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[RP] Tableau d'affichage "Guilde Marchande"

Par JohnRambo 03 Novembre 2016 - 20:15:55
Réactions 56
Score : -5
Une carte plastifier viendra s'ajouté sur le panneau d'affichage
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Score : 712

Informations complémentaires de la Clinique médicale
Premier lit Libre
Deuxième lit Indisponible
troisième lit Libre
Quatrième lit Libre
Les draps et la clinique seront lavés tout les quatre jours pour l'hygiène, pour les Draps, avant et après un patient
Matériel de soins : Pansements / Compresses et Cotons / Bandes de soins / Ciseau [Tout est disponible]

Plantes que Nyrw utilise et ramène et son utilisation :
"pulsatile soufrée /Menthe Sauvage = Migraine et sirop pour la toux"
"Aloa Vero = en sirop lutte contre les ballonnements, hydratant en pommade"
"Algue Narine = Contre les plaies affecté par du poison, par voix oral combat également le poison"
 "Chardon Couronnée = Aide à la digestion.. Attention petite dose nécessaire"

Medicaments, déjà préparés matériel d'Eniripsa :
"Boite de comprimés : Vitamines[Fatigue,Stress]
Orange Somnifères
Blanc Anti-douleur
Bleue [Attention, interdit de prendre plus de deux comprimés par tranche de 4h]
"Fioles de Soins : Mineurs  Rose / Moyens Mauve / Supérieure Vert [Pour choisir, cela dépend de état, très efficace contre les brûlures d'estomac, gastro, diarrhées]
"BenKO : Ce bouillon sert à réveillé un patient ou l'empêché de s'endormir"

Les déjeunés sont préparés vers 5h du matin servit à 7h30
Les dîners sont préparés vers 10h du matin, servit à 12h 
Les repas sont préparés vers 17h30 (dépend du plat), servit à 19h


Pour plus d'informations, contactez l'équipe médicale de la Guilde Marchande
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Score : 393

[HRP]Il n'y a plus les havres sac comme sur la dernière carte donnée , au hameau des pêcheurs ?[HRP]

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Score : 430

*une affiche placardée à plusieurs coins dans Astrub*

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Score : 684

[HRP]

Loin de moi l'idée de critiquer cet événement qui m'a l'air d'être des plus intéressants, cependant, le proposer à cet horaire le jour d'une Finale de Coupe du Monde de notre très chère équipe de France risque d'amener certains Rôlistes à ne pas pouvoir être présents. 
Je peux bien évidemment me tromper, c'est une simple suggestion qui me vient en tête à la lecture de la date.

En espérant que ce tournoi se passera dans les meilleures conditions.

[/HRP]

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Score : 712
Une note viendra s'ajoutée au tableau

L'évènement sera reporté au même jour à 15 heures ! 
Cordialement, La guilde Marchande

 
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Score : 712

La note sera gribouillée avec marqué : Mercredi 16Heures

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Score : 1

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Date déjà bien plus accessible je pense.

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Score : 512
Nous sommes le 17 Joullier et tout semble aller pour le mieux à Astrub. Tout ? Peut-être pas réellement. Dans la quiétude de la nuit, aux abords de la muraille, un vieil enutrof bardé de médailles fait des allez-retours incessants avec quelques artisans et architectes sufokiens entre le zaap et le campement de la Guilde Marchande. 

Leur destination semble être un Havre-Sac nouvellement installé, estampillé aux armes de la Guilde. La rumeur dit qu'il s'agirait là d'un nouveau lieu de rassemblement dédié à l'élite des nations et du territoire d'Astrub. Un cercle où bonne nourriture, grands crus et autres joyeusetés mondaines seraient de mises. Une seule information semble avoir été confirmée dans les propos échangés entre le Comte Abelforth Mirediamant et ses employés : le club portera le nom de "Cercle de Lumenor", en lien avec le lieu futur, le Manoir Lumenor.


[HRP]
Bonsoir à tous !

