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Refonte du système de sorts

Par #[Dy7] - STAFF ANKAMA - 21 Mai 2015 - 15:00:00
DevTracker AnkaTracker
Réactions 733
Score : 1971
Les sorts ne vont pas se débloquer par paliers, on aura accès à tous les sorts comme actuellement, mais il faudra choisir en combat.
Donc le BL qui veut essayer un sort, il peut. Ça lui convient pas, il veut en essayer un autre, pas de souci il peut aussi. Le principe même du deck, c'est qu'on le fait à notre sauce quand veut (sauf en combat).

Beaucoup de monde a peur ou pleure sur le système alors qu'il n'est pas encore en bêta, on ne sait pas encore de quoi il en retourne réellement.
De même, beaucoup de monde revient au même point : "c'est nul je pourrai plus me servir de tous mes sorts utilitaires lvl 3". Là où c'est sneaky, c'est qu'on parle de deck à faire soi-même quand on veut. Quel est l'intérêt d'un tel système si on y met TOUS nos sorts. Ben on a un deck qu'on change jamais, énorme.

Dans mon cas, je joue sacrieur. Terre/feu en l'occurrence. Or j'ai besoin de Poing tatoué, Assaut et Tatoo repoussant pour placer. Mais aussi de Transposition, Attirance, Transfert, Armure sanguine. Puis si je veut taper, il me faut Colonnades et Fracasse, puis Sang pour Sang et Punition. Voilà on a les 11 sorts principaux pour le sacrieur.
Maintenant je peux faire un deck orienté placement/tanking en jartant mes sorts feu au profit de fulgurance/sacrifice/pied rocheux par exemple. Ou si je pex solo, ou que je joue avec une team "échandé/enflammé", je peux réduire mes options de placement pour jouer sang brûlant.

Si de base, je peux tout jouer avec un seul deck, le système lui-même tombe à l'eau.

Avant, on prenait un sort sur certaines classes car il POUVAIT être utile (cf Filouterie de sram, si on le prend, c'est au cas où on peut pas taper au CaC pour la raison X ou Y). Maintenant, pas obligé de prendre ce type de sort, juste faire un set le comprenant dans certaines situations.

Ceci va aussi contribuer à la diversité des builds, cela va demander des sacrifices et on aura beaucoup moins de clones. C'est aussi un ENORME up pour les classes couteau-suisse (wiwi pas un nerf selon certains).
Prenons le féca. Le féca a plein de sorts aux effets cools. Mais le féca peut pas up plus de 5 ou 6 sorts, alors il sacrifie beaucoup d'effets au profit des principaux (classiquement, vapeur / lame de fond /naturelle / fédès / bâton). Maintenant le féca pourra utiliser MOINS d'effets en combat, mais aura au final un panel d'effets PLUS GRAND. Et wi, le féca pourra utiliser selon la situation avalanche et son glyphe -PA, l'armure volcan et météore, l'armure lame, le glyphe marteau etc...

Et puis de mon point de vue, c'est un gros plus pour la diversité du gameplay. Aujourd'hui, je restat mon petit perso, et je joue avec les même sorts tout le temps pendant 6 mois jusqu'à la prochaine restat. Là, j'ai envie de jouer avec un style différent, hop, 20 secondes et j'ai un autre build.

Forcément, ça va être un nerf pour tous ceux qui aimaient et pouvaient tout faire à la fois, et le faire bien. Mais au final ça équilibre un peu la balance et chacun devra se spé (temporairement j'le rappelle) comme il l'entend.
 
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Score : 133
Drastal|2015-05-22 10:08:18
Les sorts ne vont pas se débloquer par paliers, on aura accès à tous les sorts comme actuellement, mais il faudra choisir en combat.
Donc le BL qui veut essayer un sort, il peut. Ça lui convient pas, il veut en essayer un autre, pas de souci il peut aussi. Le principe même du deck, c'est qu'on le fait à notre sauce quand veut (sauf en combat).

Beaucoup de monde a peur ou pleure sur le système alors qu'il n'est pas encore en bêta, on ne sait pas encore de quoi il en retourne réellement.
De même, beaucoup de monde revient au même point : "c'est nul je pourrai plus me servir de tous mes sorts utilitaires lvl 3". Là où c'est sneaky, c'est qu'on parle de deck à faire soi-même quand on veut. Quel est l'intérêt d'un tel système si on y met TOUS nos sorts. Ben on a un deck qu'on change jamais, énorme.

