d’amis et d’ignorés avant la fusion pour éviter de se retrouver dans ce type de situation.
 
  • Est-ce que le nombre de joueurs dans une guide sera augmenté ?

Nous avons augmenté la taille maximale des guildes en version 1.67. Nous ne prévoyons pas à court terme d’augmenter encore la taille maximale des guildes.

Première intervention Ankama
Bonjour à tous,

Nous avons lu vos nombreux retours à la suite de la publication du devblog et nous apportons quelques précisions sur vos interrogations.

Kamas

Nous avons lu vos inquiétudes à ce sujet et apportons plus de précisions.

Il ne devrait pas y avoir d’abus possible avec les kamas car tous les stockages de kamas seront pris en compte (coffres de guilde, kamas en attente etc.).
De plus, les données que nous utilisons sont celles au moment de la publication du devblog, donc les joueurs ne peuvent plus chercher à influencer ces données.

Nous multiplions (via un facteur) les kamas des comptes de certains serveurs pour s’assurer que les comptes issus de serveurs fusionnés aient le même pouvoir d’achat.
Nous avons préféré opérer un nivellement par le haut (facteur multiplicatif supérieur à 1) car nous estimons que la communauté acceptera plus facilement une augmentation de kamas qu’une baisse (qui pourrait être interprétée comme étant un accident, un bug ou encore une sanction).
La génération naturelle de kamas en jeu deviendra potentiellement moins significative par rapport à la masse monétaire disponible sur le serveur, mais nous ne considérons pas cela comme un problème.
Les joueurs s’enrichissent généralement davantage via le commerce (obtention de kamas déjà présent en jeu) que via la génération de nouveaux kamas.

Hôtel de vente

Qu’adviendra-t-il des items en vente ou en fin de vente dans les HDV après la fusion ?

Comme mentionné dans l’article : « le facteur Kamas sera appliqué aux objets en vente et vendus ». En ce sens, les objets resteront en HDV après la fusion.

Coffre de havre-sac

Qu’adviendra-t-il des coffres à retrait uniquement des HS ?

Les coffres « Retrait uniquement » ne sont pas affectés par la fusion. Ils garderont leur mode « Retrait uniquement ».

Ladder PvM

Est-il prévu de doubler les récompenses du ladder PvM ?

Nous ne prévoyons pas de doubler les récompenses des donjons compétitifs. Nous envisageons une augmentation des places dans le classement des donjons compétitifs afin d’augmenter à l’échelle d’un serveur de jeu le nombre de récompenses distribuées et le nombre de personnages qui peuvent se classer. Voici ce que nous prévoyons :

Avant :
  • Or -> 1-6
  • Argent -> 7-30
  • Bronze -> 31-100

Après :
  • Or -> 1-6
  • Argent -> 7-60
  • Bronze -> 61-200
 
Qu’adviendra-t-il des classements effectués avant la fusion ?

Voici ce que nous prévoyons pour la réinitialisation des classements en donjon :
  • Classement permanent : totalement réinitialisé
  • Classement du mois précédent : totalement réinitialisé
  • Classement du mois courant : fusion des classements des serveurs qui sont fusionnés entre eux
 
Ainsi les personnages ne perdront pas les positions acquises dans les classements du mois courant.
Nous avons pris la décision de réinitialiser les classements permanents des donjons car il existe de nombreux cas où les joueurs ne peuvent plus atteindre ou dépasser d’anciennes performances suite aux modifications apportées au jeu au fil des mises à jour.
La fusion des serveurs de jeu implique un nouveau départ communautaire, il s’agit donc d’une opportunité pertinente pour réinitialiser les classements permanents.

Citoyenneté

La nation des personnages sera-t-elle conservée ?

Pas de modifications des nations des personnages.

Les points de citoyenneté seront-ils conservés ?

Les points de citoyenneté seront conservés.

Champs de bataille

Est-il possible d’avoir les horaires des nouveaux CDB sur Rubilax ?

Les nouvelles plages horaires pour les CDB sur Rubilax ne sont pas encore définies.

La limite de joueurs autorisés sera-t-elle augmentée ?

