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Devblog - Evolution des classes en 2020

Par [Ankama]WAKFU - COMMUNITY MANAGER - 13 Décembre 2019 - 16:00:00
Réactions 378
Score : 790

Les changements sur l'Osamodas me font un peu peur, mais on verra bien ce que ça donnera. La classe avais besoin d'une refonte depuis un petit moment, surtout niveau invoc'... Mais je ne suis pas sûr que l'obliger à avoir une seule invoc' générique soit la solution...

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Score : 340

Qu'est ce que tu proposerais du coup? Ils le disent eux-mêmes c'est compliqué pour eux de maintenir les invocations et de les adapter ensuite. Donc si ça peut permettre au gobgob de redevenir utile et surtout de redevenir l'element central du gameplay franchement c'est à prendre. Ca fait X années qu'il est délaissé. 
Puis y a toujours ce systeme de capture mais qui permet, je trouve de mieux s'adapter aux besoins du combat

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Score : 159

Personnellement je ne joue pas Xelor, ni Steamer, ni Zobal donc je ne peux rien dire ! En revanche pour les deux autres, je suis curieux de savoir ce que ça va donner pour les Féca, je ne sais pas trop quoi en penser donc à voir ! Pour l'Osamodas je trouve ça bien comme idée ! Je ne joue plus cette classe depuis un moment mais ça me donne envie de tenter à nouveau.

Bon j'en reste à ma classe de prédilection : SADIDA SADIDA SADIDA SADIDA, j'ai bien entendu qu'il fallait choisir des priorités mais bon....Depuis le temps que j'attend leur refonte ! Quelque chose plus accès sur la nature, les ronces, le poison et le vaudou. Un Sadida Dégâts-entraves-soutien et non plus fixé sur les invocations multiples de poupées qui éloigne le sadida de son pouvoir sur la nature..

Hâte quand même de voir vos futurs travaux, merci à l'équipe.

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Score : 459

Tsoukounette (je te répond là vu que j'ai pas moyen de le faire sous mon message) Si tu n'use que 2 combos sur le xel, ça te concerne, moi j'utilise pleins de decks différents et j'en suis très content… et non, je ne changerait pas mon stuff, je changerais de jeu… De toute façon, on retrouvera toujours les mêmes joueurs en top classements, il y aura toujours de métas suivient par tout le monde… Sauf que quand tu veux progresser en étant un joueur moyen… Tu passes ton temps à refaire des stuffs plutôt qu'à atteindre un stade ou ils sont suffisament op pour pouvoir juste jouer et essayer de dépasser tes propres classements… Perso, mon plaisir de jouer se trouve dans le fait d'améliorer mon gameplay et de battre mes propres records… Pas dans le fait de devoir sans cesse réfléchir à tout modifier… c'est asser long de monter un stuff op pour vouloir en profiter une fois que c'est fait… j'ai tenté de monter des dixène de stuffs op… J'ai du arriver à max 50% de leur réalisation avant que tout ne rechange entre temps… J'en ai marre

Bref, je te souhaite une excellente soirée et suis content de savoir que ce jeu comptera encore des joueurs (car c'est un super jeu même si, pour ma part, ses refontes signeront probablement mon départ définitif)

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Score : 29

Personnellement je pense que ça peut être très intéressant surtout la refonte Osa car c'est h24 les mêmes invocations qui reviennent sur chaque tranche et rééquilibrer les classes en nerfant par exemple la Stasis du Steamer c'est cool. Après il faut aussi up certaines classes qui mériteraient d'être plus jouées car en thl on voit souvent la même team et c'est assez dommage

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Score : 334

Ca à l'air énorme, hâte de voir en action, en particulier pour la Féca <3

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a force d écouter les pleureurs du jcj vous tués les classes , mon aventure sur wakfu se termina définitivement avec la refonte de l osomodas

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Score : 742

Rip l'osa terre gobgob, toujours mon favoris

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Score : 349

Pour le Sram , vaut mieux changer tout les Sort Eau car se sont presque Inutile ( appart Arnaque )

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???