Dans mon cas, je joue sacrieur. Terre/feu en l'occurrence. Or j'ai besoin de Poing tatoué, Assaut et Tatoo repoussant pour placer. Mais aussi de Transposition, Attirance, Transfert, Armure sanguine. Puis si je veut taper, il me faut Colonnades et Fracasse, puis Sang pour Sang et Punition. Voilà on a les 11 sorts principaux pour le sacrieur.
Maintenant je peux faire un deck orienté placement/tanking en jartant mes sorts feu au profit de fulgurance/sacrifice/pied rocheux par exemple. Ou si je pex solo, ou que je joue avec une team "échandé/enflammé", je peux réduire mes options de placement pour jouer sang brûlant.

Si de base, je peux tout jouer avec un seul deck, le système lui-même tombe à l'eau.

Avant, on prenait un sort sur certaines classes car il POUVAIT être utile (cf Filouterie de sram, si on le prend, c'est au cas où on peut pas taper au CaC pour la raison X ou Y). Maintenant, pas obligé de prendre ce type de sort, juste faire un set le comprenant dans certaines situations.

Ceci va aussi contribuer à la diversité des builds, cela va demander des sacrifices et on aura beaucoup moins de clones. C'est aussi un ENORME up pour les classes couteau-suisse (wiwi pas un nerf selon certains).
Prenons le féca. Le féca a plein de sorts aux effets cools. Mais le féca peut pas up plus de 5 ou 6 sorts, alors il sacrifie beaucoup d'effets au profit des principaux (classiquement, vapeur / lame de fond /naturelle / fédès / bâton). Maintenant le féca pourra utiliser MOINS d'effets en combat, mais aura au final un panel d'effets PLUS GRAND. Et wi, le féca pourra utiliser selon la situation avalanche et son glyphe -PA, l'armure volcan et météore, l'armure lame, le glyphe marteau etc...

Et puis de mon point de vue, c'est un gros plus pour la diversité du gameplay. Aujourd'hui, je restat mon petit perso, et je joue avec les même sorts tout le temps pendant 6 mois jusqu'à la prochaine restat. Là, j'ai envie de jouer avec un style différent, hop, 20 secondes et j'ai un autre build.

Forcément, ça va être un nerf pour tous ceux qui aimaient et pouvaient tout faire à la fois, et le faire bien. Mais au final ça équilibre un peu la balance et chacun devra se spé (temporairement j'le rappelle) comme il l'entend.
Tu as tout résumé c'est parfait ! laugh En plus de ça c'est très bien expliqué wink hâte de pouvoir tester tout ça.
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Score : 195

J'avais un peu peur en entendant le mot "deck" car à la base je sentais qu'on allait avoir moins de contrôle sur notre personnage avec un système de cartes bizarre enfin bref x) Au final, je crois que ce nouveau système de sort est une grande réussite biggrin

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Score : 3

En tant qu'ancien joueur de dofus (qui a arrêté après 10 ans de jeu par lassitude), je suis passé sur Wakfu, car le jeu était plus libre d'évolution et que les personnages étaient personnalisables, les sorts se montaient par choix et le jeu multi compte n'était pas obligatoire pour jouer à bas level. Maintenant ce que je vois moi (en tant que joueur d'un pandawa sur Dathura) c'est qu'on va être obligés de jouer 3/4 comptes pour la simple raison qu'on ne pourra plus user des magnifiques combos de sorts qui permettaient un jeu solo. Ah, stratégie de vente de booster packs, Ok! Got It! Si j'ai bien compris le système de déblocage des passifs&Co, on va tous avoir les mêmes passifs, et on va tous être poussés à monter nos personnages pour pouvoir jouer un minimum vital de sorts. Ah donc en fait on rejoins le système dofusien où tout le monde va farmer du RM en arène pour jouer kikoo stri-glour en jouant exactement les mêmes sorts. Et bien si j'ai bien compris la MàJ (j'attendrais de voir l'insertion des pandawas) je vais me chercher un autre jeu.

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Score : 30074
atrigan|2015-05-21 17:43:16
Hush|2015-05-21 17:33:21
tifllix|2015-05-21 17:12:39
atrigan|2015-05-21 16:00:53
Layfonsan|2015-05-21 15:56:14
SPOIL : l image derriere ce serait pas genre le nouveau mont ZINIT ???? ou dimension sadida O^O
non c'est la dimension ou se trouve filacia sur la beta

Non ^^

Est-ce que c'est nouveau au moins ? lol

C'est nouveau effectivement. Je tente de vous en dire plus aujourd'hui à 16h00 wink

Rekuyem|2015-05-21 18:04:23
Hush|2015-05-21 17:33:21
Rekuyem|2015-05-21 17:16:46
@Hush

Combien de deck aurons nous ?

A quoi nous servira le code de deck ? (Il ne faudra quand même pas les apprendre par cœur ^^' ?)

Pour le moment, un seul.

Pour le code deck, je t'invite à relire mes précédents message dans ce topic.

Je ne comprends pas, nous n'aurons pas de choix à faire entre plusieurs deck au lancement d'un combat ? C'est à dire, qu'avant chaque combat, il va falloir ouvrir l'interface de sort et changer notre deck ?

