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Errata

Par #[Wyd] 01 Décembre 2010 - 14:01:10
Liste de tous les erratums Wakfu TCG
Dernière mise à jour : 25/02/2011
(en vert, les nouveautés)
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280.pngAbrabottes - Niveau 1 (Neutre) - Élément Terre
Armure - Bottes - Abraknyde
Force +1
Recette : Armurier (terre)
Panoplie Abraknyde (2) : +1 en Force, +3 PV, Résistance 1 (terre).
Incarnam #280 - 13/10/2009

302.pngAmulette Akwadala - Niveau 2 (Neutre) - Élément Eau
Bijou - Amulette - Akwadala
+2PV
Recette : Bijoutier (eau)(eau)
(inc), Défaussez une carte : Piochez une carte.
Panoplie Akwadala (2) : +1 en Force, +3 PV.
Incarnam #302 - 01/12/2010

310.pngAnneau de l'Invocateur - Niveau 3 (Neutre) - Élément Neutre
Bijou - Anneau
-1PA +1PM
Recette : Bijoutier (neutre)(neutre)(neutre)
Incarnam #310 - 03/04/2010

305.pngAnneau du Prespic - Niveau 2 (Neutre) - Élément Feu
Bijou - Anneau - Prespic
Recette : Bijoutier (feu)(feu)
Chaque fois qu'un Allié ou Héros inflige des Dommages au Porteur de l'Anneau du Prespic, l'Anneau du Prespic lui inflige 1 Dommage (feu).
Panoplie Prespic (3) : Vos gains d'XP sont augmentés de 1.
Incarnam #305 - 10/11/2010

152.pngAraknamu - Niveau 3 (Neutre) - Élément Terre
Bijou - Amulette - Abraknyde
Recette : Bijoutier (terre)(terre)(terre)
(inc) : Jusqu'à la fin du tour, le Porteur de l'Araknamu peut utiliser ses pouvoirs dans le Havre Sac comme s'il était dans le Monde.
Panoplie Abraknyde (2) : +1 en Force, +3 PV, Résistance 1 (terre)
Astrub #152 - 04/04/2010

236.pngArbre de Vie - Niveau 2 (Neutre) - Élément Feu
Action - Sort - Sadida - Unique
Héros : Sadida
Mettez l'Arbre de Vie en jeu comme une Zone (feu).
Tant que l'Arbre de Vie est en jeu, votre Héros ne peut pas être choisi par une Action ou un pouvoir adverse.
Réaction. (inc), Bannissez l'Arbre de Vie : Réduisez à 0 les Dommages sur le point d'être infligés à votre Héros.
Bonta & Brakmar #236 - 01/12/2010

281.pngArc Hidsad - Niveau 2 (Neutre) - Élément Air
Arme - Arc
Force +1
Recette : Forgeron (air)(air)
(inc) : L'Arc Hidsad inflige 1 Dommage (air) à l'Allié ou Héros de votre choix, puis inflige 1 Dommage (air) à son Porteur.
Incarnam #281 - 13/10/2009

103.pngAttaque Naturelle - Niveau 2 (Neutre) - Élément Feu
Action - Sort - Féca
L'Attaque Naturelle inflige 2 Dommages (feu) à l'Allié ou Héros attaquant ou bloqueur de votre choix. Vous pouvez jouer immédiatement une autre Attaque Naturelle de votre main.
Astrub #103 - 01/12/2010

153.pngBouclier Feudala - Niveau 2 (Neutre) - Élément Feu
Bouclier - Feudala
Force +1
Recette : Bricoleur (feu)(feu)
Le Porteur du Bouclier Feudala gagne Résistance 1(feu) .
Réaction. Quand un de vos Alliés ou Héros est sur le point de subir un ou plusieurs Dommages, vous pouvez payer (feu)(feu)pour mettre en jeu le Bouclier Feudala sur cet Allié ou Héros.
Panoplie Feudala (2) : +1 en Force, Résistance 1 (terre).
Pandala #153 - 18/02/2011