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Je vois plutôt le truc du genre:"EN haut stasis compet dans le top god il y a féca, xelor et steamer. Qu'est-ce qu'on pourrait faire pour mettre en valeur les autres classes...? Ha bah non on va les nerfs comme ça les joueurs vont jouer autre chose!!"
Le Panda a pri un nerf de mobilité car il était top god aussi donc pourquoi s'arrêter là hein.
Pour l'Osa on va se simplifier l'équilibrage des invocs vu que l'on y arrive pas de toute façon.
Et puis le Zobal qui a déjà un bon gros heal bien salle pourquoi ne pas lui donner aussi de l'armure qu'il soit intuable non?

Voilà ce à quoi cela ressemble pour moi...

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Bonjour à tous,

Notez que les propositions de refontes qui sont présentes sur le devblog ne reflètent pas nécessairement le travail final qui sera effectué. Il s'agit dans un premier temps, comme le devblog l'indique, de recueillir vos commentaires à ce sujet afin d'aiguiller nos réflexions.

En ce sens, nous recherchons des avis constructifs et construits.

Vous avez le droit de ne pas considérer les propositions faites (pour le moment) comme pertinentes. Pour cela nous vous invitons à :

  • Donner votre avis en effectuant le sondage.
  • Argumenter et expliquer si besoin dans les topics qui ont été mis à votre disposition.

Toutefois, merci de rester respectueux envers l’équipe et de garder en tête que ce devblog est dédié à recueillir vos avis avant une présentation plus complète de ces classes dans l’avenir.

Merci et bon débat !
Score : 129

j'aurai apprécié avoir un sort de burst sur le feca pour lui donné la possibilité de se spécialisés réellement rox bien que je suis plutôt satisfait du reste beau travail

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Score : -410

Je sais pas si le sondage sera utile, ankama écoute jamais ^^^ Le sondage est pour faire "genre", personne a demandé de refonte de classe, j'ai juste mit pour le steamer que oui fallait changer un truc car c'est trop,trop abusé, mais sans etre satisfait pour autant des choix x)

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Score : 25

C'est marrant de lire tout le temps "gneu ils écoutent jamais" quand ils font un topic pour recueillir les avis des joueurs et un sondage. Ce que vous ne comprenez pas, c'est qu'ils ne peuvent pas réaliser les envies de chaque joueur. Chaque joueur a un avis différent, s'ils font quelque chose qui plait à 50% des joueurs, 50 autres % vont pleurer qu'ils n'écoutent pas la commu. 

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Score : 57

Changer le Xélor alors qu'il est plutôt pas mal actuellement ? il permet une polyvalence dans certains donjon qui nécessite un retrait PA et il fait des dommages correct sans pour autant dépasser les classes Off' ( Iop, Sacri etc )
L'osamodas c'est une très mauvaise idée de le changer :/ surtout que les joueurs Wakfu adore ce personnage justement parce que comparais a Dofus Il permet de VRAIMENT être une classe d'invocation. Avec ça on dirait juste que la classe va être brider :/ dommage a ce niveau :/
Zobal Retiré les Heal ? je joue actuellement Zobal sur des vidéos YT, Et les heal sont un atout pour mon personnage sans pour autant être abuser. ( je heal du 350 avec le sort PW alors que je suis level 116. ) Le rabaisser au simple stade de classe qui donne des boucliers me coupe totalement l'envie de le continuer. Wakfu est très bien comme ça. Quelle intérêt de changer des classes qui demandent rien a personne. Changez plutôt le système de " Chasse " Qui est claiiiiiirement Useless ^^ Aucun intérêt a utiliser ce système donc bon. Essayez d'écouter les joueurs. Et pas juste ceux qui paie/Viennent sur les forums ! Cette MAJ s'annonce Affreuse... T-T

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Score : 97

a voir dans la réalité ce qui vas se produire mais la plupart des joueurs que j'ai croisé ont été gravement déçu des "nerfs" de leurs classes la on parle de refonte je trouve cela intriguant et sa m'a l'air franchement différent d'avant a voir si c'est réellement positif ou non :/