Nous ne prévoyons pas dans un premier temps d’augmenter le nombre maximum de personnages autorisés en CDB.
Nous étudierons cette possibilité si nous constatons que les CDB n’offrent régulièrement pas assez de places pour y participer.

Divers

Comment seront présentés les personnages dans l’écran de sélection ?

Les personnages seront triés par ordre chronologique de date de création : les personnages les plus anciens seront affichés en premier et les plus récents en dernier.

Les personnages bas niveaux et anciens seront-ils importés ?

Il y a eu un malentendu avec la partie « Nom de personnage ». Le niveau et l’ancienneté s’applique pour le renommage et non pour l’importation des personnages.
Pour être clair : tous les personnages seront bien importés.

Que se passera-t-il avec l’interface de cadeaux ? Y a-t-il de risques de perte d’objets ?

Les objets présents dans l’interface de cadeaux seront transférés lors de la fusion.

Prévoit-on une augmentation du nombre limite de personnages dans la liste d’amis ?

La taille maximale de la liste d’amis ne sera pas augmentée pour la fusion.

Qu’en est-il des outils aidant au regroupement communautaire ?

Nous n’avons pas d’annonces concrètes à faire pour l’instant mais nous aimerions pouvoir apporter des améliorations sur cet aspect du jeu en 2021.

Cas spécifique : renommage des personnages sur Elbor ?

Lors du Rollback de 2015, pour une partie des personnages créés avant le Rollback, la date de création a été perdue et a été fixée automatiquement à la date du Rollback (2015).
Les mêmes règles de renommage s’appliquent pour les personnages.

Les questions au-dessus ont été ajoutées au devblog pour plus de clarté.
N’hésitez pas à revenir vers nous à ce propos. Nous continuerons de lire avec attentions vos retours !

Bon jeu sur WAKFU smile
Voir le message dans son contexte
Réactions 77
Score : 1089

C taupe. 

Rien a communiquer concernant un outil de regroupement des personnages?

Des features adaptatives comme un premier gain  de jeton doublé lors d'un succes dj (facilitant les neophyte qui on du mal a chain) ainsi que des limites de jetons max generés par semaine pour eviter que le nombre finisse par nuire a la valeurs de certains items comme les reliques? Ect ( j'ai mal aux prix des reliques) 

C vraiment ce point qui peche et l'aspect social du jeu ne subira quasi aucun changment positif avec la fusion (meme au niveau du commerce selon les items : passer de 3 eppee leg X les bo jours dans l hdv a 6 fera pas le bonnheur des joueurs qui eux seront bien plus nombreux a vouloir ces items). 

Sans ce type de mesures il est compliqué d'imaginer une amélioration de la coop et des interactions tandis que les conditions de jeu devrait encore se complexifier. 

3 -1
Score : 8275

Je me demande si nos avatars auront un titre spécifique lié au nom de leur serveur respectif ? .u.
Beaucoup de boulot de votre côté, tenez bon !

2 0
Score : 17232

Ouai le titre !

1 0
Score : 6

Je ne pense pas que le fait de multiplier les kamas d'un serveur par rapport a un autre va etre benefique pour l'economie.
Il y'a des joueurs qui vont abuser cela.

2 -11
Score : 40

LA fusion des serveurs ça c'est vraiment une très bonne nouvelle, en espérant que sa relance le nombre de joueurs sur le jeu vers le haut et l'amusement en jeu plutôt que la compétition..

3 0
Score : 6

il y'a plusieurs facteurs a prendre en compte, la charge des nouveaux joueurs n'est pas la meme sur tous les serveurs, donc naturellement, les serveurs avec le plus de nouveaux joueurs auront une moyenne kamas/joueur plus basse que d'autres serveurs meme si la communauté THL est a peu pres la meme. par contre, si on compare les prix (par exemple une gelano, c'est a peu pres la meme sur tous les serveurs avec 100-200kk de difference +/-) a mon avis, cette decision doit etre bien reflechie.

2 0
Score : 2651

Bonjour.
Pourrait-on avoir un peu plus de détails sur les changement d'horaire des champs de bataille sur le nouveau serveur International s'il vous plait ?