25.pngBouftou Royal - Niveau 4 (Terre) - Élément Terre
Allié - Monstre - Bouftou - Unique
Force 4, 2XP
Géant
Quand le Bouftou Royal apparaît, redressez tous vos Bouftous dans le Monde.
(inc) : Cherchez une carte Bouftou dans votre Pioche, révélez-la et prenez-la en main, puis mélangez votre Pioche.
Incarnam #25 - 01/12/2010

268.pngCape du Mulou - Niveau 2 (Neutre) - Élément Terre
Armure - Cape - Mulou
Force +1, +2PV
Recette : Armurier (terre)(terre)
Panoplie Mulou (3) : +3 en Force, +5 PV.
Incarnam #268 - 13/10/2009

270.pngCape du Prespic - Niveau 2 (Neutre) - Élément Feu
Armure - Cape - Prespic
Recette : Armurier (feu)(feu)
Chaque fois qu'un Allié ou Héros inflige des Dommages au Porteur de la cape du Prespic, la Cape du Prespic lui inflige 1 Dommage (feu).
Panoplie Prespic (3) : Vos gains d'XP sont augmentés de 1.
Incarnam #270 - 10/11/2010

272.pngCape du Vampyre - Niveau 2 (Neutre) - Élément Air
Armure - Cape - Vampyre
+2PV
Recette : Armurier (air)(air)
Le Porteur de la Cape du Vampyre gagne Agilité.
Panoplie Vampyre (2) : Chaque fois qu'un Allié est détruit, vous pouvez payer (neutre) pour mettre en jeu un jeton "Monstre - Vampyre" de Force 1 (air).
Incarnam #272 - 13/10/2009

276.pngCeinture Akwadala - Niveau 2 (Neutre) - Élément Eau
Armure - Ceinture - Akwadala
Recette : Armurier (eau)(eau)
(inc), Recyclez une carte (eau) de votre Défausse : Piochez une carte.
Panoplie Akwadala (2) : +1 en Force, +3 PV.
Incarnam #276 - 01/12/2010

273.pngCeinture du Prespic - Niveau 1 (Neutre) - Élément Feu
Armure - Ceinture - Prespic
+2PV
Recette : Armurier (feu)
Panoplie Prespic (3) : Vos gains d'XP sont augmentés de 1.
Incarnam #273 - 10/11/2010

311.pngChacha Noir - Niveau 1 (Neutre) - Élément Feu
Familier - Unique
Force +2
Au début de votre tour, recyclez une carte (feu) de votre Défausse ou détruisez le Chacha Noir.
Incarnam #311 - 11/01/2011

94.pngChevaucheur Gobelin - Niveau 1 (Feu) - Élément Feu
Allié - Monstre - Gobelin
Force 1, 1XP
Agressivité
Incarnam #94 - 01/12/2010

141.pngCoiffe du Prespic - Niveau 3 (Neutre) - Élément Feu
Armure - Chapeau - Prespic
Recette : Armurier (feu)(feu)(feu)
Quand la Coiffe du Prespic apparait, vous pouvez l'incliner. Si vous le faites, cherchez un Parchemin dans votre Pioche et prenez-le en main, puis mélangez votre Pioche.
Panoplie Prespic (3) : Vos gains d'XP sont augmentés de 1.
Amakna #141 - 10/11/2010

34.pngDemena - Niveau 4 (Air) - Élément Air
Allié - Sacrieur - Champion - Unique
Force 4, 2XP
Réaction. (inc) : Quand un de vos Alliés ou Héros est désigné comme la cible d'une attaque, Demena devient la cible de l'attaque à la place. N'utilisez ce pouvoir que si Demena est dans le Monde.
Astrub #34 - 01/12/2010

160.pngDofus Pourpre - Niveau 0 (Neutre) - Élément Neutre
Dofus - Unique
Ne jouez le Dofus Pourpre que si vous contrôliez le Minotoror dans le Monde au début de votre tour.
Quand le Dofus Pourpre apparaît, gagnez 2 XP.
Les Dommages sur le point d'être infligés par vos Alliés ou Héros sont augmentés de 1.
Astrub #160 - 25/10/2010

