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[Background et explications] Les Mortemain

Par -Jamirus- 30 Décembre 2014 - 03:42:34
Les Mortemain, un clan influent de Brâkmar, et ce depuis des générations. Qui sont-ils ? Que veulent-ils ? Que pensent-ils ? D'où viennent-ils ?
Pour le savoir, il faut remonter en arrière, en 212, et pas n'importe où, dans la dimension perdue de Srambad. A cette époque, un Srambadien nommé Azakiel donnait du fil à retordre aussi bien aux Voyageurs Dimensionnels qu'à la Milice, partout où il passait, les skramas disparaissaient, et ce, au nom de Sram. Quoi qu'il fasse, quoi qu'il vole, quoi qu'il tue, c'était au nom de Sram.
Un jour, après avoir éliminé un Voyageur Dimensionnel particulièrement gênant, Azakiel récupéra son outil dimensionnel, en fît usage. Il y eut un éclair, deux éclairs, trois éclairs, une explosion, puis un portail, un autre portail, et enfin un sol, rouge, fumant.
Cela dit, le Srambadien n'eût guère le temps d'observer autour de lui, il sentait une douleur fuser à travers son corps, son bras gauche, son cher bras gauche, avait subi la magie des Voyageurs Dimensionnels, et n'était plus guère qu'un assemblement d'os. Ainsi, quand il commenca à s'installer dans ce nouveau monde, on lui donna le nom de "Mortemain".

Habitué au crime, le srambadien Azakiel Mortemain, trouvait le monde sous ses yeux bien innocent, et ainsi, il décida d'installer sa suprématie sur Brâkmar, mais il n'était pas fou, non, il savait qu'il ne pourrait le faire seul. Il créa donc les premiers servants du clan Mortemain, la guilde actuellement connue sous le nom de "Voleurs de l'Ombre".

Le temps passa, une roublarde brâkmarienne s'intéressa à Azakiel, et il expérimenta la création de la vie. Il eût un enfant, deux enfants, trois enfants, quatre enfants, cinq enfants. Le temps passa à nouveau, le nouveau Clan Mortemain prospéra, les Voleurs de l'Ombre restèrent dans l'Ombre, justement, et l'on entendit plus parler que d'Azakiel Mortemain comme une légende, les enfants Mortemain trop gentils ou trop idiots seraient emportés par Azakiel, l'ancêtre de la famille.

Des siècles plus tard, en 930, naquit un bébé, qui, comme tous les Mortemain, avait la peau matte, les yeux rouges, et les cheveux rouges. Ses parents le nommèrent Silk Mortemain, et sans le savoir, ils venaient de donner naissance à l'homme qui deviendrait le plus craint des chefs du Clan Mortemain depuis Azakiel Mortemain.

Silk Mortemain, premier du nom, eût plusieurs frères et soeurs, mais aucun n'égalait ses capacités, extrêmement intelligent, vicieux, cruel, sadique, et doué, il recréa les Voleurs de l'Ombre, tombés dans l'oubli depuis le temps. Sous son règne, le clan Mortemain prospéra comme jamais, s'insinuant dans Brâkmar, dans sa politique, son économie, son étrange juridiction, et ses clans. Le clan Mortemain était puissant.

Par la suite, en 969, divers incidents survinrent, qui conduisirent à la perte de la majorité des membres importants des Voleurs de l'Ombre, et de nombreux membres du clan Mortemain, et un début d'insurrection commença au sein du Mortemain. Car le sang était très important au sein de la famille Mortemain. Il devait être purement Brâkmarien pour qu'un membre du clan soit officiellement reconnu comme un potentiel héritier du clan. Le clan Mortemain était donc divisé en deux groupes, la branche dite "principale", dont les membres étaient peu nombreux, mais tous très puissants, et obéis des Voleurs de l'Ombre, et la branche "secondaire", qui regroupait toute sorte de talents, et dont les membres étaient légion. La branche dite "secondaire", profita de la confusion au sein des troupes du chef de clan, Silk Mortemain, pour commencer un mouvement d'insurrection.