0 -1
Score : 168

Je me posais la question. Concernant les possibles litige de noms que se soit par rapport au personnage et au guildes ; ne serait-il pas possible de mettre en place avant la fusion des serveurs une sorte de mini moteur de recherche ( comme ce que l'on peut avoir sur Word ou bien Excel qui vérifie juste une liste ) afin que les joueurs puisse voir s'il existe un alter égo sur l'un des deux serveurs francophone ? Tous cela dans l'optique de pouvoir anticipé le cas échéant ( réfléchir à son nouveau nom , avertir ses amis , etc ..) sans se retrouver au pied du mur le jour de la fusion des serveurs .

6 0
Score : 5171
Who are you and why are you so wise in the ways of science? 

Non, plus sérieusement, c'est une très bonne idée je pense car sur la bêta j'ai déjà vu que deux de mes personnages étaient impactés par un changement de nom (dont un où les deux étaient à moi et malheureusement le plus vieux est celui que je ne veux pas. M'enfin).

Katze. 
0 0
Score : -123

J'ai 470 000 points de citoyenneté, je vais les garder une fois la fusion en place?

2 -3
Score : 512

470 000 points de citoyenneté c'est impressionnant et inutile. Le weird flex

2 -2
Score : 16

tres complet niveau d information juste les classement pvp seront sauvegarde?

1 0
Score : 350

Petite question un peu annexe : si les objets liés au serveur n'existent plus, est-il possible de récupérer sur Pandora (Aerafal) les objets qui seront sur Rubilax (Remington), comme par exemple le costume de Joris qui était exclusif au lancement du film Dofus Livre 1 : Julith ? C'est actuellement impossible mais il serait fort agréable de pouvoir profiter de costumes exclusifs ou payés sur l'ensemble des personnages.

1 0
Score : 32

Globalement bonnes initiatives, il serait bien qu'en plus ankama en profite pour faire un peu de ban niveau bots spam/farm/vente/traders serveurs.
Pourrions nous savoir si cette fusion se fera au cours de ce mois d'octobre ? Qu'on puisse savoir si se classer sert ou pas au moins pour le mois en cours ?
Que se passera-t-il pour les objets en vente/fin de vente lors de la fusion?
Merci

2 0
Score : 12507

Fusion le 14/10 pour le FR donc je pense qu'i lserait plus judicieux d'attendre après pour te classer.

0 0
Score : 88

 

Skayfoo|01/10/2020 - 16:31:56
Je ne pense pas que le fait de multiplier les kamas d'un serveur par rapport a un autre va etre benefique pour l'economie.
Il y'a des joueurs qui vont abuser cela.

Malheureusement si on ne fait pas cela, l'économie risque de prendre un très gros coup. Si l'un des deux serveur vend les items moins chère que l'autre, lors de la fusion les prix baisseront énormément. Alors c'est cool, les premiers temps on aura sûrement des items beaucoup moins chère ! Sauf qu'à force, les personnes qui étaient sur le serveur ou cela vendait plus chère vont avoir beaucoup plus de mal à se faire des Kamas.. Car oui, la demande sera plus grande, mais les gens mettront les items beaucoup moins chère pour pouvoir faire partir vite.. (quand on voit que déjà la des personnes mettent des item 4 chasses 2x moins chère qu'une chasse..) 
1 0
Score : 12507

Les personnes sur le serveur où les prix pratiqué sont le plus élevé doivent se faire une raison ( c'est triste à entendre ) mais c'est le principe d'une moyenne il y en a forcément à nivelé vers le haut et l'autre vers le bas pour moyenné tout ça, ankama opte pour la solution la moins punitive pour ces joueurs et c'est ce qu'il faut faire sinon, ils vont juste faire fuir leurs joueurs et l'objectif de la fusion sera que partiellement attend.

0 0
Score : 54

pour le coffre de guilde je suis pas contre une petit modification
on vois les ressource qui sorte mais pas se qui rentre.

1 0
Score : 4553

Félicitations pour cet article complet, en attendant la fusion effective !
Voilà une sacrée liste d'aspects très différents du jeu qu'il vous a fallu prendre en compte.

Je suis rassuré d'y lire qu'une revalorisation du Kama sera effectuée selon sa valeur moyenne par serveur. C'est l'aspect qui m'inquiétait le plus.

