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Guide du Zobal, discussion et pérégrination

Par axisarion 22 Août 2018 - 19:34:02

Bonjour amis Zobal,

Je viens à vous car j'ai dans l'idée de faire un petit guide du Zozo. Je n'en ai pas encore trouvé sur le forum et vu le nombre de post créé chaque semaine, c'est assez velu d'aller trouver l'information dont les gens ont besoin pour répondre à leurs interrogations.

N'ayant absolument pas la science infuse, je viens demander de l'aide. Sachant qu'il y a autant de façon de jouer un personnage que de joueur, je vais essayer de me centrer sur les principales spécialités du Zobal.
Le heal, le placement, le dpt (mono, zone, distance, mêlée) et ce que vous me proposerez !

Pour information mon zobal est monté de la façon suivante : 
Full esquive, full mêlée+maîtrise élémentaire, %CC et maîtrise critique + dos (dont masque de la classe)
Je souhaite pouvoir discuter avec le maximum de joueur de zobal afin de pouvoir échanger les points de vues.

Les posts qui me paraîtront bien argumentés et détaillés pourront être retranscrits dans ce "Guide", avec la demande préalable au rédacteur, bien-entendu (le système de pouce vert entrera en ligne de compte bien entendu)

Merci d'avance à tous pour votre aide,

Axis, le Zobal-fou biggrin

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Score : 304

Bonne initiative. je ferai des copier collé ici même; si tu veux y prendre quelques chose no soucy.

Il y a énormément de mode de jeu sur toutes les classes ce qui je dois avouer est un vrai plaisir quand on se lance dans le theroycraft.

Le problème étant que généralement on a tendance a privilégier pour un perso , le gameplay dont il dispose qui lui permet le plus gros tour de dommage possible a un instant T avec le moins de complications . 

du coup tres dur de vendre un mode full mono; full élémentaire ou full parade masque psyko smile

Pourtant les autres modes de jeu des persos ont toujours un ascendant mini sur un autre type de gameplay de la même classe .

l'off tank mode reste viable dans n'importe quel de ces builds.



 

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Score : 471

Merci beaucoup de ton aide présent et futur !
La diversité des type de jeux font le bonheur des joueurs bizarre comme moi c'est bien pour ça que je veux proposer un "guide" du zozo afin que tout à chacun puisse y trouver son bonheur, même avec une vision exotique du dit personnage.
Avec le maximum de post de différents joueurs, on pourra avoir matière à réflexion et à échange multiple. 
A deux c'est mieux, alors imaginons à 10 ou plus ! :wacko:

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Le mien est full monocible, full dos, full air, eau (monocible), full volonté, critique.
Un seul masque (celui de la classe).. euh.. :

voilà en gros biggrin

Un zobal qui casse du rein, mais toujours avec classe et élégance. :p
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Score : 61

J'aimerai savoir pourquoi tu joues avec disciple des éléments en passif si tu es bi-élément?

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Score : 471

Pour que nous puissions avoir matière à comparer je vais link mon deck et mes aptitudes (d'il y a quelques niveaux mais c'est pour avoir une vue globale :
sorts : https://imgur.com/ZiOzWjK 
aptitudes : https://imgur.com/THgSmjT

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Je vais aussi présenter mon petit Zobal qui diffère un peu des précédents. J'ai repris Wakfu 2 mois auparavant avec une classe que je n'avais jamais joué : le Zobal.
Je me suis orienté sur un Zobal mêlée/dos, non-cc et off-heal. Je ne suis pour le moment que lvl 100.

Pour mes sorts j'utilise :

  • Branche feu : Psycose pour me maintenir au cac avec mes ennemis.
                                   Psycotic pour attirer les ennemis mais cela reste très situationnel
  • Branche eau : Fugue 2PA ça tapote et me permet de me libérer ou de m'aligner pour utiliser Psycose
                                    Dard Fugace qui permet de heal et d'échanger de place avec un allié ou un ennemi
                                    Dard Dare qui est mon sort principal que cela soit pour le heal que pour les dégâts
  • Branche air : Coup de pied fouetté ça tape et ça retourne
                                   Dantine pour placer
                                   Clasampa pour passer dans le dos
                                   Claspontero pour placer les ennemis
  • Sorts actifs : Double
                                   Danse macabre
                                   Masque du pleutre pour le PM bonus lors d'une esquive, les 20% de soins et la PO

En passif j'utilise :
Libération de wakfu : obligatoire
Art de l'esquive : pour avoir plus de maitrise mêlée
Bas les masques : Comme je joue sans cc et le masque du pleutre je peux monter très rapidement le renouveau et faire des dommages conséquents avec Dard dare
Maitrise Zobal : pour la maitrise de dos

A priori mon prochain passif serait Au contact pour avoir plus de puissance en mêlée.