Cette branche disparate, méprisée des "purs-sang", avait en fait été unie par un petit groupe de personnes très compétentes, regroupant notamment Venezio, Léo, et Kheldar Mortemain. Aussi connus sous les noms de Venezio Mortadelle, Léo Miso, et Kheldar Aïoli, ces trois personnages possédaient toutes sortes de dons, mais possédaient une chose en commun, leur grande intelligence, et leur volonté de se mettre à la tête du clan Mortemain.

Quelques temps après la perte d'une partie des Voleurs de l'Ombre, Silk Mortemain passa pour mort, et ses quatre enfants, dont trois adoptifs, s'aventurèrent en dehors de Brâkmar, explorant le Monde des Douze, après peu de temps, les quatre furent portés disparus, et la poigne du Trio se referma rapidement sur le clan Mortemain.

Mais en 972, de nos jours, des rumeurs courent, Silk Mortemain, que l'on croyait mort, était en fait vivant, lui qui avait su faire trembler nombre de personnes, avait aussi su se faire passer pour mort, pour mieux observer la situation. Mais maintenant, il avait décidé de sortir de sa cachette, de se montrer au grand jour, et de reprendre le clan Mortemain en main.

[HRP]
Et ça c'était pour la loooooongue partie RP.
Bonsoir à tous et à toutes, vous me connaissez peut-être, voire même probablement, sous le nom d'Endarin Telakor, Bang Bang Bang Bang, Valen Mortemain, ou encore Silk Mortemain, je viens à vous aujourd'hui pour faire un sujet complet, à propos des Mortemain, et de tout ce qui en découle. Je vais donc diviser le tout en plusieurs points, pask'attention, on a pas fini.

I. Recensement des différents membres "importants" du clan Mortemain

1.
Silk Mortemain : Chef de clan actuel
2. Azakiel Mortemain : Premier chef de clan
3. Venezio Mortemain : Génie (au sens propre) et "Meneur" de la branche dite "secondaire"
4. Léo "Miso" Mortemain : Chimiste et "Co-meneur" de la branche dite "secondaire"
5. Kheldar Mortemain : Spécialiste des bombes et "Co-meneur" de la branche dite "secondaire"
6. Virgus Mortemain : Fils de Silk Mortemain
7. Volârc Mortemain : Fils adoptif de Silk Mortemain
8. Valen Mortemain : Fille de Tina Mortemain
9. Vario Mortemain : Cousin de Silk Mortemain
10. Bandia Mortemain : Soeur de Silk Mortemain
11. Delgado Mortemain : Frère de Silk Mortemain
12. Malikia Mortemain : Soeur de Silk Mortemain
13. Mada Mortemain : Frère de Silk Mortemain
14. Volsang Mortemain : Fils adoptif de Silk Mortemain
15. Volâme Mortemain : Fille adoptive de Silk Mortemain
16. Kristof Mortemain : Membre de la branche dite "secondaire"
17. Tina Mortemain : Cousine de Silk Mortemain

II. Recensement des différents membres "importants" des Voleurs de l'Ombre

1. Maure Ora Körudo
2. Arsen Nick Körudo
3. Yume Féréa : Ex-membre des Voleurs de l'Ombre
4. Pwint Kipik
5. Vier : Ex-membre des Voleurs de l'Ombre
6. Murmure Ombreclaire : Ex-membre des Voleurs de l'Ombre

III. Objectifs "généraux" du clan Mortemain

1. Établir sa suprématie sur Brâkmar : La majorité du Clan reste à Brâkmar, travaillant dans l'ombre à étendre leur même ombre sur Brâkmar, pour étendre leur pouvoir. Les membres connus du Clan sont peu nombreux, mais souvent assez emblématiques.
2. Purifier le sang des Mortemain : L'un des objectifs de la branche dite "principale", du Clan, ils tiennent à ce que leur sang reste Brâkmarien et uniquement Brâkmarien, eux-mêmes étant un clan Brâkmarien, ce qui explique leur petit nombre.
3. Étendre son influence et ses contacts sur tout le Monde des Douze : Pour être plus efficace, et pour avoir plus de pouvoir, le clan Mortemain se doit d'avoir un champ d'action le plus grand possible, majoritairement pour s'informer, mais aussi pour traquer ses ennemis, participer aux évolutions du Monde des Douze, et autres.
4. Prospérer : Car on ne fait rien sans argent, le clan Mortemain tente d'établir sa prospérité pour pouvoir avoir le plus de moyens possibles.