248.pngDonjon des Tofus - Niveau 2 (Neutre) - Élément Neutre
Zone - Donjon
Au début de votre tour, votre Héros perd 2 PV ou détruisez le Donjon des Tofus.
Tous vos Alliés Tofus gagnent +1 en Force et Agilité.
Incarnam #248 - 13/10/2009

59.pngDragodinde Indigo et Orchidée - Niveau 3 (Feu) - Élément Feu
Allié - Monstre - Dragodinde - Monture
Force 3, 1XP
Capture : (neutre)(eau)
Le Porteur de la Dragodinde Indigo et Orchidée gagne +1 en Force et Tacle.
Tant que la Dragodinde Indigo et Orchidée est Capturée, chaque fois que vous jouez une Action, son Porteur gagne Résistance 1 dans l'élément de votre choix jusqu'à la fin du tour.
Pandala #59 - 18/02/2011

316.pngDragoune Rose - Niveau 4 (Neutre) - Élément Neutre
Familier - Unique
Vos gains d'XP sont augmentés de 1.
Incarnam #316 - 25/10/2010

79.pngDémone IV - Niveau 5 (Eau) - Élément Eau
Allié - Démon - Unique
Force 5, 2XP
Géant - Résistance 2 (eau)
Quand la Démone IV apparaît, vous pouvez choisir un ou plusieurs Equipements contrôlés par un autre joueur dans le Monde ou dans son Havre Sac et les déplacer de leur Porteur actuel vers un autre Porteur contrôlé par le même joueur. Tous les nouveaux Porteurs doivent être légaux.
Amakna #79 - 18/02/2011

1.pngEpouvantail - Niveau 1 (Neutre) - Élément Neutre
Allié - Monstre - Epouvantail
Force 1, 0XP
L'Epouvantail ne peut ni attaquer, ni bloquer.
L'Epouvantail ne peut pas être détruit.
Amakna #1 - 18/06/2010

190.pngGambit - Niveau 1 (Neutre) - Élément Air
Action - Sort - Ecaflip
Choisissez jusqu'à deux Alliés ou Héros différents de votre choix et jouez à Chi-Fu-Mi. Si vous gagnez, ils gagnent +2 en Force jusqu'à la fin du tour. Sinon, ils gagnent +1 en Force jusqu'à la fin du tour à la place.
Incarnam #190 - 01/12/2010

301.pngGelamu - Niveau 2 (Neutre) - Élément Feu
Bijou - Amulette - Gelax
Recette : Bijoutier (feu)(feu)
Le Porteur de la Gelamu peut attaquer le tour où il apparaît.
(neutre)(neutre)(neutre) : Déplacez la Gelamu du Porteur vers un autre Porteur de votre choix.
Panoplie Gelax (3) : Chaque fois qu'un Allié est détruit, piochez une carte.
Incarnam #301 - 03/04/2010

308.pngGelano - Niveau 3 (Neutre) - Élément Feu
Bijou - Anneau - Gelax
+1PA
Recette : Bijoutier (feu)(feu)(feu)
Panoplie Gelax (3) : Chaque fois qu'un Allié est détruit, piochez une carte.
Incarnam #308 - 03/04/2010

279.pngGelobottes - Niveau 2 (Neutre) - Élément Feu
Armure - Bottes - Gelax
Force +2
Recette : Armurier (feu)(feu)
Panoplie Gelax (3) : Chaque fois qu'un Allié est détruit, piochez une carte.
Incarnam #279 - 13/10/2009

125.pngGrö N'land - Niveau 4 (Feu) - Élément Feu
Allié - Souffleur de Verre
Force 4, 1XP
Forgeron
(inc), Recyclez X Alliés de votre Défausse : Mettez en jeu un Equipement ou une Salle de Niveau X gratuitement de votre main.
Bonta & Brakmar #125 - 01/12/2010

72.pngGuy Yomtella - Niveau 2 (Air) - Élément Air
Allié - Crâ
Force 1, 1XP
(inc), (air) : Guy Yomtella inflige 1 Dommage (air) à l'Allié de votre choix.
(air)(air) : Redressez Guy Yomtella.
Incarnam #72 - 01/12/2010