Je ne sais pas si à THL, un Zobal non-cc est encore viable mais pour le moment je n'ai pas de problème. De plus, je ne sais pas si monter monocible plutôt que mêlée ne serait pas plus avantageux pour mon Zobal étant donné qu'il n'y a qu'un seul sort de zone très situationnel.

J'attends vos avis et conseils sur mon petit Zobal.
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Score : 304

je te rassure on fini même par faire rougir dans certaines situation les glass canon. Par contre a THL le double tu le perd un peu en utilité offensive et sans equipemetn tres loud en resistance tu risque de le sentir. Sur forum anglais il ya le ringnson guid pour ton build

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Score : 304
  Le Golem de Feu 
 


intel:10 res full vita
force: mélée /maitrise élém ( remplacable par full élém ou mélée+vita)
a
gilité: esquive+tacle ( ou full esquive pour le roxx volonté+ esquive nivo pvp ( moi jle met en deuxieme page spé pvp))
chance: 20 parade + berzerk
Major:  PA/res/PM/%degat


On peut remplacer la danse macabre censé offrir 13PA/7PM a mon zozo 2 tour sur trois par un double qui assistera dans les combat long ou le soin est important.

tips: psykotyk et détraquage active le renouveau quand il est actif faisant un cc 100% et donne 100 res au zobal ( sous masque psyko =50 res bonus).
 
Les esquives sont moins facil dans ce mode ( on a tendance a cumulé BCP  de tacle ( mais ca c'est tres bien a la rigueur). du coup il faut spammer les petits sorts air+feu en prio afin de gonfler l'esquive via art de l'esquive avant de tenter une serie d'esquive de dos (+60 par sort lancé). Le dos n'est pas a spécialisé tant que sa ; si on peut le chopper on le prend et les 25% degat finaux offert sufisent.

Je reviens a vous avec copier coller du changeur de masque.

Edit: trop mal rédigé T_T je m'en vais devoir le retaper.


mode support / DPT (si on prend le dard d'agnan  a la place du pied fouetté on peut se la jouer soigneur/soutient aussi).13PA nécessaire pour changer de masque sans impacter les combo des zozo. Le plus versatile de tous mais cela ce paye évidement au prix du dpt ( bien qu'on monte en cc assez bien avec masque classe et que le burst du disciple des éléments peut vous permettre de faire quelques chiffre sympa surtout cumulé avec la liberation de wakfu). il boost les alliés assez puissamment aussi quand voulu ( pas besoi nde changer de masque ce tour ? faites en profftier un allié).

Sa reussite dependra de ce qu'ne fait le joueur a l'instant T ( je ne cacherai pas que parfois on est contraint a des truc de base genre sort air+eau+psykate fuite)

Investir en maitrise élémentaire; spécialisé sur le stuff en maitrise cc et dos si désiré. Ce mode nécessite de PO pour pouvoir proffiter a fond du hit and run. plus vous avez de cc mieux c'est


L'élémentariste; le maitre Zobal



Je repasserai demain avec les combos de maitre des éléments
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C'est une version du Zobal que je n'avais même pas imaginer dans le sens où tu le joues en ayant monté la parade et le berserk. C'est un choix que je trouve sympa et assez exotique. Si j'arrive à bout du projet de guide, pourrais-je utiliser tes écris afin d'étoffer les différentes façon de monter un zobal ? Je te citerais bien entendu comme source ^^

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Petit récapitulatif des gameplay proposé pour le moment :
"Je me suis orienté sur un Zobal mêlée/dos, non-cc et off-heal" de Jenaipasdenomentete
"Le mien est full monocible, full dos, full air, eau (monocible), full volonté, critique" de SirJauneDeau
"Le Golem de Feu" de Mc-Bombatak
"Le mien est full mêlée, full dos, full esquive et %CC et maitrise CC" de Zobalaxis (moi)

Quatre types de gamplay différents avec des gros points positifs de tout les côtés.
Jusqu'ici on a pu rassembler ces informations grâce à vous et je vous en remercie beaucoup.