Si c'est le cas, je comprend bien l'utilité du code deck, mais devrons nous, de notre coté l'enregistrer dans un bloc note, ou il y aura une partie dédié dans l'interface pour enregistrer ces codes ?


Avant chaque combat oui et non. Oui si tu dois changer ton build, non s'il reste le même.

Malheureusement, on vient de me confirmer qu'il n'y aura pas la possibilité de sauvegarder le code deck. Il faudra donc passer par la case bloc note oui.

Rekuyem|2015-05-21 18:12:55
Hush|2015-05-21 17:33:21
Rekuyem|2015-05-21 17:16:46
@Hush
Que représente le 'sort verrouillé' ?

Le sort verrouillé est simplement le nouvel emplacement du cadenas permettant de transférer l'expérience d'un sort à un autre.

Ne connaissant pas l’existence de ce cadenas, je viens de me connecter pour voir ce que c'était, et impossible de le trouver ^^'

C'est quoi ? C'est ou ? ohmy


Actuellement, ce système n'est accessible qu'au niveau maximum. Tu peux avoir des détails ici : Cliquez ici (partie "Respécialisation"). Désormais, ce système sera accessible dès le niveau 100.

Khawkey|2015-05-21 19:12:47
Alors voici quelque questions :

1) Ce système ne risque t-il pas de bloquer certaine classe qui ont besoin de plus de 5 sort au bas niveau pour être vraiment jouer comme on le veut ?

2) Ce système ne risque t-il pas aussi d'être frustrant ? Ne va t-il pas rendre certain build injouable ?Ne va t-il pas rendre les personnages de même élément tous identique ?

3) Pourras t'on choisir de ne pas jouer avec certain passif (choisir de ne pas les mettre dans les "slot") ?

Le système va forcément impliquer un peu d'adaptation côté joueur puisqu'il va falloir découvrir ce nouveau système. Cela va donc changer un peu les habitudes.

Toutefois, le but final est d'avoir un système fonctionnel et intéressant à utiliser, donc tout le contraire d'un système frustrant.

Il faut également garder en tête que les classes vont être modifiées / adaptées en conséquence (sur certains sorts, actifs, passifs).
Et il sera tout à fait possible de ne pas jouer avec certains passifs.

J'ai vu passer beaucoup de questions sur le fonctionnement de certains sorts / classes. Je les laisse volontairement sans réponse pour l'instant puisque la Bêta permettra d'avoir des éléments bien plus concrets.
Si certaines zones d'ombre sont encore présentes par la suite, j'interviendrai à ce moment là.
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Score : 2525
Hush|2015-05-21 15:12:54
spasXV|2015-05-21 15:09:37
Question :

Que deviennent les %dégâts élémentaires obtenu actuellement via nos sorts ?

Aucune modification à ce niveau.
C'est à dire, ils évoluent en fonction du nombre de sorts du même élément dans le deck?
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Score : -3

Wakfu ne va devenir un jeux de carte. J'ai peur que ça devienne un new jeux ...

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Score : 10

Et pour le nombre de deck dispo en tout, personne n'a tiqué sur le "pour le moment un seul", moi je suis sur qu'il seront dispo en boutique pour seulement 5000 ogrines

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Score : 1971
Wakfu ne va devenir un jeux de carte. J'ai peur que ça devienne un new jeux ...
Heureusement qu'ils n'ont pas appelé le nouveau système de "fourchette de sorts" au lieu de "deck de sorts". Sinon on aurait peur que Wakfu devienne un jeu de cuisine.
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Score : 3

Ce nouveau système me laisse perplexe.

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Score : 2270
Si c'est le cas, je comprend bien l'utilité du code deck, mais devrons nous, de notre coté l'enregistrer dans un bloc note, ou il y aura une partie dédié dans l'interface pour enregistrer ces codes ?

Avant chaque combat oui et non. Oui si tu dois changer ton build, non s'il reste le même.

Malheureusement, on vient de me confirmer qu'il n'y aura pas la possibilité de sauvegarder le code deck. Il faudra donc passer par la case bloc note oui.


Vous pouvez directement enlever ce code deck du coup ... Personne ne va l'utiliser :/
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Score : 2819

Le système de deck me plaît beaucoup, hâte de pouvoir tester ça sur la Beta. C'est en tout cas un bon choix fait par Ankama et c'est très prometteur.

Concernant la sauvegarde de decks, bien que tu affirmes Hush que nous serons obligés de passer par le bloc-notes, pour l'instant, peut-on espérer une amélioration à ce niveau dans le futur proche?

L'autre question que je me pose concerne le fossé qu'il va être créé à certains niveaux du jeu. Sur Dofus, la politique a longtemps été qu'un joueur lvl 200 ne devait pas avoir un avantage important vis-à-vis d'un lvl 199. En gros, le fossé entre les niveaux a été constamment réduit afin de lisser au mieux la montée en puissance du personnage.