(A noter que ces objectifs sont "généraux" chacun des membres du Clan a des objectifs personnels en plus de ceux-là, et certains groupes dans le clan peuvent avoir d'autres objectifs.)

IV. Les deux "partis" du clan Mortemain

Comme vous l'aurez probablement compris, le clan Mortemain est divisé en deux branches, et en deux guildes les représentant, vous en avez probablement déjà croisé certains membres.

1. Les "Voleurs de l'Ombre"
Cette guilde représente la branche dite "principale" du Clan Mortemain, et ses suivants. Le meneur officiel est Silk Mortemain, bien que ce ne soit pas le cas HRP, pour diverses raisons.

2. Le "Clan Mortemain"
Cette guilde-ci représente la branche dite "secondaire" du Clan Mortemain, elle est exclusivement composée de personnes portant le nom de "Mortemain". Son meneur est Venezio Mortemain.

V. Les traits communs dans le clan Mortemain

1. Traits physiques

- Peau légèrement foncée (Trois exceptions connues à ce jour : Léo, Vario, Virgus)
- Yeux rouges
- Cheveux rouges (Deux exceptions connues à ce jour : Léo, Virgus)
- Sourire "sadique" (Une exception connue à ce jour : Virgus)

2. Traits de caractère

- Sadisme
- Cruauté
- Grande intelligence
- Habitude de recueillir énormément d'informations
- Rire particulier ("Niark niark niark" "Mwahahaha" "Gnahahahah" "Gniark gniark gniark" "Héhéhéhé" "Huhuhuhuhu", etc)

3. Traits "autres"

- Signature accompagnée d'une chauffe-souris violette
- Utilisation de chauffe-souris comme messager

VI. Rejoindre l'aventure du Clan Mortemain

1. Les prérequis

- Être assez renseigné sur le background du jeu (Vous m'direz, il peut changer à tout moment au gré du vent)
- Avoir une petite expérience en RP (On prend pour l'instant pas les débutants :c)
- Avoir une âme de grand méchant...Mwahahaha
- Ne pas espérer jouer un personnage gentil
- Être prêt à créer un nouveau personnage
- Respecter la majorité des traits communs cités plus haut
- Être assez facilement joignable (Par exemple jouer assez souvent, ou être joignable sur Skype, etc)
- Avoir la volonté d'inspirer la terreur dans les esprits des habitants du Monde des Douze...Mwahahaha again

2. Comment nous rejoindre ?

Pour rejoindre le projet du clan Mortemain (car c't'un projet, pas une guilde, hein), il suffit de respecter les prérequis et de joindre un des meneurs en jeu (Valen Mortemain, Silk Mortemain, Léo Miso Mortemain, Venezio Mortemain) ou par Ankabox de -Jamirus- , s'ensuivra un "entretien", et ensuite on verra.

(Le sujet s'ra très probablement mis à jour, parce que vu l'heure je suis quasiment sûr d'oublier des tas de choses, et wala :3)

PS : Si jamaaaais ça inspire des gens de dessiner les différents membres du Clan, on est très très très friands de dessins, genre très très.
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Score : 2090

[HRP]

Keukoukopin. Comme le clan Mortemain est un projet, est-ce que ça veut dire qu'il est possible de le rejoindre en appartenant à une guilde ?

*s’éclipse dans un nuage de mouettes scandinaves, quoique que certaines viennent de Pologne ... donc dire qu'elles sont toutes scandinaves c'est peut être un peu exagéré ...*

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Score : 9318

Han, c'est cool d'avoir enfin fait un petit BG sur le sujet, on situe bien la population! ^^

PS: c'est Pwint Kipik, pas Kipwik!

Et Mumu est décédé inrp. Pour Vier, jessépa.

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Score : 1069

Wiwi j'ai pas noté les morts, paske il y en a beaucoup dans les deux listes, j'vais corriger Kipik, j'avais un doute justement. Ensuite.

Oui il est possible de le rejoindre sans être guildé dans une des deux guildes, mais pas avec un personnage déjà existant paske bon, vala quoi, dans le projet il y a les Mortemain, quelque soit leur branche, et les Voleurs de l'Ombre, qui sont pas très nombreux mais tous triés sur le volet et à priori au service de la branche "principale".