Passons à la vitesse supérieure si vous le voulez bien :
Je vous propose une rencontre IG avec nos persos, si ils sont sur le même serveur... Mettez votre serveur en commentaire afin que nous puissions organiser ça et que chacun puisse voir les différents atouts de chacun. Avec, à la clef, un petit screen des Zobal's présent afin de mettre de l'animation dans ce guide qui se remplie déjà à vu d'oeil !
Zobalaxis, serveur : Dathura biggrin

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Zoby Zoba sur Dathura. Alors oui c'est le presque le nom d'une attaque mais je n'ai pas fait exprès. biggrinJ'avais mis ça parce que je trouvais ça drôle j'ai fait attention qu'après au nom des sorts. tongue

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Kanojedo ? En ce moment jsuis plutot nocturne mais laisse une heure et si sa convient a tous jpasserai
 

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Rendez-vous à 17h sur la beta devant maître HIboss et sur Dathura allons devant la salle d'entrainement vers 17h30 histoire que ça soit en décalé pour qu'on puisse suivre les différents fils d'information. Zobalement Zobal !

Merci Jenaipasdenomentete et Mc-Bombatak pour leur aide, j'ai pu voir pas mal de belles choses et j'ai pu faire pas mal de screen sympa !  

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Ah, on veut voir les screens (ou l'exclusivité  sera pour le guide ? ) biggrin

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Super ce topic, vous me faites rêver avec vos builds, principalement MC-Bombatak avec ton golem de feu et ton Elementariste.
Pourrais-tu détailler les points d'aptitude à privilégier pour ton élementariste ? Et les stats à  privilegier sur le stuff du golem de feu ? Je suis encore que lvl 70 mais les voix d'offtank mêlé ou encore soutien-DPT/soigneur m'intéresse bien donc j'aimerais beaucoup creusé dans cette voie là, essayer de profiter du potentiel versatile du zobal.

En tout cas merci à tous parce que chaque build m'a permis d'en voir plus sur les possibilité du zobal.

Bon courage et à bientôt j'espère

Ok merci pour toutes ces infos, je rentre et j'me bute là-dessus biggrin

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Score : 304

Merci c'est gentil smile Cela dit les autres builds de SJD, Zoby,Skral et Axisarion ( j'hesite a mettre de l'armure now o_O) ne démérite pas smile  .

Pour les stats du build Golem de Feu, tu trouveras les variantes possibles en dessous du deck de sort ( pas précisé mais contre les soigneur qui on tendance a s'enfuir on remplace detraquage par félure). Il faudra choisir apres selon tes pref. ( vouloir cogner ou convertir un peu de la puissance naturelle du zozo en survivabilité).

Ce build est assez facile a prendre en main des le BL donc je te conseille celui là ( une fois que t'as les 2 trois conseils bien en tête ca devient vite efficace).

1- faire une esquive et un sort psykotyk par ex te permet de choper 2 stack de bas les masques ce qui permet avec 5 PM de pouvoir proc pour chaque pm dépensé dans une esquive de gratter un stack comme si tu etais en masque pleutre du moment que tu réatire a toi la cible; zobi zoba pouvant etre utilisé a a place).

Au lvl 1 du passif cela dit tu obtiendra 1 tour sur deux le bonus ce qui revient a annuler  le malus du masque psyko ( au lvl 2 sa devient un gain de res a chaque tour quasiment ( sa saute rarement a part le t1 qui sert a s'approcher le plus de 30 pour le tour suivant))

Pour l'élémentariste là le but etait de prendre des avantages de touts les builds possible ( distance/mélée/soigneur ect ) et de contrer les faiblesses principales de chacun de ceux ci ( devoir rester au cac pour un zozo qui joue au contact; fragilité des build dist. ect)

Pour moi c'est le plus dur a maitriser, chaque tour dépend vraiment de la situation puisque ton combo disciple des éléments variera selon des contextes. Il te faut mini 1PA de plus que la le mode 12PA pour pouvoir changer de masques sans altérer les combos de bases ( et quand on a bien prévu le bon masque au tour précédent on a les combo 13PA qui apparaissent qui sont bien plus fort type: classampa(+dantines)+dard dare+psykate= ce qui donne des montant de degat assez haut de base). Quand un efaiblesse d'un mob est bien marquée il ne faut pas hesiter a proffiter des charge de liberateur pour envoyer cul sec des combo mono élémentaires aussi.

le deck donné est lui aussi adaptable chaque combat en fonction de ceux ci (dans l'exemple donné je met pas le classmada mais dans un combat vs des faiblesses air il faut le mettre a la palce d'un sort air). pareil pour tour sort qui pourrai t'être utile genre félure ou dard dagnan qui doit etre inséré a la palce d'un sort au choix.

Intel: 10 point res+ full vita ( si tu veux un peu d'armure en pvm why not!!!)

