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El alcance de Ocra
Dificultad :
Arquero

"Orgullo y precisión", este podría ser el lema de los ocras. Especialistas en el ataque a distancia, estos arqueros sin par son unos preciados aliados que solo necesitan tener el arco bien tensado para mantener a sus enemigos en tensión. Su mayor afición: lanzar sus flechas a los traseros más rollizos...
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Flecha Azotadora 1

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 3 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 3 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 2

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 3 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 4 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 3

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 3 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 4 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 4

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 3 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 4 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 5

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 4 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 5 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 6

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 4 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 5 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 7

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 4 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 6 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 8

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 5 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 6 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 9

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 5 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 6 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 10

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 5 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 7 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 11

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 6 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 7 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 12

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 6 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 7 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 13

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 6 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 8 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 14

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 6 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 8 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 15

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 7 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 9 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 16

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 7 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 9 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 17

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 7 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 9 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 18

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 8 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 10 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 19

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 8 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 10 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 20

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 8 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 10 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 21

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 9 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 11 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 22

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 9 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 11 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 23

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 9 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 12 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 24

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 9 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 12 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 25

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 10 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 12 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 26

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 10 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 13 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 27

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 10 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 13 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 28

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 11 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 13 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 29

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 11 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 14 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 30

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 11 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 14 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 31

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 12 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 15 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 32

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 12 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 15 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 33

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 12 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 15 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 34

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 12 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 16 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 35

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 13 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 16 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 36

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 13 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 16 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 37

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 13 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 17 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 38

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 14 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 17 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 39

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 14 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 18 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 40

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 14 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 18 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 41

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 15 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 18 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 42

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 15 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 19 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 43

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 15 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 19 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 44

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 15 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 19 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 45

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 16 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 20 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 46

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 16 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 20 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 47

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 16 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 21 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 48

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 17 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 21 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 49

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 17 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 21 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 50

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 17 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 22 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 51

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 18 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 22 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 52

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 18 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 22 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 53

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 18 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 23 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 54

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 18 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 23 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 55

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 19 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 24 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 56

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 19 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 24 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 57

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 19 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 24 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 58

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 20 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 25 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 59

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 20 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 25 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 60

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 20 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 25 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 61

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 21 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 26 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 62

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 21 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 26 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 63

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 21 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 27 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 64

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 21 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 27 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 65

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 22 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 27 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 66

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 22 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 28 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 67

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 22 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 28 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 68

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 23 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 28 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 69

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 23 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 29 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 70

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 23 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 29 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 71

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 24 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 30 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 72

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 24 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 30 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 73

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 24 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 30 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 74

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 24 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 31 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 75

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 25 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 31 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 76

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 25 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 31 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 77

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 25 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 32 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 78

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 26 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 32 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 79

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 26 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 33 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 80

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 26 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM

Efectos críticos

Daño : 33 y Perforado (Niv. 15)
-2 PM
Flecha Azotadora 81

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 27 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 33 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 82

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 27 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 34 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 83

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 27 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 34 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 84

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 27 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 34 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 85

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 28 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 35 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 86

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 28 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 35 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 87

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 28 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 36 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 88

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 29 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 36 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 89

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 29 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 36 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 90

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 29 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 37 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 91

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 30 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 37 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 92

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 30 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 37 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 93

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 30 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 38 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 94

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 30 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 38 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 95

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 31 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 39 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 96

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 31 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 39 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 97

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 31 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 39 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 98

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 32 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 40 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 99

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 32 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 40 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 100

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 32 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 40 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 101

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 33 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 41 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 102

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 33 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 41 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 103

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 33 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 42 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 104

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 33 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 42 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 105

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 34 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 42 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 106

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 34 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 43 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 107

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 34 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 43 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 108

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 35 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 43 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 109

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 35 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 44 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 110

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 35 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 44 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 111

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 36 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 45 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 112

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 36 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 45 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 113