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Score : 301

fatiguant ! fatiguant de refaire les stuffs ! fatiguante la maj enchantement ! et déjà épuisée d'avoir lu ce devblog. Ducoup .. Jme couche ! Ciao

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Score : 517
Positif : 
De la diversité, je crois comprendre que toutes vos refontes (non pas toi roublard) ont été faite de sorte à avoir plusieurs types de gameplay sur les classes ce qui est bien car ça ajoute de la diversité dans les compositions d'équipes ce qui peut rajouter de la durée de vie à une certaine classe avant de s'en lasser.

Négatif : 
Plusieurs types de gameplay = plus de pages de sorts et aptitudes si on veut jouer notre classe comme on le souhaite donc il faut acheter encore plus de pages sachant qu'il y a déjà la modulation à prendre en compte dans les pages.

- Ce point est mon avis personnel mais étant donné le nombre massif de joueurs sur le jeu, vous tournez en rond, ce n'est pas en diversifiant les gameplay des classes que ça arrangera le fait de trouver des gens pour faire tel donjon spécifique ou BU, au contraire les gens chercheront à utiliser la spécificité de classe la plus pratique et il y en aura toujours une qui sera plus prisée puisque certains donjons sont plus favorisés que d'autres et donc nécessitent un type de gameplay particulié. 

Tandis que si il y avait bien plus de monde, il y aurait plus de donjons pratiqués (je dis donjon pour généraliser) car les donjons actuellement favorisés seraient farmés et les prix des items baisseraient, de nouvelles spécificités de classe seraient alors recherchés et à ce moment là ce serait utile.
En attendant ce sera utile que pour les personnes ayant bien plus que 3 pages de sorts et aptitudes.

Si jamais vous n'êtes pas d'accord j'attends vos réponses (construites) car cette refonte pour le Wakfu actuel ne me parait pas vraiment prioritaire.
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Score : 22535

J'ai l'impression que tu considères qu'une refonte des classes est inappropriée, comparé à faire plus de donjons ? ou à du temps passé amener plus de joueurs en jeu ?
J'ai du mal à comprendre ce que tu considères comme mieux, plus adapté à la situation par rapport à ce qui est annoncé.

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Score : 27980

Pour l'osa déçu de voir arriver les invocs génériques... 

Pour le steamer je suis déçu aussi (super constructifs comme retour je sais mais en même temps c'est léger comme présentation, je sais bien que c'est une présentation très en amont), je trouvais franchement la classe bien comme elle est, il fallait éventuellement ajouter des petites touches pour remonter les branches les moins puissantes, mais en même temps le soucis c'est que jouer mono est trop souvent prévilégié (à thl) sur zone donc oui la branche feu est moins jouée. Rectifier quelques petites points suffisait. 

Pour le zobal franchement je sais pas trop pourquoi ça bouge, j'avais du mal avec la branche feu oui qui n'était pas assez rentable, pour autant changer le reste ne me semblait pas nécessaire. 

Concernant les passifs c'est une bonne chose d'en rajouter parce que oui c'était parfois très pauvre, maintenant à voir si ce système de malus ne va pas encore plus nous brider dans un rôle à ne faire plus que ça dans le combat. 

En résumé : je trouve les mécaniques existantes des classes très intéressantes et approfondies (ça se détache vraiment bien de Dofus), maintenant il fallait des revalorisations plutôt que de gommer autant ce qui a été fait. 

Je ne suis franchement pas sûr d'aimer mes persos à la fin de ces refontes, et si ça s'avère vrai ça sera la fin de l'aventure. 

 

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Score : 22535

Je ne pense pas qu'il suffisait de changer juste quelques petites choses pour le steamers.
Deux de ses trois branches sont inutiles devant l'autre. Non viables. Hormis les blocs. Leur mécanique est dépassé, et très tôt, on n'a plus vu que des steamers mono-stasis.
Il me semble mérité, de lui accorder une revalorisation, lorsqu'une telle proportion de ses sorts n'est pas viable.