Un nouveau projet va bientôt voir le jour au sein de la Guilde : le Cercle de Lumenor ! Un volet "Premium" dédié aux personnages de la Haute Société et aux rôlistes les plus courageux d'entre vous ! Venez vous délecter d'un repas raffiné en compagnie des meilleurs crus, le tout animé par le Majordome du Manoir à votre entière disposition ! Une vraie vie de château !
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Score : 712
Une affiche viendra s'ajoutée au tableau marchand
Une note sera également présente : 
Les horaires du restaurant sont de 19h à minuit, la boite de nuit "Le Pazinclou" ouvrira quant à lui de minuit à deux heures
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Score : 512
Un prospectus a été publié dans la soirée du 19 Joullier, affiché sur le panneau d'affichage et distribué aux divers badauds de la région d'Astrub.
 
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LE CLUB LUMENOR OUVRE SES PORTES !

Situé au sein du Hameau des pêcheurs, le "Club Lumenor" offre à ses membres un cadre haut de gamme et privatisé pour leurs moments de détente. En partenariat avec la Guilde Marchande, le Club propose à ses adhérents diverses prestations :

- Une restauration gastronomique en continue -
Assurée par le chef Wilhelm Lafourchette, d'Amakna.

- Un lieu de rendez-vous privatisé -
L'accès aux divers salons est exclusivement réservé aux membres du Club ainsi qu'à leurs éventuels invités.

- Une Conciergerie privée -
Besoin en urgence d'un artisan ? De transmettre une missive à l'autre bout de la région ? D'organiser une réception privée ?  Tout le personnel du Manoir Lumenor, le siège du club, est à la disposition de ses membres.

- Un accès privilégié au Cercle de Jeux du Club -
Une envie irrésistible de prendre part à une table de jeu mais la place manque ? Aucun problème : des places réservées sont à la disposition des membres du Club.

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Envie de rejoindre le Club Lumenor ? Rien de plus simple ! Rendez-vous au Manoir Lumenor et présentez-vous au Conservateur du Club, chargé des inscriptions. (10.000 Kamas + Entretien). Attention : la richesse ne fait pas tout, au sein du Club. Une certaine notoriété est également préférable.

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LE CERCLE DE JEUX DU CLUB

Même si l'accès à la totalité du club est réservé à une certaine élite, le cercle de jeux est accessible à tous. Vous pourrez ouvrir un "Compte Jeton" auprès du Conservateur pour profiter de l'ensemble des tables de jeux du Cercle. La valeur reconnue d'un jeton est de 1.000 Kamas. 2 jetons sont offerts lors de l'inscription aux membres du Club.

Le seul jeu disponible pour l'heure est le "21 Lumenor" (HRP : mêmes règles que le Black Jack, version Wakfu. Les distributions sont réalisées IRL par moi même, avec un vrai jeu). Venez vous renseigner sur place !

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Venez nous rencontrer au Manoir Lumenor pendant les horaires d'ouverture !
Tous les lundis soirs à partir de 18h00, plages mobiles le reste de la semaine. (HRP : si HS ouvert, Club ouvert, avec tout le personnel !)

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HS "Manoir Lumenor"

1 - Hall d'entrée, public
2 - Petit salon, Club uniquement
3 - Bureau, Président du Club uniquement
4 - Appartements du président
5 - Laboratoire, Club uniquement
6 - Cuisine, Personnel uniquement
7 - Cercle de Jeu, public
8 - Jardin, Club uniquement

[/HRP]
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Score : 712

Bonjour, bonsoir à tous. La guilde marchande organise un Méga Quizz ce 25  à 19Heures, au restaurant de la guilde marchande.

Pour rappel, le havre-sac se trouve au Hameau des Pêcheurs à Astrub, à côté du Manoir Luménor.
Il s'agira de questions portant sur le Monde des Douze dans sa globalité.

Les pris seront annoncés lors de la soirée !
Comptant sur votre participation, nous vous souhaitons à tous une agréable journée et un bon jeu en notre compagnie !

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Score : 430

[left]*Placardé devant le restaurant, et également disponible à l'intérieur*

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Score : 178
Suite aux deux incendies déclaré dans la zone en moins de 2 jours, la milice d'Astrub fera des rondes sur place pour éviter tout autres soucis dans la zone Hameau Des Pêcheurs.

[HRP : Se sont des pnj non visible mais ils sont bel et bien la]
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