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Score : 132

De mon coté, je peux me charger des illustrations, il n'y a pas de problème. Suffit de me /w Ig et en discuter.

Lucciano

EDIT : Voila, on s'est tous mis d'accord pour un premier tirage d'illustrations de personnages. Voici l'ordre dans lesquels je vais faire les premiers tirages :

1. Léo "Miso" Mortemain ;
2. Lucrézia Mortemain ;
3. Silk Mortemain ;
4. Notraveular Mortemain;
5. Pwint Kipik;

J'aurai juste une faveur a vous demander : essayez d'éviter de considérer les personnages que vous jouez comme de simples pions et limitez les morts Rp. Je trouve le projet Rp formidable, ca donne envie d'y participer, mais si ils n'y a que des bas niveau car un type meurt tout les jours on va finir par se poser des questions!

Puis j'aime quand on tient a son personnage.

Le temps de réalisation pouvant varier, je vous demanderai d'être un petit peu patients sur le coup. smile

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Score : 955

J'aime bien ! Par contre : "1. Établir sa suprématie sur Brâkmar : La majorité du Clan reste à Brâkmar, travaillant dans l'ombre à étendre leur même ombre sur Brâkmar, pour étendre leur pouvoir...

Il ne peut y avoir qu'un seul clan au cheveux rouges à Brakmar !
*déterre la hache de guerre*
Ça me donne d’ailleurs une idée de "cross background"...
Qu'est ce que tu en penserais ? Les Guerrières Écarlates VS Le clan Mortemain wub 

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Score : 1069

Alors tout d'abord, merci Lucciano, pour les illustrations, et, on fait de notre mieux pour éviter que nos persos crèvent, on y est attachés, seulement, s'ils doivent mourir, et que ça arrive, de façon logique, hé bien, ils mourront, autrement on se sentirait pas..."légitimes"...de jouer comme on joue nos personnages (Je suis pas fan du concept des tueurs intuables \o).

Pour ce qui est des bas niveaux, il y en a quelques-uns, et ce sont généralement les personnages qui n'ont aucune capacité de combat, et sont spécialisés dans l'assassinat, ou tout simplement ceux qu'on n'a pas eu le temps de monter/ne sont pas sur un compte abonné, ceux-là, c'est pas si facile (Enfin je vous rassure on a quand même quelques persos montés \o).

Ensuite, pour les Guerrières Écarlates, faudra en parler en jeu, et je préfère ne pas prendre de décision tout seul pour ça, donc je vais en discuter avec les autres.
ET. Je tiens à dire que les Mortemain sont plus anciens, HRP (et peut-être IRP) ! Ils ont six cents ans IRP et 3 ans HRP damn !

Avant-Dernier point.
Quelque chose s'est produit au sein du Clan Mortemain IRP récemment, j'adooorerais en parler, pipelette que je suis, mais, ce serait un énorme spoil HRP, donc si vous voulez en apprendre plus, c'est à découvrir IRP.

Dernier point.
Sera bientôt rajouté au premier post une partie "Ce qu'un simple Brâkmarien peut savoir du Clan Mortemain".

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Score : 5358

Le mieux quand il se passe quelque chose de très gros IRP, c'est justement de ne pas dire qu'il s'est passé quelque chose. Parce que là, ça va meta.
Après c'est qu'un conseil, libre à toi de provoquer la curiosité des lecteurs.

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Score : 1069

Je le dis justement parce que ça influe beaucoup sur le post principal, et je n'ai jamais dit ce qu'il s'était passé, je vois pas comment ça pourrait méta.

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Score : 5358

"Je sais qu'il s'est passé quelque chose !"
"Tu caches un truc..."
Quelques exemples, si je ne suis pas assez clair n'hésite pas à me le dire.

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Score : 1069

Sauf queeeeeee.

1) Peu de gens savent qui est un "Mortemain".
2) Wah. Je cache quelque chose...Comme tout le monde ?
3) Ça n'influe sur rien de dire ça.
4) C'est quoi l'intérêt de méta pour ça ?

Puis ne partons pas en débat, le sujet est pas vraiment fait pour ça, si tu veux vraiment en parler, c'est IG.

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