1 -2
Score : 991

Félicitations pour la communication sur cette fusion, c'est clair et complet ! Chapeau, rien à redire

Les renames offerts sont très appréciables, bravo huh

Par contre, la gestion de l'économie est un peu nébuleuse, l'idée de multiplier l'économie certes, mais il faut garder en tête que même si les prix ne sont pas les même sur les serveurs, c'est comme dans la vraie vie, une grande partie des fortunes ne concernent qu'un faible % des joueurs (donc nombreux sont inactifs..). Il faudrait prendre en compte l'économie des comptes actifs et pas une comptabilité globale.. Je conçois que c'est un sujet sensible (comme dans la vraie vie, les sous), donc peut-être quand vous aurait fait des estimations, une communication claire dessus ou des propositions alternatives peut-être ! Seul point un peu compliqué de cette fusion, car la fusion en elle même est la meilleure chose qui pourra arriver à la communauté !

1 -1
Score : 321

3e étape de la fin de Wakfu

2 -10
Score : 17232

Jusque là rien d'anormal sur une fusion, même si la partie "objectif" me fait tilt vu que la fusion en elle même ne vas pas faire grand chose niveau social (certes on vas croiser des gens qu'on a jamais croisé mais je doutes que les habitudes change.)

Par contre vous n'avez rien dis pour le classement pvp, est-ce qu'il vas être reset ou est-ce que ça vas juste "rajouter" les joueurs comme avec les riktus ?
Bref bonne chance pour la fusion, je n'attend rien d'elle mais j'espère que cela vous ouvrira de nouvelles possibilité.

0 0
Score : 1691

Hellow,

Merci pour cet article très détaillé!

Il persiste néanmoins quelques questions dont j'aimerais, si possible, avoir les réponses:

-Sera-t-il possible de réclamer une inversion des pseudos de personnages si les personnages portant le même pseudo nous appartiennent tous? (C'est a dire si le nom est conservé sur un personnage ancien et plus joué et si l'actuel se retrouve avec un rename forcé, ou une particule de serveur pas forcément désirée.)

-J'ai vu cette question plus haut et l'article sous-entends que oui, mais je préfère en être sûr! Les points de citoyenneté seront-ils conservés?

-La limite de joueurs dans les champs de batailles sera-t-elle augmentée?

-Qu'adviendra-t-il des anciens coffres de comptes (actuel coffres à retrait unique en Havre-sac) s'il ne sont pas encore vidés? Et s'il y en a sur plusieurs serveurs?

-Le calcul de l'indice multiplicatif de Kamas tient compte, entre autres, des Kamas présents dans les coffres de guildes. Ces Kamas auront-ils aussi droit à l'équilibrage ou seuls les Kamas présents sur les comptes et les hôtels de vente seront pris en compte?

-Pour les compagnons, vous parlez des compagnons doublons. Il est cependant possible d'éviter que les compagnons non possédés et en libre accès ne voient leur niveau retomber à zéro lors de la rotation suivante en leur équipant un item quelconque. Qu'adviendra-t-il des niveaux conservés sur ces compagnons? Et qu'adviendra-t-il des items qui leur sont équipés?

-Vous parlez d'items liés à des serveurs. J'ai pu réaliser, avec le temps, que le contenu des cadeaux en attente ne m'était pas entièrement accessible selon le serveur dans lequel je me situe. Comment cet interface va-t-il évoluer? Y'a-t-il des risques de pertes d'objets?

-Qui dit fusion des serveurs dit plus de monde, et qui dit plus de monde dit plus de potentiels amis! Comptez-vous augmenter le nombre limite - déjà relativement bas - de personnes qu'il sera possible d'ajouter à la liste de contacts? 

Merci d'avance pour toute potentielle réponse!

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aucune restriction sur le niveau des personnages transférés? Du style "seul les persos de niveau 30 et + sont conservés après la fusion"

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Si on en croit ce qui était été dit par l'équipe sur un autre topic il y a quelques temps en attendant ce devblog, non, aucune suppression n'aura lieu.
Cette restriction n'a été faite en béta que pour faciliter leurs tests. Inutile de passer 8 heures à chaque essai de fusion quand y passer seulement 1 heure sur un échantillon plus petit permet de constater les mêmes résultats de leurs tests.

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