Avec votre système de deck, les slots se débloquant à certains niveaux et les passifs évoluant à certains paliers, ne va-t-il pas être créé un réel fossé entre un lvl 119 et un lvl 120 par exemple, quelle est votre position là-dessus?

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Score : 3189
Il faut également garder en tête que les classes vont être modifiées / adaptées en conséquence (sur certains sorts, actifs, passifs).
Et il sera tout à fait possible de ne pas jouer avec certains passifs.

Argh !
Ca veut dire que les Ecaflips vont pouvoir choisir de jouer avec ou sans tarots ?
Je sais que c'est le souhait de ce que j’appelle les faux-ecaflips et des anti-Ecaflip mais ça me choque.
Ou plutôt ca m’énerve, ca veux dire que les Ecaflips en PU vont subir le chantage des autres joueurs du genre: enlève tarot si tu veux qu'on te prenne dans l’équipe.

Enfin bon reste a savoir le cout des passifs et quel sera le/les nouveau/x passif/s vu que sur l'interface il semble y avoir 6 passifs dispos au lieu de 5 actuellement.
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Score : 13
Rekuyem|2015-05-22 11:10:55
Si c'est le cas, je comprend bien l'utilité du code deck, mais devrons nous, de notre coté l'enregistrer dans un bloc note, ou il y aura une partie dédié dans l'interface pour enregistrer ces codes ?

Avant chaque combat oui et non. Oui si tu dois changer ton build, non s'il reste le même.

Malheureusement, on vient de me confirmer qu'il n'y aura pas la possibilité de sauvegarder le code deck. Il faudra donc passer par la case bloc note oui.


Vous pouvez directement enlever ce code deck du coup ... Personne ne va l'utiliser :/
ohmy

Tu préfères reconstituer tous tes decks à la main à chaque fois ?
Le code c'est un bon moyen tant qu'il n'y a pas d'interface plus sympa (par exemple qui lie le code à un nom, enregistré localement un peu comme nos raccourcis)
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Score : 42

Salut, étant donné que nous avons en jeu aussi bien des sorts monté au nombre de 6 maximum (actuellement) mais aussi un bon nombre de sorts "Utilitaire", Est-ce qu'il y aura la possibilité de les utiliser même si non monté? ou est-ce qu'ils devront prendre obligatoirement une place de sort maxé et nous faire perdre alors un important élément de jeu?

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Score : 20369
Malheureusement, on vient de me confirmer qu'il n'y aura pas la possibilité de sauvegarder le code deck. Il faudra donc passer par la case bloc note oui.
HAHHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHA !!!!

J'espère que c'que pour la béta hein....

Et sinon y'aura moyen de changer de deck en phase de placement également? (car vous précisez impossible "en combat" , mais ça permettrait vraiment une strat plus poussé en pvp en sadaptant aux classe des adversaires....si c'est pas le cas, ce sera assez bancale, faudra juste des strat et compo générique et pas trop spécialisés...alors que ça peut être un gros intérêt stratégique si on peut....)
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Score : 2270
ChacFu|2015-05-22 11:17:46
Rekuyem|2015-05-22 11:10:55
Vous pouvez directement enlever ce code deck du coup ... Personne ne va l'utiliser :/
ohmy

Tu préfères reconstituer tous tes decks à la main à chaque fois ?
Le code c'est un bon moyen tant qu'il n'y a pas d'interface plus sympa (par exemple qui lie le code à un nom, enregistré localement un peu comme nos raccourcis)

Faire une sauvegarde d'une liste de code est normal pour moi si l'on me propose un tel système ! Je n'ai franchement pas envie de passer par un logiciel tier (certes, ce n'est qu'un bloc note), pour ce genre de chose !
Personne ne va pas l'utiliser, mais je suis déçu sur ce point la ! Sauvegarder, disons, 3 chaîne de caractères, c'est pas un luxe, surtout qu'ici il n'y a manifestement pas besoin de sauvegarder ça sur leur serveur, mais plutôt sur notre disque dur !
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Score : 3663

Oui, on peut difficilement dire que sauvegarder un code est un chose compliquée.
En terme d'interface, il faudra juste une liste des decks enregistrés (couple nom / code) : double clic dessus et ça met à jour notre deck !

Parce que passer par un bloc note... il suffit d'être sur plusieurs comptes pour que ça devienne très relou !
Et puis bon c'est pas tellement normal d'avoir besoin de faire ça dans un jeu...

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Score : 1193

Ya rien sur la BETA..

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Score : 133
LinkLaw|2015-05-22 11:39:35
Ya rien sur la BETA..
La patience est une vertu mon cher wink 
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