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 36 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 45 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 114

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 36 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 46 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 115

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 37 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 46 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 116

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 37 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 46 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 117

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 37 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 47 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 118

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 38 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 47 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 119

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 38 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 48 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 120

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 38 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 48 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 121

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 39 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 48 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 122

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 39 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 49 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 123

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 39 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 49 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 124

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 39 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 49 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 125

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 40 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 50 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 126

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 40 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 50 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 127

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 40 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 51 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 128

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 41 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 51 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 129

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 41 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 51 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 130

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 41 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 52 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 131

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 42 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 52 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 132

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 42 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 52 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 133

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 42 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 53 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 134

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 42 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 53 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 135

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 43 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 54 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 136

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 43 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 54 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 137

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 43 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 54 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 138

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 44 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 55 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 139

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 44 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 55 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 140

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 44 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 55 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 141

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 45 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 56 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 142

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 45 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 56 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 143

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 45 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 57 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 144

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 45 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 57 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 145

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 46 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 57 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 146

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 46 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 58 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 147

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 46 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 58 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 148

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 47 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 58 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 149

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 47 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 59 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 150

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 47 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 59 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 151

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 48 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 60 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 152

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 48 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 60 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 153

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 48 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 60 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 154

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 48 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 61 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 155

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 49 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 61 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 156

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 49 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 61 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 157

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 49 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 62 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 158

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 50 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 62 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 159

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 50 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 63 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 160

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 50 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 63 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 161

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 51 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 63 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 162

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 51 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 64 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 163

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 51 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 64 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 164

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 51 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 64 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 165

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 52 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 65 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 166

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 52 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 65 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 167

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 52 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 66 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 168

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 53 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 66 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 169

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 53 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 66 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 170

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 53 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 67 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 171

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 54 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 67 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 172

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 54 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 67 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 173

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 54 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 68 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 174

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 54 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 68 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 175

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 55 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 69 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 176

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 55 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 69 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 177

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 55 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 69 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 178

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 56 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 70 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 179

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 56 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 70 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 180

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 56 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 70 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 181

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 57 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 71 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 182

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 57 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 71 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 183

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 57 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 72 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 184

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 57 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 72 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 185

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 58 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 72 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 186

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 58 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 73 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 187

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 58 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 73 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 188

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 59 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 73 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 189

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 59 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 74 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 190

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 59 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 74 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 191

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 60 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 75 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 192

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 60 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 75 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 193

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 60 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 75 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 194

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 60 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 76 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 195

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 61 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 76 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 196

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 61 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 76 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 197

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 61 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 77 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 198

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 62 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 77 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 199

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 62 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 78 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 200

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 62 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 78 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 201

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 63 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 78 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 202

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 63 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 79 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 203

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 63 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 79 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 204

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 63 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 79 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 205

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 64 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 80 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 206

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 64 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 80 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 207

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 64 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 81 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 208

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 65 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 81 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 209

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 65 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 81 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 210

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 65 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 82 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 211

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 66 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 82 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 212

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 66 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 82 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 213

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 66 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 83 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 214

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 66 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 83 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 215

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 67 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 84 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 216

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 67 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 84 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 217

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 67 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 84 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 218

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 68 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 85 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 219

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 68 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 85 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 220

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 68 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 85 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 221

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 69 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 86 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 222

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 69 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 86 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 223

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 69 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 87 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 224

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 69 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 87 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 225

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 70 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 87 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 226

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 70 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 88 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 227

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 70 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 88 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 228

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 71 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 88 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 229

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 71 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 89 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
Flecha Azotadora 230

Flecha Azotadora 3 2 - 4

Esta flecha, más que clavarse, es una flecha pensada para azotes. No, no para zotes, para azotes, golpes que pican. Más que nada sirve para mantenerte a distancia.

Efectos normales

Daño : 71 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM

Efectos críticos

Daño : 89 y Perforado (Niv. 15)
-3 PM
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