245.pngIncarnam - Niveau 3 (Neutre) - Élément Neutre
Zone - Unique
Bannissez Incarnam : Jusqu'au début de votre prochain tour, aucun joueur ne peut déclarer d'attaque.
Incarnam #245 - 13/10/2009

70.pngKamasu tar Jr - Niveau 1 (Eau) - Élément Eau
Allié - Monstre - Phorreur
Force 1, 1XP
(inc), Détruisez un de vos équipements : Cherchez un autre Equipement de Niveau strictement inférieur de votre Défausse et mettez-le en jeu.
Pandala #70 - 18/02/2011

62.pngKanigrou - Niveau 4 (Air) - Élément Air
Allié - Monstre - Kanigrou
Force 4, 1XP
Réaction. Quand le Kanigrou est sur le point de recevoir un ou plusieurs Dommages, vous pouvez jouer à Chi-Fu-Mi. Si vous gagnez, réduisez à 0 ces Dommages. Sinon, détruisez le Kanigrou.
Incarnam #62 - 01/12/2010

278.pngKwakobottes de Glace - Niveau 1 (Neutre) - Élément Eau
Armure - Bottes - Kwak de Glace
Force +1
Recette : Armurier (eau)
Panoplie Kwak de Glace (3) : +1 en Force, +3 PV, +1 PM, Résistance 1 (eau).
Incarnam #278 - 13/10/2009

265.pngKwakoiffe de Glace - Niveau 2 (Neutre) - Élément Eau
Armure - Chapeau - Kwak de Glace
Force +1
Recette : Armurier (eau)(eau)
Panoplie Kwak de Glace (3) : +1 en Force, +3 PV, +1PM, Résistance 1 (eau).
Incarnam #265 - 13/10/2009

304.pngLa Broche Céleste - Niveau 3 (Neutre) - Élément Terre
Bijou - Amulette
Force -2, +1PA
Recette : Bijoutier (neutre)(neutre)(neutre)
Incarnam #304 - 03/04/2010

192.pngOdorat - Niveau 2 (Neutre) - Élément Air
Action - Sort - Ecaflip
Jouez à Chi-Fu-Mi, Si vous gagnez, votre Héros gagne +2 en Force et +2 PM jusqu'au début de votre prochain tour. Sinon, il gagne +1 en Force et +1 PM jusqu'au début de votre prochain tour à la place.
Incarnam #192 - 01/12/2010

90.pngOlaf Requiem - Niveau 4 (Air) - Élément Air
Allié - Vampyre
Force 4, 1XP
(inc), Recyclez jusqu'à trois Alliés de votre Défausse : Olaf Requiem inflige le même nombre de Dommages (air) à l'Allié de votre choix.
Chaque fois qu'un Allié est banni depuis le Monde, vous pouvez redressez Olaf Requiem.
Bonta & Brakmar #90 - 01/12/2010

78.pngPapris, Roi des Flaqueux - Niveau 6 (Eau) - Élément Eau
Allié - Monstre - Flaqueux - Roi - Unique
Force 6, 2XP
Agilité - Résistance 2 (eau)
Tant que Papris, Roi des Flaqueux est dans le Monde, chaque fois qu'un de vos Monstres est détruit, vous pouvez le mettre sur le dessus de votre Pioche au lieu de le mettre dans la Défausse.
Amakna #78 - 18/06/2010

95.pngRat Blanc - Niveau 5 (Air) - Élément Air
Allié - Monstre - Rat - Unique
Force 5, 2XP
Agilité - Résistance 1 (air)
Chaque fois que le Rat Blanc inflige un ou plusieurs Dommages, votre Héros regagne 2 PV.
(inc) : Vos Alliés et Héros attaquants gagnent Résistance 1 dans l'élément de votre choix jusqu'à la fin du tour.
Bonta & Brakmar #95 - 02/12/2010