Force: maitrise élémentaire 50 pt (tkt pas le zozo n'est pas en reste de boost et la possibilité de pouvoir se servir des soin a dsit et des degat a dist est vraiment puissante en soi)

agi: 20 pt ini + 30 esquive ( ici commencer en premier permet de taper de loin en fuyant t1) . toute avance de prise avant de se faire taper est bonne a prendre

chance: 20 pt cc+ 30 maitrise cc ( avec un build cc a THL c'est le must ) il permet de rendre le masque classe plus attractif dans certains cas que le port du masque psyko

majeur   PA/res ( pour sortir le masque psyko en paix )/PM/ choix libre en suite entre PO et dégât finaux.

il faut mini 2/3 PO sur le stuff a terme

n'hesite pas a changer de masque apres avoir enfilé le psykopath aussi ( 2 PA pour 2 effet de masques+ ceux des sort utilisés reste cool en plus de supprimer le malus de masque psyko naturelement pour son coup de base de 2 PA)

C'est le build avec le plus grand potentiel je trouve ^^ ( c'est vraiment sympa de se dire qu'on peut changer de mode de jeu a chaque tours et chaque combat) mais comme dit a moins d'une solide maitrise des combo qui permettent d'optimiser le disciple des éléments selon le contexte et des effets des différents masques et de leurs avantages donnés tu risque de te dire que c'est léger.

bcp de paramètre a prendre en compte comme tu le vois ( sorts pour les combos/ ordres des masques a activé pour proffiter de leurs effets durant le tour/ et le choix du combo en focntion du contexte ( sur un mur tu peu dard fugace+psykoze pour rush+classmada ( qui poussera les cibles sur le mur premttant d'enchainer avec des dantines ect ( d'ou le fait de modifier les deck quand on sait les combo quon va devoir le plus utilisés) ce qui n'est pas le cas d'un combo disciple air quand on est en milieu de map qui incluera peut etre psykotik+dard dare apres avoir contourné+ classmada)

Avec un epu de patience au départ et quelques test des diff combo au poutch ou sur mobs réel on finit par apprécier^^.

bon jeu a toi






 

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Score : 678

Bonjour, je viens vous présenter un zobal 100%cc/mêlée ^^

Aptitudes :

  • Intel : 10 Resistances, 40 % Pdv
  • Force : 20 Mêlée, 30 Elementaire
  • Agilité : 50 Esquive
  • Chance : 20 %Cc, 20 %parade, 10 Maitrise Cc
  • Majeur : PA, Res, PM, %dommages
Deck :
Ce deck est encore un prototype. Je pense à une versatilité dans les sorts : c'est sa force.
  • Si 80% de critique vous suffit, vous pouvez prendre le masque du psychopathe pour voler de la vie !
  • Envie de passer support ? Optez pour un masque du pleutre, toujours 80%cc et la possibilité de lancer des Dards Agnan efficaces ! De plus le passif Zobal Classieux donne jusqu'à 20% Cc et soin, on dirait qu'il est fait pour ce gameplay !
Mais alors, pourquoi jouer mêlée si c'est un build critique ? Les sorts feu tapent souvent à distance, et un full zone serait plus efficace, non ?
Je n'aime pas jouer zone xD Je préfère jouer tous les sorts que je veux sans contrainte, avec une efficacité correcte.
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Score : 39

Bonjour à tous !

Vos builds ont l'air tous géniaux ! Mais y'aurait-il une variante un peu plus DPS/Soutient ?
Je reprends depuis peu et je ne sais plus du tout où j'en suis ahah !

Merci !

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Score : 678

Si ça peut t'aider, le build que j'utilise réellement est un build dpt/soin eau-air mono-mêlée avec moins de 0%cc.
*Pas de maîtrise dos, afin d'avoir plus d'efficacité en soin

Le but est de jouer autour du renouveau pour donner ou enlever des résis, et ce AVANT le calcul des dommages/soins.
*c'est surtout important quand tu tapes

Avec ce build, tu possèdes une base offensive non négligeable.
*on est sur du 4 000+ maîtrises pour 74% resistances, c'est monstrueux

En bonus, un soin d'urgence capable de remonter de 20% à 100% la vie d'un allié.
*à condition de lui lancer 10PA dessus

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Score : 154

Je précise que le build feu off tank a manger son nerf comme a chaque fois que je pose un build……….…………………… du coup le passif renouveau devient plus dur a employer ( déjà que le niv 1 est pas top) car a declenceher en debut de tours ( le detraquage et psykotyk reduise les res adverses ce qui perd grandement en utilité en fin de tour car il faut compenser par le vdv cette perte de res).

Le build de Sir ou de Eskay avec quelques ajustements me parait pas mal pour DPT+SOUTIENT

Bombatak ( pas sur mon compte)

 

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