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Score : 1134

@Community Manager:
Donner mon avis de façon humoristique certes mais ça reste ce que j'ai fait sans manquer de respect.
Je n'ai juger que ce qu'il y a eu d'écrit ni plus ni moins.
Je rejugerai quand plus de précisions auront été apporté mais pour le moment je fais avec ce que j'ai désolé.
Les sondages, argumenter et expliquer les choses cela à déjà été fait par moi et beaucoups d'autres pour de nombreux thèmes et cela m'a coûté bien trop de temps pour les retours que j'en ai tiré.
J'avais juste envie de rebondir sur une news en donnant un avis humoristique, mais je n'aurais surement pas dù.
Encore désolé d'avoir été trop incisif je serai plus sérieux lorsque je parlerai d'un jeu à l'avenir.

Bonne journée à vous.

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Score : -1198

Le xélor, sa me plaît. Le Steamer... Euh... C'est pas sensé être genre dark donc stasis? Sa casse un peu le RP. Le féca? J'aimais bien quand ils étaient un couteau suisse. Zobal... Rip le heal, rien à ajouter. L'Osamodas, ma main classe, p'tite larme. Nan mais c'est une balle dans le pied, UNE invoc avec un APPARENCE et des sorts APPRIS! Pourquoi pas juste la laisser comme ça? On attendais une refonte Osamodas mais pas comme celle-là... En gros, très déçu, sa me donne pas très envie de rejouer mon Osa... Et je vais pas énumerer tout les trucs que je trouve mauvais mais... Pourquoi avoir fais une refonte comme PERSONNE demandait? (Prévenez moi si je me trompe).

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Score : 1506

He ben, en voilà des réactions!

Si on pouvait casser cette méta systématique via cette future refonte lointaine encore pas du tout précise ça serait cool. On va pas se mentir : Xélor, steamer et féca c'est OP, suffit d'ouvrir les ladders pour ne voir que ça dans le 90% des teams THL. Je doute fortement que le JcJ joue un rôle dans cette refonte contrairement à ce que j'ai pu lire précédemment selon certains... ça fera du bien au jeu d'avoir possiblement plus de diversité que de suivre le même schéma de team que tout le monde. Après j'espère que ça ne sera pas pour retomber dans une autre compo de team quasi absolue comme maintenant...

Les idées de directions sont intéressantes, certaines me rendent frileux, d'autres enthousiaste, je vais prendre le temps de potasser et de me prononcer sur les classes qui me concernent aux endroits dédiés.

Par contre, oui, je comprends les joueurs qui ont les boules, refaire les stuffs entiers c'est pas marrant, SURTOUT avec le nouveau le nouveau système d'optimisation.

P;S Au risque de passer pour un suce-bouboule, je peux vous garantir qu'il est préférable de participer aux évolutions de votre classe de manière constructive, que de chouiner "Ankama ne changera rien". Parole d'un type qui est satisfait de son ouginak fraîchement refondu, alors que la première version de sa refonte était vraiment immonde, force de discussion avec le staff qui a été à l'écoute, j'ai un perso qui n'est évidemment pas à 100% de mes attentes, mais me donne beaucoup de plaisir à jouer tout en me permettant de chatouiller une grande partie du contenu du jeu. Bien sûr, cette partie de mon message ne concerne que les sceptiques.

Cordialement,

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Score : 742

Il y aura toujours des classes qui domineront le ladder hein, et ci ce n'est plus "féca steamer xélor" alors ça en sera d'autres, tout simplement.

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Score : 76

ah bas en voila une bonne nouvelle, des joueurs vont encore partir du jeu c'est beau les gars la vous assurez pas du tout déjà avec votre maj de sublimation vous avez nettoyer les serveur ma la avec ça vous allez finir le ménage vous auriez du sortir sa avant voir jamais et en plus au lieu nerf les osa et les iop pas non on les rend plus pété, non mais vous allez des fois sur votre jeu!?

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