58.pngRat Noir - Niveau 5 (Terre) - Élément Terre
Allié - Monstre - Rat - Unique
Force 5, 2XP
Tacle - Résistance 1 (terre)
Chaque fois que le Rat Noir inflige un ou plusieurs Dommages à un Héros ou Allié, le Héros de votre choix dans le Monde ou dans son Havre Sac perd 2 PV.
(inc) : Vos Alliés et Héros attaquants gagnent Tacle jusqu'à la fin du tour.
Bonta & Brakmar #58 - 02/12/2010

8.pngShimay Rouch - Niveau 2 (Eau) - Élément Eau
Héros - Pandawa
Force 3, 7PA 3PM 22PV
(inc) : Tant que Shimay Rouch reste incliné, il gagne +2 en Force et les Dommages sur le point de lui être infligés sont réduits de 2.
Incarnam #8 - 13/10/2009

61.pngSkeunk - Niveau 7 (Feu) - Élément Feu
Allié - Eniripsa - Unique
Force 4, 2XP
Quand le Skeunk apparaît, choississez jusqu'à quatre autres de vos Alliés. Tant qu'au moins un de ces Alliés et en jeu, le Skeunk ne peut pas être détruit.
(inc), Bannissez un de ces Alliés : Bannissez l'Allié de votre choix de Niveau inférieur ou égal au Niveau de l'Allié banni.
Amakna #61 - 01/06/2010

274.pngString du Mulou - Niveau 2 (Neutre) - Élément Terre
Armure - Ceinture - Mulou
Force +1
Recette : Armurier (terre)(terre)
Le Porteur du String du Mulou gagne Résistance 1 (terre).
anoplie Mulou (3) : +3 en Force, +5 PV.
Incarnam #274 - 13/10/2009

29.pngTofu Maléfique - Niveau 2 (Air) - Élément Air
Allié - Monstre - Tofu - Vampyre
Force 2, 1XP
Réaction. Quand un autre de vos Tofus est détruit, vous pouvez mettre en jeu le Tofu Maléfique depuis votre Défausse. Il apparaît incliné.
Amakna #29 - 01/12/2010

201.pngTrêve - Niveau 4 (Neutre) - Élément Neutre
Action - Sort - Féca - Unique
Jusqu'au début de votre prochain tour, tous les Dommages sont réduits à 0.
Incarnam #201 - 13/10/2009

42.pngTynril - Niveau 6 (Air) - Élément Air
Allié - Monstre - Tynril - Unique
Force 5, 2XP
Chaque fois que le Tynril subit un ou plusieurs Dommages, il perd toutes ses Résistances actuelles, puis gagne Résistance 2 dans l'élement des Dommages qu'il a subis jusqu'à la fin du tour.
Amakna #42 - 18/06/2010

121.pngVillage Feudala - Niveau 3 (Neutre) - Élément Feu
Zone - Territoire de Conquête
Le Village Feudala peut être désigné comme la cible d'une attaque. S'il subit plus de 5 Dommages à la résolution du combat, détruisez-le.
Tant que le Village Feudala est en jeu, au début du tour de chaque joueur, ce joueur détruit un Allié qu'il contrôle.
Pandala #121 - 25/02/2011

238.pngVol Sacré - Niveau 1 (Neutre) - Élément Neutre
Action - Sort - Sram
Inclinez X de vos Alliés ou Héros Sram : Cherchez une carte Allié ou Equipement de Niveau inférieur ou égal à X dans la Pioche de l'adversaire de votre choix et mettez-la en jeu gratuitement sous votre contrôle, puis ce joueur mélange sa Pioche.
Bonta & Brakmar #238 - 17/11/2010

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Cette liste est amenée à être mise à jour et à évoluer régulièrement.
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Réactions 1
Score : 1344
nouvel erratum, à compter du 5 octobre 2011 :

Aeron Zeklox (Inc 12) : 6PA au niveau 1, au lieu de 7PA
Opée Tissoin (Inc 3) : 6PA au niveau 1, au lieu de 7PA

ces errata sont valables pour tous les tournois officiels, au même titre que tous les errata parus à ce jour.
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